Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TheMW

Переводчики
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheMW

  1. Не проблема. Просто прячем исследователя клетках в 4х от гнезда, а с противоположной стороны проводим ложную атаку. Вся местная популяция сбегается мстить, оставляя гнёзда без охраны.
  2. Вот уж не думал, что лучшим средством для уничтожения гнёзд алиенов окажется простой исследователь. И всего то надо взять первый уровень праведности. Баг или фича?)
  3. А на metacritic юзеры игру раскритиковали. Хором заявляют, что это точь в точь пятая цива :blink:
  4. Странная какая-то гармония. Вроде нацелена на адаптацию и мирное сосуществование, но при этом игра просто вынуждает истреблять аборигенов, располагая их логова на самом важном для этого пути ресурсе. Или это намёк, что хочешь дружить - умей делиться? Пока делюсь, но монстры этого не ценят и за своих не принимают, хотя миазма уже стала лечебной, в городах создаются толпы местных, а прочие нации во всю обвиняют меня в инопланетянстве. Чувствую, вскоре психану и устрою геноцид. К чёрту сосуществование.
  5. Ну почему ресурсы бесполезны? Плюсик к производству или продовольствию при возведении улучшения лишним не бывает. А некоторые еще позволяют возводить специальные здания в городе.
  6. Миазмы легко убираются уже вскоре после старта игры (экология). Плюс можно в начале игры выбрать двигатель обратной тяги и поселиться в более удачном месте. Против червей, если не ошибаюсь, также работает ультразвуковой барьер. На первых порах, пока города не разрослись, этого вполне хватает, чтобы предотвратить их атаки. Разве что дороги восстанавливать придётся. Всё вряд ли откроешь. Уж очень там много всего. Просто изучай то, что важнее для тебя в данный момент, плюс те ветки, что дают очки к выбранному тобой совершенствованию. Вопрос насчёт здоровья. Как я понял, ресурсов роскоши в игре нету, то есть здоровье по ходу игры можно повышать только строительством соответствующих зданий и развитием второй ветки в направлении развития? Кстати, сколько веток из направлений развития можно выучить к концу игры?
  7. Первый случайно не этот - "Без предупреждения"?
  8. Так о новом сезоне инфы пока вообще никакой нету? Ну помимо того что он точно будет....
  9. Думаю, причина ещё в том, как их преподнесли изначально. Кенни с самого начала предстаёт как сугубо положительный персонаж, заботящийся о жене и ребёнке, а Лили - как властная стерва, орущая на всех и призывающая отдать этого самого ребёнка на съедение зомби. Да и папаша её доверия тоже не внушает. В результате уже с самого начала большинство игроков настраиваются против неё, а все её слова воспринимаются как бред, либо попытка манипулировать. Лично я был абсолютно уверен, что все её заявления о кражах, не более чем паранойя. И тем обиднее, что всё вышло именно так.
  10. Смотри описание видео.
  11. Ну не знаю насчёт комикса. Я осилил его, если ничего не путаю, только до тюрьмы, а затем бросил как раз таки из-за чрезмерного слива персонажей, вызвавшего у лютый фейспалм. Ну и из-за того, что не люблю комиксы).
  12. Вот не понимаю я возмущения по поводу чрезмерной смертности персонажей. Это игра про зомби - персонажи должны здесь умирать! Это, своего рода, закон жанра. Вспомните фильмы про зомби: Обители зла, 28 дней/недель спустя, Репортаж, Тупик, Дневники мертвецов, Рассвет/День/Ночь мертвецов, Земля мёртвых, Зомби по имени Шон, Батарейка и т.п.. Сколько главных персонажей там передохло? И вы считаете, все погибли "логично", и никто не был "слит"? Серьёзно?
  13. TheMW

    Друзья / Friends

    Невероятно душевный сериал. Персонажи, юмор и атмосфера просто непередаваемы. Ну и финал, по-моему, получился идеальным. P.S. Phoebe is the best =D
  14. Ээ...так сетка же вроде доступна только коммандо и меркам, нет?
  15. Правильно я понял, что те персонажи, которых мы нанимаем в городах, нужны только для боёвки? Т.е. в диалогах они не участвуют, в споры не вступают? Если так, то реально ли пройти игру на средней сложности двумя стартовыми персонажами?
  16. Нет-нет-нет, только не Кенни! Мне его ещё в первом сезоне хватило.
  17. Кто-нибудь знал, что для того, чтобы без проблем пройти последнего босса на республиканском макебе, достаточно просто выбрать из компаньонов танка? Я, блин, четыре раза помер, прежде чем до этого додумался -_-
  18. Забавно. Вроде все уже давно осознали, что никакой нелинейности в ходячих нету. Но тем не менее, все продолжают надеяться, что в новом эпизоде она внезапно появится) Снимите уже очки. Игра ЛИНЕЙНА! И если относиться к ней соответственно, удовольствия она принесёт куда больше. Инфа 100% Самому эпизод понравился. Всех ненужных слили. Концовка отличная. Надеюсь, успею поиграть в последний эпизод до армии)
  19. Ну правильно. К своим не вернёшься - ещё из ордена изгонят, а отказываться от джедайства совсем не хочется. Вот и остаётся только примкнуть к гг. А все разговоры о реформах Империи, имхо, просто попытка оправдать самой себе свои действия. Мол, я это не из-за эгоизма и гордыни, а ради благого дела к имперцам переметнулась!
×
×
  • Создать...