Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Coronel_2012

Посетители
  • Публикаций

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coronel_2012

  1. И мы знаем этих торчков!!! Один из них точно Хадсон. Другой - сценарист.
  2. Само оно этого не делает, как в мэ3. В ручную надо. 1. Запустить "настройки" МЭ 2 2. Найти в меню строку импорт сохранений и указать ему путь, где лежат сэйвы МЭ (в моихдокументах, биотварь и т.д., короче нати несложно). (Их можно переписать куда-нибудь, если недо и указать путь туда). 3. Поджтвердить выбор. Уровней во втором 30, лекго достигаемый, а в первом - 60 - какое там "сохраниться?". Третий переносом уровней, ИМХО, сильно подпортили. Перенос полоски ренегата-парагона из 1 в 2 важнее, чем уровня. Ну и пара доп. квестов от персонажей первого.
  3. Логика - в мультиплеере. Загнать туда всех по-быстрому. Но сингл они ради него откровенно похерили, так что логики тепреь, да, никакой. Зачем надрываться ради такого "ФиналаЪ"?
  4. Ну, в оригинале - рыжая и с зелеными. К ней кода нигде нет? Вообще к дефолтным лицам - или это до сих пор "тайна, покрытая мраком"??
  5. Люди на добротный сингл рассчитывали, а не на интернет-мочилово.
  6. Coronel_2012

    Впечатления от игры

    Чайник, который норовит размножится? Шизофренический мирок получится. Взбесившиеся чайники, помидоры-убийцы...Самым разумным в нем будет джокер с батарейкой Энерджайзер в заднице пожирающий гамбургер всесте с фольгой и "потративший целый день на вычисление компьютернорго ПИ". Неееет, ребятки-биотвари, на такой "канон" вы нас не разведете!
  7. И для этого придумали жестянку странного вида, которая дохнет от пары очередей и ездит по пейзажу громыхая по неровностям со звуком кувыркающегося помойного ящика??? Охренительное разнообразие. Особенно "столбы в клеточку" над целью радуют.
  8. Аркада. Тупая аркада. Эксперименты маркетоложцев с посторонними жанрами. DLC-мутант. "Аддон Павлова" :angry:
  9. Coronel_2012

    Прибытие / Arrival

    Лазать по ящикам надо, чтобы тихо обойти. А про волны нападения - в финале. Самая тяжелая - последняя, с роботами. Без "Каина" с запасом на два заряда - практически никак. Выдержишь - тебя "успокоит" влияние артефакта. Нет - потеряешь сознание от ран. Это повлияет на численность отряда спецназа альянса, котроый все сделает за Шепарда и погибнет. Не больше 70 очков, кажется.
  10. Coronel_2012

    Впечатления от игры

    Не получится. Для этого придется свою фантазию поднапрячь, вместо того чтобы чужие идеи тырять. (Убрать надо мальчика. И Катализатор из сюжета - к гребаному риперу! Не сюжет а звездопад роялей).
  11. Плохому танцору и ноги мешают. Там снаружи попадались рахни, посты гетов (целых пять миссий) и наемники. А перестрелки были зажигательнее второго - как прибить гада, который постоянно регенерирует и уходит от огня? Во втором и третьем боты - тупые камикадзе - волнами подходят на расстояние дружеского пинка и норовят расстреливать врага в упор. АИ врага в первом был часто гораздо лучше (когда срабатывал).
  12. СИльно подозреваю, что легиона. Но это дохлый номер - не спасете команду, либо не выполните квест Тали или Легиона. Легиона находим на сбитом жнеце, а после него - счетик отмеряет на две миссии - и привет финал!
  13. Точно не помню, но все о том же - "они не геты, а вы тупые, пусть летят". И документ остается бесхозным... Никому его не отдашь уже.
  14. Щаааа! Разбежались. В епрвом было просто шикарно, но кто же тепрерь такое сделает? РАзмеры, качество и количество локаций от игры к игре уменьшались - 1й МЭ - пара дестяков планет, сюжетные локации - все огромного размера. Такого, что нужен транспорт. 2-я чать - побочные миссии сводятся к перестрелкам в комнате размром стуалет. Сюжетные миссии - бег по коридорам. 3-я часть - главные миссии - бег по узким кишкам, побочные сводятся к поножовщине в телефонных будках, по сравнению со второй частью намного проще устроенными, и сбору мусора сканом планет.
  15. Coronel_2012

    Глюки и баги

    А меня даже не соединяет. Так не разу и не получилось войти в мультиплеер - сервера МЭ недоступны. Лицензия е-мае.
  16. Coronel_2012

    Mass Effect 3

    Он и ходить толком не научился! Интересно, сколько народу эта сцена отпугнула от переигрывания Ш.-колонистом? А лысую эту в военные ресурсы не записали, часом?
  17. Coronel_2012

    Впечатления от игры

    Так и не выкрутились. Вразумительного обьяснения - "про что вся эта байда??" (кто же такие риперы и откуда взялись?) криворукие сценаристы так и не родили. История масс-э. 2 - калька с сюжета КОТОР1 - 1. Злопукая мега-станция угрожает всему сущему. 2. Найти и уничтожить. Вариант - захватить и сохранить. 3. злые дядьки ищут или имеют контроль над ней. Здесь и заканчивать нечего - куцый "сюжет" завершен - станция взята. Все. С третьим сложнее - т.к. финал. И что мы имеем? С пол-пинка находим чертежи мега-пушки, и ждем пока ее сделают, занимаясь всякой мурой - вербуя пушечное мясо и собирая мусор... Охренительно! Это тянет максимум на хороший вводный квест, извините. Сюжет как раз дальше только и должен начинаться. Здесь не концовки, здесь по-хорошему весь сюжет перелопачивать надо. И глючного мальца с его ахинеей никто никуда не денет - ибо плагиат чужих идей, фото и концовок у нас теперь гениальная художественная находка.
  18. Не то два очка, не то четыре... Озвереть как много.
  19. А это откуда взялось, что это его сестра? Он вроде говорил, на какой планете его родственники, только не успеваешь запомнить. И азари вроде не говорит, где это было - сразу про ферму.
  20. На базе ГОР - "...Во избежании дипломатичского инцидента я прошу вас не трогать это!....Трогайте сколько хотите! Вы все равно не поймете, как это работает!!!" Интересно, что модель с этой фотки думает по поводу пририсованной трехрпалой синей лапы?
  21. Да ладно вам. Вы лично, много видели запоротых концовок от хороших серий? Или просто запоротых? Но что ТАК налажать, и орать - "мы - Гении" - давно не было. ВОзможно даже никогда. Неладно что-то с индустрией. То стратегии вымирают, то серии неизвестно во что превращяются. КонецЪ Света близок, никак. Пойду собороватся :blink:
  22. Божий мальчик - сам еще та ахинея. Да-да, по-настоящему ЕпическийЪ КонецЪ - дать ему подержаться за голубенькие контакты или размудохать здоровенную трубу. Краснууую такую! Пых-пых из пистолета - это ведь нам не дурацкая мега-пушка. Или в луч нырнуть. Зашибись концовка! ЕпичностьЪ так и прёть!
  23. Coronel_2012

    Mass Effect 3

    Таки я всегда МЕЧТАЛ поуправлять этим кривопузым шаттлом! Шепард и так все делает в городом одиночестве +два напарника.
  24. Coronel_2012

    Mass Effect 3

    Они всех сопровождали, слушай! Или у тебя есть мод, как выгнать Трейнор с Кортесом? В концовке выживаемость остальных не гарантирована. И этих тоже. Идельная концовка -это, я так понял синтез - инвалид Джокер и баба робот как будущее всей жизни вообще.
  25. Не "никак", а "ничего". Физически ты ее можешь догнать и упереться носом прямо в задницу. Только это ее не остановит. Расстрелять тоже нельзя.
×
×
  • Создать...