Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tunalex

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Tunalex

  1. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    Видеокарту вытаскивали когда тестили через интегрированную графику? Если я правильно помню, это может повлиять на чистоту эксперимента с подключением монитора через материнку.
  2. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    Какие-нибудь необычные звуковые сигналы от материнки на старте есть? Это такой спец. биос на видяхе стоит? Так всегда было на старте пк? Потому что по дефолту они таки крутятся пока система не прогрузит службы, регулирующие вентиляторы. Есть у материнки HDMI/Display port вход, чтобы исключить проблемы с видеокартой/слотом PCI-E? Видеокарту же снимали при замене термопасты на процессоре?
  3. Его сейчас где-то крутят в кино? Или вы на фестивале смотрели?
  4. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    Если не поможет - я бы проверил чем-то посерьёзнее Cure-It. Например Hitman Pro/Malwarebytes. Также можно посмотреть что за задачи висят в Task Scheduler. Гипотетически, *что-то* может переключать план питания с твоего "Ryzen..." на другой, в котором включение по таймауту как раз включено. И возвращать обратно по триггеру log-on, чтобы не отсвечивать.
  5. Там были какие-то источники или опять кто-то на коленке намалевал свою маня-трактовку чужих слов? Если были, то почему статья улетела в 403 (=удалил автор/администрация)?
  6. Тебе для работы конкретно CUDA/RT нужны? Так-то у Лизы небезынтересная презентация вышла. Если для игр брать, то я бы ещё 2 раза подумал. Интересно как красные управятся с логистикой при текущей конъюнктуре рынка.
  7. Ок, хорошо, не игр'ы, но мы хотя бы сузили область. Допустим, что то, что вы сказали - правда. Что тогда вообще должно отличать игры друг от друга, кроме как объём "ручной выделки" людей-специалистов? Ручная выделка геймдизайна вместо готовых паттернов из старых игр (молчу об индустрии, давайте возьмём хотя бы "старые игры той же компании"). Ручная выделка нарратива, вместо условных 3-4 заготовок. Ручная выделка графики, вместо готовых ассетов от индусов-аутсорсеров, которые просто вставили в игру и забыли. и т.д. Для вас может и нет, а мне вот кажется что портит. Например, приведённая вами Одиссея чудовищно затянута и умудряется даже монетизировать свою затянутость сверх цены за копию игры.
  8. Каких конкретно игр? Тех же Биоваров 10 лет назад и Биоваров сегодня тяжело назвать одной и той же компанией. В какие 5 последних игр от Убисофт вы играли?
  9. Если ты серьёзно: дай определение для "уровня Rockstar". Также можешь процитировать где я пишу КОНКРЕТНО об уровне не вышедшей игры Cyberpunk 2077 (сообщение я не редактировал до твоего). Если под твоё определение "уровня Rockstar" не подходит предыдущая игра CDPR - будь так добр, объясни почему. А вообще, предлагаю дождаться декабря и посмотреть, действительно. Ну это чтобы демагогию не разводить про уровни, основываясь на фаворитизме к одним и хейте к другим.
  10. Эмм То есть его "небедность" заключена в акциях компании. Если завтра киберпанк просрётся (гипотетически) - Марчин тут же станет в разы (если не на порядки) беднее. Так к чему это?) В общем, спит и видит товарищ Ивински как бы покошмарить работяг (у него ведь двузначный IQ и ему невдомёк, что кранчи убивают производительность, да?), да "поэффективнее" поменеджерить. Только почему-то игр такого класса НИКТО кроме кранчащих Rockstar и CDPR сделать не может.
  11. Не врёт про что? Реды, как и любая AAA+ команда, по-дефолту перерабатывают. Вопрос лишь в сроках. Как можно соврать, проговаривая себе под нос (начинающий казаться длиннее) и в твиттер мантру в духе "вода это жидкость"? Сейчас Шраер, вне его прошлых заслуг, хайпится. И наносит CDPR урон как бизнесу, также ставя под возможный удар так сильно кранчащих сотрудников. Если бы кто-то в Польше из трудовиков всерьёз агранулся с его наброса - перенос пришлось бы делать на год. Угадай почему. Подсказка: тебе не очень удобно отлаживать многофакторные системы для 6-7 целевых платформ, когда тебя выгоняют из офиса какие-то непонятные люди (ради тебя самого, конечно же!) чтобы помурыжить расследованиями. Если они каждому уборщику будут лично рассказывать, когда их акции могут неожиданно взять и упасть - ничто не помешает тому продать эту информацию. А как ты потом найдёшь его и накажешь за торговлю инсайдерской информацией? Именно поэтому она для супер-узкого круга лиц, которые: а) не заинтересованы топить свою компанию б) если кто-то из них вдруг, магически выживет из ума и продаст - найти его будет легко, даже спецслужбы помогут в этом
  12. Да, тоже сталкивался с подобным. @Kievanson ты после установки винды никакие внешние программы для подгрузки драйверов/драйверпаки не использовал? Они вполне могли подкинуть тебе "Intel Rapid Storage Technology (AHCI)" драйвер, который вероятно и вешает систему.
  13. Окей, спасибо, обязательно попробую как приедет. Сжатый воздух уже задолбал ладони отмораживать, да и конечный он в отличии от весьма элегантного решения с воздуходувкой. Ну, про память ты и сам всё сказал. Даже если там не Самс - 300-500 получается крутануть почти везде. По поводу нагрева: в современных видеокартах в большинстве своём избыточная система охлаждения. Не забывай, что они рассчитаны на работу в самых конских условиях (включая специфические супер-узкие корпуса, без дополнительного продува), а Логи с Эльхом тут собрали весьма цивильно оформленную сборку. Ещё бы пару крутиляторов на вдув для выраженного положительного давления воздуха в корпусе и вообще был бы топ. Если нестабильно/шумно - откатить можно всегда. 2-3 минуты времени это не то, что можно назвать платой. По крайней мере в моей системе координат. Буст в ~10% в совокупности с разгоном DRAM это вполне реально по сравнению с полным стоком. Если после разгона мы прогоним тесты - никаких танцев не будет. Не гнать память в 2020 это преступление против кремниевых богов.
  14. А ты как продуваешь, прямо в корпусе, не разбирая? Обычно игры сами ставят что им нужно. Но если хочешь - можешь перестраховаться и поставить веб-установщиком с сайта майков. Ну и да, когда будешь в AIDA64 гонять стресс-тест - обязательно выставляй все галочки включая FPU и через 5-10 минут посмотри min/max показатели по линиям питания 12/3.3/5. Отклонения по каждой должны быть в пределах +/- 3-7%. Ну и совет Логи про разгон памяти не игнорь. Я понимаю, гнать ЦП и конкретно рязань это та ещё авантюра для человека не занимающегося этим 24/7, но разгон DRAM (тем более в bios через 1 действие выставления XMP-профиля) и видеокарты в MSI Afterburner это быстрый, бесплатный и безопасный буст игровой производительности на 5-10%. Карту так ещё и андервольтнуть можно в большинстве случаев, охладив в нагрузке на 3-4 градуса.
  15. Игры CDPR всегда стремились в категорию "поплакать и посмеяться", что выгодно выделяет их на фоне многих других. То есть, многие пытаются в калейдоскоп эмоций, но мало у кого по-настоящему хорошо выходит всё сшить и сбалансировать по темпу. W3 - хороший пример, когда получилось. Контраст - один из ключевых принципов для примерно всего, от живописи до сторителлинга. Если в истории были и радостные моменты, то грустные будут ощущаться куда более весомыми и наоборот. Главное - правильно выстроить переходы, темп и сочетать в той или иной пропорции все эмоциональные крайности. Тогда произведение получится действительно "живым". Когда же всё в одной тональности - плохо, "аттракцион" словами Пондсмита и я с ним скорее согласен. Цитируя Уильяма нашего Шекспира: В целом, я согласен и с @Mustard Seed. Киберпанку как жанру очень важен этот "dark, moody and emotional " вайб. Киберпанк, в принципе, самый злободневный сеттинг, т.к. это буквально наше будущее, о которое мы неизбежно разобьёмся самым болезненным образом. Как общество и как отдельно взятые индивиды. Поэтому смысловая тональность всего произведения в целом должна быть серьёзной и даже мрачной. Это ничего не говорит о погоде и прочем низкоуровневом визуале: можно искренне заходиться от хохота в проливной дождь, а можно методично готовить мыло с верёвкой в самый безоблачный день. В отдельных ситуациях, такой контраст визуала и смысла уже в одной сцене может даже усилить общий эффект: Но согласен, с поправкой на то, что без моментов веселья, трешового угара гта'шечки и прочих противоположных эмоций, этот самый вайб в нужный момент не произведёт максимального эффекта. Просто потому что без контраста всё что угодно ощущается менее выразительно. Верю, что у CDPR всё хорошо с чувством вкуса, а потому за калейдоскоп эмоций в Киберпанке спокоен. Главное, чтобы они не поддались на ожидания толпы и произведение в целом вышло достаточно тяжёлым и со смыслом, а не совсем уж беззубой попсой.
  16. Ну, 4 хватит, чтобы минимально зафиксировать. Вкручивай по углам в порядке по диагонали. Хотя не очень понятно куда делись остальные винты. Упаковка выглядела нормально, нет ощущения что б/у всучили?
  17. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    Решения оказались не совсем очевидные, но я рад что в итоге мы со всем разобрались.
  18. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    В настройках кол-во кадров ограничивать не надо для чистоты эксперимента. Вместо 60 там надо передвинуть ползунок к "без ограничений".
  19. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    А почему? Монитор то сам какой? 75? Тогда встаёт вопрос почему Ведьмак 3 зафиксирован на 60. Решив этот вопрос уйдёт и проблема. Возможно дело в настройках (включая индивидуальные настройки), которые ранее ковыряли в Nvidia control panel. Я бы откатил их все на те, что "по-умолчанию", там кнопка есть.
  20. Tunalex

    Hard'n'Soft Help

    Это может быть фича монитора. Он же не новый, верно? Просто долго ищет сигнал в автоматическом режиме. Так долго, чтобы вы успеваете заметить эту "нет видео входа". Вы скорее всего сможете подключить их обратно, но надо зайти в настойки звука в виндоус и отключить монитор как устройство проигрывания аудио. Примерно вот так:
  21. Tunalex

    Fallout 4

    Если ты имеешь ввиду просто большие фан-проекты - см. Enderal. Ну и вообще, Беседка чуть ли не самая лояльная к моддерам компания. Блокировать эту разработку они точно не станут, т.к. они теперь часть майкрософт и, скорее всего, в ближайшие годы будут максимально отмывать свою подпорченную репутацию.
×
×
  • Создать...