-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tunalex
-
Я правда сомневаюсь, что нетфликс что-то там решил накрутить в этом конкретном случае, но подобная риторика про корпорации просто не работает. Диснею вон не западло вежливо пообщаться с imdb, чтобы прикрыть предрелизные оценки. Равно как и заморозить пользовательский рейтинг на томатах (до сих пор заморожен btw).
-
Очень грубо. Или это вот к этому пассажу? Тогда согласен, да, как ни стыдно! Потому что с В3 вы знакомы примерно никак. Суть "претензий", надо полагать, в том, что за каждым знаком вопросика не скрывается пещера с записочкой. Ну то есть это может быть гнездо чудовищ например или сундук на архипелаге Скеллиге. В каждом гнезде чудовищ должна быть записочка с историей кого в этом гнезде сожрали? Некоторые локации - просто наполнение мира и если каждая из точек интереса (сколько их в игре ~450?) в Ведьмаке начинала бы нелинейный квест на 5 часов - это было бы а) пошло (-> не реалистично) б) во всей индустрии нет такого кол-ва сценаристов (и ни в одной игре никогда не было столько контента) При этом там где надо (то есть примерно во всех сюжетных, сайдах и большинстве мест есть или были когда-то люди) в W3 есть повествование через окружение и проработано оно гораздо лучше, потому что игра построена вокруг механики Ведьмачьего зрения, которая по большей части лишь подсвечивает элементы того самого environmental storytelling. 1. В ведьмаке есть сюжетные и побочные квесты которые происходят в локациях открытого мира, привет. 2. Скриптованных моментов в ОВ Ведьмака хватает 3. Даже не смешно. Я готов ручаться, что в Ведьмаке записочек и книг +/- столько же, а то и больше чем в Скайриме. И да, они тоже рассказывают истории людей, мест и фракций. 4. Выше уже написал, в ведьмаке каждый второй квест построен на исследовании окружения в поисках следов/жертв со всевозможными повествовательными приёмами в процессе. Катсцены, скриптованные события в мире, расположение объектов в окружении, улики в луте (в том числе письменные). Что же по итогу: В В3 один из лучших открытых миров декоративного типа. Про то что там нет и намёка на симуляции никто не спорит (мы же не считаем смену состояний мира из А в B за симуляцию), впрочем в Скайриме симуляция настолько на зачаточном уровне, что даже смешно сравнивать с какими-нибудь Sid Meyer's Pirates, Space Rangers, Kenshi, локальной симуляцией поведения NPC из GTA V.
-
Всё это было в W3 и, что характерно, сделано было на 2 головы лучше.
-
Речь шла о внимании к феномену. Мандалорец далеко не шедевр, но его принимают как таковой из-за возникших реакционных сил ввиду полного провала новой трилогии как части вселенной у фэндома.
-
Дисней решил ретконить. Потому что 8 эпизод это объективно полный провал с точки зрения работы с брендом. Это измеряемые штуки: сборы, интерес людей (анализ google trends), интерес к покупкам мерча. Именно поэтому Дисней позвал безопасного середнячка Абрамса, чтобы тот снял свои 8 и 9 в рамках одного 9 эпизода. Получилось невероятно вторично, как и вся новая трилогия - одно большое недоразумение.
-
Пожалуйста прячьте большие картинки под спойлер, у нас тут так принято. По поводу вашего краша: похожая ситуация была у двух других пользователей. Первый внёс её в багтрекер разрабов для поиска решения, но они не смогли его воспроизвести на нескольких своих компьютерах. У второго было тоже самое, но он решил проблему через консоль. Я бы попробовал: 1) Полностью переустановить игру, оставив от неё только сейвы и попробовать вернуться в это место 2) Решить проблему через консоль как было в посте на реддите 3) Попросить кого-то из знакомых открыть ваш сейв и пройти "на 10 секунд вперед" от места краша. Скорее всего на другом железе/дровах ошибка просто не случиться.
-
Может меня память подводит, но разве в книге Паветта демонстрировала признаки беременности предназначением ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД после того, как Геральт начинает отшучиваться с Калантэ на эту же тему? Один этот момент в 10 раз хуже любого американизированного voice acting Кавилла, что просто продиктован рынком, а не является следствием плохого вкуса. Зато какая возвышенная музыка потом играет при встрече Геральта и Цири! Жаль, что драматургию сценаристы не понимают, равно как и Предназначение.
-
@tsucup Надо полагать, прекраснейшая Pyre?
-
Думаю не станут трогать Цири, уж больно красиво там всё завершается. Да и истории после событий W3 кажутся мне маловероятными. Ощущение вторичного вбоквелла будет прямо таки не покидать(что характерно, вне зависимости от качества самой игры), если играть придётся +/- в ту же эпоху. Я бы поставил на игру о временах формирования ведьмачьего цеха, где-то через n-лет после сопряжения сфер.
-
А давайте о хорошем? Последнего, как оказалось, тоже хватает: На амазоне значительный рост продаж книг (только ради этого фанфику нетфликса стояло позволить выйти в любом виде) В стиме Ведьмак вернулся в топы продаж и CCU online вырос почти до цифр на релизе Blood and Wine (см. выше) Мы окончательно убедились, что для покорения сердца интернета сгодится не только мини-Йода, но и просто попсовенькая wannabe-баллада с западающим напевом (если намылитесь творить шедевр искусства или просто очередной продукт массовой культуры - теперь вы знаете без чего ему точно не обойтись) Ну и напоследок: и хотя массовый зритель принял сериал излишне тепло (о причинах, уверен, мы ещё порассуждаем в этой теме и не раз), но у сериала действительно есть шанс вырулить во что-то менее кринжевое в будущем.
-
До 31 января раздают очень неплохую динамическую тему по игре! Код можно вбить на консоли или через сайт PS Store.
-
Изумительная концовка! Под стать всему сериалу. Сэм Эсмейл и Рами Малек поистине нашли друг друга и подарили миру один из лучших сериалов в принципе.
- 71 ответ
-
- 2
-
На мой взгляд, эпизодам Сахарова банально не хватает хронометража, чтобы даже половину затронутых событий нормально показать. Его бы хватило, возможно, если бы сериал следовал оригинальному формату повествования и не тратил драгоценный хронометраж на отсебятину. Вы же играли в Кровную вражду? Помните насколько уместно и со вкусом высмеивали донкихотство Эйка там? После всего этого версия нетфликса смотрелась как глупая и даже злая издёвка.
-
А теперь к корню всех вышеозначенных проблем: произошло всё это исключительно из-за идиотского решения шоураннера косплеить ИП, хотя Ведьмак изначально не строился для такой манеры повествования (3 основных фокальных персонажа + эпизодический Кагыр, всё это асинхронно и запутанно в хронометраже как ребус). В попытке усадить сериал на стул дутой хитросплетённости, они сами присели на стул неописуемой сложности переложения адаптированного материала на совершенно новый лад подачи. Получилось то, что получилось, потому что Бритва Оккама передаёт привет. И именно из-за этого Сахаров, в конце концов, не существенен. Надежда на достойную адаптацию была утеряна в процессе распределения сюжетных битов по хронометражу и последующей работе смузи-сценаристов. То есть на предпродакшене. Я даже готов представить что Сахаров откровенно забил, увидев какую какофонию сюжетных сцен выделили на его эпизоды. Иначе сложно объяснить такой уровень всего в эпизодах от довольно опытного режиссёра (судя по его фильмографии с IMDB). Я бы ещё понял, если бы он из кино пришёл, но нет - он специализируется на сериалах.
-
Это как-то обосновано Самсунгами или просто как факт, который они игнорируют в заплатках?
-
С остановками на переглядки посреди боя малость перебор (впрочем я понимаю почему это сделано так, а не иначе: авторы хотели прямо таки выделить для неискушённого массового зрителя, что Геральт на две головы превосходит Ренфри в бою, но тем не менее НЕ ХОЧЕТ её убивать), да, но в целом бой поставлен довольно неплохо. SFX в этой сцене ОЧЕНЬ сочные, звукорежиссёр молодец. Самая большая проблема: у сценариста словно отсутствует чувство темпа, за одну первую серию кашей вываливают событий, которых с лихвой хватило бы на 3. В сериалах такое случается довольно редко, обычно наоборот - стараются по максимуму тянуть резину и разбавлять филлерными эпизодами. Здесь же всё прям куда-то мчится с невероятной скоростью из-за чего у происходящих событий саги просто нет пространства для нормального обоснования и постановки всего этого дела режиссёром. Это тот редчайший случай, когда просто разбавив сериал обычными эпизодами в среднем и медленном темпе - он ощущался бы раз в 5 лучше при всех тех же вводных. Возможно это из-за дороговизны Кавилла, но я бы всё равно не стал так "рашить" сюжет. Сняли бы первый сезон, экранизировав меньше материала - ну и чего? Можно же потом ещё сезонов снять - думаю Кавилл искренне кайфует от роли и уж точно не отказался бы. А уж нетфликс бы выделил денег на хорошо принятый сериал. К сожалению, именно эта спешка очень многое портит и я боюсь даже представить какой неимоверной кашей Ведьмак нетфликса предстанет для совсем новых зрителей, что познакомятся со вселенной впервые. Но мой предыдущий тейк всё ещё в силе: какой бы сумятицей для нормиса-журналиста нетфликсовский Ведьмак не показался, ставить такому сериалу 0/100, расплескиваясь в рецензии бравадой, что ты что-то там ещё и пропустил, потому что тебе "время дорого" - это полный швах.
-
Уровень рецензентов "Death Stranding плохая игра потому что я (игровой журналист) не смог её пройти за неделю": Ну а теперь, с прекрасным настроем на весь день, можно начать и самому смотреть)
-
Не нашёл применения промокодам, применяющимся на корзину в PS Store с недавней акции, актуально до 23:59 сегодняшнего дня: Мб кому-нибудь пригодится
-
Ну почему, такие спонтанные всплески применения силы на эмоциях - норма для всех необученных форсюзеров. Просто в той сцене не очень хорошо показано, что Мандо угрожала какая-то опасность (уж лучше бы они решили устроить спарринг на корабле, выглядело бы логичнее), а маленький йода из-за этого так взволновался, что решил кого-то придушить.
-
Да вроде всё на уровне прошлых сезонов, т.е. всё та же лучшая космическая фантастика из онгоинг сериалов. Ждём 5 сезон)
-
Окей, давайте продолжим притворяться, что там было недостаточно сарказма, чтобы передать соответствующий настрой: отключили бы мгновенно (вплоть до самого массового релиза в кино), будь на то малейшее основание. Проблема в том что критиков из всяких Ньюйоркеров уже не обвинишь в пособничестве русским ботам, хейтерам и прочей fandom menace. Фильм просто никакой. Потому что некоторые вещи нельзя купить, ага. Так стояло ли скрывать балл на imdb? Ещё раз: обычно так никто не делает и оценка открыта ещё за день-два до релиза, включая все самые крупные. Ну и да, слитый сценарий - правда, а значит и смысла идти на это недоразумение для себя не вижу. Не хочется портить настроение после замечательной JFO и неплохого Мандалорца.