Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ILIEIXI

Посетители
  • Публикаций

    1 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ILIEIXI

  1. К сожалению, я вхожу в те малые 23.3% игроков PS4, которые таки заработали в игре Приз - Дивитесь же совершенству. Хотя, можно бы было и не отвечать на этот хэйтерский вопрос, так как, похоже, вам локации такими не показались, следовательно, мнения у нас совершенно противоположные. Но вот на купленные по халявному скидочному купону DLC меня уже не хватило, но я старался, честно пытался побегать там по DLC, но очень скучно. Я решил что веселее сериал какой-то посмотреть чем тратить время на беготню по пустым и коридорным, пускай коридоры и широченные и травы и веток туда накидали рандомно.
  2. Пустые ненужные по сути коридорные локации с минимумом действия но большой тратой времени на глупую беготню. Если убрать то время которое тратится на дорогу персонажа от точки А то точки Б, то время на прохождение игры сократится значительно но при это ни игрок ни сам сюжет ничего не потеряет.
  3. Т.е. нам не дадут посетить миллионы звездных систем и десятки миллионов планет? Неудивительно, почему-то...
  4. После двух провальных частей кто-то еще выпускает комиксы? Как вовремя!
  5. точно, модель фемРайдера - какой-то снусмумрик
  6. похож на модель, на рейдера не похож, слишком долго причесон свой укладывает каждое утро.
  7. Снега хочу. Много, больше метра и мороз -25, и все это дней на 25-30.

    1. ILIEIXI

      ILIEIXI

      Везуха вам всем, а я вот упаковал обратно зимние шмотки ибо температура около +5 , шлепаю в демисезонке и зимой даже не пахнет, а ведь скоро рождество....

    2. Ася

      Ася

      Повезло. А где вы живете? Может поменяемся местом жительства? :)

    3. ILIEIXI

      ILIEIXI

      Дело в том что я хочу чтобы гора шла к Магомету, а не Магомет к горе. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. это называется - выдал желаемое, за действительное. Я написал то что я написал, и исправлять могу только я, так что не надо фантазировать о себе корректирующие суперспособности.
  9. можно и каждый месяц, но обычно это не выгодно по деньгам, выпускают когда накопят технологических штук чтобы оправдать покупку для потребителей.
  10. Так тут не про консольVSпк, тут некоторые придумали себе свои собственные представления о некстгене, которое уже и без их ведома давно сформировалось в умах потребителей и проповедуют. Если вы умеете печатать то как минимум каждая клетка в вашем организме уже совершенно нового поколения относительно того человека который еще содержал в себе какие-то первичные клетки мамы и папы (старой версии). А кто установил к чему относится что-то а к чему нет?
  11. А что вы себе воображаете под понятием некстген, и откуда вообще эти фантазии появились?
  12. некстген - это следующее поколение. вот вы следующее поколение ваших родителей, хотя работаете по той же архитектуре. "хотя" "в принципе" " отчасти" "можно считать" - вот что смешно. а когда появится PS5 - это и будет некстгеном консолей, применительно к системе плейстейшн.
  13. в VR еще лет 5-10 играть невозможно будет нормально, думаю некст ген консоли заточат уже под это дело а там и технологии дотянутся. а сейчас это просто обкатка технологий на юзерах.
  14. не понимаю прелести паззлов.
  15. Это не политика, это история, политику и "нац срач" сюда несут другие. Я лишь с исторической точки зрения попытался объяснить почему они сделали так а не иначе, т.к. почитал тут комменты недовольных про открытие заселенных планет. Я уже писал где-то тут о том что и поселения они построили на земной манер и карты для квеика, вместо того чтобы придумать более реальные базы, и даже в МЕ1 они были натуральнее - закрытые боксы непримечательные снаружи. А тут понастроили деревни аборигенов как в Фаркрае и подобных постерлушках, и наверняка еще сделают квесты по зачистке этих лагерей с установлением контроля над локациями. Это просто застой идей у разработчиков которые долго играли в чуже игры и думали что вот бы и им сделать такое же - народ попрет!
  16. Это же американцы, они всегда считают необитаемой планету где есть аборигены. По-американски открыватели те кто находит места которые можно ограбить, а если планета пустая - то грабить некого и придется самостоятельно делать все.
  17. Способности в итоге будут у всех одинаковые - какой интересный и разнообразный геимплей будет в итоге с одинаковыми способностями у всех. Видимо, на реиграбельность игры разработчики не надеются. Аркадность всего меня не перестает печалить.
  18. Что-то я не понял до конца, что там с миссиями на лояльность: они будут побочками, они будут глобальными, их вообще не будет, они будут как в старых МЕ? А то в один день пишут что они не будут влиять на сюжет, все уже какашками забросали МЕА, а тут оказывается кто-то заплаканный уехал домой из-за того что он что-то там накосячил с лояльным квестом....педезрительня. Как может квест на лояльность персонажа не влиять на сюжет, ведь какой-то фидбек должен быть от лояльности, следовательно и сюжет должен подстраиваться под существующий лвл лоялти...нет?
  19. Ну..если бы делался мир наполненный драмой столь же как и ИграКоторуюНльзяНазывать то я бы согласился и на проработанного одного персонажа. По сути кастомизация персонажа она, конечно сильно раздвигает границы таких игр где есть возможность создания персонажа и отыгрывания лишь его судьбы но не героя (как ТЕС) то там кастомизация влияет сильно, а в игре как МЕ тут в принципе коридорное рпг без особого ответвления, а классы лишь разнообразят непосредственно бой. Я вот не особо заметил разницы повествования именно сюжета от моего класса и квестов классовых нет, как, в ТЕС, там вот вор ты маг или воин сильно меняет игру и процесс прохождения и боевку. Я бы даже согласился чтобы все персонажи были мокапом и вся графика в игре как в синематик ролике, а мой ГГ синтетиком без лицевой анимации а с роботоризированным фейсом, как вот на аватарке у некоторых, и может его бы я смог бы кастомизировать, благо для анимации механики не нужен мокап а лишь модульная система. А руководил бы синтетиком - Шепард! и это был бы его самый любимый синтетик на Андромеде.
  20. Как мне думается все из-за того, что анимация, которая не мокап работает по другим алгоритмам чем та которая мокап, и точки мимики там могут отличаться из-за того что при мокапе есть конкретный физиологический скелет лицевой который гармонично анимируется актером, а если этот же анимированный скелет изменить уже после анимации записанной то могут возникнуть всякие перекосы. Хотя может я и ошибаюсь.
  21. Вот только как сделать мокап кастомному созданному персонажу? У многих ГГ будет не стандартный а свой и мокап на нем будет смотреться ужасно если был записан для одного лица а его переделали в то которое нравится игроку.
  22. Не буду говорить про лицевую анимацию после всех тех игр с лицевой анимацией явно все в порядке. Последние ролики нотидогов и квантикдримов меня порадовали вот....
  23. сравнивать Коллекционеров и одного биотика? ну-ну.... для начала у нее в космосе нет транспорта чтобы сбежать, далее за ней бы все равно пришли бы так как на нее уже положили глаз и Цербер которая вызволила ее из тюрьмы ну и вся галактика и так считала ее преступником. у нее выбора не было. Это как штрафбат - или расстрел или воюй и может быть повезет не убьють.
×
×
  • Создать...