Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saladin

Посетители
  • Публикаций

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saladin

  1. И это тоже. Но у рч есть вкусные перки на это все дело. Вот именно об этом. Тоесть сама боевка мне нравится. Само тыканье в кнопки. Но ведь плохо что до ума не довели согласитесь. Если игру на максимальном уровне можно пройти без каких либо мозгов применения. Ну вот вы можете сейчас сказать "ну, а мне все равно, мне сжет и отыгрыш нравится" Но ведь вот этого косяка с боевкой это не отменит... А я не крафтил себе чито билд. Не смотрел ниче на форумах. Я просто прочитал все скилы и интуитивно потыкал в самые удобные для себя. Потом скрафтил себе средненькую броню и оказалось что убить моего инквизитора нельзя. В том то и беда что дойти до такого билда не сложней чем дверь открыть.
  2. Да Именно). Вот смотрите. Боевка неплохая (возмем консольную версию там изначально управление было получше). Все вроде нормально проходим игру на легком. Все легко. Так и должно быть правильно? Правильно. Включаем кошмар. Берем скажем рыцаря-чародея как верно подметили выше. берем определеные перки и крафтим несколько шмоток со статми определеными (не оязательно самые крутые можно даже уровня того что падает и так) и опа. Персонаж не убиваем. Просто у вас чит на бесмертие. Вешаем удар мечем чародейским на удобную кнопку и тупо спамим = бесконечный барьер. Немного подкачались взяли еще пару перков на барьер и крафтим шмт чуть лучше и все просто залепляем кнопку скотчем и уходим на работу, вечером приходим смотрим титры. Это плохо ведь Игра на кошмаре должна быть сложной. Ну пусть не гипер сложной но давать челендж и все классы должны быть равны. Есть еще билд роги который на 24 уровне убивает за 5 секунд дракона своего уровня. ОДИН!!! На кошмаре. Ну разве это не недостаток? Я после получения специализаций добил игру в одного. Без сопартийцев. Только на сюжет таскал и то они у меня ходили голые без оружия и брони. Вот об этом я вам и толкую
  3. Ну иногда получается вон например чуть выше) Я вот согласен что изменения в боевке это всегда хорошо. Что вот они изменили стандартный концепт "танк-хил-дд" и убрали хила как такового. Классно что теперь танка надо позиционировать чтоб спина была прикрыта. Это клево все. И мне это сразу понравилось. Но ведь не отбалансировали же. Еще и кривоватое управление на старте и все свели в ноль( Жалко. Но это помоему единственая здравая идея которая у нас страниц за 15 проскочила
  4. Ну так радугой вы игру тоже облили. А если мы ее и помоями полили и радугой то тему закрываем?)
  5. Поднимаем глаза на название темы. Вопросы есть? Что хочу то обсуждаю пока по теме и без оскорблений Ну все таки в Анче много еще акрабатики. Я б Масс с гирсами сравнил. Особенно третий где прям с плеча перекаты и укрытия. А вот по атмосфере масс это копипасто Хало очень во многом (ну и там вавилона, бсГ и прочего). Но вообще да вы правы в чем то. Кстати в этом плане мне больше не понравился МЕ2 там прям вот деление на мисси прям как в древних шутанах. Ощющение целостности немножко терялось. А БТС если честно я прошел дважды (второй раз канонично вместе с сетрой в "коопе") и в принципи прям рвоты он у меня не вызвал. Но игра и не игра почти, объективно она плоха к сожалению) Тема называется "Обсуждение преимуществ и недостатков DA:I" Я именоо это и делаю. Какие еще вопросы? То что вам игра нравится ее недостатки не отменяет Она не сбалансирована. Это недостаток. Я не про саму механику кликанья по скилам. В принципи мне тоже понравилось что убрали хил, что танки огребают со спины и прочее. Но баланса нет и это минус Тема называется "Обсуждение преимуществ и недостатков DA:I"
  6. Моимим? Давайте разбиратся: 1. Анимация в игре копипаста с багами? ДА. Это недостаток? ДА. И я не виноват что вам на это плевать 2. Отыграть отявленого злодея ил там хитрица нельзя? Нельзя Это неедостаок? Недостаток? И я опять таки не виноват что вам это не нужно в рпг 3. Боевка тупая и не сбалансированая? Да Это недостаток? Да И снова это не моя проблема что вы играете ради сюжета 4. А сюжет кстати коротковат? Коротковат. Могли лучше? Конечно могли. И наверно это моя вина? 5. Сайды унылей чем сейчас в ВоВ? Унылей. Могли лучше? Могли. Я виноват? Конечно) Абсолютно согласен. Но для этого вообще не обязательно сейвы переносить и всякие кипы. Вон в готике прекрасно передана связь между первой и второй частью. Встречаешь старого НПС и спрашиваешь его "Дружище а как ты вообще выжил то?" и он рассказывает и сразу становится приятней. БВ сами себя загнали в эту эпопею с сэйвами а сейчас сами и не знают как отмазатся)
  7. Там от ончартеда токо буква "А" в названии. Вообще если б МЕ был хоть в половину анчартедом с его безумной фантазией на ситуации я бы снял шляпу. Впрочем МЕ совсем другая игра и это ей не мешает) Вы копепастнули кусок работы некой Можаевой Татьяны Геннадьевны, перед этим сказали что это "запостулировал" Гейдер и с довольным видом назваете это определнеием? При этом вы копепастанули даже неа саму работу а лишь положения вынесеные на защиту. Впрочем в кинемотографичности как приеме литературы я не когда не сомневался. Тем не менее если бы Вы действительно читали работу Татьяны Геннадьевны, то легко провели бы паралель с компьютерными играми. Но тут как раз тот случай когда "чукчка не читатель - чукча писатель". Афтар ПиЩи Есче!!! ЧТО? BTS - это бейонд чтоли? Если, нет то дальше не читайте... ессли да, то бейонд просто говно полное. Оно даже хуже Инквизиции как игра. Да что там оно намного хуже инквизиции... Есть четкое определение кинемотографичности как художественого приема, оно кстати кажется где то было в той диссертации. Но даже если мы с вами его сюда приведем они все равно не поймут и не прочтут даже) Туда ей и дорога если честно) Это вы про кого? Знаете смешно читать такие реплики. Сказали "анимация копипастная это плохо". Тут же врываются защитнички и давай сначало спорить что нет не копипаста. Когда у них закончились доводы в тред кидается "ну да, но не вся же". В ответ получают "ну ясен фиг не вся но большая част, еще и кривая местами". И тут гениальная фраза "А мне вообще не важно главное ЛОР" Кто после этого не объективен и кто троль. Люди пытаются подвести недостатки игры под одно черту и разобрать возможные причины. А тут врываются фанбои и начинают срать в теме радугой, а когда сливаются нежно так "а главно ЛОР") Это вы троли дорогие мои) Диалогов в ДАИ ощютимо меньше. Треп ведь только по сюжету и с сопартийцами и усе. Но вот текста больше это да. Просто 90% неозвученый кодекс и записки
  8. Ну только если так. Дорогущие аутсорсные моделки. Пожалуй вы прав тогде мы уже подходим к тем ццифрам. А вам случайно не о каких схемах не известно о: А то в России так часто пилят бюджеты =)
  9. Умояю, потрате часок своего безценного времени и прочтите https://ru.wikipedia.org/wiki/Ролевая_игра https://ru.wikipedia.org/wiki/Настольная_ролевая_игра https://ru.wikipedia.org/wiki/Ролевые_игры_живого_действия https://ru.wikipedia.org/wiki/Форумная_ролевая_игра https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра Прочтите материал, осознайте его и вам сразу станет понятно: откуда у людей столько претензий, почему дябло - рпг, что отыгрышь хоть и один и тот же но оценивается он по разному в зависимости от того во что вы играете Это так, на простеньком уровне, но уже прочтения и понимания этого хватит чтоб понять что РПГ они все разные
  10. Saladin

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ну. наконец) Дождался анонса) Долго ж они тянули)
  11. Ахаха, специально не стал про это писать) Да отличается тем будет у вас еще один агент или нет. Самое смешное что послушав Жози, понимаешь, что тот вариант который добавляет агента является самым адекватным. Ибо подсудимый получает своеобразное наказние + инквизиция получает агента. Казнить там кого-то не имеет смысла просто потому что это опять таки ни на что не повлияет. СС забирает часть праха для излечения Эамона, потому что он ему нужен (Эрл). Прах же оскверняется. Что характеризует СС как не верующего или даже ненавидящего веру в андрасте. Даже если урна будет найдена после, она будет осквернена и один из артефактов веры в Андрасте навсегда будет уничтожен. СС же будет вечерами у костра вспоминать это и радоватся ибо м..ак) Я просто не думал что такие очевидные вещи надо жевать людям которые видят отыгрыш в ДАИ... И кстати как верно подметили кое-кто и ислам может принять (Андрасте то обгадили)... Правда потом его Биоваровсий гомик все равно оживит. Кусланд, как и остальные потом в любом случае убьет Хоу. Да вообще опять скатываемся в этот шлак. Вы лучше вместо того что бы просить привести примеры или объяснить что то из ДАО, нашли бы мне, что-то подобное в ДАИ
  12. Хватит смешивать Компьютерные Ролевые Игры и Всевозможные Настольные Ролевки! Вы б еще полевки сюда вмешали чтоб окончательно всех запутать Во-первых, я не утверждал, я спросил. Во-вторых, правильно в Думе нет отыгрыша. И в ДАИ его нету тоже практически. Можно вообразить себя хоть внебрачной дочкой Андрасте и Макаки-надмозга, можете считать себя сыном Андерса с Алистером и королевой всея Изумрудного города, НО в игре максимум что вы можете это трещать о своих фантазиях. В ДАИ вы можете верить в андрасте или не верить и постояно об этом трещать, и только трещать. А в ДАО вы можете "насрать" в урну с ее прахом. И что по вашему лучше харатерезует персонажа значимый поступок или беспрерывное нытье в диалогах. При том что вы можете в первом выбрать "верю", во втором "не верю", в теретьем снова "верю". В ДАО сталкиваясь с врагом вы могли напасть на них с криками "Во имя света!" (отыгрывая лолдина), могли напасть с криками "Я ща сам тебя убью ибо злея я тебя!" (отыгрывая злого злыдня), а то и вовсе иногда убедить или запугать. Причем в этом ситуации заканчивались либо чуточку по разному, либо кординально отличались. В ДАИ что вы можете сделать? Что бы вы не сказали вас ждет по факту один итог. Конечно вы можете тешить свое самолюбие тем что "Уря я такая класная выбрала добрый вариант играя за добряка", но это просто смешно. Результат один и тот же, а разница лишь в вашей голове.
  13. Не будет. Потому что в этом случае Тедас будет уничтожен Корифеем. Ради интереса попробуйте сдохнуть в каждом сюжетном квесте по разу и почитать эпилоги. Из всего что там написано можно понять что стоит инквизитору слезть со своего трона и наступит конец света... Беда даже не в этом. Беда в том что изначально, за кадром, я могу представить ГГ как конченого психопата и мудака. Но придя к власти я это даже косметическими диалогами отыграть не могу. Можно было бы конечно оправдатся мол глава серьезной организации. Все серьезно. НО сам ГГ к этому не шел. Его просто усадили на трон. Вон в Игре престолов есть пример, мелкий королек.. Как бишь там его звали, Джофри чтоли. Так вот того усадили на Железный трон. Серьезная организация жеж. Но он ебнутый психопат. И Трон на него как то повлиял. Да сделал еще хуже. При этом у него никаких рук вершаших судьбу мира не было... Ну и подавился бедняга. С инквизитором та же история. Его ПОСАДИЛИ НА ТРОН. Инквизиция не его детище, это детище Кассандры. Поэтому то что он глава этой организации и при этом урод его волнавать не должно. Хм, значит отыгрышь есть и в первом Doom. Ведь характер это то чем наделяет персонажа игрок. Я вот в первом прохождении скажу что мой персонаж ради спасения себя и всего мира убивает демонов. Спасает человечество. Герой, полодинЭ! А потом пройду по второму кругу и придумою что он на самом деле тоже полудемон мстящий собратьем за что нибудь. В первом думе сюжетной базы мало и моим фантазиям это почти не будет противоречить. Следовательно ДУМ становится РПГ если я придумою для себя за кого я играю?
  14. Так какого лешего вы этот убогий слешерок называете РПГ тогда? А еще можно зайти на Вики и найти статью "Ролевая игра". Можно прочесть ее от начала до конца и потыкать в кросс-ссылки в ней, наконец разобратся в понятии и не писать больше откровеной чуши которую вы сюда с настойчивостью бронто льете сюда. ХВАТИТ ПЕРЕММЕШИВАТЬ ПОНЯТИЯ!!! Вы Пишете Ролевая Игра!!! РПГ!!! И пишете что дябло не РОЛЕВАЯ ИГРА. И вы абсолютно правы. Дябло не ролевая игра. Дябло - компьютерная ролевая игра. Я просто искрене считал что не нужно конкретизировать если сюжу на форуме про компьютерные игрушки. Бал вообще слив. Орлейская игра оказалась банальной резней в кулуарах дворцов. Ни тебе хитрой дипломатии, ни обмана, ни шантажа. Просто идешь в королевский сад и всех там режешь. Снимаешь какое нибудь письмицо с трупа, всех обвиняешь в предательстве, ..., PROFIT!!!
  15. Ну, я согласен что спорить бессмысленно. Я к тому что человек говорит "дябло - не рпг", я лишь поправил что все таки рпг, ибо общепризнаный факт. За пруфами в интернет. Если не верится википедии, можно копнуть глубже и почитать прессу игровую. Если и тут не верится, то читать серьезные книги написаные дизайнерами или исследователями игр. Ну а если и на таком уровне не верится, то это уже диагноз) Вы правы в том что можно пройти тот же МЕ3 (там механика самая отточеная) и заявить, а ну это шутан. Но ведь РПГ же, общепризнанно)
  16. А что там такого что "не такое как на первый взгляд"? Маги или храмовники которых просто обманет Корифей? Ну простите но мы как бы сарзу видим что и те и те не плохие просто Корифей обманул и подчинил. Где тут интрига или какое то откровение? Все понятна с самого начала жеж. Я все понимаю вам игра понравилась, но в ней ведь нет этого эффекта "НИФИГА СЕБЕ ВОТ ОНИ ЗЛЫДНИ!!!... прошло N часов... Ага, так значит они не такие уж плохие, вот это поворот". Ведь нет таких поворотов мы сразу знаем мотивацию поступков... И она довольно убога, ибо просто обманули/хотели как лучше получилось как всегда. В такие моменты вспоминаются всякие Кроно Тригеры, где сразив Злодея с целью предотварить апокалипсис получали "Идиоты, я сам его собирался предотвартиь его призвава и убив злобного демона, а теперь все пропала ибо вы не справитесь с ним сейчас". И вот это реально меняло восприятие игры. И дальше сюжет сосредотачивался на этом самом злодеии и преподносил еще пару сюрпризов... А тут простите но каждый суд просто убожество... Жози сначало обвинит подсудимого, а потом скажет "но на самом деле есть и положительная сторона". и у всех есть положительная сторона и только Корифей - абсолютное зло. Настолько абсолютное что даже смешно.
  17. Ну то что она еще и hack and slash не отбирает у нее записи Action-RPG в графе жанра. Убивает то как некоторые с пеной у рта кричат что это не РПГ хотя достаточно погуглить и весь официальный интернет (включая википеди/игровую прессу/книги о создании и истории игр) признает за Дяблой право носить буковки РПГ в своем жанре. Пусть и с небольшими дополнениями. DAI тоже РПГ, но хреновая. Потому что с какого угла на нее не посмотри есть представители жанра выполнены куда лучше. Разветвленость диалогов - есть лучше. отыгрышь - есть лучше, циферки статов и баланс - есть куда лучше.
  18. Во-первых, дябло - рпг. Во-вторых, статы и цифры для компьютерной рпг НЕОБХОДИМЫ. Если отталкиватся от вашей логики игры от Тейлтейл тоже рпг? Там разветвленые диалоги, отыгрышь, возможность принять решение, романсы, дружба, любовь, ненависть. Взгляните на Живых мертвецов, Волка среди нас, Игру Престолов, Тейлс о Бордерлендс. Они на 100% подпадают под ваше описание. Но Это как раз не РПГ =) Это адвенчуры. Ага а в ушербном ВоВ есть еще: постреляй из пушечки, покатайся на танчике, поищи улики, собери древний артефакт читая журнал и т.п. И это в ММО то. А в Ведьмаке вот не поверите, надо было болтать с нпс выбирая реплики, вести настоящие расследование буквально выцарапывая улики из грязи и делать прочие интересные вещи. И дело тут не в мотивации а в бональном дизайне. Уже давно люди научились делать сложные комплексные квесты. Но Инквизиция будто специально все это игнорит.
  19. Да есть. Потому что это трудоемкий процес. Вы берете косточку, привязываете ее к полигонам, дивгаете косточку, смотрите как изменились полигоны, редактируете, снова передвигаете. Таким образом добиваетесь идиальной связки модель-анимация. Можно хоть год (при условии хайполи модели) сидеть и вязать косточки добиваясь совершеной анимации. Моэшен Кэпчер у них был только для катсцен. Все остальное старые либо скачаные в базах дешовые анимации. Модели как уже писалась стали значительно лучше. Полигонов больше. Надо вязать кости к куда большему колличеству "треугольничков". НО ЗАЧЕМ) Ведь у нас доброе комьюнити которое и так купить нашу игру за 2к а потом DLC по 800 р. И все будут довольны. А еще нашу игру купят все остальные. Все остальные будут ругать и срать кирпичами. Но на наших фанатов нам срать. Вернее не срать, мы для них сделаем пару сопливых романов и все ок будет. А остальные пусть идут играют в другие игры, нам наплевать. Мы выпустим ДА4 и вбухаем в рекламу еще больше и они снова все все купят... PROFIT!!!
  20. А у меня было все прекрасно, ну почти там тех. проблемы по другой части. Но я перестал в Скайрим играть из за убого сюжета, абсолютно кривейшего баланса и бегающих по дну озера лисиц. Вообще Скайрим как бы тоже современая треш попса для старшей школы. И с этим к сожалению ниче не поделаешь. Многим он нравился из-за интерсной климатической зоны. Но я каждое лето выесжаю в такие же горы как в Скае, даже красивее ибо начтоящие. Поэтому у меня ТЕS5 вызвал исключительно боль и отвращение. Кстати вот да. Сам Фелен не понраился как игра. После Солсов он как то не серезно выглядит, но вот анимация крутая. Хорошо передано что играешь тяжелобронированым войном. Прям в каждом движении чувствуется его вес. Ну а Витчер... Витчер старенький уже) И кстати ту верно подметили? Почему РПГ то? Я вам могу сказать возьмите например дрвений уже MGS4 там катсцен в сумме больше чем вов всей DAI всеми рассами и классами вместе взятыми. И там просто офигиттельные для своего времени модели персонажей и анимация. Да она и сейчас очень даже хорошо. А работа камеры в катсценах MGS1 (с ПС1) превосходит режисуру даи по всем параметрам. Это что касается катсцен. В плане анимации в игре просто берите любую. Знаете если в той же DAO я бы мог сказать что нельзя сравнивать с другими жанрами, ибо там куча квестов почти в каждом катсцены и диалоги, а в игре мол 3 рассы 2 пола. Объем работы несравнимо больший чем в линейных шутанах. Но DAI линейная игра с парой катсцен на всю игру. Тут как бы и с Анчартедом теперь можно сравнить и с последними убогими финалками...
  21. ЛОЛ. То есть я посмотрел трейлеры где мне сказали "Чувак!!! Возвращение к корням!!! Мы любим PC!!! Это будет круче чем DAO!!! Там все круто!!! Эксплоринг!!! Офигеные локации с кучей секретов!!! Баевка как раньше с куртой тактикой!!! Мы вобще сделали бест РПГ ЭВЕР!!! ПОКУПАЙ!!!". Я такой: "Ну, ок. посмотрю". Заплотил 2999 деревяных взял игру на PS4. Комп апать нет смысла, но думою даже если порежат графон немножко я не обижусь, ведь БЕСТ РПГ БВ!!! Пришел домой включил а там значит дом, где делают ремонт и не убрано!!! Я МЛЯ заплатил 3к рублей как за ЛЮБУЮ ДРУГУЮ ААА-игру для мой консоли (по старому курсу еще продавалось)!!! 3к!!! Мне обещали что ТРУ РПГ КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ!!! В ТРЕЙЛЕРАХ!!! РАЗРАБОТЧИКИ!!! А тут значит дом на ремонте... Ну ЛОЛ просто) Седня поток гениальных мыслей тут =) Я пожалуй пойду попкорна сделаю и газировочки налью) Я видел это!!! ЖГГ эльфка маг фихтует с лягушатником!!! Я плакал слезами из чистейшей крови!!! Серьезно. У меня еще была броня с наплечниками которые в катсценах проваливались в тело и скелет люто голбасило превращая руки в нечто демоническое. Тентакли во всякой японской порнухе наверно выглядят целомудреней. И вот я все это наблюдал... И была только одна мысль "Почему я не выбрал блэка сразу для этой ачивки?" Я вот тоже не пойму( Знаете. Когда вышла DAO я ее взял спустя 2 месяца. Мне много ее хвалили. Я взял. Поставил. Прошел Лотеринг и вырубил. Мне не пошло. Не понравилась, игра раздражала. Пса назвал "Бульдозером" (впрочем в дальнейшем так и оставил =) ) Пытался выгнать Лилиану (она по всему лотерингу просилась в партию), но Стен сразу понравился. Ну так вот я вырубил и убрал игру на полку. Я не пошел вайнить, или говорить своим советчикам что игра говно. Я сказал им "вы знаете рпг походу хорошая, но мне пока не пошло. потом посмотрю". Вышел аддон, я купил вернулся и прошел всю игру. На адонн сил не хватило. Через полгода прошел все вместе и зацепил пару DLC. И вот это товарищи - вкусовщина. Мне не покатило сразу, но видно было что в игре есть стержень. Пусть история не супер оригинальна, но вот DAO была рпг в стиле БВ. И не было желания ее обсирать. Кое что мне не понравилось (в частности почти весь лор). Но РПГ то вышла классная. А вот DAI это простите "дерьмо полное" (с). И я просто не вижу за что ее можно любить.
  22. Вы ГЕНИЙ СНИМАЮ ШЛЯПУ, ПРАВДА!!! Можно я это буду использовать в своей работе. Это гениально же) Вот просто так и вижу: "А вот почему у вас здесь графика пастгенная совсем". "А вы знаете это не пастген, это такой новый тренд. Сейчас все так делают. Это называется общность визуального стиля и происходящий в нем процесс, который что-то изменяет, что-то рекомбинирует, что-то добавляет. Взгляните вот например на мультфильмы Диснея - практически один образ с небольшими коррективами. А ведь их работы считаются классикой мировой анимации. Так вот мы используем тот же рецепт. Учимся у истинных мастеров. Зачем что то менять если это уже сделано. Технологии идут вперед. Колличество полигонов растет. Анимации становятся все более сложными. Но это ведь все от лукавого. Нарушает общность визуального стиля. И вы как прогрессивный человек должны понимать это". И еще шарфик красный куплю... нет, малиновый) Прям щас заккажу) И берет... малиновый куплю) Серезно более велеколепного оправдания технической отсалости я не видел в жизни.
  23. Saladin

    Bloodborne

    Ну просто это малость спойлерно для тех кто еще не одолел Ром-а или не скопил 40 озарения чтоб увидить Ярнам во всех красках. Хотя кое какие отсылки можно заметить по статуям уже в начале игры =) Вообще сюжет в этот раз вызвал восторг)
  24. Это блин копипаста, скоко раз говорить. Взяли файлик с анимацией из DAO, импортировали на скоряк проверели связь ксотей с полигонами, залили в игру. Всееееееооо =) Не может тут быть фломастеров просто потому, что ничего тут НЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЛИ. Анимация ЭТО ОТДЕЛЬНЫЙ СЕГМЕНТ. ОТДЕЛЬНЫЙ. Она привязывается к определеной модели а потом вместе с ней импортируется в движок. Впрочем все это уже описали выше Взяли сделали. Но токо мужскую. Поэтому эльфийки ходят в постановочных катсценах как будто у них, простите, между ног свинцовы шары смерти как у коня. Все потому что девочки и мальчики ходят по разному) А Умные мальчики из БВ решили а нахрена нам Мошен кепчер для женских персов, прикрутим мужскую) Это кстати по трейлеру еще было видно. И тут многие об этом писали) А вот в самой игре женская ходьба нормальная) А знаете почему? Потому что она перекочевала из предыдущих игр с легкими изминениями) Молодцы БВ так держать) У меня Платина =Р Надо жбыло денежку отбить) Ну да ладно если вам такое повествование кажется хорошим, кто я такой чтобы вас переубеждать) Ну так уж по большему счету какая разница) Старые и старые. Мне больше интересно. Движок скорее всего дали ЕА. Анимации в основном дешовенькие. Ну модельки от души но жалуются что их мало (мне лично хватило). Озвучка - актеры менее иминитые, гонорары либо те же либо меньше, да и самой озвучки не так много в основном записки. Хрен с ними. Ну сценаристы там че то писали. Допустим меня все это не колышит, НО КУДА БЛИН ОНИ ДЕЛИ ВСЕ ЭТИ ДЕНЬГИ? Про бюджет была разная инфа, но везед там нехилые бабки. Куда они все это дели блин??? Они что новые Джоны Ромеро? Тут реально все так тяпляп слепляно. Тут сэкономили, там пожалели, здесь схалтурили. Допустим что получилась игра года, но так если адекватно посмотреть, тут лютый перерасход на разработку. Есть игры подешевле и поаккуратней. Вот мне и интерсно ГДЕ МОИ БАБКИ ЕА?
  25. Самое начало игры. Возраждаем Инквизицию. Что это за организация? Кто все эти люди? Что я здесь делаю?) Появление Корифея в убежище. Что это за штука такая? Почему она вдруг на меня напала?) Продолжить?) К тому же вы сами себе проииворечите. Человек пишет "Всё-таки, на мой взгляд, основная претензия к ДАИ - зафейленый сюжет". То есть он говорит что наверно игру критикуют за сюжет = сюжет плох. Вы такой врываетесь в тред "Сюжет тут абсолютно идентичен всем биоварским(и около того) играм... (счем я кстати согласен) ... Дело не в сюжете, а в его подаче. (с чем я тоже соглашусь)". То есть этим вы как бы говорите "Нет чувак сюжет ок, просто с подачей что то не то" = подача плоха. и тут же кидаете "В ДАИ он подан превосходно". Тут просто в дело что кто то фанбойством страдает, а кто то смотрит на этот цирк без пазака, но с жози и не может понять а где обещаная тру РПГ =)
×
×
  • Создать...