-
Публикаций
1 284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент vitalik76
-
Не вижу смысла голосовать за существующие в игре персонажи. Абсолютно невероятно, чтобы в игру ввели персонажа уже существующей расы, но назвали по другому. Так даже криворукие делать не станут.
-
Название феникс смущает, однако им не может являться персонаж, который уже есть в мультиплеере. Т.е. люди, азари, турианцы, кварианцы, батарианцы, геты, саларианцы в пролёте. А кого в игре сейчас нет? Нет ворчей, варренов, яг, волусов, ханаров, элкоров, протеан. Про ворчей было сказано отдельной строкой, стало быть тоже в пролёте. Варрены это не более чем ручные пёсики ворчей, но никак не полноценные персонажи. Яги маловероятны, скорее даже невероятны. Аналогично ханары и элкоры - автомат держать нечем, стало быть к стороевой негоден. Волусов в роли боевых гномов было бы видеть интересно, но не думаю что криворукие сподобятся. Так что как ни крути остаются только протеане. И это тем более вероятно, что они уже есть в игре их не надо создавать с нуля тратя на это много времени. P.S. Кстати мы тут шкуру неубитого медведя делим, а сама информация о dlc Rebillion вообще верна? А то помнится криворукие вроде отрицали, говорили, что плейстейщики поспешили прокукарекать.
-
А почему именно гету и почему именно инженеру? Что такое с ней может сделать гет инженер, чего не сможет сделать солдат? Индра формально снайперка, но автоматическая, т.е. стреляет очередями с разбросом. Урон довольно мал (меньше чем у мотыги). P.S. Интересно каким образом сей немец достал индру 10 уровня с учётом что она лишь несколько дней назад появилась и на чёрной карточке, с минимальной вероятностью выпадения. Это ж надо было что-то около сотни ящиков элитных открыть и то не факт, что удалось бы до 10 уровня прокачать.
-
Да, характеристики у когтя Х таковы, что ни у одного другого дробовика нет такого сочетания. Но всё-таки, фан фаном, но неужели он чем то лучше того же палача Х? По характеристикам палач Х значительно сильнее дамажит, чаще стреляет, при меньшем весе и большем магазине. Или коготь имеет смысл брать для фанатов дробовиков, которые хотят играть пистолетом, но чтоб и он был дробовик?
-
Я видео снимать возможности не имею, но в игре могу продемонстрировать. К примеру на серебре солдатом bf3 с мотыгой, бойней и гранатами или батарианцем с клинками и молотобойцем. Будет желание провести подобный челлендж - велкам. В игре бываю пока регулярно.
-
Там говорилось о часе или двух. Вместе с тем игра фактически не работает с самого утра и по сей момент. Никто не в курсах по какому принципу отключены аккаунты? Все? Не все? Из какой-то определённой территории? Потому как редко, но проскакивает инфа, что у кого то работает. Может конечно и врут, но тем не менее. Среди моего списка друзей в игре сейчас значится ровно 0, что уже само по себе крайне странно.
-
Дак я б купил, но они ж не продают. На сайте значится, а реально в продаже нет. Заказывать напрямую из-за границы не вариант, 99% что посылка "потеряется" на нашей почте. По поводу дамага, автомат коллекционеров имеет урон от 48 (1 уровень) до 60 (10 уровень). Это больше чем у автомата гетов и фестона, но меньше чем у пулемёта ревенант. Что касается веса, то он у Collector Assault Rifle такой же как у ревенанта. Магазин у коллекционерского автомата вообще смех - 28 патронов. Вывод - оружие чисто фановое, т.к. при таком сочетании характеристик взять ревенант выгоднее - урон больше, магазин больше, при таком же весе и таком же куллдауне умений. При раскачке до 10 уровня Collector Assault Rifle становится получше, однако ж поди его прокачай. Да и тот же ревенант тоже можно прокачать до 10 уровня, причём гораздо проще и быстрее.
-
Да тут добавляй не добавляй, а факт в том, что игроков купивших куклы и артбуки можно пересчитать по пальцам одной руки. Переферию от рейзер купить было бы проще, если бы... она была в продаже у нас. Но её нет. Поэтому о винтовке коллекционеров для мультиплеера можно забыть. Да и даже если получится изверуться и достать, то первого уровня от неё проку нет, а что нужно для прокачки до 10 уровя мы уже фантазировали на предыдущей странице. Хотя для статистики инфа бы не помешала. Чисто на кукол посмотреть.
-
Не, переферия от рейзер то зачётная. Чёрная вдова и император это же хайэндные вещи. Жаль они у меня уже есть (ну в смысле обычные, без раскраски под МЕ). А вот коврик бы купил. Правда в открытой продаже данных товаров я ни разу не встречал.
-
Да, винтовочка коллекционеров 1 судя по огромному весу и мизерной убойности вещь чисто фановая. Но это что, мне вот интересно есть ли у кого эта винтовка 10 уровня. Этож надо купить кучу игрушечных кукол и переферии от рейзер. Переферия кстати весьма зачётная. Насколько я помн это мышь император, клавиатура чёрная вдова и коврик scarab (что то на сайте райзер они исчезли из раздела где были). Правда в продаже у нас я этих штук не встречал.
-
Для покупки DLC заходить в саму игру не требуется. Всё делается из оригина. Если BP на счету игрока нет, то автоматически откроется меню с их приобретением (в процессе покупки DLC). Вот когда нужно за BP купить ящик со снаряжением для мультиплеера, тут да, только непосредственно из самой игры можно сделать.
-
Думаю разведчик саларианец передержал бы её ещё лучше. У него оборонительные умения хотя бы есть в помощь к снайперке. А гет только разведовать может, а в остальном лишь на снайперку надеяться.
-
Тем кого можно поднять подъёмом хватит и одного подъёма. На бронзе, раунд начался, пока другие игроки свои дробовики ещё перезарядить не успели и половину расстояния до врагов не добежали, дрелл в толпу подъёмами отстрелялся - все висят в воздухе. На золоте конечно только на первой волне можно весело поразвешивать. Желательно.
-
Золото даёт вообще столько. Конечно можно поторговаться в плюс-минус копейках не просто выполняя все задания, а за минимальное время. Больше деньги всё равно не дают. Все остальные выплаты фиксированы. Белая и геты вариант практически беспроигрышный и ненапряжный. Инженеры забивают врага молниями не вставая с дивана. При задании на отстрел целей тоже с места можно не сниматься - цели сами придут. Снайперу разве только придётся побегать в невидимости крючки переключать если потребуется. Только когда скачивание достаётся приходится всем отрядом отбиваясь ловушками и дронами плавно дрейфовать в нужную сторону. А по выполнении задания на 10 волне можно спокойно слиться - чтобы не увеличивать время раунда. Денег всё равно больше не выдадут ведь окончательно сумма формируется именно в этот момент. Однако на элитный ящик за один раунд на золоте накопить невозможно как ни задротствуй. К сожалению.
-
При опустошении опустошённый враг подсвечивается синим как при попадании деформации, но также есть и звук пока опустошение работает. Визуально отличить летящий заряд деформации от удара или подёма проблематично. Да и некогда обычно рассматривать.
-
Это более неоднозначный вариант, потому как непонятно подготовлен противник к взрыву или нет. Когда дрелл-азари кидает опустошение, то это сразу понятно, ибо появляется звук как мотор. Просто есть многие противники на которых наложенная деформация никак визуально не отображается. Тот же атлас или брут к примеру. И пойди догадайся готовы они взорваться или нет. Наибольшая дальность броска, наибольшая зона поражения. Кластерная граната при схожих характеристиках так далеко не летит. Вообще мина должна бы быть мощнее гранаты. Мне мина не нравится своим странным поведением - враг может спокойно пройти заминированное место не наступив на мину. Я так понимаю она взорвётся только если враг на неё точно наступит, а если просто пройдёт рядом, то нет? В принципе мину ещё можно использовать как недогранатомёт, но слишком велики перерывы в стрельбе. Тогда уж лучше сокол или молотобоец взять.
-
Против гетов человек инженер до выхода инженера гета был лучшим юнитом. В паре с саларианцем с поглощением энергии и человеком с раскачкой перегрузки на массовость и турелью с прокачкой цепной молнии можно творить чудеса. Геты натурально из коротких замыканий не вылазиют. В данном случае это сильнее биотических умений. Сейчас всё остаётся актуально, только вместо человека лучше брать гета с турелью прокачанной на восстановление щитов. Воспламенение в данном случае вторично, ибо кидая перегрузку его просто применять не успеваешь. Самый оптимальный вариант для дрелла адепта это азари адепт. Дрелл опустошением подготавливает всех к взрыву, а азари активирует. Баньши кладутся быстро. Правда сейчас вместо дрелла есть больший смысл использовать юстицара азари, ибо тот же дрелл только улучшенный. На узких картах в коридоре можно поставить сферу, отбежать за неё и отходя назад начать лупить по врагам за сферой опустошением. Враги пойдут в атаку, зайдут в сферу и... многие из неё не выйдут. Адепт азари при этом может успешно делать биотические взрывы, нанося дополнительный урон. Против баньш очень помогает. Сила гранат в их взрывах. Вообще лучше старой доброй осколочной гранаты других нет. Все остальные вариации похуже. Некоторые несильно, некоторые намного. Граната инферно откровенно слабовата и летит очень недалеко. Мина тоже не ахти. Граната дрелла на втором месте после осколочной. Подбрасывающая не слишком эффективна в применении, ибо на золоте мало кого подбросить можно. Но главная проблема на золоте это пополнение гранат. Кидать их редко нет смысла, а массовое гранатозакидывание трудноорганизуемо. Да вариант то в принципе один - щит на деформацию+ радиус качай и опустошение. Притяжение по желанию - можно качнуть до кучи за счёт выносливости, но приоритетны первые два умения. Притяжение для золота не так важно (окромя первой волны разве что). Оружие большого значения не имеет, ибо стрелять практически не придётся совсем, главное минимальный куллдаун (200%). Ну и напарники конечно нужны - другие адепты (не юстицары).
-
Да, но устанавливается то на все пп и видимость работы создаёт. Самый крутой видимо всё же ярость. Конечно если не пытаться делать из пп снайперку, а стрелять только вблизи. С двух неинтересно, с двух и другие снайперки могут. Вот кабы с одного. А иначе не оправдывается сложность использования.
-
Расширение магазина и радиатор. ПП гетов имеет смысл только когда раскочегарится на полную скорострельность, а при стандартном магазине он раскачивается аккурат к его исчерпанию. Повышение урона повышает его крайне незначительно. Лучше взять какие-либо специальные патроны. 200% Ну да, враги очень сильно испугаются очереди из 3 патронов. Так слухи передают видимо. Кишок по действию это как дробовик гетов, только без автонаводки и с необходимостью целиться через замочную скважину и заряд накапливать. Есть смысл если кому то упорно не выпадет вдова и дротик. Так и дротик это делает и тоже с одного раза. Скорее всего просто ошибка в описании. У криворуких ведь много есть подобного. В частности бонус сверхлёгкие материалы для ПП действует только на людей. И исправлять похоже никто не собирается.
-
Ни разу не получилось проделать подобное. Но хорошо если так. Вчера поставил купол, а внутрь ловушку саларианскую. Так геты туда толпами заходили. И ни одного биотического взрыва не было. Хоть и купол на деформацию прокачан и опустошение кидал. Вообще опустошение и деформация это разве не два однотипных умения? Ведь кидание деформации после деформации к взрыву не приводит. При только вдове и маскировке гет разведчик ничем от других разведчиков отличаться в лучшую сторону не будет. Единственный его плюс в том, что он действительно может вести разведку. Турель как наступательное оружие в любом случае может служить лишь для секундного отвлечения врага и существенного урона не нанесёт. P.S. Кстати вам не показалось что невидимость больше не является невидимостью. Вчера сколько ни включал - всё меня видят и стреляют. Разве только если на другом конце карты враги, тогда не замечают, но там и без невидимости не заметят.
-
Данная азари получилась странным персонажем. Фактически это дрелл, который просто выглядит как азари и вместо гранат имеет купол. По эффективности персонаж чистой воды саппорт, т.е. как адепт не самодостаточный (не может производить биотические взрывы). Может подготавливать врагов к взрывам с помощью купола или путём опустошения. Но вот активировать биотический взрыв нечем - притяжение применённое по заряженному противнику эффекта не даёт, а больше у юстицара ничего нет. Вообще данного персонажа надо было записывать в стражи, т.к. это недоадепт. ИМХО, не вижу смысла сидеть под куполом, ибо урон и защита от него возрастают весьма незначительно. Вот наложение деформации это да. Под купол надо заманивать врагов, там ведь кроме деформации ещё и урон ежесекундный, т.е. чем больше враг простоит под куполом, тем быстрее откинется. Со штурмовиком сложнее, юстицар ведь не может кидать купол вдаль, ему нужно придти на место где надо поставить купол. Разве только ставить купол заранее в месте где наиболее вероятно пройдёт противник, чтоб потом штурмовик туда прыгал. Гет инженер теперь занимает почётное первое место в паре с саларианцем инженером при игре против гетов. Главное турель прокачать на восстановление щитов и установить в наименее заметном месте. Тогда можно компенсировать общую хилость гета подзарядкой его и всех остальных. Разведчик гет крут, но чисто как разведчик - наступальных умений типа вытягивания энергии у него нет. Зато может сообщать другим игрокам боевую обстановку.
-
Нет, этот новый гарпун и дротик ничего общего не имеют. Дротик это фактически водяной пистолет, а кишок фактически арбалет. Не пойму только накой хрен его превратили в спайперку, причём такую кривую. Работает он как гетский дробовик, но без самонаведения. Оружие ещё более тормозное чем даже дротик. Из него реально попасть возможно только по неподвижной цели. Уж если криворукие желали делать арбалет, так надо было делать нечто похожее на арбалет из хальф-лайфа 2. Пользы было бы всяко больше. А так можно лишь попробовать, поплеваться и забросить.
-
Забавно - шкала на прогресс-баре точность прицеливания выросла, а реально оружие ухудшилось. Смысл было делать такую систему бонусов? Если бонус для какого-либо оружия избыточен, он просто не должен устанавливаться. С радиатором и расширителем магазина довольно долго стрелять можно. По урону конечно не дротик, но в целом против мелкоты довольно неплохо. Хотя конечно пп ярость всё тоже самое сделает лучше. Я бы не сказал, что молотобоец как то особенно хорош именно в руках у батарианца. Вообще автомат неплох. Эдакий скорострельный сокол с почти таким же уроном. Правда я на бронзе пробовал. Как будет на золоте не знаю. А как этим кишком правильно пользоваться? Я пробовал сегодня. Чтото категорически не получается попадать по цели. Там толи задержка перед выстрелом ещё больше чем у дротика. Не могу понять когда там выстрел происходит. Из-за этого всё время мажу.
-
Ценители дротика, вы не в курсах, каков смысл установки на эту пушку бонуса прицел, который якобы увеличивает точность? Тепловизор у дротика и так есть, а больше этот прицел вроде ничего не даёт. Я вчера поставил бонус прицел вместо штатного, так у дротика... исчезла возможность видеть через стены! Получается данный бонус для дротика ничего не улучшает, а только ухудшает?