Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. vitalik76

    Схемы вещей

    +5 телосложения решает проблему хрупкости? У меня тоже броня 236, только мародёрская. К сожалению даже с ней ваншоты моего разбойника не редкость.
  2. Насчёт 8 ядер и того что на консолях трава зеленей и водка слаще. У меня на компе проц. физически 6 ядерный, а виртуально 12 ядерный. При задействовании через БИОС 6 ядер, в среднем проц. загружен процентов под 70 при примерно одинаковой нагрузке на все ядра. При включении hyper threading-говых 12 ядер они загружаются не равномерно, но судя по жуткому вою кулера, проц. чувствует себя не более вольготно.
  3. А что даёт эта специализация, это добавляется ветка ловушек или склянок с эликсирами (как у Сэры)? Вообще когда я своего разбойника отпускаю погулять самостоятельно, беря под управление другого нрс, он действительно довольно быстро дохнет, несмотря на скрафченные супер кинжалы с уроном 360 и броню из чертежа 3 уровня.
  4. Означает очки сосредоточения для использования спец. умений, которые работают расходуя не ману, а сосредоточение (всю шкалу за 1 раз). У игрока появляется такое умение в скайхолде - возможность ставить временный разрыв в любом месте. Правда он не засасывает врагов внутрь (как было в видео), а просто наносит повреждения всем кто находится в области действия. За очки специфики можно купить ещё две шкалы, чтобы использовать больше таких умений или чаще.
  5. Задание исследовать штормовой берег. А куда ж они потом денутся?
  6. Все три за мостом. Там на карте три огромных полуразрушенных круглых колизея, вот в каждом по дракону.
  7. Это возможность получить новое ездовое животное. На военном совете выполните задание по его доставке и катайтесь. То, что криворукие называют силой на самом деле является влиянием и оно даётся за выполнение любых квестов. Посмотреть текущую шкалу влияния можно на военном совете или в меню сведений о пресонаже. Вообще с влиянием никаких проблем нет. Есть какие то квесты для которых требуется набрать определённое влияние, но этот порог весьма незначительный и как правило текущее значение влияния намного больше чем требуется. Так что можно считать, что влияние это просто закадровая величина, которая толком ничего не даёт.
  8. vitalik76

    Впечатления

    Ну я тоже начал 18 и до сих пор ещё не доиграл до финала. А на счёт не вовремя... сомнительно. Ну подождали бы они до февраля, так тогда бы до ведьмака 3 и gta 5 дождались бы. Ещё хуже расклад был бы. Впрочем по продолжительности, думаю, ведьмак 3 DAI не обставит.
  9. vitalik76

    Схемы вещей

    Останется только одна проблема - всё время заходить сзади. Разбойник теперь не тот, что в DA2. Как только начинается бой вся его резвость сразу куда то девается и он начинает бегать словно инвалид. Присоединяюсь к вопросу. Есть где в продаже достойные схемы на оружие? А то всё что я сделал мне выпадало в качестве лута.
  10. Точно такой же не уверен, а лучше - можно. Есть схема кинжала с уроном по площади. В зависимости от компонентов можно получить УВС порядка 400-от.
  11. vitalik76

    Схемы вещей

    Стоит. Сам этот же доспех сделал купив схему. Лучше пока не было. Но даже с ним мой разбойник всё равно долго не выдерживает. Вообще любые чертежи вещей 3 уровня можно покупать не глядя. Зачётные книжалы. Возможно даже лучшие. Мпе правда при создании поднять УВС до 400 не удалось (скрафтилось порядка 360-ти), но против обычных врагов действуют они отменно. Если конечно броня не подведёт - потому как разбойника, пока он дерётся кинжалами с одним противником, другие могут и заваншотить.
  12. Полное будет. На этой карте дракон встречается в первый раз чисто для презентации и улетает на остров, доступ к которому откроется позднее. Но с далёкого расстояния его и на острове потом можно подбивать. Манчкины-"драконоборцы" рекомендуют.
  13. Х.з. Я вчера спрашивал, мне никто не ответил. Видимо это задание выполнить никто не смог. Так же на этой карте не смог попасть в пещеру в самом низу. Два ключа возле входа находятся, но для открывания двери их мало, а третьего нигде нет. В внутренних землях в середине карты появляется торговец у которого можно покупать эльфийские корни по 20 за штуку.
  14. Я по игре способа сверхбыстрой прокачки пока не обнаружил. Драконы? Но их поди завали на ранних уровнях, да и число их сильно ограниченно. Разве только магом со сверхдальнего безопасного расстояния по чайной ложечке дамажить. Я так ухайдакал дракона на свистящих пустошах. Но сколько ж времени ушло! При таком способе расправы с драконом можно поступать в стиле бота из ММО - встал на позиции, навёл на цель, зажал левую кнопку мыши и так примерно на часок оставил. Маг будет стрельбой из посоха по немногу дамажить дракона. Но драконы быстро закончатся, да и ХР за них дают не шибко много.
  15. Дракоша на острове. Со временем туда можно будет попасть. Всё равно он 19 уровня, потому соваться в первое посещение бессмысленно.
  16. И второй вопрос. На этой же карте есть пещера унадинский грот. Рядом плиты, которые можно разрушать и доставать оттуда вещи. Разрушив все плиты нашёл два фрагмента ключа. Чтоб войти в грот нужен третий фрагмент я так понимаю. Но его там нет. Как быть? Или мне надо искать не третий фрагмент, а машинку, чтобы собрать оба найденных фрагмента в один ключ (по типу как в изумрудных могилах было)?
  17. На священных равнинах с помощью факела пытаюсь рассмотреть "разрозненные знаки". Да вот проблема знак возле старой купальни никак не находится. Обычно он ведь недалеко от места завесного огня бывает, а тут нет вообще. Правда помню там была одна стена разрушаемая и я её разломал ещё до того как завесный огонь зажёг и знак стал искать. Может он и был на этой стене? Но тогда теперь его уже не прочесть - стены то нет.
  18. На изумрудных могилах чуть не доходя до дракона стоит несколько эльфов перед закрытой дверью и сообщают, что прибыли исследовать помещение за дверью. Никакого задания не выдают, дверь тоже не открывают. Они там чисто для мебели стоят или как?
  19. Не на все горы можно запрыгнуть. Порой осколок находится с той части горы на которую можно зайти обогнув полкарты. Это нужно учитывать при попытке допрыгнуть дотуда.
  20. Задания интенданта для прокачки специфики подходят слабо - слишком мал приварок. Для специфики быстрее всего покупать самые дорогие договора у торговца в скайхолде (когда появляется эта возможность). Они дают по +3000 очков к полоске прокачки специфики. Брони 4 уровня я в игре не встречал. Надо полагать её нет. Самые крутые чертежи доспехов 3 уровня продаёт собака в каньоне на свистящих пустошах. Правда там у них описание косячное - к примеру доспехи для эльфов не лезут на эльфов (в частности на Сэру).
  21. Вообще к заданиям интенданта надо относится настороженно. Т.к. ни хабара, никакого приварка они не дают, но при этом бесконечны. За исключением влияния но с ним в игре вообще проблем нет никаких. Оно на обычных квестах зарабатывается столь быстро, что о нём просто перестаёшь вспоминать. На заданиях интенданта впустую тратятся ценные ресурсы, которые можно было бы использовать для крафта вещей или зелий. Если же крафтом заниматься не предполагается, тогда конечно ингридиенты можно продавать или бесконечно сдавать интенданту.
  22. Изумрудные могилы карта вообще прикольная. Нижняя половина карты обычная, а вот вверху, за рекой бродят великаны в больших количествах (сразу по двое и по трое - респавнятся они там постоянно), плюс там же ошиваются бомбы замедленного действия (бронто), которые сами по себе нейтральные, но если воюя с великанами их задеть, то эти носороги невероятно толстые, хотя в общем относительно безопасные. А ещё выше дракон традиционный (17 уровня). Ну и плюс мегамедведи.
  23. Больших медведей? Их много в середине и вверху карты изумрудные могилы.
×
×
  • Создать...