-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitalik76
-
Т.е. вы хотите сказать что криовзрыв с помощью патронов по противнику превращённому в статую может произойти, но не убить его?
-
Не так давно описывал билд инженера "пироман". Было весело им играть, но зажигательные патроны закончились. Попытка заменить патроны на крио, положительных результатов на платине не дала. Хотя в принципе из инженера с криопатронами можно сделать билд "охотник на мышей", когда он криопатронами будет морозить мелких врагов без щитов до состояния статуй, а потом подрывать воспламенением. Но для платины это не подходит, ибо там слишком мало таких противников и нет времени уделять им столь серьёзное внимание. Вчера попробовал инженером использовать дезинтегрирующие патроны и получился замечательный билд "мегавольт". По описанию всё как в пиромане, за исключением того, что патроны используются дезинтегрирующие. Характер игры практически не меняется, за исключением того что при данной конфигурации инженеру требуется не столько добивать врагов, сколько их стопорить. Вот к примеру вчера играли против цербера на платине. Там обычно реально достают бдсмщики и фантомы, но при наличии в отряде мегавольта, бдсмщики не смогут врубаться в ряды игроков с кнутами, а будут спотыкаться ещё на дальних подступах и двигаться по принципу сделал шаг к игрокам, стоит дрыгается. Вообщем будут двинаться вперёд в час по чайной ложке и уничтожаться основным дамагером задолго до возможности использовать кнуты. С фантомами аналогично - очередь дезинтегрирующих патронов + перегрузка и воинственная фантомка превращается в мартышку без барьера, начинает скакать в сторону не стреляя по игрокам и быстро добивается. Причём в случае использования перегрузки фантом не включает шарик, т.е. подбивается быстрее. Роль инженера-мегавольта в отличии от пиромана чисто саппортовая, т.е. он всячески тормозит и стопорит врагов давая возможность уничтожить их на расстоянии. В принципе дезинтегрирующие патроны позволяют делать техсвязки (электровзрывы), но не думаю что нужно обязательно гнаться за ними - полил патронами, сделал перегрузку. Получилась техсвязка - хорошо, не получилась - ничего страшного, всё равно враги будут дрыгаться, а боссы останутся без щитов. Вообщем исчерпание зажигательных патронов не повод ставить человека инженера на полку. Можно использоваться дезинтегрирующие с не меньшей эффективностью. Вчера на платине хоть я и был чисто саппртом, но второе место по прежнему было за моим инженером.
-
Я вам про фому, а вы мне про ерёму. Не надо трогать паладина, не о нём речь. И не криопатронами он фантома морозил, а ударом щита прокачанного на заморозку (хотя переть на фантома врукопашную это большая храбрость нужна). Развивая мысль дальше, получим: 1. Криовзрыв при помощи патронов не работает по броне. 2. Криовзрыв при помощи патронов будет только при полной заморозке противника без брони и щитов до состояния статуи. 3. Произойдя, подобный криовзрыв разнесёт противника на кусочки. 4. Вывод - подобный криовзрыв как был, так и остался лишь вариантом добивания врага, т.е. фактически требует обязательной гибели врага от взрыва. Хотя криворукие и заявляли обратное. P.S. И да, речь не о паладине.
-
Для борьбы с бронёй есть и другой способ. Сегодня попробовал другие патроны в инженерском билде на платине. Дезинтегрирующие патроны и перегрузка отлично тормозят тех же бронированных бдсмщиков. Причём не незначительно замедляют как криопатроны, а именно стопорят и заставляют дрыгаться. За это время они отлично разбираются другими игроками.
-
Собственно выше мародёра криопатронами никого не поприветствуешь. Фантома уже не бахнешь криовзрывом.
-
Криворуким нужно делать криовзрывы как огненные - без необходимости полной заморозки. А так пока криопатроны без надобности. На бронзе ими штурмовиков гонять только.
-
Дак я знаю что лучше, только зажигательные патроны то закончились. Есть много крио, но они бесполезны, ибо ими только мелочь охаживать есть смысл. Есть дезинтегрирующие. Вот думаю ими и перегрузкой техсвязки поделать. Не так круто как пировзрывы, но всяко лучше чем крио. Пировзрывы конечно можно делать вообще без оружия комбинацией воспламенение + перегрузка. Но это существенно дольше и ещё не факт что цель от воспламенения не увернётся. Пока я буду так долго возиться с одним противником его уже разберут другие игроки - этож платина, клювом щёлкать нельзя.
-
По броне криопатроны тоже не работают, в смысле полностью не замораживают. Ослабляют только. Но ослабляют и деформирующие патроны. Да видимо придётся брать дезинтегрирующие патроны и устраивать техсвязки. У них кстати после всех изменений балансов есть какие-либо нюансы?
-
Крио комбо у паладина работает и по боссам. А так да, у всех остальных оно работает только по хр как умение подьём. Правда походу с фантомом не получится даже без барьера. Он же не замораживается (если это не криощит паладина). Жаль, а то всвязи с исчерпанием зажигательных патронов хотел инженера переориентировать на криовзрывы и криопатроны, которых у меня завались, а не выйдет.
-
Соблаговолите представить видео где вы делаете криовзрыв не паладином на таких целях без щитов как боссы, бруты, опустошители. Я бы взглянул. А там уж посмотрим руки кривы или кто то привирает. Да, фактически они аналогичны умению подъём, т.е. проводятся на мелочи типа штурмовиков, хасков, гетов-солдатов. Ну или по целям со снятыми щитами типа центуриона, инженера, немезиды и т.д. Боссы и полубоссы не бабахают даже со снятыми щитами. Равно как не бабахают бронированные бдсмщики, огнемётчики и т.д. Имелось. Потому как делать такую возню ради подбития мелочи непозволительная роскошь. Чем пытаться кастовать криовзрыв на мелочи, проще подбить её так.
-
Дак это то понятно. Но криворукие ж кичились, мол теперь для криовзрывов и огненных взрывов одновременное добивание цели не требуется. А по факту получается работают только огненные взрывы, а криовзрывы - нет. Паладин с его заморозкой тут не в счёт ибо это отдельный персонаж с отдельным умением. Не выполнили своего обещания криворукие получается.
-
Нет, криовзрывы от криопатронов не делаются. Я пробовал инженером криопатронами морозить врагов до состояния статуй, а потом кидать перегрузкой. Не происходит криовзрыва. Зажигательные в данной плане гораздо эффективней, т.к. бабахают всегда. И кстати вопрос аудитории, а криовзрыв при помощи криопатронов и какого-либо умения вообще в принципе как-нибудь сделать можно? Пока самый верный способ это быстрая заморозка паладина и поглощение энергии. По другому у меня никогда не получалось.
-
По поводу отсутствия лиг и выбора уровня сложности самими командами. Нереализуемо. Вернее реализуемо, но тогда чемпионат можно не проводить совсем, а начать сразу с матча престижа, ибо победитель станет известен заранее. Ну не смогут команды бывшей серебрянной лиги что-либо противопоставить командам бывшей лиги платиновой.
-
Главное не переборщить с обслуживающим персоналом, а то можеть статься, что обслуживать будет некого.
-
Ну в принципе ничего не мешает провести параллельно два челленджа. А то как то без наградного ящика тоскливо. Тем более что челлендж уже выполнен.
-
Не, сделано то было по минимуму. Вон криворукие даже батарианца поленились доделать, а просто приписали ему звуки человека-штурмовика. Так же и с тыквой. Кстати тыква эта отнюдь не вчера появилась. Она на карте ванкувер на полу в здании возле столов лежит. А сейчас её моделькой просто заменили модели крючков.
-
Так если стрелять только хедшотами, так любая пушка зарулит. Проблема в том что таких ворошиловских стрелков мало. Так я и говорю. Игнорирует так что аж хасков ваншотит. К счастью в задании на дробовики для выполнения три дробовика можно не качать совсем. Это не новый призрак. Новые карты с опасностями закончились и пошли старые по кругу. Призрак тот же остался и дождь там идёт всё так же строго по расписанию.
-
Качать придётся вероятно в ущерб поводку. Накрайняк его на троечку за счёт 6 пункта предпоследнего умения. Остальное всё ещё более нужно. Не качать щиты стрёмно, как никак это второй штурмовик, который может чарджится в толпу относительно безопасно. Нет смысла лишать его этой возможности.
-
А чего тут читерного? Мизерный урон стал чуть менее мизерным. Если только стрелять исключительно хедшотами с оптикой, но это изврат. Лучше уж тогда протеанский излучатель взять. Оружие усиливать нужно и в первую очередь хламооружие. Я рад что криворукие вспомнили про хламоснайперки, а теперь вот и про хламоавтоматы. Поднимать пока есть куда - ведь коллекционеры это не хухры-мухры. Теперь ещё надо вспомнить про хламодробовики и хламопистолеты. Я вот сегодня добивал задания на баннер для дробовиков. Последний грааль еле дотянул. Он же ваншотит хасков в упор (и это с усилительными обвесами и с прокачкой на урон от ружия). Катану, ятаган и апостол попробовал качать, но забросил. Пусть баффают, ибо слишком долго.
-
Да задания то понятны. Награда за них уж очень смешная.
-
Странно, а что за испытания появились? За выполнение всего 10 очков. Это прикол такой чтоли?
-
При добавлении новых карт с эффектами криворукие видимо их не проверяли, т.к. к примеру сейчас на белой с метелью в режиме ярости у крогана вообще ничего не видно - просто белое пятно различной степени яркости. Кроган бегает по карте ориентируясь чисто по приборам. Режим гета я использую всегда когда играю гетом, ибо полезен. Указатели то да, видны хуже, но указатели мне и не нужны. Главное что враги видны хорошо.
-
Стало быть криворукие опять завтраками кормят. Ну ну. Уж раз у них баланс фактически постоянно переехал со вторника на среду, так и надо было официально перенести.
-
А вы уверены, что добавление будет именно сегодня, а не как в прошлый раз?
-
Я где то говорил про только мелочи? Солдат отстреливает в т.ч. и "Атласы, Бруты, Опустошители, Баньши, Праймы, Отпрыски, Преторианцы", но лезть к ним под ноги при этом совершенно необязательно и даже вредно. Ибо излучатель не обладает функциями стана и не мешает врагам атаковать. Ракеты солдату помогают лишь отчасти, если он не объект всеобщего внимания.