Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TheMW

Переводчики
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheMW

  1. Ну так я поэтому и советую за адептов играть. Они от оружия не так зависят.
  2. Ну так возьми человека-адепта или азари, и бегай ими. Так тебе ни новое оружие ни новые персонажи не понадобятся)
  3. TheMW

    This War of Mine

    Ну это будет совсем не скоро) Локаций всего около двадцати пяти, и минимум половина из них имеет альтернативные сценарии. То есть там где при одном прохождении проживала беззащитная пожилая пара, при другом может оказаться отряд солдат-дезертиров, которые с великой радостью отправят вашего добытчика на тот свет)
  4. Насчёт стража не уверен. Паладин для меня один из самых любимых персонажей. Способен самостоятельно спамить все виды тех связок, мощные щиты + способность красть чужие, да и омни-щит не раз спасал меня от, казалось бы, неминуемой смерти. А против гетов он вообще практически бессмертен.
  5. TheMW

    Stellaris

    Господа покорители космоса, хочу попросить у вас пары советов: 1. Колонизация новых планет. Стоит ли стремиться к максимально раннему заселению всех доступных для этого планет, уже входящих в границы нашей империи? Окупает ли это себя? Или лучше делать это постепенно, основывая новые колонии только после обустройства старых. Ведь если планета уже в пределах ваших границ, то никто иной её не займёт, не так ли? 2. Сектора. а) Первый сектор. Вот наступил торжественный момент, когда у меня уже пять заселённых планет, и я хочу колонизировать шестую. Нужно создавать сектор. Как лучше поступить? Сразу отдать в распоряжение ИИ все свои колонии помимо столицы, тем самым получая полную свободу в колонизации новых планет? Или включать в сектор только максимально развитые колонии, и потом добавлять остальные по мере их развития? б) Размер и количество секторов. Какой по вашему оптимальный размер секторов для среднего-позднего этапов игры? Что лучше иметь один/несколько больших секторов или множество маленьких? 3. Флот а) Состав флота. Остаются ли боеспособны корветы и эсминцы после появления крейсеров и линкоров? Нужно ли продолжать их строить, или они становятся бесполезным мусором? Если нужно, то какое соотношение кораблей посоветуете? б) Вооружение. Как я понял, в игре на каждый вид оружия есть своя защита. Кинетическое оружие легко снимает щиты, но слабо против брони, с энергетическим всё в точности наоборот, а ракеты с торпедами хорошо пробивают и то и другое, но могут быть сбиты средствами ПВО. Получается корабли нужно специализировать? Один проект с лазерами, другой с торпедами, третий с ПВО и т.п? Или можно просто давать кораблям всего по чуть-чуть, делая их более-менее универсальными? в) Авианосцы. Эффективны ли они? Есть ли прок от истребителей?
  6. Тоже не подозревал, что человек-адепт такая имба. Изначально из адептов всегда играл за азари, позже переключился на фурию. Сегодня первый раз попробовал человеком на золоте, выпал ледник, цербер...в общем, не тому адепту N7 присвоили, фурии стыдно должно быть)
  7. TheMW

    This War of Mine

    Платформы: ПК, PS 4, Xbox One, Android, iOS Жанр: simulator, survival, indie Разработчик и издатель: 11 bit studios Дата выхода: 14 ноября 2014 г. This War of Mine предлагает взять управление над группой мирных жителей, пытающихся выжить в охваченном гражданской войной городе. Постоянная нехватка еды, воды и медикаментов, необходимость обустраивать и защищать от мародёров своё убежище, а также другие прелести блокадной жизни прилагаются. Страница игры в Steam Англоязычная Wiki по игре Русскоязычная Wiki
  8. А не упоминалось в какой роли будет "существовать" второй Райдер? Я так понимаю, в напарники нам его не дадут? А то есть опасение, что повторится история Карвера/Бетани, и второй Райдер либо скоропостижно скончается, либо в начале игры будет отправлен на другой конец галактики, и о его дальнейшем "существовании" будут напоминать только строки в диалогах и сообщения на личном терминале.
  9. Так ведь не просто взяли и скопировали как в случае с Мирандой. А вполне грамотно обработали, превратив модель во вполне обычную, неброскую девушку.
  10. Да нормальная у неё внешность. Она же солдат, а солдаты, имхо, должны выглядеть как солдаты (Кассандра, Авелин, Сэра), а не как сбежавшие со сцены топ-модели.
  11. Есть люди, играющие в This War of Mine? Сталкивались с тем, что у кастомных персонажей не работают их уникальные умения? (у айтишника нет положенной скидки на крафт электроники, фотограф не видит скрытые предметы и т.п.) В Стиме летом данный баг обсуждался, но последний патч его, вроде как, должен был исправить. Однако, у меня всё по-прежнему.
  12. Абсолютно. ИМХО, конечно. У ГГ есть предыстория, теперь это не просто "какой-то зек". Впервые появились второстепенные персонажи, за которых реально переживаешь, и, пока что, никто не вызывает раздражения. Повзрослевшая Клем - шикарна. Развитие событий куда более динамичное, так сказать, сразу с корабля на бал...конечно ничего сравнимого с вечеринкой у Сент-Джонов пока не было, но концовка второго эпизода очень даже многообещающая.
  13. А мне пока всё нравится, по-моему даже лучше предыдущих сезонов вместе взятых. Нравится новый протагонист, наличие интересной предыстории, ну и Клем конечно)
  14. Ну так выводим из строя всех скайтруперов. Также теперь некому восстанавливать повреждения и лечить раненых солдат. Ну и неплохой урон по боевому духу противника. Облегчает проведение дальнейших операций в его тылу.
  15. Жители Закуула сильно зависят от дроидов. Они чинят здания, лечат людей, охраняют их, в общем обеспечивают им комфортное существование. "Лысая башка" решила взорвать центр управления дроидами, тем самым отключив их всех и таким образом посеять среди мирного населения страх и панику.
  16. Какой миллион? Вы о чём? Сенья упоминает о миллионах жертв в разговоре о бомбардировке Арканом пяти густонаселённых планет: "S.: Millions dead. Their blood is on our hands. L.: We didn't destroy those worlds. Your children did. T.: The atrocities on those planets were commited to hurt the Alliance, but we're not responsible for them." © А Кот не просто сбежал, но и пытался угнать при этом Грейвстоун, чем бы положил конец всему сопротивлению. Плюс представь каким объёмом информации про Альянс он владеет, и что случится, если по какой-либо причине он заговорит? Из-за обиды на одного человека он поставил под удар весь Альянс. Как это назвать? По-моему только предательством.
  17. Везде? Единственное дарксайдеровское решение, помимо 10 главы, я принял в самом начале, позволив Лане убить одного из рыцарей. А так я остановил разрушение реактора (или что там было в первых главах?), принял на борт беженцев, выбрал Кота для переговоров с сектантами в седьмой главе. Единственное у нас с ним мнения по поводу императора не сходились, а так ещё недавно он мной восхищался. Так что дело либо в теракте, либо в последующем диалоге, в котором я выбрал вариант "ты предатель Закуул и тебе некуда от меня идти".
  18. И бх с трупером тоже? жесть.... я думал, бх там летает, жжёт напалмом и пускает ракеты :unsure:
  19. Добрался наконец до KOTFE. Интересно, хотя видно что DLC заточено под форс-юзеров. Даже боюсь представить себе сцену битвы главгада со смагглером или агентом. - Кот - самый мерзкий персонаж из всех, что я встречал. Предатель в квадрате...жаль, что не дали оправить пару истребителей на перехват и сбить его к чертям. Встречу - исправлю сию оплошность. - Где джедаи? Уже три ситха в напарниках, да и Сенья ни разу не светлая. А так хочется чего-нибудь светлого. Той же Надии можно и целую главу посвятить, связанную с её народом или родной планетой. - Кстати, ещё не известно кого из напарником можно будет завербовать после одиннадцатой главы?
  20. Ну а что вы хотели? На то трупер и командир элитного отряда, чтобы постоянно превозмогать) Потому то трупер - это единственный персонаж, которого я не удалил, когда вернулся в swtor после годового перерыва. Ибо понимал, что ещё раз его сюжетку я и под дулом пистолета не пройду)
  21. TheMW

    Прохождение

    Такой вопрос. Служанка наехала на меня за то, что я общаюсь с Визас, и любой вариант диалога ведёт к тому, что она на меня обижается и отказывается говорить в дальнейшем. Во время предыдущих прохождений с подобным не сталкивался. Можно ли как-нибудь это исправить?
  22. А мне понравилось) Вопросов осталось куча, но по-моему рассказать всю историю за шесть эпизодов было бы трудновато. Да и зачем? Наивно надеюсь, что разработчики изменят себе и не станут сливать спасённых мною персонажей в ближайших эпизодах. Чем чёрт не шутит?) В игре старался максимально отодвинуть эмоции и руководствоваться исключительно практической пользой. Потому:
  23. Ох уж эти драмы. Долго откладывал знакомство в игрой, опасаясь увидеть нечто вроде "Эффекта бабочки" для подростков. Но игра оказалось очень даже неплохой, хотя ассоциации с вышеупомянутым фильмом то и дело возникали. Понравилось внимание к мелочам. Все эти брошюры, постеры, фотографии, граффити, смс-переписки гг и её дневник, без них игра потеряла бы немалую долю шарма.
  24. Кто-нибудь побеждал путём контакта с некой инопланетной расой? Слышал, для этого нужно много денег...
×
×
  • Создать...