Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Maieutikon

Посетители
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maieutikon

  1. Maieutikon

    Золотое Издание

    Мне ничего переустанавливать не нужно - уже довольно давно активна английская версия. А вам бы следовало проверить, прежде чем решаться давать советы и что-то утверждать. На различных космических станциях "разговорные круги" неактивны, а, например, в доп. "Гибель с небес" кружки, дающие саму возможность услышать персонажа, отсутствуют напроч.
  2. Maieutikon

    Золотое Издание

    Именно об этой ситуации я и написал выше, в дополнении и на космических станциях они молчеат на любом языке, поэтому это претензия к разработке, но никак не к дублированию. Так что это вы внимательнее читайте. А насчет всех остальных заданий, то они весьма говорливы в первой части в отличие от второй. Уж не знаю, право, во что вы играли.
  3. Maieutikon

    Золотое Издание

    А там переведено и озвучено все довольно полно, за исключением некоторых фраз, в основном обрывочных выкриков, остающихся на английском, насколько я помню. Ну а вторая серия киноигры вас должна и вовсе угнетать, в силу немоты своих персонажей.
  4. Maieutikon

    Пасхалки

    Еще один момент, скорее курьезный, нежели занятный, уже в полумесячном скоплении: "Лагерь... служил для "Синих светил" базой тренировки по выживанию... которой руководили бывшие сотрудники батарианской ГОР. В 2186 году разразился скандал, когда стало известно, что" каждый пятый там погибал. Отсюда вопрос №1 - явный ляп или недостаток фантазии (причем по контексту скорее батариане)? №2 - почему не уведомили Шепарда об изобретении транстемпорального аппарата? В хранилище пять статуй кроганов и все не те, вооружены автоматами, более рефлёны и рельефны, а вот в комнате азари действительно копия разрушенного памятника на Цитадели, тем забавнее, что это якобы подарок "поклонника".
  5. Maieutikon

    Пасхалки

    Переигрывая принялся открывать, читая, все небесные тела альтерГалактики и обнаружил реликтовую систему ханаров. По поэтическим названиям и красоте звучания планет догадался об их открывателях ещё не читая, но одна особо впечатлила. "Пляжный гром" само по себе - название романа, а тут такое. Кто-то опус накропал, да какой! Видать, вежливые медузы знакомы с творчеством Дмитрия Медведева и биллопроказами Тарантины. Как жаль, что не все инопланетные системы этой игры заселены ханарами.
  6. Maieutikon

    Золотое Издание

    Это вопрос сугубо индивидуального восприятия да и привычки. А вот это упрек разработке, но никак не переводу озвученному, поскольку в дополнениях, как и в разных шатлах соратники молчат.
  7. Maieutikon

    Непростой выбор

    Вот уж правда, для чего? Этот вопрос адресуйте себе. Фактически он не негр, что цитата и подтверждает. А волнение-то тут причем?!
  8. Maieutikon

    Непростой выбор

    Для справки, Андерсон не негр, а полиэтнический индивид, в котором доминируют негроидные гены, но присутствуют и угадываются австролоидное и европеоидное влияние. Подробнее в "Открытии".
  9. Голод суррогатом не удовлетворить. Как раз "свои" или точнее въедливые и внимательные читатели, симпатизир-ующие(овавшие) истории, не могут удовольствоваться таким отношением: они эту "пищу" есть отказываются. Они хотят приложить максимум усилий и получить полноценный результат, расставляющий все на свои места.
  10. Смотрю, этот формалист не изменился: в первой серии киноигры он упрекал капитана, что у него де команда укомплектована неправильно, хотя даже по их уставу космических войск Шепард имел право собрать команду из кого угодно; что он на побегушках у Консулата, в то время как назначение в СПЕКТР всеми было признано удачей и заслугой людей и самого новоиспеченного агента. Теперь, получив отмашку на приём и сотрудничество с самыми одиозными персонажами Галактики, он верит в их верность и союзничество, презрев чудовищные злодеяния и насилие, ими творимые, особенно в отношении людей. Вот и спрашивается, за кого ратуют такие защитники человечества, которым плевать на человека... ...такого как Талита, о которой так трогательно и неумело заботился этот французский офицер. Вообще из историй личного прошлого героя - это самый волнующий и проникновенный момент, и один из самых сильных и впечатляющих за всю начальную часть, особенно на русском языке (к вопросу о качестве перевода и еще в большей степени - озвучивания). Но насколько я помню, Жирар не был не Мендуаре, по крайней мере не обмолвился о том ни словом, но обратился за помощью к жившему там Шепарду и пострадавшему от того же, судя по всему, налета 13 лет назад. И вот у него реакция вполне правильная, настороженная, обусловленная хорошей памятью и собственным опытом, в которой даже машины-программы оказываются менее враждебны человеку, что поначалу, может, и забавно, а по пристальном рассмотрении оказывается весьма показательным. P.S. Сами новости о том, что случилось и прошло, напоминают даже не детектив с раскрытым финалом, названным преступником и свободой невинных, а дететектив с вырванным финалом или без оного вовсе, при том, что читателю предлагают ознакомится с характером незначительного персонажа, не имеющего прямого касательства к существу дела. Или в свете последних событий, все равно что не показать последние полчаса El Сlasico или третий период русско-канадского финала, но раздать шипучую газировку и жирные бутерброды. Хозяин-барин, но ожидать у публики спокойствия и тем паче одобрения, по меньшей мере, нелепо.
  11. Maieutikon

    Глюки и баги

    А ведь действительно не пробовал. Может сработать, причем и то и другое. Давайте проверим. Спасибо.
  12. Maieutikon

    Глюки и баги

    Учитывал и это: отключал, проверял, нагрузка в пределах нормы до 50% и того, и того. Правда, замечал некоторый рост T видеопроцессора. То же касается и полноценной игры, она, насколько могу судить не пиратская, а коллекционная, но не моя.
  13. Maieutikon

    Глюки и баги

    Уточнял характер удаления прежде всего у другого советчика, писавшего о документах, с папками ли, не повредит ли? Хотелось бы разобраться, как исправить ситуацию, все же удаление - последняя мера. Да и потом, какое значение имеет, куда что скопировалось, если за настройки отвечает один файл в папке конфигурации?
  14. Maieutikon

    Глюки и баги

    Всю игру не удалял, больно хлопотно ее вместе с дополнительным багажом переустанавливать. Конкретней: вообще все? И что это даст (как я уже указывал, ставил сoalesced по умолчанию)? Что там чистить CCleanerом? Ну а о программах по редактированию не упоминал ввиду самоочевидности, ведь иначе же изменения не внести?
  15. Maieutikon

    Глюки и баги

    Спасибо за советы. Вы правильно полагаете, сделал это сразу. Попробуем. Да и относительно лицензии, не смущайтесь, я прежде всего имел в виду неполадки пробной, демонстрационной версии, которые начались в ней сразу. Учитывал и это, чистил от пыли. Ничего искусственно не разгонял. Нет, к счастью не стало, как и писал. И в чем же она может состоять?
  16. Maieutikon

    Золотое Издание

    Абсолютно не согласен ни с хулителями, ни с хвалителями перевода и дублирования, впрочем много больше с первыми. Работа, проведенная в первой части, могла быть названа образцовой, если бы не голос Шепарда. Тут, к сожалению, провал. И не потому, что голос актера больно ущербный, просто совсем ему не подходит. В остальном же в целом хорошо, а местами превосходно: голоса Рекса и Лиары лучше оригинальных, Артериуса должен был озвучивать голос турианского консула, как он озвучивал всех записных злодеев, как то: Билла и Смита (Matrix & Kill Bill); Эшли тоже может поспорить с английским аналогом, во всяком случае по тональности голоса диссонансны, однако такой вариант ничем не хуже и имеет право на существование, там даже еще больше показана грубость, резкость персонажа; непередаваемы голоса Тали и Вакариана, хотя… при большом желании и немалом умении… А чего стоят фразы Рекса: «Любопытной азари…» или о продавшихся кроганах, по-английски так не звучит.
  17. Доброго дня. Абсолютно не согласен ни с хулителями, ни с хвалителями перевода и дублирования, впрочем много больше с первыми. Работа, проведенная в первой части, могла быть названной образцовой, если бы не голос Шепарда. Тут, к сожалению, провал. И не потому, что голос актера больно ущербный, просто совсем ему не подходит. В остальном же в целом хорошо, а местами превосходно: голоса Рекса и Лиары лучше оригинальных, Артериуса должен был озвучивать голос турианского консула, как он озвучивал всех записных злодеев, как то: Билла и Смита (Matrix & Kill Bill); Эшли тоже может поспорить с английским аналогом, во всяком случае по тональности голоса диссонансны, однако такой вариант ничем не хуже и имеет право на существование, там даже еще больше показана грубость, резкость персонажа; непередаваемы голоса Тали и Вакариана, хотя… при большом желании и немалом умении… А чего стоят фразы Рекса: «Любопытной азари…» или о продавшихся кроганах, по-английски так не звучит.
  18. Maieutikon

    Глюки и баги

    Приветствую всех. И в истории и по интернету все время пробная еще игра тормозила, всячески подплывала, и картинка размывалась. Знаю, что некоторые сталкивались с таким явлением, но все советы данные по этому поводу мне не помогли: с сетью и без, с отключенной статистикой и с включенной, с усиленной графикой и с ослабленной, и проч. Притом машина вовсе не слабая, лучшие игры недавнего времени на отличных и максимальных настройках отображала без малейших затруднений, например, Кризис, Deus ex machina, да и оба Эффекта. Причем эти визуальные эффекты возникают минут через 20-30, что в кооперативе позволяло нормально сыграть один матч. В чем же может быть дело? Отнюдь не хочется покупать дорогой диск при таких обстоятельствах. Может ли кто-либо подсказать шаги по нормализации игрового процесса?
  19. Maieutikon

    Глюки и баги

    Здравствуйте, поделюсь своим недоумением. Когда-то настраивал кнопки быстрого доступа, экспериментировал и установил три из них под Ф 1-3, но теперь, когда хочу вернуться на традиционную модель и вношу изменение в обратном порядке, ситуация отказывается меняться. Причем пробовал и "сoalesced" по умолчанию - результат тот же. Складывается впечатление, что дело вовсе не в файле настроек. Thoughts?
  20. Христос воскресе! Писал некогда о конце конца, о финале окончания. Пожалуй, теперь немного выскажусь по общим впечатлениям завершения, да и всей серии: где же суммировать то, что вся история рассказала, как не здесь? Первое, что вспоминается так это краткость третьей части, именно не лаконность, разговоров было достаточно, да и действий даже, но все они прошли не зависимо от игрока; он здесь зритель, а не актёр. Кратко само участие, в том числе огневое-боевое, что особо меня не огорчает, но замечается. Отсюда вопрос: зачем нужно такое количество стволов? Ну да ладно, много - не мало. Я только успел перепробовать по нескольку видов за миссию, и то не все. Часть отнюдь не плохая, самая юмористичная, живая, динамичная, но переигрывать не тянет. Конечно, это во многом вина финала, о чем писал подробно (см соответствующую тему), но не только. Как и вторая серия, третья еще в большей степени (в этом отношении она гиперсерия № 2) сравнительно с первой лучше во всех мелочах, но хуже во всем, что касается содержания. Вторая (а следовательно, и третия еще в большей мере) действительно технологичней, графичней, огнестрельней, быстрее, нежели первая, но та, в свою очередь, сюжетно интереснее - каждое задание захватывает внимание, детально проработаннее, персонажи глубже и характернее, сама атмосфера ярче и выпуклее, напоминая разом многие киноленты и книги квазинаучной фантастики. Именно в ней герой деятельно борется с врагами, а не думает принять ли их в свою команду или встать на путь соглашательства; здесь его не помещают в тягостную атмосферу психологического пессимизма и декаданса, от которых хочется обернуться к эскапизму. Вся первая часть проникнута духом борьбы без приторного налета вульгарной банальности. По родовой стилистике, если только она приложима к видеоигре, несомненно была заявлена претензия на эпичность рассказа, как на «схватывание бытия в его пластической объемности, пространственно-временной протяженности и событийной насыщенности» [СЭС], что с оговорками можно признать состоятельной в отношение первой серии, но в последующих частях этим условиям и близко не было соответствия, напротив, повествование дробилось, мельчало и представляло из себя скорее дискретные фрагменты мозаики, нежели гармоническую целостность картины. Надо заметить, что в третьей серии персонажи становятся почти интерактивными и самодвижущимися, на юмор и иронию изготовители не поскупились, но углубляются ли оттого герои, объясняет ли это их поведение, выкристаллизовывается ли их характер уже не зависимо от юморесок? Большей трагичности повествованию добавляет тотальная война, но это лишь фон, на котором по-новому должны зазвучать индивидуальные черты членов команды. Пожалуй, никто из них меня не удивил, не обратил не себя внимание в новом свете; все поступали довольно прогнозируемо и в русле предыдущих поступков. А это далеко не всегда плюс, поскольку живые существа - не машины и склонны поступать необдуманно и неожиданно, меняться. Что не исключает впрочем трогательных и напряженных моментов. Как же стремительно развивается первая серия! с каким интересом и легкостью ее можно начать, пройти на одном дыхании, в отличие от последующих серий, с какой скоростью втягивает она зрителя в водоворот событий, Лиара выглядит миловиднее, Тали говорит забавнее, Рекс невообразимо тёрт, могуч и опасен… Уже замечалось, что сюжета вторая серия лишена, у третьей он скомкан и недоразвит, а первая выделяется на их фоне стройным содержанием и чуть ли не претендующей на роль завершенной драмы. Во многом даже радость встречи знакомых персонажей обусловливалась их изображением первого акта сей пиесы. Задумайтесь, многое вы смогли бы пересказать собеседнику внимающему и доброжелательному, даже другу об истории продолжений? Вряд ли, в то время как первая часть – начало истории - представляет собой законченный рассказ; причудливый, несколько примитивный и избитый уже в своих формах, тем не менее целиком завершенный и выстроенный, не лишенный известной интриги и исходного интереса. Вообще, я полагаю, что вся история выиграла бы, если бы сценаристы отказались от всякой инопланетности и разместили ее целиком на нашей родной планете. Все это должно рассматривать как метафору человеческих отношений, - только тогда игра становится серьёзной картиной драматических перипетий и персональных переживаний. В противном случае - это сказка с отдельными существенными вопросами, как и во всякой сказке: детский антураж скрывает старые сущностные темы. Когда-то вначале думалось, как оно завершится, разовьется, выльется, и если придумывание истории было творческим процессом, то и сами авторы не знали этого (возможно, и не знают до сих пор, о чем свидетельствует последнее время); неудивительно поэтому, что в конце начинаешь думать о начале, как оно могло бы быть и как оно стало, и как оно должно было стать и случится… Символически, что, рассуждая о конце Mass Effect, сам того не планируя, возвращаешься мыслями к завязке событий, к началу, и находишь его уместнее и умелее, содержательно сильнее последующего, и хотя многое было найдено забавным и любопытным, констатируешь, что до своего начального повествовательного уровня изготовителям затем дотянуться не удалось, и развить так историю, как можно было бы, у них не вышло. Но радует то, что даже такими послесловиями и незавершенностью предоставляется возможность домыслить и завершить сказание самостоятельно.
  21. Кто-то когда-то хотел, чтобы мятежный "призрак" вошел в команду капитана; их желание исполнилось - не утративший биотику, коварство, расчетливость, цинизм, прагматизм, но приобретший опыт тысячелетий, новое оружие, расположенность к Шепарду, свободу от индоктринации, изменение внешности... только зовут его теперь не Сарен, а Явик.
  22. Maieutikon

    Глюки и баги

    Добрый вечер. Не знаю куда, ну, наверно, сюда. Дело в том, что долгое время стоял ME2 полностью укомплектованный. И вот недавно, запустив программу, обнаружил отказ распознавания DLC, судя по всему всех. Отсюда вопрос - неужели снова нужно переустанавливать дополнения, чтобы они заработали? И с чем может быть связана такая заминка?
×
×
  • Создать...