Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. Из ПДГ нужно стрелять когда цель в прицельной рамке, т.к. это оружие самонаводящееся. Но вот когда цель близко, я обычно мажу, ибо почему то не наводится.
  2. Вау, неужели будет бонус +100% команде, при неуспешной эвакуации или в случае вылета игрока? Я только за.
  3. Странно, все ждут через неделю какойто DLC, а инфы о нём ноль. Ни названия, ни о чём. Даже темы на форуме DLC нет. Фейк?
  4. Так ко мне то какой вопрос? Я бонусы не назначаю, а всего лишь заметил что в случае применения только снайперок, получить золотую медаль за хедшоты всей команде будет нет так просто как казалось бы. Будет предусмотрен данный бонус - будем выполнять. Хотя без него возможно получилось бы лучше. Но раз все побежали, то и я побежал.
  5. Грены они какие то странные. Если другие гранаты видно как и куда летят, то эти выстреливаются как видно, а дальше вообще х.з. куда они деваются. Особенно когда в помещении их выстреливаешь. Я их и на урон качал и на количество, но не заметил, что бы они наносили действительно серьёзный ущерб. Его уже бафали. В принципе ракеты для нанесения повреждения не предназначены. Они нужны для отвлечения врага и его стана на короткое время. И вот с этим у них полный порядок. Когда у меня был излучатель 1 уровня я выбирал в опустошении магазин, а не скорострельность. 240 патронов получалось. Вполне нормально было. Я потому и написал - для крутых манчкинов, т.е. у которых всё есть. Без использования расходников высокого уровня излучатель не рулит.
  6. Если нет указки, пробуй тайфун или разоритель цербера. Хотя конечно они явно не дотягивают. С разорителем в принципе было бы неплохо, но далеко не всегда можно найти позицию рядом с ящиком, а без ящика из разорителя вообще можно и не начинать стрелять. Тайфун тоже ящикозависим, хотя и менее чем разоритель, но у тайфуна есть другая большая проблема - излишняя кривость. В билде придётся менять часть расходников на модули стабилизации. Да, пиранья крайне хороша, но с ней стоять в тылу нельзя. придётся подбегать в врагу вплотную, иначе урон от неё будет крайне мал.
  7. Если для платины то вот конкретно мой билд для самых крутых манчкинов. К сожалению на сайте narida.pytalhost.com инфа устарела, а многих параметров вообще нет, поэтому опишу словами. У солдата N7 в опустошении выбираю щиты, увеличение скорострельности, увеличение урона оружия. Для пусковой установки беру снижение штрафа для щита, перезарядка, увеличенное число ракет (собственно ракеты мне нужны не для нанесения урона, а для стана врагов и с этим они справляются на отлично). Гранаты не качаю совсем, ибо лично мне они не нравятся, т.к. летят непонятно куда и непонятно в кого и попадают ли вообще х.з. T5-V качаю урон от оружия, хедшоты, ещё раз урон от ружия. Выносливость полностью качаю на щиты. В качестве бонусов беру гир на усиление автоматов 5, циклонный модулятор 4, бронебойные патроны 4, карточку усиления автоматов 3. В качестве модулей к оружию беру увеличения магазина 5 и усиление ствола 5. Ну и само оружие - протеанский излучатель Х (если излучатель начальных уровней, тогда в умении опустошение лучше выбрать не скорострельность, а увеличение магазина). В итоге получается билд вынос всего на раз. Главное не лезть на передовую и не прерывать очередь из излучателя. Просто стою как терминатор и вожу лучом по головам противников до почти полного израсходования боекомплекта (совсем в ноль не стоит, т.к. придётся ждать восстановления заряда гораздо дольше). Потом в укрытие пока заряд излучателя восстанавливается, потом высовываюсь и снова стреляю. Проблем не возникает ни с какими врагами, даже с такими как фантомы и баньши. Главное успеть засечь их издалека, а не когда они уже подошли вплотную. А если начать стрелять издалека, то фантом сразу уходит в шарик, но его это не спасает - барьер снимается и фантом начинает скакать в невидимости, но без барьера излучатель снимает с него хр практически мгновенно. Баньша аналогично - пока она скачет вдали полностью снимаю с неё барьер. Баньша тут же в нерешительности останавливается, начинает орать, махать лапами, пытаться кастовать взрыв поля, а её броня тем временем стремительно тает от излучателя и баньша откидывает коньки. Ракеты также очень помогают, т.к. выстреливаются сами и не требуется прерывать луч для их выстрела. Они отлично шатают и станят врагов. Те же вертлявые мстительши застывают на секунду и... испаряются от луча. Другие враги уходят в предсказуемый перекат и по выходе из него отгребают предсказуемый хедшот. Вообщем весело, всегда на первых строчках по итогам матча, но требуются расходники самого высокого уровня, а их обычно не хватает. В игре крайне редко кого встречаю с излучателем, так что билд не заезженный. К тому же билд полностью ящиконезависимый - не требует ни патронов, ни гранат и отлично работает даже на платине.
  8. Так речь то шла именно о снайперках. Без снайперки то я могу хоть батарианцем кинуть сеть, а потом сделать хедшот из дробовика. А вот из снайперки, без сети, без стазиса, да через узкий снайперский прицел, вот тут проблемы. Боюсь, что всё же подойдут и на поздних волнах просто завалят мясом. Не хватит скорострельности снайперам даже если предположить невозможное - что они будут 100% делать хедшоты с каждого выстрела, хотя это совершенно фантастично. Я буду очень долго ржать от такого сочетания. Ещё смешней только адепт дрелл с тайфуном.
  9. Ну значит вы с треском выиграете. Только подобных снайперов-отличников немного. Вот я к примеру без стазиса из снайперки хедшот в принципе сделать не могу в силу криворукости. К тому же у большинства противников в игре голову ещё хорошенько поискать надо.
  10. А там и сейчас ничего нет. Check back later this week for the results. Надо полагать завтра ящик(и) раздадут и узнаем результат по количеству полученных ящиков.
  11. Одна золотая медаль за хедшоты это действительно не проблема, а вот 4, да ещё на карте типа ледника, это практически невозможно (во всяком случае при использовании только снайперок). 4 снайпера в команде это весьма стрёмно, особенно когда противник успевает подойти вплотную и снайперам остаётся лишь размахивать своими вдовами и героями как палками. Чтож, раз девизом следующих этапов становится высказывание "чему хуже, тем лучше", предлагаю бонус "Шапочный разбор" - если по окончании матча в команде будет игрок не заработавший ни одной даже бронзовой медали и идущий по очкам на последнем месте, команда получает бонус 10% (бонус не начисляется в случае если какой-то игрок вылетел под конец матча, а потом успел зайти обратно с обнулившейся статистикой).
  12. Так у меня чугуний 3. Но будь он даже 10, всё равно бы гневу Х проиграл.
  13. Не господа, это вы чего то замечтались. Ведь результаты надо улучшать, а вы генерируете идеи на тему, как можно сделать результат ещё хуже. Надо полагать команды-аутсайдеры будут весьма "рады" подобным предложениям. Им и так нужно вывернуться на изнанку, чтобы только приблизиться к лидерам, а тут ещё вы и рулетку им предлагаете. Рулетка больше подходит для матча престижа, когда победитель уже известен и он просто отыграет на бис.
  14. Попробоваля я вчера поиграть батарианцем стражем с чугунием. До сих пор пользовался для этого билда дробовиком гневом. Конечно у чугуния 4 патрона, но если хедшот из гнева по цели в сетке уничтошает врага с одного патрона (если издалеко, то с двух), то для чугуния одного патрона уже не достаточно. Вообщем вернулся к проверенному гневу Х.
  15. Да, пора поговорить об условиях. Тут уже предлагали тематические матчи, но думаю на 3 этапе с ними стоит подождать. Надо пройти хотя бы всех противников сперва. Идея с тематическими матчами требует более глубокой проработки, т.к. надо всем дружно вспомнить у какой расы какое оружие существует. Тут явно получится у кого густо, у кого пусто. У тех же азари есть только аколит и апостол. Да и сами расы представлены неравномерно. Некоторые лишь по двое. А в команде то 4 игрока. Хотя сама идея с тематическими матчами мне нравится. Помимо сказанного про турианцев, можно упомянуть саларианских оперативников ГОР, кроганский отряд Аралакс, десантниц азари, а также синие светила (Люди, Батарианцы, Турианцы, Кроганы), затмение (азари, саларианцы), кровавая стая (кроганы, ворчи). Ещё не помешало бы уточнить какие классы и какое оружие использовали эти банды наёмников. Вообщем третий этап я предлагаю провести классически, разыгрывая последнего оставшегося противника.
  16. Так а чего им играть? Наливай да пей. Стазис - хедшот. Самый лучший нештурмовой штурмовик в игре. А тут то ближний бой набить надо было. Да ещё и оружием скорпион. Вот и приходилось делать стазис - липучка, или липучка - чардж.
  17. мы в команде взяли азари-штурмовика для гарантированного и быстрого уничтожения фантомов. Но вот набить ей медаль за ближний бой оказалось проблематично. Только поставишь врага в стазис, подбежишь мутузить, а тут из-за угла ещё один вражина выскакивает. Так раз даже до панацелина дошло. Штурмовики же страсть как любят фаталить. Я до сих пор никогда не играл азари ближним боем - анимация быстрого удара у неё прикольная, ей бы вместо пистолета скалку или сковородку дать... Скорпион кстати показал себя с положительной стороны - обвешаешь врага липучками и чардж - получается взрыв от чарджа и от липучек. Но конечно дохлятина эта азари та ещё. Кабы не условие на медаль ни за чтобы не полез ей в ближний бой. P.S. Качество связи сегодня превзошло само себя. Так много вылетов до сих пор у нас ещё никогда не было.
  18. vitalik76

    DLC для Mass Effect 3

    Если вы уже активировали коды бонусов предзаказа, тогда видимо никак. Ну или можно попробвать поумолять техподдержку, чтобы убрали вам эти бонусы.
  19. Хочу спросить, а бонусные проценты за задания прибавляются к итоговым очкам (баллы), или к игровым (опыт)?
  20. Если в данном билде ПП заменить на пистолет, это в принципе ничего не изменит.
  21. Для чемпионата соло проходить невыгодно. Очков такой герой наберёт мало, а времени потратит очень много. В итоге займёт почётное последнее место. Да и зрители устанут смотреть на такое.
  22. Для ворчи хорошо то, что стреляет на дальние дистанции, т.к. для ближней у него есть огнемёт.
  23. Просто интересно чем продиктовано условие "Мастер подрывник" именно для серебра? Оно смотрелось бы куда лучше на золоте, где от этого оружия действительно был бы толк. А вот "Священная война" или "Старая Школа" смотрелись бы куда лучше на серебре.
  24. Почитал условия для серебра. Посмеялся. Вот не пойму накой нужен молотобоец при отсутствии гиров и модулей? Он же неуправляем из-за отдачи. И патронов у него в обрез из-за отсутствия модуля. У него же разгон. А тут не успел разогнаться, а патроны уже закончились. Стрелять из него одиночными бесполезно. Тогда уж лучше сокол взять. Впрочем в условиях получения бонусов сказано лишь про наличие, а про использование ничего не говорится. Правда таскание такой тяжести впустую плохо скажется на куллдауне. Относительно персонажей. Вы уж из условий либо азари штурмовицу выкините (она и так разрешена), либо вместо неё впишите кого другого. А то какой смысл дополнительно разрешать уже и так разрешённое. P.S. Как фармер со стажем для тех кто идёт на платину посоветую архинагибательную конфигурацию. Солдат N7, с опустошением раскачанным на скорострельность и урон, с ракетами раскачанными на увеличение количества, с циклонным модулятором 4, и гиром на щиты или их перезарядку, с бронебойными патронами 4 уровня, и усилителем автомата 3 уровня вооружённый протеанским излучателем с модулем на урон и магазин нагибает на платине абсолютно всё и крайне быстро. Даже лучше чем гет развед с пираньей. И намного лучше чем тайфун. Фантомы складываются штабелями мгновенно, баньши и праймы выносятся крайне быстро, атлас ещё быстрее. Главное не лезть этим персонажем в контактный бой, а стрелять хоть с некоторого расстояния. Указанная конфигурация остаётся архинагибательной также и не при фарме, а при обычной игре на платине. Скажете почему ракеты, а не гранаты? Потому что ракеты станят врагов и вылетают автоматически, т.е. не нужно прерывать стрельбу из излучателся. А гранаты надо кидать самостоятельно и ещё не факт что они попадут.
  25. Не с объявлением карты, а с объявлением условий. Это разные вещи.
×
×
  • Создать...