Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Maieutikon

Посетители
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Maieutikon


  1. Здравствуйте. У меня на соц. странице и в игре открыто 60 значков, а в origin - 52. Никто не сталкивался с подобным?


  2. Модификации и их местоположение в сингле

    Поплатнетно

    Пролог: Марс

    Снайперка: ствол

    Снайперка: Замедление+урон

    Дробовик: Ствол

    Дробовик: Бронебой

    Пистолет-пулемёт: Прицел

    Пистолет-пулемёт: УЛМ

    Приоритет Палавен:

    Штурмовая винтовка: Магазин

    Штурмовая винтовка: Бронебой

    Снайперка: улучшеннный прицел

    Снайперка: Запас патронов

    Пистолет: Магазин

    Пистолет: Бронебой

    Гриссомская академия: Эвакуация

    Штурмовая винтовка: Прицел

    Штурмовая винтовка: Стабилизатор

    Снайперка: Бронебой

    Пистолет-пулемёт: Магазин

    Пистолет-пулемёт: Радиатор

    N7: Святилище (Сингл Ледник)

    Снайперка: улучшеннный прицел

    Приоритет: Сур'Кэш

    Штурмовая винтовка: Ствол

    Дробовик: Штык

    Дробовик: Запас патронов

    Пистолет: Ствол

    Пистолет: Прицел

    Тучанка: Отряд "Дельта9", спасение

    Снайперка: Ствол

    Снайперка: Запас патронов

    Дробовик: Адаптивный глушитель

    Пистолет-пулемёт: УЛМ

    Пистолет-пулемёт: Магазин

    Скопление Нинма: Рахни (Грант)

    Дробовик: Запас патронов

    Дробовик: Бронебой

    Пистолет-пулемет: Ствол

    Пистолет: Ствол

    Пистолет: Бронебой

    Тучанка: Бомба

    Снайперка: Замедление+урон

    Дробовик: Штык

    Пистолет-пулемёт: Радиатор

    Пистолет: Прицел

    Пистолет: Парализатор

    N7: Новерия (Белая, сингл)

    Пистолет: Магазин

    Приоритет: Тучанка

    Штурмовая винтовка: Ствол

    Дробовик: Адаптивный глушитель

    Пистолет-пулемёт: Прицел

    Пистолет: Парализатор

    Пистолет: Магазин

    Приоритет: Цитадель (Нападение "Цербера")

    Штурмовая винтовка: Бронебой

    Снайперка: Ствол

    Снайперка: Бронебой

    Пистолет: Ствол

    Пистолет: Бронебой

    Самара: Монастырь Ардат-Якши (Каллини)

    Штурмовая винтовка: Прицел

    Штурмовая винтовка: Стабилизатор

    Снайперка: Запас патронов

    Пистолет: Парализатор

    Джейкоб: Бывшие ученые "цербера" (Арраэ)

    Штурмовая винтовка: Магазин

    Снайперка: Бронебой

    Дробовик: Запас патронов

    Дробовик: Ствол

    Пистолет-пулемет: Ствол

    Дредноут гетов

    Штурмовая винтовка: Прицел

    Снайперка: улучшеннный прицел

    Дробовик: Адаптивный глушитель

    Пистолет-пулемёт: Прицел

    Раннох: Спасение адмирала Зал'Коррис

    Штурмовая винтовка: Магазин

    Дробовик: Бронебой

    Пистолет-пулемёт: Магазин

    Приоритет: Раннох

    Штурмовая винтовка: Стабилизатор

    Штурмовая винтовка: Бронебой

    Пистолет-пулемет: Ствол

    Пистолет-пулемёт: УЛМ

    Приоритет: Тессия

    Штурмовая винтовка: Ствол

    Снайперка: Замедление+урон

    Дробовик: Ствол

    Пистолет-пулемёт: Радиатор

    Приоритет: Горизонт

    Дробовик: Штык

    Пистолет: Прицел

    Отлично, только бы с конкретным указанием мест, а то 5 автоматный ствол не открылся, но это уже кое-что.


  3. "Фигуристическая" броня - просто класс :good:; яги - совсем другие, эдакий титанический образец (превосходящий героев (в античном смысле) в данном случае кроганов в 1,5 раза, людей в 2); хаски, надо сказать, необычные; СУЗИ - стандартный андроид на №1, кстати аналогия с репликантами действительно напрашивалась; яйцеголовый был бы забавной целью... антропоморфная жатка в эмбриональном виде была бы жутче и страшнее, не нужна; насчет Тали, действительно квариане должны быть лысыми, это более реалистично с физической т. з., иначе что там с волосами за годы неухода случится? но такие изо вызывают отторжение и отвращение.

    "Если бы мы действительно пошли в этом направлении, мне было бы очень приятно, если бы вы видели постоянно меняющиеся глаза и зубы за его “Hue-Mon” маской (Hue-Mon = human, человек — прим. перев.). Просто отвратительно."

    Поганый монстр, чего ж тут приятного?! Неточность перевода?

    А propos, эта рожа напомнила извращенные черты Джоконды.

    P.S. Эскиз Шепарда, хаскированного киборга - симптоматичен, как и его борьба с имплантированным Сареном, а потом борьба с ним нового дракона (как в старой сказке-притче) и так без конца... Угадайте, кто от этого выиграет?


  4. я бы добавил, что он стал ему "отцом"...

    В определенном смысле - несомненно. Особенно учитывая тот факт, что в двух случаях из трех Шепард - сирота. К тому же мы помним, что говорит ему Андерсон перед смертью(?), как его называет. Так что, думаю, в еще большей степени Шепард стал ему "сыном".


  5. На протяжении всей истории Дэвид Андерсон предстаёт перед нами как человек твердых принципов и большой порядочности; более того, он представлен в игре, как некая "совесть" главного героя, всегда поддерживающий Шепарда, ни разу его не предавший, а напротив всякий раз заступавшийся за него и протягивавший руку помощи храброму капитану. Тем показательнее его поведение в финале, борьба с IM и наконец выбор его имени, представляющийся мне единственно правильным... Скажите, Кит, не задумывались ли вы, какова главная черта этого персонажа, в чем его заслуга, и видите ли вы у него свою миссию?

    • Like 9

  6. Скажите, Рафаэль, в процессе озвучивания, какое у вас сложилось мнение об Аленко? Проходя игру в первый-второй разы у меня выстроилось впечатление, что это персонаж непростой и что называется с двойным дном - куда более глубоким, чем его женский двойник-прототип Вильямс; и потому столь сложно было решать на Вермайере: с одной стороны хотелось спасти девушку, с другой - выручить боевого товарища, к тому же учитывая, что они оба сослуживцы капитана, ситуация - более чем скверная... Даже отыгрывая все время мужским героем (а подозреваю, что в женском варианте Кайден раскрывается еще больше) становится заметным его настороженность и скрытность, вполне объяснимая его прошлым. Как говорил Шепард лейтенанту: "Когда мне нужен совет сердца, я иду к Эшли, когда совет ума - я иду к вам"; каково вам было играть "советчика ума", и как вы относитесь к тому дальнейшему развитию персонажа, которое он приобрел, включая ту ситуацию, когда воинское товарищество превращается в явную мерзость?


  7. Здравствуйте. А вот мне довелось потерять двух персонажей во время сольных партий, на злате of course: батарианина и воителя на 10 волне (к слову сказать, могучих ристателей, попавших на призрачный меч), почти закончив задания. В результате прошел гетом и кроганом из ностальгических соображений, в память двух наиболее необычных персонажей второй части, на Новерии и Беннинге, тоже в силу воспоминания двух мест пробной версии. Но вот что любопытно: помнится ранее платина проходилась с большим напряжением внимания и умения, сейчас же, вернувшись туда после большого перерыва, обнаружил как легко и просто стало и на Au, и на Pt в командном разделе. Все же золотое солирование стоит платинового квартирования. Отсюда вывод, хотите научиться играть сильно - практикуйтесь в одиночестве!

    [quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1356944387' post='1710972]

    однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки.

    Неужто правда? Жуть какая. Сударыня, вам можно только посочувствовать.


  8. Важно то, что понимать под успехом - завершение задания или общая эвакуация, соответсвенно в одном случае важнее мастерство, в другом слаженность. Но в действительности на успех кампании влияют решительным образом две вещи: самоотверженность и решимость идти до конца (победоносного). Ну и конечно ещё такая техническая мелочь как оснащенность.

    A propos, к сведению тому, кто начинал тему и опрос, а также редакции, если она тут имеется: комментарий пишется с двумя буквами м.


  9. Это когда можно все пять веток прокачать целиком? Если да, то такое было не только с волусами, но почему-то не у меня.

    Ну значит вам крупно не повезло :happy:. Побольше бы классов она коснулась; или это избирательный подарок фирмы?


  10. Как-то после последней заплатки ждал большей стабильности, или это дело в новом дополнении? Выхожу после очередного боя, глядь, а рейтинг во всем вырос в разы. Потом все вернулось на свои места. И еще спрошу так - ни у кого ммм... странностей с развитием волусов не было?


  11. Все в порядке, стандартным боевиком таранного типа, причем в одиночку, так что это не причина невыдачи. Дерзайте.

    П.С. Правда, в пакете из наградного только название.


  12. Не засчитают - буду паниковать =)

    Не спешите :happy: .

    В общем, понятно - я неудачница. =) Выходные записано 1 из 3 и т.п., а ящик не дали. Придётся, видимо, писать в тех.поддержку.

    Ну что ж вы так сразу. Не паникуйте, пани ;) . Мне вот пока тоже не дали, даже названия операции при входе не пишет. Образуется, это ли беда? :good_luck:


  13. Интересная новость. Тот редкий случай, когда третьестепенный персонаж, фактически даже отсутствие оного (фантасмагорическая история в самом сюжете), стал более запоминающимся, чем некоторые основные и обрел свою самостоятельную биографию.


  14. Несколько замечаний. Ягов даже не ждите, мало того, что они эготисты, хотя и коллективисты, не индивидуалисты (см базу данных СерПоса), так ко всему плюс (вернее минус), что они не входят в расы Цитадели; поэтому их появление будет нонсенсом, рассогласовывающим сюжет. Вот элкоров, другое дело, их недостает, причем, кажется, только их (если не вспоминать о ханарах). Кстати о ягах в добавок: коль скоро они не в Цитадели, значит не управляют Галактикой, следовательно, их жатва не коснется.

    Помимо технического колобка открылся турианский диверсант. Вообще, по-моему, туриане - самые сбалансированные воины, чего стоит лишь турианский часовой, чуть ли не любимый персонаж. Но новые бойцы конечно удивляют универсализмом и мобильностью. Перегрузка, маскировка, полупанацелин, перелеты, управление оружием - "мечты сбываются"? Недаром отыграв на 8-10 уровнях на Au, занимал стабильно вторые места, в то время как др. участники имели в два раза большее развитие.

    Когда-то крутили сериал о трансформерах с отличным дублированием, где в одной из первых серий речь шла о неком Шестизаряднике, "идеальном воине, для любого сражения", который чуть не сразил Оптимуса. Думаю, среди представленных персонажей эти элитные ристатели вполне претендуют на такое звучное прозвище. А что же маскун-кувыркун? Пожалуй, лучший класс поддержки, прикрытия, помощи и худший - для открытого, жёсткого боя. Но если будет рядом турианский агрессор, скажем, о котором шла речь выше, то даже втроем вместе с тем другим, который "великий ветр", даже на Pt они способны устроить операцию "Буран".


  15. Наконец-то осилил собиралок (Au)! Впрочем это заслуга не моя, команда подобралась ударная и сбалансированная, ну и помог посильно - поураганил кроганом на изученном вдоль и поперёк Беннинге. Префразируя одного мыслителя, можно сказать, пофилософствовал кроганом!

    ага мне понравился этот колобок. буду пока им играть )))

    Действительно интересный персонаж, демонстрирующий игру и баталии по-новому. Вот только добыть золото им то же, что платину всеми остальными. Кстати, хорошо бы они описывали и новых врагов и новых персонажей, чтобы, как и положено, изучив теорию, применить ее на практике, специальные функции обнаружил старым методом тыка.

    Турианец- снайпер хорош. Новый любимый развед.

    А мне вот попался классический снайпер, который все это время не выпадал. Развитые навыки скорострельности и особливо меткости делают его смерчеподобным с автоматами всех видов. Видимо, снайперский автомат Вал Индра делался по его заказу.

    У всех "Преторианин" сальто с кувырком делает или это только у меня так?))

    Есть такая буква в этом слове.

    Ну дак это тебе не МЕ1, где слодат был асфальтоукладчиком и при том баланс соблюдался...

    Такие ремонтодорожники и тут остались: как иначе назвать всех батариан и кроганов?


  16. А волус-техник, тот, который кувыркун, он же колобок, полон сюрпризов, как Фродо Бэггинс, которого если не комплекцией, так размерами весьма напоминает (любопытная деталь: как резко ушла камера вниз, какие все стали бооольшие!), так вероятно и в боях Средиземья чувствовали себя полурослики - удара нет, запас прочности... вообщем тоже нет, но зато не надо прятаться и укрываться, а сам карапуз защищается как часовой, маскируется как диверсант, имеет щит почти как у крогана, а сканнер почти как у кварианина, только лучше, потому что бомба.

    • Like 5
×
×
  • Создать...