Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TheMW

Переводчики
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TheMW


  1. Странная какая-то гармония. Вроде нацелена на адаптацию и мирное сосуществование, но при этом игра просто вынуждает истреблять аборигенов, располагая их логова на самом важном для этого пути ресурсе. Или это намёк, что хочешь дружить - умей делиться? Пока делюсь, но монстры этого не ценят и за своих не принимают, хотя миазма уже стала лечебной, в городах создаются толпы местных, а прочие нации во всю обвиняют меня в инопланетянстве. Чувствую, вскоре психану и устрою геноцид. К чёрту сосуществование.


  2. Ну почему ресурсы бесполезны? Плюсик к производству или продовольствию при возведении улучшения лишним не бывает. А некоторые еще позволяют возводить специальные здания в городе.


  3. Начал вчера игру на большой карте с 8 противниками. Развивался ходов пять, потом "понаехали" остальные. Начал новую игру сегодня, африканцы не долетели  :D

     

    Вообще игра очень странно выдает место под столицу, я оба раза приземлился на территорию, почти полностью окруженную миазмами. Издевательство какое-то, рядом в поле поселились бразильцы и у них все огонь, ни одной миазмы на 10 клеток вокруг. Ну и что-то у меня черви часто вдоль границ шастают, я гигантских червей еще с PSовской второй Дюны ненавижу, и тут как назло их очень много вокруг, а толковой армии еще нет. 

     

    Миазмы легко убираются уже вскоре после старта игры (экология). Плюс можно в начале игры выбрать двигатель обратной тяги и поселиться в более удачном месте. Против червей, если не ошибаюсь, также работает ультразвуковой барьер. На первых порах, пока города не разрослись, этого вполне хватает, чтобы предотвратить их атаки. Разве что дороги восстанавливать придётся.

     

     

    Не совсем усёк сетку технологий. Надо выбирать отдельное направление и придерживаться его? Или как в пятерке все и так рано или поздно откроешь? Если доживешь.

     

    Всё вряд ли откроешь. Уж очень там много всего. Просто изучай то, что важнее для тебя в данный момент, плюс те ветки, что дают очки к выбранному тобой  совершенствованию.

     

    Вопрос насчёт здоровья. Как я понял, ресурсов роскоши в игре нету, то есть здоровье по ходу игры можно повышать только строительством соответствующих зданий и развитием второй ветки в направлении развития? Кстати, сколько веток из направлений развития можно выучить к концу игры?


  4. Ищу старый старый ужастик, может кто помнит...

    Есть какой-то инопланетянин-монстр, который убивает жителей с помощью каких-то биологических дисков вроде, происходит это вроде в сельской местности, такой фильм в стиле "Дети кукурузы" но вроде старше-__-

    И ещё напомните как фильм назывался где тоже есть инопланетянин, только он охотится на людей что бы выкачать из них определённую жидкость.

    Первый случайно не этот -  "Без предупреждения"?

    • Like 1

  5. З.ы. Вопросы: 

    Если в первом эпизоде помочь Питу, а не Нику, что поменяется? Можно ли не убивать дружбана Уолтера? Из 400 дней в игре только Бонни, Тавия и Уайетт? (я так хотел Рассела узреть)

    1. Клем спасает Пита, но тот вскоре всё равно мрёт, пожертвовав собой ради её спасения. Ник спасается самостоятельно.

    2. Нет, Ник валит его в любом случае.

    3. Появляются только те, кто по итогам DLC присоединился к Тавии. Шел и Бекка встречаются сразу по прибытию Клем и ко в общину, Уайетт - когда нас в первый раз отправляют к Бонни, Винс - когда крадём рации, и Рассел - когда отпрашиваемся у Бонни пойти к Кенни.

    • Like 1

  6. Хм, оказывается

    если не разбить лед, когда Люк упадет, то Бонни не выплывет и утонет.

     

    Что меня еще выморозило, так это

    спасение Люка, если Клем прикрывает его. Бонни, блин, здоровая дылда и не знает, что надо ползком добираться до человека?

    Так не только Бонни. Кенни, Майк и Люк тоже не знают. Иначе бы подсказали, думаю. Да и должны ли они? В США зима гораздо теплее, чем у нас. В большинстве штатов температура редка падает ниже -10. Так что не думаю, что у них часто возникает необходимость штурмовать заледеневшие озёра) В конце концов они могли просто забыть...стрессовая ситуация как-никак. 

     

     

    Кенни и Лилли действительно похожи, и во сне Клем вспомнила о ней не случайно. Оба отвратительно уживаются с группой, но готовы бороться за своих близких. Только Лилли вывели из игры довольно рано, тогда как Кенни представилась куча возможностей завоевать симпатии игроков. 

    Думаю, причина ещё в том, как их преподнесли изначально. Кенни с самого начала предстаёт как сугубо положительный персонаж, заботящийся о жене и ребёнке, а Лили - как властная стерва, орущая на всех и призывающая отдать этого самого ребёнка на съедение зомби. Да и папаша её доверия тоже не внушает. В результате уже с самого начала большинство игроков настраиваются против неё, а все её слова воспринимаются как бред, либо попытка манипулировать. Лично я был абсолютно уверен, что все её заявления о кражах, не более чем паранойя. И тем обиднее, что всё вышло именно так.

    • Like 1

  7. attachicon.gifwd_95_024.jpg

    Ага, то есть в условиях зомби-апокалипсиса все должны следовать христианскому правилу про правую и левую щеку? И смиренно прощать маньяков с садистскими наклонностями, забивших их до полусмерти, женщин, убивших грудного младенца (по мнению Кенни), и инвалидов, оклеветавших их и наведших на них группу вооруженных бандитов, которые собирались ограбить их (а скорее всего и убить) и оставить подыхать?

     

    А вот в то же время пытаться ограбить и угрожать убить этого самого инвалида, доводить до белого каления неуравновешенного человека, и обманом заставить кого-то убить его лучшего друга просто потому, что этот друг ей мешал - это нормально, так поступают нормальные и адекватные люди. Не говоря уж о ее офигенных рассказах про сестру (да, я про ту часть, где они убегали в парк, и притворялись будто они не родственники (намек понятен, я думаю)), и эгоистичном мировоззрении из серии "брось их, всех своих друзей они тебе не нужны, только утянут тебя за собой". Конечно, Клем с таким Ганнибалом Лектером в юбке, у которого тараканы в голове еще круче, чем у Кена, пускай и ведут себя тихо, будет намного безопасней, чем с Кенни, который спокойно отдаст свою жизнь ради нее и ребенка. И который был готов снова остаться в одиночестве (чего он боялся больше всего) ради того, чтобы у Клем и ЭйДжея был шанс.

     

    Я уже говорил о том, я как я люблю двойные стандарты?

    Причём здесь христианство? Я говорил не о морали, а о том, что Кенни сошёл с ума и перестал себя контролировать. А доверять свою жизнь психу, пусть он и вправду готов ради тебя не всё, опасно. Ибо когда он срехнётся окончательно (а это обязательно случится), Клем придётся очень несладко. 


  8. Карвер маньяк который пытается удержать стабильность в своей группе - он это заслужил, очкастый врун и лжец - он это заслужил, Джейн эгоистка - она это заслужила. Кенни делает все чтобы защитить группу и идет на все чтобы сохранить жизнь Клем и лояльных членов группы. И не надо говорить что они не виноваты, они именно виноваты и заслужили этого.  На месте Кенни, я бы долго мучал Карвера, но увы времени не было, очкастого бы оставил связанным, а Джейн бросил одну. Кенни один из самых адекватных наших спутников, который если попадает в жопу, старается как можно быстрее из нее выбраться.

     

    Повторюсь, ни один нормальный человек не станет избивать инвалидов, женщин и забивать кого-либо монтировкой, независимо от того, что они натворили. Те кто так поступают - безумные и социально-опасные психопаты, даже если они при этом руководствуются благими намерениями.

     

    • Like 4

  9. Прямо какой то кружок мальчишей кибальчишей. Предают Кенни, который и отец и брат и товариш и друг, ради эгоистичной выживальницы, которая взяла на себя роль харизматичного лидера сколачивающего стабильную банду для поиска стабильности и которая сделает все ради это стабильности, а потом хоп, и стала Джейн Неганом, а Кенни костьми ляжет, но сделает все чтобы Клем и ребенок были живы и ни в чем себе не отказывали.

     

    То есть куда правильнее смотреть на то, как больной психопат убивает девушку? Кенни опасен. Это в игре со временем понимают все, даже Сарита. Он постоянно на всех срывается, до смерти забивает раненого, неспособного оказать ему сопротивления человека монтировкой, чуть не избивает до смерти подростка-инвалида и в конце пытается убить девушку. Безусловно, это поступки настоящего мужчины. И не надо говорить, что они сами виноваты. Ни один нормальный, вменяемый человек не совершит такого. 

    • Like 6

  10. Ну не знаю насчёт комикса. Я осилил его, если ничего не путаю, только до тюрьмы, а затем бросил как раз таки из-за чрезмерного слива персонажей, вызвавшего у лютый фейспалм. Ну и из-за того, что не люблю комиксы).

     

    Насчёт бесполезности Сары не соглашусь. В первом эпизоде она фактически спасает Клем, одолжив ей перекись и не позвав других (хотя вполне могла). Во втором, именно из-за сделанной ею фотографии Карвер окончательно осознаёт, что напал на верный след.. В третьем по её вине гибнет Реджи, в результате чего Бонни принимает нашу сторону и помогает сбежать. В четвёртом благодаря её депрессии, мы узнаём о прошлом Джейн и начинаем лучше её понимать. Это всё конечно мелочи, но определённое влияние на сюжет они оказали, чего не скажешь, например, о действиях Элвина и отчасти Карлоса.

    • Like 3

  11. Вот не понимаю я возмущения по поводу чрезмерной смертности персонажей. Это игра про зомби - персонажи должны здесь умирать! Это, своего рода, закон жанра. Вспомните фильмы про зомби: Обители зла, 28 дней/недель спустя, Репортаж, Тупик, Дневники мертвецов, Рассвет/День/Ночь мертвецов, Земля мёртвых, Зомби по имени Шон, Батарейка и т.п.. Сколько главных персонажей там передохло? И вы считаете, все погибли "логично", и никто не был "слит"? Серьёзно?


  12. Сволочи! Они убили Кенни! А нет...это сделал я. Жаль, что не дали этого сделать раньше, тогда и Бонни с Майком не сбежали бы. Надеюсь увидеть их в следующем сезоне. Обидно за Люка. До конца верил, что его оставят в живых. Но...видимо, парагоны и правда долго не живут). Закончил с Джейн и семьёй. 


  13. Невероятно душевный сериал. Персонажи, юмор и атмосфера просто непередаваемы. Ну и финал, по-моему, получился идеальным.

     

    P.S. Phoebe is the best =D

    • Like 2

  14. Правильно я понял, что те персонажи, которых мы нанимаем в городах, нужны только для боёвки? Т.е. в диалогах они не участвуют, в споры не вступают? Если так, то реально ли пройти игру на средней сложности двумя стартовыми персонажами?


  15. Кто-нибудь знал, что для того, чтобы без проблем пройти последнего босса на республиканском макебе, достаточно просто выбрать из компаньонов танка? Я, блин, четыре раза помер, прежде чем до этого додумался -_-


  16. Забавно. Вроде все уже давно осознали, что никакой нелинейности в ходячих нету. Но тем не менее, все продолжают надеяться, что в новом эпизоде она внезапно появится) Снимите уже очки. Игра ЛИНЕЙНА! И если относиться к ней соответственно, удовольствия она принесёт куда больше. Инфа 100%

    Самому эпизод понравился. Всех ненужных слили. Концовка отличная. Надеюсь, успею поиграть в последний эпизод до армии)

    • Like 2

  17. Ну правильно. К своим не вернёшься - ещё из ордена изгонят, а отказываться от джедайства совсем не хочется. Вот и остаётся только примкнуть к гг. А все разговоры о реформах Империи, имхо, просто попытка оправдать самой себе свои действия. Мол, я это не из-за эгоизма и гордыни, а ради благого дела к имперцам переметнулась!


  18. Может мне кто-нибудь помочь постичь гениальности тактики на Алдераане стремиться к контролю за крайними точками и игнорировать мид?

×
×
  • Создать...