Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. Любое оружие становится рульным, если стрелять исключительно хедшотами. Другой вопрос что для большинства игроков это не достижимо, поэтому в игре так много лишнего невостребованного оружия, т.к. оно может себя показать только "по головам". Так же многое зависит от используемых бонусов. Если не брать никаких спецпатронов, большинство оружия на золоте превратится в бесполезные пукалки стреляющие горохом. Если на бронзе оружие и без бонусов работает хорошо, то на золото дамаг слишком низок и его надо усилять всем чем только возможно. Без бонусов и расходников на золоте даже фарм гетов на белой может быть проблематичен.
  2. За выполнение задания даются деньги, а не очки. И их размер зависит от того насколько быстро успел его выполнить. Очки же за фраги дают только, разве не так? При игре 4 адептами экран постоянно сверкает от эффектов биовзрывов. Там бывает сплошной драйв от начала и до конца раунда. Это действительно весьма "уныло". Мне это известно, но в данном случае инженер является пятым колесом в телеге. Из-за того что он не в кассу лезет со своей перегрузкой, адептам приходится делать на 1 удар больше.
  3. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    Но ведь весело. Да и раунд то на золоте завершился успешно (кстати играли мы с автоматами мститель - я вообще тогда первый раз брал эту пукалку на золото). Это главное. А уж кто там чего говорил по ходу игры, вопрос десятый. А за идеальным прохождением это не к нам, мы так не умеем.
  4. Какое может быть тактическое взаимодействие между адептом и инженером? Разве только в том, что второй своими умениями будет перебивать био-связки первого и не даст ему делать биовзрывы. Господа, вы в пылу охоты на ведьм забыли главное - смысл то не в том чтобы просто выиграть раунд, а выиграть его с максимальными очками. Так что 4 адепта совсем не залог максимальных очков. Вот те 4 адепта, которые всех порвали и которых все так напугались очков сколько за раунд получили? Сомневаюсь что максимально. Я так понимаю чтобы получить больше экспы необходимо задерживать выполнение заданий как можно дольше, чтобы набить больше случайных фрагов и собрать больше очков, а задание выполнить в самый последний момент. Вот, о чём я и говорил. В конце концов дойдёт до игры только персонажами первого уровня без оружия и бонусов.
  5. Возникнут сложности с реализацией биовзрывов. Не все ведь любят играть только оружием. А я вот как раз только на золоте играю. За всё другое же нифига не платят. Эдак придётся год открывать всё оружие.
  6. Как будто это было раньше неизвестно. А 4 инженера тоже совершат аналогичное. Не поддерживаю, ибо данный путь приведёт в тупик. Сперва мы избавимся от 4 адептов, ибо они якобы очень сильно нагибают, потом избавимся от определённого оружия, ибо нубское, потом решим играть без бонусов и расходников, ибо так круче, и наконец пожелаем играть вообще без оружия непрокачанным персонажем 1 уровня, ибо так круче всего. В итоге искусственными ограничениями сами себя загоним в тупик, а участие примет лишь пара-тройка отцов-задротом под которых и подбиваются данные правила. У меня конечно помимо адептской под рукой есть запасная нагибательная конфигурация, но тем не менее я был против.
  7. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    Осесть там есть где. Двое стоят возле моста несколько не доходя то точки эвакуации (сильно выдвигаться вперёд не нужно, т.к. тогда противник станет появляться в тылу сзади), двое стоят с противоположной стороны внизу. Таким образом контролируется половина карты. Враг идёт строго с двух сторон спереди. Вот кстати наше прохождение с данной тактикой на золоте 4 саларианцами вооружёнными только пистолетами скорпион против цербера youtu.be/s2II8nuWF9k Не любой. Как пулемёт хорош, но требует наличия усиливающих бонусов типа адреналина с спецпатронов. Ну и запас снарядов крайне мал. Всего на три очереди. При том что магазин у него далеко не пулемётный. Не совсем так. Огнемёт это как раз то самое что надо делать, когда снял щиты с атласа ригаром. Вот кстати наше прохождение 3 ворками и 1 кроганом в стиле "кровавая стая" на золоте в реакторе против жнецов youtu.be/crx9U6rYO2M (1 огнемёт хорошо, а три ещё лучше). Мы там действительно были хорошим саппортом... для крогана. К сожалению и это не совсем верно. Противник поджариваемый из огнемёта к сожалению не теряет желания атаковать и запросто может зафаталить самого огнемётчика. Но вот если фаталят кого-либо другого, то вовремя подскочивший огнемётчик прерывает фатал и заставляет босса выплюнуть игрока, которого он собирался фаталить. Да, кварианец хороший противотанкист. Если он возьмёт серьёзную снайперку типа дротика (а лучше вдову), то совместно с гранатами будет эффективно ковырять боссов. Это смотря с чем они и кто четвёртый. Мы играли так. Не слились. Наоборот они стали слабее, ибо силу биовзрывов уменьшили. Но пока они по прежнему очень эффективны. Это да. Забавно, в логе патча были описаны многие якобы пофиксенные баги. У меня их отродясь никогда не было. Но как только криворукие написали что якобы их пофиксили, они появились.
  8. Мне почему то тоже так кажется, потому и записываюсь. P.S. По поводу почему не золото. Я сейчас играю практически только на золоте. Но. Для этого нужна команда. Нет, для этого нужна КОМАНДА. Т.е. не просто 4 игрока вместе. Поэтому тем кто желал зотота на турнире вопрос на засыпку, вы сможете выиграть на золоте соло и с хорошим результатом, а не в течении трёх часов постоянно кемперя? Я думаю что нет, потому пока золото для турнира не нужно. Вот если будет турнир с командами состоящими не из случайно назначенных игроков, а из съигранных команд, тогда конечно можно и золото, а сейчас смысла нет. P.P.S. Кстати интересно что в турнире в отборочных матчах идут самые сложные противники. Ведь геты это самые злые и сложные противники в игре, а отнюдь не жнецы.
  9. Вот это вы зря, ибо как правило игроки бегают по уровню в броуновском движении каждый сам за себя и если считаете что неизвестные друг другу игроки на турнире вдруг волшебным образом самоорганизуются, то заблуждаетесь. Чат позволит внести организованность в игру. Конечно если в команде будет хоть один игрок с задатками командира. В противном случае хотя бы что сзади фантом пришёл предупредят. Впрочем серебро обычно прощает многие ошибки. Хотя если объект задания окажется на месте спавна врагов, то можно слить и серебро. P.S. Я смотрю запись на турнир я уже проахал. Жаль. Но запишите хотя бы в запасной состав. Может и удастся поучаствовать.
  10. Это да, солдат с адреналином тоже рулит. Но он не может становиться невидимым. У него нет гетовского зрения. Но в целом, если нужен персонаж узкоспециальный, то сгодится. Правда сравнивая разоритель и молотобоец, я всё же отдаю предпочтение молотобойцу. Разоритель конечно тоже хороший пулемёт, но не наносит урон по площадям и проблема с патронами у него стоит ещё сильнее чем даже у молотобойца.
  11. Да не, кризе далеко не нагибалка. Хотя в игре и гора оружия, но пока билд гет-разведчик и молотобоец остаётся вне конкуренции. С его помощью первые места на золоте будут обеспечены даже самым криворуким нубам. Главное не забывать, начинаем стрелять из молотобойца очередью, и сразу после этого (но не до) включаем невидимость (для увеличения урона). Гетовское зрение также стоит включить. Оно тоже повышает урон, скорострельность и позволит заранее знать где находится противник. По сути с данным билдом проблема только одна - патронов у молотобойца хватает на три очереди. К ящикам бегать придётся часто.
  12. Аргус был бы бесполезен. Из обычной мотыги можно стрелять быстрее, чем ждать автоматической отсечки у аргуса.
  13. Гадюку давно можно на слив. Прошли те времена, когда у игроков не было прокачанных вдов. При наличии вдовы 10, гадюка отпадает сама собой. Сабля не сказать чтобы была очень актуальна, но в принципе снайпер штурмовик азари из неё может хорошо пострелять. А вот как ставить хедшот по движущемуся противнику вдали из крестоносца без оптики я х.з. Впрочем если стрелять только хедшотами, так тут любая пукалка сойдёт, хоть тот же орёл. Вопрос лишь в том, чтобы стабильно попадать. Да а чего тут обращать. Я выстрелил в хаска из крестоносца, судя по мелькнувшему индикатору попал, а он продолжает себе бежать дальше. Вот и обрати внимание.
  14. Вот я попробовал сегодня наградной крестоносец 2. Нет, это ерунда. Использовать как снайперку мешает отсутствие оптики. На средних дистанциях он ковыряет цель потихоньку, но не более. С одного выстрела я не смог им на золоте уничтожить ни канибалла, ни даже хаска. На ближних вообще фигня. Если выстрелил и промазал, останется разве что штыком размахивать. Отдача жутчайшая (всё равно прицел сбивается как если бы между выстрелами была перезарядка). ИМХО, единственно возможное для него применение, носить в качестве запасного и если вдруг кого фаталят пальнуть разок, но как основной ствол не катит.
  15. Дамаг у крестоносца него всего 486. У дротика 1030, у вдовы 867. У чёрной вдовы 514. Вот с ней он ещё более-менее коррелируется. А так, учитывая что у крестоносца 4 патрона, а у ЧВ 3, так нафиг нужен подобный снайперский дробовик. Весит он как и вдова. Разница в 1 патрон сильного значения не имеет. Так может лучше взять ЧВ, чем делать снайперку из непонятно чего? Тем более ЧВ можно прокачать до 10 уровня. . Причём интересно, в описании сказано о том что отдача у орла практически отсутствует. В реальности она больше чем у любого ПП. Может криворукие ошиблись с циферкой в характеристиках орла и потому он и получился таким кривым? Но это наврядли, не могли же до сих пор не исправить. Но ИМХО решительно непонятно по каким соображениям это УГ попало в архиредкие пушки. Ему самое место в начальном наборе оружия, ну максимум в серебряном, но не дальше.
  16. Палач 10 конечно трудно оспорить даже сейчас. Но вместо вдовы (особенно чёрной) есть смысл попробовать героя. А из ящика мне выпал крестоносец 2. Пока не использовал. Я дробовиками практически не играю.
  17. Теоретически есть вариант оценить эту возможность и без орла. Возьмите фалангу 10 и старайтесь стрелять из неё так быстро как только сможете. При стрельбе водите курсором туда-сюда, чтоб выстрелы не летели в одну точку. Получаемый противником урон поделите на два, а время, которое требуется на фраг, умножте на два. Вот вы и узнали примерные возможности орла.
  18. В чём тру орла то? У меня он уже второго уровня. Может я чего недооценил. Рассказали бы, может я бы и нагибать им стал. Винтовка коллекционеров это вещь недостижимая и из ящиков не выпадет. Единственный способ получить её в данный момент это покупка игровой переферии с символикой МЕ3 от razer. Но поскольку у нас их в продаже нет, стало быть и данный способ также несбыточен. Потому о винтовке коллекционеров можно просто забыть. Считайте что её не существует. О, так это УГ теперь называется пистолет-дробовик? А я думал что это коготь так зовут. Вы главное попробуйте орёл. Радости станет меньше. Орёл это по сути фаланга, стреляющая медленными очередями и с очень большим разбросом. Это ещё почему? Ведь ящики надо покупать на какие то шиши и далеко не все горят желанием задрачиваться на соло-прохождение с прятками, осторожным отстрелом противника и затягиванием раунда часа на два. Тем более что денег за это больше не дадут. А чтоб достать из ящиков всё ценное надо пройти очень много раундов, потому для тупого набивания бабла по быстрому лучше фарма придумать нечего.
  19. Незапланированные баньши снова появились в игре вместе с победными ящиками. А уж что это, перманентный челлендж или цирк уехал, а клоуны остались мне неизвестно. Не нравится неопределённость. Если условия игры меняются, так и награду за раунд необходимо пересмотреть. А то получается сложность игры возросла, а награда за раунд осталась прежняя. Нехорошо. Вот к примеру собрался народ пофармить гетов на белой, а там вместо гетов баньши. А с учётом появления в игре карточек gear, чтобы собрать их все, надо открыть столько ящиков, что раньше игра надоесть, чем при существующих условиях успеешь это сделать.
  20. Ну вот мы сможем. Изменится состав команды для фарма, но не сам фарм. С учётом возможности наличия баньш надо брать 2 адептов, юстицара и снайпера (для задания на крючки). В принципе можно вместо снайпера взять второго юстицара, но если расположение крючков совпадёт с местом появления врагов, может быть сложновато. В остальном же такая команда быстро порвёт любых врагов даже лучше инженеров. Небольшие проблемы могут составить лишь баньши у жнецов на последних волнах, когда они в силу численности и быстрого перемещения успевают пройти фармовую комнату насквозь, но всё равно дальше чёрного входа игроков не вытеснят. Случайных баньш у цербера и гетов думаю будет не так много как со жнецами. Вообщем пофармить снова можно.
  21. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    А чего там безумного то? Мульт то в общем с синглом связан практически никак и там что угодно нагородить можно. Другой вопрос чем таким особенным можно наделить протеан для мультиплеера. Тот же явик в сингле ничем таким по геймплею не выделяется. Турианцы они и в африке турианцы. Что с биотикой, что без. Не будут одну и туже расу называть разными названиями. Не делается так.
  22. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    В таком случае придётся нынешних турианцев также переименовать в фениксов. Не могут же они по разному называться. Давайте ваши комиксы, посмотрю.
  23. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    Дались вам эти турианки. В игре же говорится, что они выглядят в точности как турианцы.
  24. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    Кай Ленг это тотже фантом с другим скином.
  25. vitalik76

    Восстание / Rebellion Pack

    Вот я и сказал, были бы забавные гномы, но их явно делать не будут. При современной техники клонирования где один, там и другой. А говорить то криворукие много чего говорили.
×
×
  • Создать...