-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitalik76
-
В таком случае дальнейшие разговоры на тему распределения по лигам следует прекратить, потому как достойного характеризующего показателя нет. Кто куда хочет, тот туда и идёт. Но в последствии и срачи на тему "ах он редиска платиновый игрок, а записался в бронзовую лигу" устраивать также не стоит. Вот уж чья бы корова мычала.
-
Чтож, может у криворуких с баффами и до снайперки коллекционеров дойдёт. Хотя бы в сторону увеличения магазина и отмены идиотского ограничения дальности выстрела. Чтоже это нафиг за снайперка стреляющая не дальше протеанского излучателя?
-
Я предложил свой вариант. Если у вас есть вариант лучше - предлагайте.
-
В принципе да, если игрок хост, то 0.5 и 0.25 секунд он заметит. Но промежуток меньше 0.1 секунды человек уже не воспринимает и всё равно не успеет отреагировать.
-
Тут многие терялись в догадках как определить степень задротистости того или иного игрока, чтобы понять кто на какую лигу может претендовать. С появлением в игре испытаний всё значительно упростилось. Надо смотреть на задание "одиночное совершенство". Если игрок прошёл соло на платине, тогда ему прямая дорога в организаторы, ибо на турнире ему делать нечего, т.к. нет такой сложности которая бы ему не покорилась. Если полностью выполнено задание на одиночное золото, тогда добро пожаловать в платиновую лигу, ибо раз смог пройти золото даже один, то в команде ниже платины метить нет смысла. Если выполнено задание на одиночное серебро, тогда это игрок золотой лиги. И если выполнена бронза, это лига серебра. Ориентироваться на другие задания смысла нет, ибо они не характеризуют мастерство, а просто поспепенно сами выполнятся при длительной игре.
-
Странныйе значения. С учётом сетевых лагов, можно считать что они равны нулю. На глаз такое время не заметишь. За исключением разве бронзы.
-
Не получится, т.к. здесь надо не игру начинать с нуля, а менять прокладку между стулом и компьютером, ибо даже начав заново сейчас вы всё равно будете играть уже не так как играли в самый первый раз.
-
Так у индры дамаг ещё смешнее (вернее дамаг чуть больше чем у СВК, но скорострельность значительно меньше, потому dps у СВК гораздо больше чем у индры). Допмагазин не работает и у индры. Так что не надо ляля.
-
Сегодня много играл ПП коллекционеров. Сперва пробовал с магазином и радиатором. Хорошо, но по броне никак. Потом только с радиатором. Вообще никак - патроны заканчиваются словно радиатора нет. Потом только с магазином и ББ модулем. Вот это пожалуй оптимум - патронов достаточно, чтобы заряжать врагов для техсвязок и по броне, ежели припрёт, урон какой-никакой наносится. Сложилось такое впечатление, что у этого ПП глюк и при использовании радиатора, он (радиатор) не работает. Ведь радиатор хоть и не увеличивает магазин, но должен уменьшать расход патронов примерно вдвое. Но с данным ПП этого не происходит. Вы о новом прицеле и стволе с высокой начальной скоростью? А если всё это на снайперку коллекционеров поставить, она же ведь ещё более индровая чем сама индра. Хотя там без допмагазина никак нельзя (впрочем и на индре тоже). Да и вес +100 станет.
-
Когда никого из друзей нет и приходится играть с рандомами, я обычно не подключаюсь к чужой игре, а создаю свою, с картой и врагами такими, которых точно одолею. Как правило рандомов долго ждать не приходится. На платину я конечно на таких условиях не суюсь, но на золото вполне можно.
-
Такого применения где аргус был бы лучше всех - нет. Данный автомат опоздал с появлением в мультиплеере примерно на полгода. Исключительно для случая когда хочется посложнее, потому как взяв туже саблю каждый выстрел стабильно будет в голову. Возможно криворукие несколько раз наступив на грабли с пушками которые они нерфили, решили перегнуть палку в другую сторону и теперь специально делают первоначальное УГ, которое после соответствующего воя на форуме станут баффать. Интересная. По скорострельности и количеству патронов почти как мститель, по урону почти как фестон, по весу почти как ревенант. Т.е. заимствованы минусы от других пушек, а плюсов никаких - увеличенный вес при уменьшенном уроне. Хотя если дать солдату N7 со всевозможными усилялками и спецпатронами, то за счёт солдатского бонуса скорострельность станет более-менее нормальной и патронов будет более-менее хватать. Но это билд максимум для серебра. На золото только для случая когда специально хочется посложнее - ибо для солдата N7 есть куда более лучшие варианты оружия.
-
Вроде как говорили челленджи теперь каждую неделю будут. А что то не слышно ничего про следующий. Обманули?
-
Да, заработало. Ну будем считать "патч" вышел.
-
Не волнуйтесь. Ни у кого не работает. Вернее сам оригин вроде в сеть вышел, но МЕ3 стабильно зависает при запуске. Видать криворукеи надумали профилактику проводить неожиданно и никого об этом не предупредили.
-
Я пробовал. Брал азари штурмовицей вместо сабли на серебре против цербера. Со стазисом нормально. В принципе нормально. Только с бдсмщиками сложно - в них ведь ещё попасть суметь нужно. На золоте не рискнул. Ей бы магазин раза в два побольше, тогда можно было бы говорить серьёзнее. Кстати она хоть и снайперка, но ограничение на расстояние выстрела у неё как у протеанского излучателя. Видать недоглядели криворукие - чтож это за снайперка с прицелом большой кратности, которая стреляет так недалеко.
-
Плохая альтернатива. Его невозможно использовать без радиатора и магазина одновременно. Патроны кстати он восстанавливает быстрее излучателя потому что у него меньше магазин.
-
В смысле тут же по окончании стрельбы. Да. несколько быстрее, но сколько патронов у ПП (со всеми мыслимыми увеличителями их у него лишь чуть больше 80), и сколько патронов у излучателя. Разница несоизмерима.
-
А как его словить то? Я вот много раз сбрасывал - ни разу не было.
-
Забавно. И как этого добиться?
-
Пора бы кардинально обновить шапку уже. И что бы тут не писали, что мол советовать все горазды, а взять и сделать никто не может, то вот актуальные характеристики патронов: 1. Бронебойные (1/2/3/4 уровень): урон по броне +10/20/30/50% проникающая способность 0.5/0.75//1.0/1.5м бронебойность 50/65/75/90% 2. Стреловидные (1/2/3 уровень): урон +10/20/30% проникающая способность 1/1.5/2.5м бронебойность 10/25/40 3. Дезинтегрирующие (1/2/3/4 уровень): урон по щитам +5/10/15/25% вероятность паралича 1/1.4/1.8/2 электрическая комбинация 3.5/3.5/3.5/5с задержка восстановления щита 8/8/8/8с 4. Фазовые (1/2/3 уровень): урон +5/10/15% задержка восстановления щита 15/15/15с 5. Разрывные (1/2/3 уровень): максимальный урон от взрыва 50/150/250 урон от взрыва за выстрел 10/20/30% радиус взрыва 1.5/2/2.5м 6. Зажигательные (1/2/3/4 уровень): урон +10/20/30/50% периодический урон 10/20/30/50 в течении 3с 7. Крио (1/2/3/4 уровень): снижение скорости 15/25/35/35% ослабление брони +25/35/50/65% длительность эффекта 3/4/5/5.5с вероятность заморозки 1/1.4/1.8/2.2 8. Деформирующие (1/2/3/4 уровень): урон +15/25/35/60% бонус к биотическому урону +25/50/75/100% ослабление брони +25/35/50/65% P.S. Отличие стреловидных от бронебойных в том, что они лучше пробивают стены, но хуже - броню. Т.е. стрелять по хаску через стену ими более выгодно чем бронебойными, а вот лупить по атласу в чистом поле - нет. Отличие фазовых от дезинтегрирующих в том, что первые не дают врагам восстанавливать щиты в течении более длительного времени, однако наносят меньший урон, не бьют врага электричеством и не заставляют дрыгаться, иными словами должны годиться только чисто для снятия щитов. А так же ссылка на актуальные https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdHIwa081S0FBVS1ZZzdWeXRnbGRDYnc&output=html&gid=8 ТТХ оружия.
-
А что там запиливать? Ну вот представьте ПП с 30 патронами и скорострельностью чуть выше чем у ПП гетов. Только нажал кнопку, хрясь и патроны практически разом все улетели. С радиатором и доп. магазином получается 80 с чем то патронов. Это в принципе уже что-то, но места под бронебойный модуль уже не будет. Без спецпатронов повреждения этим ПП наносятся в основном только рядовым врагам. Вообще что ПП, что снайперка коллекционеров требуют серьёзного баффа размера магазина. Его надо увеличивать по меньшей мере в 2-3 раза, потому как повреждения от ПП и снайперки весьма малы, а патроны жрутся просто в момент. Сейчас явное несоответствие между магазином и наносимыми повреждениями. У того же излучателя протеанского хоть и долгая перезарядка, но по крайней мере от него есть толк, да ещё какой.
-
В принципе для этих целей можно и ПП коллекционеров взять. С точностью у него всё в порядке. Патроны правда заканчиваются моментально, но это только если пытаться из него делать фраги, т.е. добивать полностью только оружием. Если цель - раздача задигательных патронов для последующих техсвязок, тогда должно сработать. Там же кнопку на мгновение нажал - полмагазина улетело, дальше пока используешь умение для техсвязки, магазин уже полностью восстанавливается можно заряжать нового вражину. Причём степень прокачанности ПП коллекционеров в данном случае значения не имеет - заряжать вражин можно хоть ПП 1 уровня.
-
Хитбокс это невидимая область вокруг врага при попадании в которую засчитываются повреждения врагу. Т.е. если хотбокс полностью совпадает с видимой моделью противника это вообще замечательно, но хитбокс может быть более упрощён по вравнению с моделью, к примеру может быть просто прямоугольной областью вокруг врага. Кстати голову у отпрыска ещё разглядеть надо. Я вот пока не понял она у него вообще есть? Стреловидные позволяют пробивать стены, но сами по себе хуже бронебойных. Т.е. грубо говоря прибить ими через стену хаска можно, а вот по бруту лучше стрелять обыкновенными бронебойными. Разрывные вчера пробовал на протеанском излучателе. Думал будет бабахать непрерывно, а вот фиг - ничего не было. Только если выстрелить "одиночным" и потом чуток подождать, действительно происходит хиленький взрывчик, который даже каннибалла не валит с одного раза. Вероятно патроны эти подходят только для оружия наносящего огромный урон и стреляющего одиночными. Новые патроны видимо бывают максимально 3 уровня только. 4 уровня мне ни разу не выпадали.
-
Можно проверить экспериментально сиганув в неё. Ну всё правильно. Не успели сделать, так сразу понерфили. В стиле криворуких. Лучше бы они гетов понерфили.
-
Есть предложения организовать два турнира. Турнир нубов под организацией Saang Untlaar'a. Никаких ограничений и запретов. Главное научиться правильно бить респы ракетами. Результаты и время будут фантастичными. Но и призы чисто за фантики. Турнир отцов под организацией организтаторов осеннего призыва. Жёсткие правила и ограничения. Но зато и призы настоящие.