Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vladius Tertius

Посетители
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vladius Tertius

  1. Согласен на все 100. Просто не стоит относиться к этой проблеме слишком серьезно, это всего лишь игровая вселенная,не более. А почитав блог Гейдера и данную статейку начинаешь более отчетливо представлять внутренние механизмы разработки игр. Среди разработчиков и сценаристов (Крис Л`Этуаль, тот же Гейдер) и даже высших менеджеров проекта (Кейси Хадсон) есть люди увлеченные самыми современными проблемами человечества и они желали бы выразить свои мысли в создаваемых играх, но реальная жизнь вносит свои коррективы, все решают сроки выхода и главное - бюджет. Короче - миром правят деньги, вот так все банально. Вот и приходится им бедолагам балансировать на грани. И интересную (для большинства) игру хочется выпустить и философские проблемы поднять,но главное - уложиться в бюджет. Ну и прибыль получить само-сабой. Что получается мы имеем возможность наблюдать,ну и играть конечно. Главное, чтобы этот процесс не скатился в тупой сбор денег, чтобы оставались попытки создать качественный и вменяемый контент.
  2. Забавно, а ведь после этой статьи Криса (спасибо за перевод, Naruko) начинаешь больше верить в высокие слова Кейси о главной проблеме, которую подняли Биовары в своей игровой вселенной. В самом ближайшем будущем нынешнему человечеству прейдется решать этот вопрос (не скажу проблему) и это будет драма поинтереснее финального разговора с Каталистом. Ведь за играми, подобными МЕ и прочей фантастической лабудой (романы, кино) человечество, точнее самая прогрессивная его часть, в лице тех же создателей и сценаристов игр, начинает предпринимать робкие попытки обобщить свой многовековой опыт и определиться со своим дальнейшим развитием, причем не биологическим, а технологическим. Какова она будет эта самая точка сингулярности и кем мы станем после того, как ее преодолеем (по прогнозам некоторых футурологов это может произойти уже в 2040-50 гг.). Вот об этом самом он... Вообще, я так думаю, что так же как человек в свое время поднялся над природой, не перестав при этом быть ее частью, но очень сильно меняя и угнетая окружающую среду, так и новая пост-сингулярная форма жизни медленно, но верно начнет вытеснять классическое человечество из истории. Таковое наверняка сохранится, если судить как много людей предпочитают красную концовку, в том числе и я, кстати говоря )) Возможно человечеству уготовано то же самое, что и современным животным в зоопарках, как вариант А новая форма жизни будет ставить вопросы, недоступные нашему пониманию, увы... Весь вопрос в том, сможем ли мы дожить до этой самой сингулярности, а если доживем,то сможем ли мы ее пережить, и если опять да, то что в результате получится. Уж точно не Жнецы, не СУЗИ и не Геты, скорее нечто среднее. Просто следующая ступень эволюции материи во вселенной.
  3. Признаться, такая идея ( про коллективное творчество) приходила на ум, но... почитав работы и глядя на развернувшуюся дискуссию понял, что это абсолютно не реально. К тому же не стоит забывать слова Кена Левина, приведенные в блоге Дэвида Гейдера: "Нахер ваши идеи. У всех в индустрии есть идеи. У меня есть идеи. Идеи дешевы. Если у вас есть идея, что вы хотите превратить в игру, не говорите о ней — делайте". Так что, данный конкурс был неплохим способом скоротать время в затянувшиеся праздники, на мой скромный взгляд. Ну а те, кто подошел к нему очень серьезно и вложил всю душу, так сказать, возможно и впрямь сделают какие-то выводы, извлекут уроки из своих ошибок. И лет так через N мы будем играть в игру, написанную по их сценарию, почему нет! Желаю победить тем, кто подошел к конкурсу со всей серьезностью и страстно этого желает!
  4. на самом деле мне самому не нравится "Омега", точнее нравится ее атмосфера и дизайн локаций, но убивает отсутствие интересных заданий. Если начать расписывать все диалоги, получится еще одна простыня, коих здесь великое множество. Сюжет банален, не спорю, я сразу написал - солянка, но зри в корень, это совсем не "тупо для перестрелок", с этим не соглашусь. Из всей серии больше люблю первый МЕ именно за сюжетные ходы и интересные задания, и с каждой следующей игрой МЕ становилась все более тупо-перестрелочнее, если уж на то пошло. P.S.: работы почитаю
  5. В последнем выпуске радио «Властелин» вспоминали о старых DLC. Нижеизложенная солянка – результат ностальгии. ДЛЦ «Цепной пес». Время: после миссии «Башня Пелены» на Тучанке.
  6. У меня тоже довольно пессимистические взгляды на освоение космического пространства, но я все же верю в частную инициативу, и надо признать, что дела у SpaceX идут не плохо! Думаю, будущее за такими частными корпорациями, именно они и будут осваивать космос, государство, особенно наше, слишком закостенелое для реализации таких глобальных проектов.
  7. Я уже писал ранее, возможно в другой теме, те кто считает концовку реальной и со смыслом, вкладывают самый разнообразный смысл, трактуя ее. Как один из вариантов, вполне мне понятных, но не воспринимаемых всерьез, это философия Гегеля: тезис (например уничтожение), антитезис (соответственно контроль) и синтез. Красивая философская идея, но я ждал от МЕ иного.
  8. Не считал нужным заострять на этом внимание, наверняка писали об этом, а вы, выходит, критикуете сторонников ТИ не зная предмета. Ведь при нереальности происходящего, неважно какой выбор, синий, зеленый, ты под контролем (это сон), во сне и не такое увидишь, результат один - Шеп борьбу проигрывает, цикл продолжается, занавес. Если реальный конец, уже писал - ляпы сценаристов-халтурщиков.
  9. Как уже писал ранее, я не сторонник "классической" ТИ, я вообще легко себе представляю концовку без ТИ, но с учетом того, что Шеп лежит в Лондоне, раненный и бредит. ТИ меня привлекает прежде всего своим художественным замыслом, тк она - плоть от плоти вселенной МЕ (вся игровая серия, комиксы, книги) и очень хорошо вписывается в игру. Далее, по вашим вопросам: 1) Согласен, количество ресурсов абсолютно не причем, в этом-то и проблема! 2) Отлично вписывается в ТИ, таково видение ситуации сценаристами, таков "художественный замысел". Да, эти картинки проходят перед его мысленным взором. 3) Смотри пункт 1. Поясняю. Пусть финал RGB реален, тогда зависимость выживания Шепа от кол-ва очков готовности в красном финале бессмысленна, тк мы находимся на Цитадели и после таких взрывов не выживают, в противном случае (ну мы же видим его вздох, возразят мне, значит выживают!) отвечаю, что это слабый непроработанный сценарий, проще говоря - халтура. Теперь, пусть весь финал - внушение (бред контуженного), в этом случае выбирая красный финал, получаем единственную логическую связь кол-ва очков с выживанием Шепа, тк он лежит в Лондоне под обломками, много очков - помощь пришла вовремя, мало - не успели спасти, он погиб. Вопросы? Резюмируя: остается ждать лета, если окажется, что есть альтернатива (ТИ или нечто другое) Кейси и Ко - гениальные сценаристы итд, если нынешний финал реален и будет дополнен фактами, чтобы уже всем все стало понятно, вывод напрашивается сам собой, мы возлагали на них слишком большие надежды, а они просто решили схалтурить на финале (не хватило времени, ресурсов итд, выбираем кому что нравится).
  10. Снимаю шляпу! Я так понимаю у самого Станиславского учились актерскому мастерству! Ну да, ближе к теме... Поскольку вы тут абориген, видимо буду не оригинален, но на всякий случай, если вы вдруг, в погоне за троллингом во всех темах, случайно пропустили, привожу ту версию ТИ, которой придерживаюсь и сам (причем считаю, что можно обойтись и без ТИ, просто контузия и посттравматический бред). Короче, ознакомтесь на досуге:
  11. Уверен, у любого прошедшего было это чувство сопричастности и бурные эмоции и переживания-переосмысления. Беда случается позже, когда подключаешь голову и начинаешь анализировать, вот тогда наступает истинное чувство опустошенности, а не то, которое возникло сразу после финала. Ждем лета
  12. До выхода МЕ3 я был уверен, что он им станет. Сейчас жду лета, чтобы убедиться в истинности этого, либо в обратном. Вопрос открытый. А так во многом с вами согласен.
  13. Ситуация прямо противоположная, чем больше размышляю о финале, тем более убогим он мне кажется, несмотря на то, что после прохождения я был не сильно опечален. Смотрел марафон МЕ3 на игромании, там один чел запостил такое: финал - это чисто Гегелевская философия: тезис, антитезис и синтез. Если бы Биовары так и написали на коробке, тогда все ок, я прочитал, я купил, дальше мои проблемы. Однако нам обещали НФ-эпик, а не философию Гегеля, если мне надо, я книгу по философии почитаю.
  14. Ну это спорный вопрос. Вчера, точнее сегодня ночью один чел в теме финал МЕ3 очень душевно сказал, что вот он с другом стали по-новой МЕ1 проходить, и такой кайф испытали, такая ностальгия. Я не стал отписываться, спать хотелось, но подумал, что он прав и его слова мне очень близки. Да, всю серию, мы воспринимаем как одно целое, но при этом к каждой игре свое отношение, для меня МЕ1 это Эверест, МЕ2 тоже хороша, боевка там лучше и прочее, но в плане сюжета МЕ вне конкуренции, кто бы что не говорил. Я вот пару раз начинал проходить МЕ3 второй раз и бросал, нет запала, единственное что хочется увидеть, это как мой Шеп вздохнет под обломками, тк я в мульт не играю и очков соответственно не хватило. Да, миссии были отличные, все атмосферно, эмоционально, но конец полное Г, после которого начинаешь задумываться, а в игру какого жанра ты играл, возможно это было фэнтези, а не НФ.
  15. Предлагаю другую аналогию, немецкая ракетная техника времен 2-ой мировой. Спрашивается где были бы наши и американские программы космических полетов, если бы мы и они не воспользовались немецкими технологиями? На мой взгляд это слабый сюжетный ход, ведь главная задача - порвать жниперов, а вообще все это говорит о том, в какой жопе неприятной ситуации оказался сюжет любимого всеми нами МЕ. Впрочем спорить не собираюсь, вчера похожие споры всю ночь велись в другой теме.
  16. Как минимум с первого апреля наблюдаю :koo-koo:
  17. По идее, материала уже может быть достаточно, чтобы смонтировать всю игру до истинного конца. Иными словами, обещанное нам летом DLC уже готово, все остальное просто маркетинговый треп Кейси и Ко. Верю Биоварам, что не будут менять концовку, Верю Анонимусу, который пока не ошибался, верю в ТИ (альтернативу).ИМХО.
  18. Возможно даже и дальше... Я смотрю, споры не утихают... Утомившись все это читать, решил порыться в архивах, ничего никому не хочу доказывать, просто информация к размышлению, интересно было перечитать: "GI: В конце Mass Effect 2 было так много различных переменных и возможных исходов. По мере того, как игроки добирались до финала, они начинали сравнивать свои заметки и пытаться понять, как все это работало. Спустя несколько месяцев после выхода игры, мы выложили в журнале диаграмму, показывающую, как получить различные концовки, и как разворачивались события. Концовка Mass Effect 3 сделана столь же комплексно? Хадсон: Да, и я бы сказал, что даже больше, потому что теперь мы можем строить концовки, не беспокоясь о том, что в конечном счете их все придется увязывать вместе в определенный момент. Данная сюжетная линия подходит к завершению вместе с этой игрой. Это значит, что концовки могут быть гораздо более разнообразными. В настоящий момент мы учитываем множество решений, которые вы принимали как игрок, и отражаем множество подобных вещей. Это не похоже на традиционные игровые концовки, когда вы можете сказать, сколько будет концовок или сможете ли вы получить концовку А, В или С. Это скорее можно описать как наличие нескольких по-настоящему больших моментов, различающихся между собой, и множества более мелких моментов, касающихся того, кто жив, а кто мертв, возвышения и падения цивилизаций и дальше вплоть до отдельных персонажей. Это определяет состояние, в котором вы оставляете галактику. Концовки обладают гораздо большей изощренностью и разнообразием. Будет интересно посмотреть, как кто-то составит диаграмму для этого. Даже в Mass Effect 2…" Далее тоже идет весьма интересный абзац, а полностью статью можно прочитать тут: http://www.bioware.ru/mass_effect_3/articles/interview/casey_hudson_gameinformer_interview.html Мои мысли такие, что после подобных слов Кейси не мог с нами так поступить, так что остается ждать лета и DLC.
  19. Когда проходил игру первый раз, поддался эмоциям и увещеваниям бибера-каталиста, мол все синтетики умрут, выбрал синтез, но даже когда выбирал, промелькнула мысль, что выбор этот спорный, так как решаю за всю галактику, и как минимум один (Явик) был бы против однозначно. Так что начинаю склоняться к этой же мысли. Но в свете последних новостей, снова проснулась надежда на ТИ или нечто альтернативное.
  20. До вчерашнего дня, когда вышла новость, я тешил себя надеждой в виде ТИ, и искренне не понимал людей, которым она не нравится. В ней все логично (ну пусть не абсолютно все, но большая часть), во всяком случае от такого финала можно пойти в любую сторону и при этом все каноны будут соблюдены, в том числе и чисто НФ. Но заявить в очередной раз, что финал гениален... Согласен, Кейси зазвездился, возможно бибер-катализатор это реализация Кейси самого себя во вселенной МЕ, таким макаром он хотел обессмертить свою гениальность.
  21. +1 вношу свой вклад в создание простынок В марафоне по МЕ3 на игромании один из ведущих гениально сказал: "Если после прохождения МЕ3 не читать инет и не задумываться, то финал смотрится отлично", НО как только начинаешь думать, все пропало. У меня тоже было восторженное мнение сначала, так что Кейси и Ко своего добились - финал смотрится эпично - радость со слезами на глазах. Но по прошествии пары недель, и в свете данной новости, мое мнение начинает менятся от легкого раздражения до крайнего неприятия и отторжения. Я и сам люблю пофилософствовать, но господа, нас погрузили в мир НФ, за что и любим (любили?) эту серию, причем очень хорошо проработанный НФ-мир, и что имеем в финале? Мне ТАКАЯ кривая фантастика не нужна, я не в Героев Меча и Магии играл! Я конечно подожду еще сегодняшних ночных новостей, но похоже моей надежде в виде ТИ или посттравматического бреда не суждено сбыться. За неимением креативных идей Кейси и Ко просто слили финал в туалете капитанской каюты на Нормандии. Что тут еще добавить? DLC я ждать и запускать буду, но вот Оскара за самый грандиозный НФ-эпик последнего десятилетия Кейси профукал, так что предлагаю исключить серию МЕ из НФ жанра и поместить ее в разряд Фэнтези. PS: А по поводу вопроса: кому же принадлежит игра, думаю, что после того, как игрок заплатил энное кол-во галактических кредитов, права на владение переходят к нему, и он вправе ругать последними словами разработчика, если качество товара ему не понравилось. Мы живем в полностью пропитанном торговыми отношениями мире и Биовары это очень хорошо знают и используют, и их бесплатный Extended Cut это только подтверждает.Чтобы продемонстрировать свою гениальность пусть сменят область творчества и идут рисовать зимние пейзажи на фоне звездного неба, а потом продают сие творение на своих местных выставках.ИМХО
  22. Аналогично мыслю! И как уже писал выше или в другой теме, если не нравится ТИ можно считать что Шепа просто контузило лучом и он бредит. Мне очень не нравится сама идея, что катализатор-бибер это реальность, вот если он вымысел Шепа, тогда все очень даже логично, а будет после этого битва или нет - на ваше усмотрение(как решат разрабы) и дальше мона плясать: хочешь DLC с Шепом - пжалста, хочешь DLC или даже новую игру с новым персом - пжалста! все в ажуре, все довольны. Чтобы объяснить как-то иначе, надо ну сильно извратиться и такой бред уже действительно будет похлеще катализатора.
  23. В целом доволен, хотя по прежнему считаю, что лучшим вариантом была бы ТИ (не со всем в ней согласен), тем кто считает ТИ полным бредом предлагаю другой вариант - действительно полный бред, но контуженного Шепа (а не одурманенного). Только завершив таким образом игру, можно попытаться объяснить все несостыковки, т.е. расширить и уточнить этот самый финал ИМХО.
  24. Наверное потому, что довольному челу просто лень ходить на форум и там совершать какие-то телодвижения, ему и так все в кайф, как например было и мне два года, я просто читал иногда форум и все, и только финал МЕ3 заставил меня тоже вступить в дискуссию, хотя я умеренно недоволен (тоже отношусь к пункту 2). так что в этом есть определенный смысл + как уже писали "нормальные" люди форумам вообще слишком много времени не уделяют
  25. +1 и самое забавное, что ТАКАЯ логика ничем не отличается от RGB финала, т.е. выбор как бы есть, но его как бы нет :rolleyes:
×
×
  • Создать...