Maieutikon
Посетители-
Публикаций
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maieutikon
-
Здравствуйте. У меня на соц. странице и в игре открыто 60 значков, а в origin - 52. Никто не сталкивался с подобным?
-
Отлично, только бы с конкретным указанием мест, а то 5 автоматный ствол не открылся, но это уже кое-что.
-
Безусловно влияют и коллективная игра и индивидуальная, и уровень оружия и способностей, но важнее умение ими пользоваться, тактически грамотно мыслить и главное - решимость побеждать.
-
"Фигуристическая" броня - просто класс ; яги - совсем другие, эдакий титанический образец (превосходящий героев (в античном смысле) в данном случае кроганов в 1,5 раза, людей в 2); хаски, надо сказать, необычные; СУЗИ - стандартный андроид на №1, кстати аналогия с репликантами действительно напрашивалась; яйцеголовый был бы забавной целью... антропоморфная жатка в эмбриональном виде была бы жутче и страшнее, не нужна; насчет Тали, действительно квариане должны быть лысыми, это более реалистично с физической т. з., иначе что там с волосами за годы неухода случится? но такие изо вызывают отторжение и отвращение. "Если бы мы действительно пошли в этом направлении, мне было бы очень приятно, если бы вы видели постоянно меняющиеся глаза и зубы за его “Hue-Mon” маской (Hue-Mon = human, человек — прим. перев.). Просто отвратительно." Поганый монстр, чего ж тут приятного?! Неточность перевода? А propos, эта рожа напомнила извращенные черты Джоконды. P.S. Эскиз Шепарда, хаскированного киборга - симптоматичен, как и его борьба с имплантированным Сареном, а потом борьба с ним нового дракона (как в старой сказке-притче) и так без конца... Угадайте, кто от этого выиграет?
-
В определенном смысле - несомненно. Особенно учитывая тот факт, что в двух случаях из трех Шепард - сирота. К тому же мы помним, что говорит ему Андерсон перед смертью(?), как его называет. Так что, думаю, в еще большей степени Шепард стал ему "сыном".
-
На протяжении всей истории Дэвид Андерсон предстаёт перед нами как человек твердых принципов и большой порядочности; более того, он представлен в игре, как некая "совесть" главного героя, всегда поддерживающий Шепарда, ни разу его не предавший, а напротив всякий раз заступавшийся за него и протягивавший руку помощи храброму капитану. Тем показательнее его поведение в финале, борьба с IM и наконец выбор его имени, представляющийся мне единственно правильным... Скажите, Кит, не задумывались ли вы, какова главная черта этого персонажа, в чем его заслуга, и видите ли вы у него свою миссию?
-
Скажите, Рафаэль, в процессе озвучивания, какое у вас сложилось мнение об Аленко? Проходя игру в первый-второй разы у меня выстроилось впечатление, что это персонаж непростой и что называется с двойным дном - куда более глубоким, чем его женский двойник-прототип Вильямс; и потому столь сложно было решать на Вермайере: с одной стороны хотелось спасти девушку, с другой - выручить боевого товарища, к тому же учитывая, что они оба сослуживцы капитана, ситуация - более чем скверная... Даже отыгрывая все время мужским героем (а подозреваю, что в женском варианте Кайден раскрывается еще больше) становится заметным его настороженность и скрытность, вполне объяснимая его прошлым. Как говорил Шепард лейтенанту: "Когда мне нужен совет сердца, я иду к Эшли, когда совет ума - я иду к вам"; каково вам было играть "советчика ума", и как вы относитесь к тому дальнейшему развитию персонажа, которое он приобрел, включая ту ситуацию, когда воинское товарищество превращается в явную мерзость?
-
Здравствуйте. А вот мне довелось потерять двух персонажей во время сольных партий, на злате of course: батарианина и воителя на 10 волне (к слову сказать, могучих ристателей, попавших на призрачный меч), почти закончив задания. В результате прошел гетом и кроганом из ностальгических соображений, в память двух наиболее необычных персонажей второй части, на Новерии и Беннинге, тоже в силу воспоминания двух мест пробной версии. Но вот что любопытно: помнится ранее платина проходилась с большим напряжением внимания и умения, сейчас же, вернувшись туда после большого перерыва, обнаружил как легко и просто стало и на Au, и на Pt в командном разделе. Все же золотое солирование стоит платинового квартирования. Отсюда вывод, хотите научиться играть сильно - практикуйтесь в одиночестве! [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1356944387' post='1710972] однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки. Неужто правда? Жуть какая. Сударыня, вам можно только посочувствовать.
-
Важно то, что понимать под успехом - завершение задания или общая эвакуация, соответсвенно в одном случае важнее мастерство, в другом слаженность. Но в действительности на успех кампании влияют решительным образом две вещи: самоотверженность и решимость идти до конца (победоносного). Ну и конечно ещё такая техническая мелочь как оснащенность. A propos, к сведению тому, кто начинал тему и опрос, а также редакции, если она тут имеется: комментарий пишется с двумя буквами м.
-
Если кому интересно - вот плод четырёхмесячных усилий.
-
Ну значит вам крупно не повезло :happy:. Побольше бы классов она коснулась; или это избирательный подарок фирмы?
-
Как-то после последней заплатки ждал большей стабильности, или это дело в новом дополнении? Выхожу после очередного боя, глядь, а рейтинг во всем вырос в разы. Потом все вернулось на свои места. И еще спрошу так - ни у кого ммм... странностей с развитием волусов не было?
-
Вообще, учитывая развязку, возможно, это и есть главный герой игры.
-
Только что платину на Беннинге, всё-таки турианский летун - это нечто!
-
А я еще прошлую операцию счел проще пареной репы. Оказывается бывает еще проще.
-
Все в порядке, стандартным боевиком таранного типа, причем в одиночку, так что это не причина невыдачи. Дерзайте. П.С. Правда, в пакете из наградного только название.
-
Не спешите :happy: . Ну что ж вы так сразу. Не паникуйте, пани . Мне вот пока тоже не дали, даже названия операции при входе не пишет. Образуется, это ли беда? :good_luck:
-
Слушайте, а вы передачу статистики включили? А то я только что прошел, глядь - а статистика привычно отключена...
-
Интересная новость. Тот редкий случай, когда третьестепенный персонаж, фактически даже отсутствие оного (фантасмагорическая история в самом сюжете), стал более запоминающимся, чем некоторые основные и обрел свою самостоятельную биографию.
-
Несколько замечаний. Ягов даже не ждите, мало того, что они эготисты, хотя и коллективисты, не индивидуалисты (см базу данных СерПоса), так ко всему плюс (вернее минус), что они не входят в расы Цитадели; поэтому их появление будет нонсенсом, рассогласовывающим сюжет. Вот элкоров, другое дело, их недостает, причем, кажется, только их (если не вспоминать о ханарах). Кстати о ягах в добавок: коль скоро они не в Цитадели, значит не управляют Галактикой, следовательно, их жатва не коснется. Помимо технического колобка открылся турианский диверсант. Вообще, по-моему, туриане - самые сбалансированные воины, чего стоит лишь турианский часовой, чуть ли не любимый персонаж. Но новые бойцы конечно удивляют универсализмом и мобильностью. Перегрузка, маскировка, полупанацелин, перелеты, управление оружием - "мечты сбываются"? Недаром отыграв на 8-10 уровнях на Au, занимал стабильно вторые места, в то время как др. участники имели в два раза большее развитие. Когда-то крутили сериал о трансформерах с отличным дублированием, где в одной из первых серий речь шла о неком Шестизаряднике, "идеальном воине, для любого сражения", который чуть не сразил Оптимуса. Думаю, среди представленных персонажей эти элитные ристатели вполне претендуют на такое звучное прозвище. А что же маскун-кувыркун? Пожалуй, лучший класс поддержки, прикрытия, помощи и худший - для открытого, жёсткого боя. Но если будет рядом турианский агрессор, скажем, о котором шла речь выше, то даже втроем вместе с тем другим, который "великий ветр", даже на Pt они способны устроить операцию "Буран".
-
Да нет, не может быть, это слух!
-
Неужели?! Выходит? Хех. Quod erat demоnstrandum.
-
Сколько можно писать уже об этих "слухах", которые всегда подтверждаются?! Всё кокетничают и боятся прямых названий.
-
Наконец-то осилил собиралок (Au)! Впрочем это заслуга не моя, команда подобралась ударная и сбалансированная, ну и помог посильно - поураганил кроганом на изученном вдоль и поперёк Беннинге. Префразируя одного мыслителя, можно сказать, пофилософствовал кроганом! Действительно интересный персонаж, демонстрирующий игру и баталии по-новому. Вот только добыть золото им то же, что платину всеми остальными. Кстати, хорошо бы они описывали и новых врагов и новых персонажей, чтобы, как и положено, изучив теорию, применить ее на практике, специальные функции обнаружил старым методом тыка. А мне вот попался классический снайпер, который все это время не выпадал. Развитые навыки скорострельности и особливо меткости делают его смерчеподобным с автоматами всех видов. Видимо, снайперский автомат Вал Индра делался по его заказу. Есть такая буква в этом слове. Такие ремонтодорожники и тут остались: как иначе назвать всех батариан и кроганов?
-
А волус-техник, тот, который кувыркун, он же колобок, полон сюрпризов, как Фродо Бэггинс, которого если не комплекцией, так размерами весьма напоминает (любопытная деталь: как резко ушла камера вниз, какие все стали бооольшие!), так вероятно и в боях Средиземья чувствовали себя полурослики - удара нет, запас прочности... вообщем тоже нет, но зато не надо прятаться и укрываться, а сам карапуз защищается как часовой, маскируется как диверсант, имеет щит почти как у крогана, а сканнер почти как у кварианина, только лучше, потому что бомба.