Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. Так для этого ворча вообще не требуется. С зажигательными патронами кто угодно спамить может. Ворча инженер фактически получился аналогом батарианца стража. Только с одной стороны он более хилый, но зато имеет стрейф. Умение воспламенение ему впринципе чисто для кучи всунули, чтобы было. Вот, это да. Сам поджигаешь, сам подрываешь. Правда возникла бы сложность - ведь после огнемёта был бы куллдаун, т.е. сразу кинуть перегрузку и взорвать не получилось бы. А там пока помешкался бы. уже и другие подсуетятся.
  2. С тех пор как мульт МЕ3 запросто задвинул сингл так что о нём и не вспоминают, возникает вопрос, а нужен ли вообще сингл в следующей МЕ? Для вида он наверное останется, типа как в баттлефилде. Хотя в принципе и мультиплеер МЕ3 ещё есть куда развивать. Я не имею ввиду исправление оплошностей типа гета говорящего голосом ворчи и т.д. Можно глобально улучшать и существующие режимы. Можно освежить задания. К примеру перенос шкафов. Если игрок недонёс шкаф и бросил, то пробегающий мимо хаск вполне мог бы помоч и отнести груз в обратную сторону. Было бы забавно. Или вот к примеру крючки. Можно было сделать чтобы они могли быть переключены как в одну, так и в другую сторону. Т.е. переключённый крючок надо было бы охранять, чтобы вражина не переключил его обратно и не сорвал задание. Ну и конечно PVP нужно. Только не состязание между существующими персонажами, а между сторонами, т.е. чтобы одни игроки играли за альянс, а другие к примеру за жнецов. Конечно существующую игру поддерживать будут только по минимуму и дальше челленджей и призовых ящиков уже не пойдёт. Но в следующей части возможно это будет учтено.
  3. Можно, но смысл? У гета то лучше получится.
  4. Сейчас орёл не столько и плох. Но это определённо не самый лучший пистолет. Если конечно рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку. Вот пистолет хищник к примеру очень меткий и очень точный, и скорострельный. Да, со стражами у аколитчиков есть определённые проблемы. Но их (щитовиков) на общем фоне врагов так мало, что можно игнорировать. Другие добьют (конечно если стражи вам не нужны для задания, ибо как правило сейчас именно только они всем и нужны).
  5. Однако смущает отсутствие таймера отсчитывающего время до начала.
  6. Криворукие там начало челленджа часом не перенесли? А то 9 часов, а ни счётчика, ни задания в испытаниях нет.
  7. Да не, пусть будут. Всё ж, картинку за них дадут, да и ящики тоже не помешают.
  8. В зачёт идёт воспламенение, бойня, граната инферно, огнемёт, турель гетов и кварианцев прокачанная на огнемёт. Про огненные взрывы ничего не сказано. А я меж тем могу их сделать инженером не применяя ни одно из перечисленных выше умений. Ладно, выполню новым гетом солдатом. Хотя он конечно дохленький сильно по сравнению с тем же ворчей.
  9. Набить 75000 очков используя "огненные способности". Чтож, непонятно только почему криворукие забыли в задание огненные взрывы включить.
  10. Это оружие из семейства мотыговых. Подразделяется на следующие виды (в порядке увеличения урона): мотыга, валькирия, аргус, разоритель. Вы пользовались мотыгой? Вот валькирия практически тоже самое, только кривее и стреляет по два патрона за раз. Ну или можно считать её ухудшенным аргусом. Подают её с модом на магазин и бронебоем. Если возьмёте бронебойные патроны, тогда можно взять мод утолщённый ствол и зажигательные патроны. Но опять таки тратить на этот хлам расходники себе дороже. Прощё сразу взять разоритель. Там хоть будет толк. Нужен. Но лучше не в качестве мода, а просто карточку стабилизации. Да, да в умелых. Только умелых всегда мало. Грааль имеет смысл лишь для хедшотов и только с зарядкой. Вопрос лишь в том чтобы попасть. ПДГ в каких случаях самонаводится, а в каких нет я так и не понял, ибо при стрельбе по цели в рамке он в одних случаях наводится, в других - нет. Я не знаю, может у ПДГ есть какая-либо индикация захвата цели, а не просто цель должна быть в рамке. Ну и быть хостом для этих дробовиков строго необходимо.
  11. Ждать 10 волны долго. Лучше качать стражей на второй волне на золоте. Там их 14 должно быть. Примерно 8000 очков получается. Не много конечно, но зато быстро - до второй волны то ждать сильно не надо. Можно много раз повторять. Но вообще при выполнении заданий на совершенство у жнецов есть огромный перекос в сторону хасков - все набиваются, а хасков приходится долго доделывать. У цербера перекос в сторону стражей, которых тоже долго набивать надо. У гетов ракетчиков мало. И только коллекционеры прокачиваются на удивление равномерно, никаких перекосов, очки за каждого врага набиваются примерно одинаково. Похоже самое легко получаемое совершенство это коллекционеры.
  12. Да тут проблема больше в том что для женского варианта шепарда собственно только на шепарда криворуких и хватило. Остальное то для этого варианта не проработано.
  13. Мину саларианцу нужно качать только если ей 100% удачно попадаешь по врагу издалека. В противном случае зря потраченные очки будут. Я вот тоже пробовал играть с миной, так она то летит сквозь врагов и не взрывается, то летит им под ноги и не взрывается. И лишь в упор взрывается, но тут уж смысла нет из снайперки в упор стрелять потом. Потому сейчас саларианец у меня без мины. Играю им стандартно - инвиз, поглощение, выстрел.
  14. Да, а потом за 10 не убивает штурмовика. А потом вообще выяснится что ту тварь предварительно обработали всей командой и из ПДГ оставалось сделать лишь добивающий выстрел. Вот не так давно я выполнял задание на дробовики, пришлось качать грааль и пдг. Очень натужно качались. Важен. Без разницы. На бронзе все рулят, а на что-либо большее брать это хламоружьё смысла нет.
  15. Это было переходное явление.
  16. А чего за адьютанты такие, это новый вид жнецов-бдсмщиков?
  17. Ах как хорошо, что я эти испытания уже выполнил. Кто не успел, теперь придётся задротствовать намного больше. А вот это мне вообще непонятно. Разве цифра награды на что-либо влияет? Видимо это из разряда криворуких понесло. Наверное нужно чтобы чейнджлог баланса занимал не меньше чем определённое число строк, вот и пошли из пустого в порожнее переливать.
  18. Деление на карточки у криворуких всегда были весьма условные, ибо и в чёрных имеется такой хлам, которому место в синих.
  19. За чтож ему такая четь? Ружжо это итак ни кожи, ни рожи. Урон меньше чем у ЧВ при всего 1 патроне в магазине. Оно и с оптикой то не очень.
  20. А смысл? На прошедшую ночь ничего не планировалось. Праздник у криворуких начнётся сегодня вечером.
  21. Вы имеете возможность поехать в америку для участия в празднике? В противном случае от этого ничего не выиграете. 6 расходников - 1 ящик будет 5. Что вполне соответствует юбилею.
  22. Эта снайперка впечатляет ещё больше если сделать макрос для мыши, чтоб при зажатии кнопки она стреляла не непрерывно, а очередью типа как разоритель. Вообще многое оружие у криворуких сильно облагораживается при использовании макросов. А радиатор то да, радиатор в ПП коллекционеров не работает. К счастью работает мод на магазин. 72 патрона получается или 6 секунд непрерывной стрельбы.
  23. К биотическиму урону, т.е. по цели с наложенным биотическим маркером типа деформации. Если в отряде нет небиотиков, тогда считай бонус пропал даром.
  24. Ну дак я и говорю, хоть оригин и выдаёт ошибку, но это означает нормальную установку патча. Так и было задумано. А что сегодня криворукие по поводу завтрашнего баланса так и не обмолвились? Они же вроде теперь новую традицию создали, по вторникам делать анонс баланса, а по средам сам баланс.
  25. Странно, выходит сегодняшний патч хоть нормально не устанавливается, но работает.
×
×
  • Создать...