Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. Загадка с факелами есть во всех пяти. Единственное в гробнице на могильнике эти факелы расположены не внутри под землёй, а снаружи. А в гробнице у горной крепости сложная многоэтажная структура помещения, потому в попыхах зал с факелами можно просто пропустить. Я тоже не сразу его там обнаружил, но он есть за неприметным боковым проходом.
  2. Меню крафта определённо надо переделывать. Сейчас ну совершенно непонятно какова будет сделанная вещь и какие у неё будут ограничения. Создал по чертежу броню, а после того как сделал оказалось что у неё ограничение гном, да ещё только воин. Т.е. если игрок не гном-воин, та даже на напарников ни на кого не надеть. И как спрашивается я должен был об этом узнать до крафта? Идиотизм. Затем. Создал по четрежу самодельный кинжал у которого есть ячейка для рукояти и руны. Создал к нему рукоять (чертёж её лежал в разледе кинжалы, т.е. должна была подойти) - ни хрена на ставится. Ну что за дебилизм, ну ладно, я могу понять что окончательные характеристики вещи будут известны лишь после её создания, но уж с чем она совместима, эта та 100% информация должга быть. Или тогда надо предусмотреть функцию разобрать вещь на составляющие. Впустую ж ресурсы только переводятся с подобным крафтом вслепую.
  3. На 7 уровне в скайхолд? Ну это только если играть скоростным прохождением игрорируя любые побочные задания на всех картах, доступных до скайхолда. Тогда в принципе туда можно добраться голодранцем 7 уровня. Но этож РПГ, а не экшен, смысл пролетать игру по быстрому? Криворуким надо было делать доступным это оружие просто начиная с 7 уровня где бы игрок в это время не находился. Т.е. получил 7 уровень - можешь отправляться к заветному сундучку в убежище или скайхолде. P.S. Получил я лириумное оружие. Там помимо прочего надо было или перезайти в оригин или войти в сеть в самой игре. Уж не знаю что из двух, но сработало.
  4. Что то я не понял. На сайте мини-игры прошёл, все три оружия открыл. В скайхолде на военном совете миссию Дагны выполнил. Теперь она в кузнице стоит. А лириумного оружия по прежнему нет ни готового в сундуке (в кузнице), ни в виде чертежей для самостоятельного изготовления. Что-то ещё надо выполнить?
  5. Вот рекомендация коллеги, который прошёл дальше вас и достиг 16 уровня. Да, я качался именно на внутренних землях. У вас ещё только половина карты (причём меньшая половина) открыта и на ней полно ромбиков незавершённых заданий. Вот и выполняйте их. Я на внутренних землях будучи нераскачанным не выполнил лишь три вещи: не трогал дракона в правом верхнем углу карты и не полез в два разрыва с ниэпическими демонами в левом нижнем углу. Все остальные задания, которые выполняются на этой карте, сделал (ну без Рэдклифа конечно, куда нельзя было попасть). И так где то до 10 уровня качался. Потом прошёл бурую трясину (довольно бысто, т.к. там сама карта крошечная в сравнении с землями), а затем штормовой берег и запретный оазис, Вал-Руало. Уже будучи 12 уровня добил два оставшихся разрыва во внутренних землях и пошёл по сюжету в Редклиф. А уже потом, после скайхолда, когда был 14 уровня, наведался к дракону во внутренних землях (и обнаружил у него помощников в виде красных храмовников). P.S. А зачем в кузницу в скайхолде по заданию можно привести гномиху Дагну (это из DLC DAA гномиха, которая хотела учиться магии)? Вроде бы после её появления никаких новых функций у кузницы не появляется.
  6. Если УВС данного оружия в районе 100, то оно имеет смысл лишь в самом начале в Убежище до Скайхолла. Потом меньше чем на 150 можно не засматриваться. P.S. Интересно, что качество графики в видеороликах, которые нужно просмотреть дабы открыть лириумное оружие, выше чем в самой игре даже на ультре.
  7. Вы тут говорите о каком то лириумном оружии. Я что-то не понял, за расширенную версию вроде такого не полагается. К игре какой то оружейный пак уже успел выйти или что?
  8. Этот восклицительный знак показывает на комнату наверху внутри башни возле ворот. При первом посещении скайхолда, когда там ещё всё развалено зайти в эту башню нельзя. А вот потом, при следующих посещениях, когда замок отремонтируется, туда можно попасть или по крепостной стене или по мосту.
  9. Минуточку, так на востоке находится сама гробници Файреля. А я спрашивал о гробнице в горной крепости, где мне надо взять последний пятый ключ. Рядом с лагерем в горной крепости чуть выше действительно есть гробница. Может это она? Только я не очень понял так же нет изречений не стенах, которые надо поочерёдно активировать, чтобы дверь открыть. Или в этой гробнице какой то другой принцип действия чем на четырёх предыдущих?
  10. Ну так что, никто не прошёл задание "Гробница Файреля"? Я не могу понять где искать гробницу в горной крепости. Потому как карточки с рисунком под таким названием в задании нет. Поэтому неясно какой ориентир искать. И второй вопрос. Когда все 5 ключей от гробницы Файреля будут найдены, можно пройти внутрь не вступая в бой с драконом? Он там спит прямо на дороге, но его можно обойти не разбудив. Во всяком случае я дошёл до самых дверей гробницы Файреля. Но у меня ещё нет всех ключей, потому открыть дверь не могу.
  11. Он продаёт задание на приобретение экзотического ездового животного. Потом это задание надо будет выполнить на военном совете и можно будет кататься на новом животном.
  12. Прохожу квест "Гробница Файреля". Там надо найти клад в 5 гробницах. Никак не могу обнаружить гробницу в горной местности и на могильниках. Не подскажете, где это?
  13. Кстати, если кто решит слишком долго ждать с тем чтобы замочить дракона во внутренних землях, то на бой с ним могут заглянуть красные храмовники. Для меня было неожиданным их нахождение рядом с драконом. Честно говоря не понял помогали они дракону или были против всех, но тем не менее. По заданию Дориана "одним венатори меньше" надо уничтожить 3 группы венатори. Две из них обозначены на карте внутренние земли, а где находится третья группа?
  14. О, господа, дашёл я до ещё одного эпикфейла криворуких. Пошёл выполнять задание на уничтожение вивернына свистящих пустошах. Их догадались расположить на склоне. Но видимо забыли проверить. Как итог - убитых компаньонов невозможно поднять. Просто не появляется маркер ресанья. Аналогично с ударами, которые проходят когда хотя. К примеру удар крутящиеся клинки вообще не работал. Сейчас попробую выманить этих виверн на равнину с горки, а то на склоне совершенно невозможно.
  15. Ну смотря какие ингридиенты. К примеру купец на перекрёстке во внутренних землях продаёт травы, которые постоянно расходуются на зелья здоровья и восстановления.
  16. Мде... вообщем прошёлся я по памятным местам, вернее замкам, со специальностью "очумелые ручки". Могу сказать 4 очков специфики это определённо не стоило. Из трёх мест в одном дали синюю броню (119 защита), в другом запчасть для бьянки 2 уровня, в третьем какой то особенный обсидиан. ИМХО, реально полезного из всего улова можно сказать по нулям. На данный момент в игре есть вещи с лучшими характеристиками, получаемые без всяких замков.
  17. Увы нет. А часто выпадают вещи, которые ещё нельзя надеть и приходится их таскать с собой. Ах, вот оно что, а я думал все 4 очка на одну способность тратятся. Понятно теперь.
  18. Ха, я поражаюсь глюкам криворуких. Полигры копил эти грёбанные очки специфики и вот наконец их стало 4. Захожу на военный совет, чтоб наконец взять "очумелые ручки" и что же вижу? По прежнему пишет что нужно 4 очка. Т.е. получается раз 4 уже есть и 4 ещё надо, это ж 8 требуется? Столько мне и за всю игру не получить.
  19. Обнаружил глюк. На карте свистящие пустоши между первым лагерем и ближайшим к нему разрывом возле костра стоит негритянка-охотница. Так вот если с ней заговорить, то менб разговора не включается, однако персонаж теряет возможность передвигаться и что-либо делать. Стоит как памятник. При этом с другими членами отряда всё в порядке - им управлять можно. Пришлось телепортироваться в лагерь и больше с этой охотницей не разговаривать - тогда всё починилось
  20. Посмотрел. У меня там на синем "мече" такое состояние 5730/6000, а на "рукояти меча" сейчас написано 6. Однако специфика равна всего 3. Где ещё то 3 очка?
  21. По повода лазурита и других ресурсов. Они, если конечно не были сняты с тушки врага, а просто валяются на земле, являются восполнимыми. Т.е. придя на тоже место через какое то время можно снова найти нужный камень или траву и так до бесконечности. Потому и задания интенданта бесконечны, чтобы было куда девать лут. Говорят что это драконьи вещи, что лежат в сундуке в убежище в домике (где просыпается игрок). Потом в скайхолде из сундука рядом с кузнецом можно взять чертежи некоторых других драконьих вещей. Но они все так, средненькие, ибо на тот момент в игре будут уже куда более крутые вещи.
  22. И посмотреть текущее состояние этой шкалы конечно же нельзя?
  23. Вот в том, то и дело, что может. А может и нет. Ведь конкретно не написано. А числится это улучшение в разделе одноручного оружия для воина. Вот и гадай каждый раз изготавливая, а потом методом перебора смотри на что налезет. Вот также сейчас лажанулся с кинжалами. Создал по чертежу драконий кинжал, а потом создал (также из раздела кинжалов) равновесную рукоять, а она ни фига на драконий кинжал не лезет. И как спрашивается я должен был узнать, что эта рукоять не для него? Друрачьё криворукие, раз сделали крафт, так хотя бы надо было делать его не через одно место.
  24. Хорошо. Поставим вопрос иначе. Для какого конкретно оружия подходит древко одноручника? Я думал для одноручного меча, а вот ни фига.
  25. Гм, что то я в сомнениях на этот счёт. Ибо у интендантов я уже 100500 заданий выполнил и не заметил изменения именно специфики. Дошёл до скайхолда. Попробовал делать оружие и улучшения к нему. В принципе с созданием вещей особых проблем нет. А вот с созданием улучшений к нему, ну там всякие рукояти, навершия и т.д. Я вот никак не соображу а как понять какая рукоять к какому оружию подойдёт? Никакого описания о совместимости в свойствах этих рукоятей нет. Или криворукие предлагают на пробу создавать предмет, тратить ресурсы, а потом с радостью узнать, что он несовместим с каким-либо оружием?
×
×
  • Создать...