-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitalik76
-
Интересно, а в игре кроме Сэры есть другие эльфы-разбойники (кроме конечно игрока)? Я вот что-то не припомню. Получается данный доспех только для игрока. Мародёрский доспех, который там же продаётся, тоже хорош.
-
Великан противник не уникальный. Потом они часто будут встречаться как обычные враги. Ничего особо стоящего я на них не находил. P.S. По поводу собирания осколков и их применения все в курсе. А какой смысл собирать бутылки, ориентиры, втыкать жезлы и т.д., есть этому какое то применение?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Походу тратить материалы на улучшение сада в скайхолде бесполезно. Если раньше было два горшка для растений, то после улучшения их стало 6. Что есть, что нет.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Взаимоисключающие только квесты по обращению за помощью к храмовникам или к магам. В зависимости от выбора стороны игроком, другая сторона обожрётся красного лириума.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Дракон примерно в самом правом углу карты (от стартового лагеря чуть вверх, а потом при первой же возможности направо).
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
О, ещё кто-то нашёл этот рецепт. Думаю потому что у криворуких так всегда. С таким крафтом им надо было делать систему предельно простой - пихаешь в машину для создания вещей любые детали, какие хочешь, а на выходе получаешь случайный предмет со случайными характеристиками. Было бы примерно как сейчас, только честнее изначально.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А собственно на каком аппарате изготовлять разные вещи, которые не относятся ни к оружию, ни к броне, ну там к примеру вещи для выбора спецмализации игрока, всякие разные башни и огороды для скайхолда и т.д.?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там за мостом три риуны типа колизеев. Вот внутри них как раз по дракону 19, 21 и 23 уровней. Одни боится холода, другой огня, третий уж не помню чего. Я пока посмотрел, облизнулся и пошёл дальше. Трюк с магом на ольшом расстоянии там наврядли провернёшь - все драконы внутри колизеев, т.е. расстояние ограничено их стенами.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Где чертёж достал уже не знаю, тем не менее мне интересно какого хрена доспехи для эльфа-разбойника не лезут на эльфа-разбойника? И что в понимании криворуких означает обучение у эльфов, Сэра ещё должна где-то чему-то обучиться прежде чем сможет надеть доспех?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
P.S. Не устаю плеваться от криворукого крафта. Достал чертёж доспеха долийского разведчика (3 уровень). И вроде всё понятно - должен налезать на эльфа-разбойника. Сделал. В ограничениях пишут - разбойник, обучение у эльфов, ограничений по уовню нет. Однако Сэра его одеть не может. Что за хренатень, с каких пор Сэра не эльф? Кто ж его тогда может одевать?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Гробница на могильниках это чуть вниз от лагеря, который у вас на карте чуть выше слева от стартового. А сама гробница файреля. это наоборот, направо (примерно где синий круг у вас нарисован, только ниже).
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Там вроде только одна дорога - надо по улице через развалины обходить крепость (по пути пара великанов встретится). В конце концов выйдите к воротам уже непосредственно внутрь замка. Насколько я помню она хочет кольцо. Оно обозначено на карте. Берите колько и несите старушке.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Считается, что поставив галочку тем самым семена в горшок посадил. В следующее посещение скайхолда в горшке будет 1 растение. Но это всё баловство, 1 растение за раз, это только лишняя суета. Разве что выращивать что-либо архиредкое.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разумеется. Это опционально. Всё равно очков за уровни не хватит даже прокачать все стоковые умения без учёта специализации.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Где искать карьеры для постройки башник в скайхолде?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Кстати беспонтовый квест. Ну нашёл я феландарис, принёс. Появился обычный зелёный призрак, его замочили и всё. Он даже ничего после себя не оставил.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Как называется нож, материалы для которого должен собрать игрок-разбойник, чтобы приобрести специализцию "Путь убийцы"? А то в описании квеста криворукие как всегда ничего конкретного не сообщают, мол соберите материалы для ножа. А для какого ножа х.з. Когда разговаривал с "учительницей по кинжалам" появлялось сообщение, мол получен рецепт какого то кинжала, но я название не запомнил, я ж не думал, что в описании квеста не будет названия.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это самая восточная оконечность карты, т.е. в середине направо. От стартового лагеря прямо и направо. P.S. Придётся пройти мимо дракона, которого впрочем можно не будить.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Лавр по-моему в запретном оазисе произростает.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да, но вы ж понимаете, что это идиотизм.
-
Да, на самой верхушке горы куда по лестницам и деревянным помостам забираться надо. Я на свистящих пустошах осколки собрал все, но вот записи гномьи и фрагменты мозаики где то по единичке пропустил. Теперь уж неясно где. Они ведь могут валяться во временных лагерях красных храмовников, которые на карте не обозначаются, а тотально прочесать всю эту локацию можно разве что на вертолёте. Ключ лежит рядом с домом. Просто сам поиск там через одно место, т.к. этот ключ изначально невидим. Просто надо нажимать кнопку поиск и слушать звук, чем звук громче - тем ключ ближе. Когда будет совсем близко он материализуется прямо из ниоткуда и станет видимым. Баночки можно менять только в лагере за столом. Там их можно снимать и одевать (готовить). Вообще самый ценный ресурс в игре это эльфийский корень, который требуется для зелий здоровья и восстановления. А уж эти зелья расходуются тоннами.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В каньоне это посередине локации свистящие пустоши. Там действительно есть магазин прямо под землёй. В качестве продавца выступает видимо собака. Что там продавалось не помню, но цены были весьма высоки.
-
После скайхолда мобы отнюдь не худые. К примеру красные храмовники моего разбойника 16 уровня вообще ваншотят с одного удара. Причём это не боссы, а обычные рядовые враги. Ну конечно если попасть сумеют, то ваншотят.
-
Идея крафта сама по себе хороша, но реализована в игре через одно место. Оно конечно понятно, т.к. консольный интерфейс это всегда верх минимализма при максимальной запутанности. Но уж хотя бы в описании детали для улучшения оружия и брони надо как минимум хотя бы указывать с какой конкретно вещью она совместима. Потому как расположение чертежа детали в разделе (к примеру) книжалов совсем не означает, что она подходит ко всем улучшаемым кинжалам. А инфы к каким именно подходит в игре нигде нет. Каждый раз надо создавать вещь и пробовать экспериментально налезает или нет. Но ресурсы то тратятся безвозвратно. Раз такая интрига, надо было сделать кнопку "разобрать на составляющие", чтоб не переводить ресурсы впустую.
-
Локации слишком огромны даже для коня. Ему надо или кардинально увеличивать скорость, или двавать вертолёт для полёта над картой. Сейчас конь на максимальной скорости словно под водой перемещается - даже шлейф есть, а скорость как у черепахи. В игре ровно теже проблемы, что были в МЕ3, которая аналогично была без внятного начала и с концовкой сделанной уборщицей по быстрому за день до релиза игры. Просто в DAI, в силу продолжительности самой игры, убогость начала и конца заметны в меньшей степени, что в МЕ3.