-
Публикаций
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент асе
-
Вы забываете, что паразитами они стали и паразитируют не по своей воле. Даже если взять людей и ПТ, то люди хуже - они истребляют другую сторону по собственному желанию.
-
Есть ещё предыстория человека-простолюдина, которую вырезали (за хасинда была, тоже вырезали). Её частично восстановили, кому интересно - не знаю, можно ли ссылки - в поиск вбить "dragon age origins человек простолюдин pg"
-
Новый обмунд, локации, копание в прошлом, легенды, злодеи... достало. Я бы на их месте ролевую составляющую улучшал и расширял свободу действий и взаимодействие с миром (анимация хромает на обе ноги), а то убивай кого хочешь и прыгай где хочешь - вот и вся свобода. То ли дело, например, выкопать землянку и замаскировать ветками от недоброжелателей, а внутри, из собранного хвороста устроить костёр (только чтоб не так всё: щёлк - и появилось), греться возле него и разговаривать со спутником на светские темы... И кат-сцены неплохо бы было ввести.
-
Не стоит игнорировать слово взбесившийся. Гуляет старушка с собакой, собаку начинают дразнить. Она выходит из-под контроля и нападает на раздражитель, хозяйка-то физически ничего не может сделать. И за это она должна быть убита собаконенавистником, который известен своими припадками неадекватности. Вместо того, чтобы устранить источник проблемы, в силу своей бесчестности, он жестоко расправляется со слабой женщиной и ещё несколькими людьми, находившимися рядом. Зачем он так поступил это уже другая тема, мы говорим о самой выходке, что характеризует совершившего её человека как труса и подлеца.
-
Эльтина ещё в самом начале акта окоротила Мередит в их скандале с Орсино. Мередит послушала, опустила глазки, продолжила чинить беспредел. Как говорится, по-хорошему не понимает. Силу надо было применять? Владычице Церкви подчинялись храмовники или ей так, кулачками предстояло поставить Мередит на место? Плюс к тому, в Киркволле были действительно проблемы с магами. Террор бы не начался от послушного поведения. А Андерс убил хозяйку взбесившегося ротвеллера, кусающего прохожих.
-
Я было подумал, что наконец-то мне дадут воительницу в компаньоны. Гады. Надо сделать чтоб переживание Посвящения npc зависело от игрока, точнее, от его влияния на него. Или хотя бы мини-игру придумайте (press X quikly quikly to survive), если не могёте.
-
Я не знаю, кто написал такой сценарий, но он нихрена не дружит с миром игры или хотя бы со здравым смыслом. Маг против храмовников в Круге всё равно, что антилопа против аллигатора в воде. Подотчётном, ага. Скажите ещё что сильному подчинённому не наплевать на приказы слабого начальника.
-
Во-оот, на Солтсхейме будет дофига стражи. Это единственные npc Беседки, благодаря которым создаётся чувство О-О-ОО-Окакойжеотзывчивыймиригры и разработчики их непременно используют :ph34r:
-
Комментарий нелогичен Сравнения не было. Судить человека надо не по его качествам, а по поступкам, это и для маньяков, и для пламенных революционеров едино. Выбор всегда есть; мятеж, если уж без него никуда, должен был быть тщательно подготовлен и продуман перед тем как его начинать. А учитывая то, как плохо живётся советским гражданам в Кругах Тедаса под гнётом бюрократов, нужно было не усугублять ситуацию, а улучшить их положение посредством примерного поведения, ну или, если характер запущен, ликвидацией причины - Мередит и ей подобных. Убийство невинного человека да к тому же ещё и with fire, сделало магов в глазах общественности жестокими зверями, которых надо держать подальше и на цепи. Спасибо Андерсу за это.
-
Мой мир, наверное, будет чёрствым, которому пофиг на такие вещи как король гномов, Наковальня, Флемет, убиты ли сопартийцы, героем был ли Страж или злодеем, погиб ли он; миру DA2 было на всё это (и много на что ещё) фиолетово. Сейвы я буду переносить, вестимо, не из DAO... Если информация о действиях игрока в первой части была не использована но таки сохранена для третьей, я думаю, разбирающиеся уже бы разобрали всё такое и выложили бы радостную инфу. Но т.к. мой Ъ-Страж, сложивший голову в битве с архидемоном в DA2 упоминается как жена Алистера, заждавшаяся мужа во время его визита в Киркволл, а убитая Лелиана плюёт в глаза смерти и появляется во второй части, надежд на продуманность, да хотя бы на адекватность системы переноса DA3 у меня мало.
-
Эта война длится уже слишком долго. Давайте уже мир!
-
Смелость и готовность идти до конца, если человек маньяк (к примеру) - он за них тоже будет нравиться?
-
Коммунизм, Социализм, Либерализм, Демократия, Монархизм, Фашизм, что-то др.?
-
Но если всё же выбирать...хм...Коснусь лишь политического аспекта. Я за долевое управление государством, посредством прямого публичного электронного голосования. Отсутствие гос-идеологии
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Андерс - пламенный революционер (тупой нытик, теперь ещё и убийца бабушек). Нытик потому что всегда уныл и падок на изливание слёз души, наболевшего. Он всё это откровенно рассказывает, как маг как баба. О том, как с ним нехорошо поступили и как всё вокруг плохо.Те плохие, эти плохие, я должен был то, сё, магам не дают жить. Тупой - потому что не понимает, что сам же хоронит магов его позорным поступком (коим подтверждает свои слабоволие и трусость). Не будет никакой революции, магов просто в этих кругах перережут как свиней в загонах, если разработчики не променяют реализм на эпик. Чем он многим нравится - не понимаю. Наверное, люди любят себе подобных.
-
С вампирами тоже должно работать, т.к. граждане убегают от npc-врагов. Вот, кстати.
-
У меня даже дети с ножом на врагов иногда бросаются. Тоже в Совнгард? Скайримовское воспитание. "Всё что для меня важно - моя дочь Мила". Мне Скайрим напоминает Кавказ: очаг древнейшей цивилизации, типичный представитель этой древнейшей цивилизации - дофига аристократичная особа с тонким умом, и бандитов больше мирного населения
-
Вампиры в общем - нежить, но скайримовских и солнце особо не колышет, и под водой задыхаются (дышат), какие-то неправильные.
-
Тогда это был бы розломомконона - второй раз ликантропией заразиться нельзя. И если они аж диалог сделали... Не, ну. Или это такой бонус тем, кто купил dlc.
-
По лору, в Скайриме манекены и те перемещаться умеют, и норм, людям вселенная нравится. Болезнь появилась благодаря Молаг Балу, и те, кто её схлопотал непосредственно от него (его жрецы), являются первыми, чистокровными вампирами. Тех, кто заразился уже от вампира, чистокровные зовут полукровками.
-
Мультяшно. Не идут Скайриму трейлеры, могли бы хоть enb какой для приличия поставить. Хотя, если игра берёт не графоном и физикой, а свободой действий и атмосферностью, чего в роликах не отобразить, то можно было бы синематик снять. Не знай я, что Bethesda делает офигенные dlc, просмотрев такой трейлер желания попробовать вообще бы не возникло :/
-
Можно ли продавать/покупать вещи за их "себестоимость" (за цену в инвентаре), если таки прокачать красноречие до 100?
-
Рандом, похоже? Не глюк точно, в showracemenu (если вампир), на выбор есть только эти два типа глаз.
-
Всё, решил. У кого то же самое: смените расу player.setrace nord (nord - к примеру), откройте редактор showracemenu, смените тон кожи и только его, иначе сбросятся вампирские черты лица (специфические скулы, подбородок и т.п.)