-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tunalex
-
Только не басня про издателей которым становится нечего есть, пожалуйста. Они могут сколько угодно заливать про возрастающие затраты на разработку, но на практике максимум что может случиться это скромное недополучение ими прибыли. Реклама обычно окупает затраты на себя если сами маркетологи не налажают, а рядовые разработчики работают за зарплату(и крайне редко получают бонусы). Вместе с увеличением затрат на проработку деталей, на стоимость которой они постоянно сетуют(дробя игру на ещё большее кол-во dlc, пришивая мультиплееры и поднимая цены), уменьшаются многие другие статьи расходов за счёт использования собственных движков/технологий/постоянно нарастающей базы ассетов(которые внутри студий одного издателя могут распространяться за целое бесплатно). Также, огромное количество вещей во всех сферах геймдева сегодня делают с применением процедурных алгоритмов. Беседка значит может позволить себе делать "имиджевые игры" для проклятых игроэстетов, не готовых с улыбкой проглатывать очередной онлайн и лутбоксы, а EA видимо сразу разорится.
-
Plus по факту нужен только тем, кто активно играет в онлайн и использует плюшки облака. Для них даже такие инди становятся приятным бонусом.
-
К слову, Vivaldi стоит внимания? Есть преимущества перед оригинальным хромоногим?
-
Главное не забывайте, что быстрые деньги, поднятые на убитых студиях и франчайзах, будут потрачены советом директоров EA с максимальной ответственностью на действительно важные, интересные вещи вроде скупки яхт и политики. Это вам не видеоигрушки для глупенького плебса!
-
От души посмеялся со стражницы в доме торговца спящей на кровати в полном доспехе.
-
Абсолютно согласен. Однако ACO, купленная мною после россказней про заимствования из ведьмака и лучшего AC, разочаровала по всем фронтам.
-
Хартстоун подходит под ваше описание. Гвинт бесконечно далёк от Хартстоуна и куда ближе к классическим ККИ и, в некотором смысле, из-за своего цифрового формата их даже превосходит. Ознакомьтесь на досуге.
-
Почём тогда продолжать вкладывать бабло в такой по-вашему неудовлетворительный Гвинт? Вы серьёзно считаете что CDPR стали бы делать сложную игру рассчитывая продать её хомякам? Можно перестать самодовольно бросаться фактами с потолка?
-
Мобильная моба - "апочемубыинет" эксперимент, а Гвинт вроде нормально себя чувствует. Сомневаюсь что даже самые жадные и тупые из совета директоров CDPR ожидали догнать hearthstone. Полагаю если бы это и было правдой - они бы сделали игру основанную на easy to start механике и рандоме для хомяков аки великие рубители бабла из AB. Мне как человеку которому небезразличны ККИ приятно иногда проиграть. Сверхпрофессионалы "в индустрии 30 лет" убейсофт в своё время успешно зафейлили mmdoc, гвинт же здравствует несмотря на аналогичную сложность механики. ТНК убейсофт давеча была на грани поглощения Vivendi, а потому они то как раз рисковать не могут никак. И не рискуют - выпуская посредственные игры с максимальным донатом. Дело не в том что надо превозносить CDPR за то что они вне SJW-историй - это факт среды. Просто когда рабочее место в компании занимает сценарист, а не трансгендер малёха там увлекающийся написанием фанфиков, конечному продукту явно лучше.
-
Вы слишком за это цепляетесь, честное слово. Не уповаю именно на это их достижение, но согласитесь - гораздо приятнее когда весь контент уже включён в игру(или как бы включён = бесплатные пост dlc). Я просто искренне не понимаю как можно обличать пиар когда тебе не то, что не пускают пыль в глаза, но ещё и игру хорошую продают этим. Я понимаю, что приятнее когда узнаешь о чём-то прекрасном по сарафанному радио(есть повод и за друзей порадоваться и за себя, что у тебя такие одухотворённые друзья-товарищи), но это вообще не делает криминальным качественную рекламу по-настоящему качественного продукта.
-
Остальные поголовно вкладывают в боксы с игрой благодарственное письмо с автографами? Может быть они выпускают "безобидную" косметику аж за бесплатно или не выпускают вовсе? Или быть может хоть одна компания кроме CDPR за последние лет 5 сделала качественный аддон(который вдобавок на голову выше оригинала в некоторых аспектах)? Сегодня никто не делает так или так в ААА(подобных моментов по игре несколько десятков, на том же канале можно посмотреть некоторые). Какие-нибудь не менее достойные инди разрабы вроде Supergiant так не делает из-за ограниченности ресурсов.
-
Он уже давно не только сулит, но и приносит тык тык2. Ещё можете посмотреть на рынок мобильных игр, который скоро обгонит по обороту компьютерный и консольный вместе взятые. На чём они там зарабатывают?) Думаю польские бизнесмены на данный момент всё же лучше других западных ввиду того, что их кадровая политика никак не связана с SJW. Вы вообще о чём - это диаметрально разные весовые категории вдобавок к тому что и инди уже давно не увлечение самых протестующих индивидуалистичных хипстеров.
-
Just business это про всех на свете вообще. Они не переобуются просто потому, что у них крайне выгодный и эффективный имидж "не такой как все" компании. И учитывая какие из себя все остальные - это просто лучший план который можно было придумать. "Хитрожопый пиар" и хорошие игры. У всей остальной индустрии ААА не первого ни второго, за редкими исключениями. "Готовенькая вселенная" видимо подразумевает готовый дизайн, сценарий и постановку. А на деле - что толку от сверхуникально-потрясающе оригинальных вселенных которые реализованы как видеоигра насквозь бездарно?
-
Точнее и не скажешь) Рисовка и звуковое сопровождение, как всегда у Supergiant'ов, на высоте. Даррен Корб и команда определённо "нашли друг друга". Геймплей может и не уникальный, но небезынтересный и соответствует "easy to start, hard to master". Отдельно хочется отметить то, как часто и круто игра ломает собственные негласные правила(вне состязаний) - тебя постоянно, вплоть до последней минуты игры, умудряются чем-то удивлять. Эпилог так и вовсе один из самых душевных на моей памяти. С большим интересом буду следить за их дальнейшим творчеством!
-
Почитайте оригинальный пост и кто его вбросил с как бэ предвосхищающим комментарием: "Вот щас хейтеры начнут говорить что Хэмилла заставили". Хэмилла то никто не заставлял, правильно - у него наверное диссоциативное расстройство, а ПД - просто прекрасный фильм?
-
-
Я просто оставлю это здесь
-
Подумываю камбэкнуть в Гвинт. Посоветуйте, какие сейчас самые актуальные и просто интересные на ваш взгляд колоды скотов/скеллиге?
-
Девелоперы то может быть и криворукие, да только это нам потом в их игры играть. Бежать сломя голову в магазин менять 4 на 6 быть может и не обязательно, но если вопрос стоит что брать в сборку сейчас - то однозначно разумнее выбирать из свежих шестёрок.
-
Мб я что-то не понимаю, но на Samsung C27F591FDI 72hz с включённым Freesync, шлейфов нет вплоть до самой максимальной скорости движения.
-
Та же песня - что в разгоне, что в дефолтном профиле. Уж думал глюки в Матрице.
-
Эксплуатация "фич" движка/перекачанные персонажи с упором на нужную хар-ку чтобы в диалоговых опциях продавливать? Если не угадал, то было бы интересно послушать как вы управились.
-
Под "разрулить ситуацию со спасением" я подразумевал разрешить её без боя. Я и сам, с некоторым кол-вом загрузок, без модов и на тактике, его спас(защищая в течении этого дурацкого боя).
-
Чуть не задохнулся от возмущения когда понял что ВОТ ЭТО ВОТ было спланировано, а не баг и, что самое главное - разрулить ситуацию со спасением апрентиса(не имея какого-нибудь дикого оверлевела с фокусом на опр. статы) - нельзя.