Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitalik76

  1. Информацию про 23-е число вы можете увидеть если запустите игру не через оригин, а через ярлык с рабочего стола или непосредственно екзешник из папки с игрой. Тогда появится сообщение про 23-е число. Вообще для информации, которую хорошо бы разместить в шапке, стоит собрать статистику - в игру не пускает только Москвичей, или сейчас из России можно поиграть только через корейский VPN?
  2. Я пробовал. Утром это помогало, а сейчас - нет. Даже ради смеха свой IP проверил. Определяется как Москва, Россия. Тут точно не с моей стороны проблема.
  3. Господа и дамы. Сегодня с утра у меня, оригин заявлял, что релиз будет не 21-го, а 23-го и не пускал в игру. По совету с форума я перезагрузил оригин и всё заработало. Сейчас вернулся домой пробую снова, а эта сволочь опять заявляет, что релиз 23-го и не пускает в игру. Только теперь перезагрузка оригин не помогает. Есть решение этой проблемы или только ждать 23-го числа? P.S. Если б я был "с европы", тогда не было б вопроса, а тож с Москвы, а такая хрень творится.
  4. Интересно, а с чем эта проблема связана, откуда взялось это 23-е число, ведь релиз 21-го для всех?
  5. Нет, я тащусь с этого оригиновского глюкодрома. Сегодня утром оригин мне заявлял, что игра будет доступна с 23-го числа. После перезапуска оригина всё стало нормально. Выключил компьютер, ушёл, вернулся, включаю - опять с 23-го числа. Только теперь уже перезапуск оригин не помогает. Криворукие за сегодняшний день так и не смогли решить с какого числа у них старт игры будет? Что за хрень творится?
  6. Да, подтверждаю, перезаход в оригин после загрузки всех допов, помог. Даже цифровой саундтрек оказался обязателен.
  7. Чтож, получается в Москве с 23-го, а у остальных с 21-го. Криворукие, такие криворукие.
  8. Аналогично. Вчера оригин рапортовал, что игра доступна с 21-го с 7:00 по Москве, а сегодня уже пишет про 23-е. P.S. Как может видеодрайвер быть связан с датой выхода? Я ещё вчера поставил 378.92. Вроде нвидия ничего новее пока не выпускала.
  9. После выхода на frostbyte3 игры battlefront, заявление безумных системных требований для какой-либо игры на этом же движке не более чем попытка заранее оправдать криворукость разработчиков.
  10. Это в основном мультиплеерные проблемы были. Масс эффект интересен прежде всего своим синглплеерным сюжетом. Мультиплеер там чисто фановый и в андромеде наврядли будут существенные отличия (кроме графических улучшений).
  11. Кстати ДАИ тоже на фростбайт 3.
  12. Боюсь он образовался из того, что в угоду традициям из готовой игры в спешном порядке отделяли DLC.
  13. Суметь испоганить игру на фростбайте 3 это надо действительно талант иметь.
  14. На фростбайте ультра ультре рознь. Там помимо ультры есть ещё настройка разрешения. С 200% думаю наврядли потянет. А просто на ультра со 100% разрешением, думаю, должен пойти.
  15. Не, в первой и второй частях графика была ужасна. В третьей части получше, но даже на тот момент устаревшая. Плюс локации микроскопические. Сейчас на фростбайте 3 есть на что равняться. В батле 1 есть локации очень больших размеров, да и в баттлфронте тоже. Кто ж может знать? Тут всё будет зависеть от оптимизации, сам движок всё нормально реализовать позволяет. Тот же баттлфронт наглядно показал, что графика может быть хорошей без заоблачных системных требований.
  16. Так и в мульте масс эффект 3 было аналогично. Можно было покупать ящики, а можно было получать их долго надрачивая в мультиплеере. Врочем цена покупки ящиков была не маленькая, и прокачиваясь ящиками за деньги надо было вложить сумму существенно большую чем стоила сама игра.
  17. Вот и релиз андромеды подкрался незаметно. Радует что игра на фростбайте 3. Графика должна быть на высоте. Впервые в истории серии. Что касается системных требований. Другие известные игры на фостбайт 3 это баттлефилд 4, баттлефилд 1, Star Wars: Battlefront. Особенно последняя примечательна тем, что отличается отличной графикой, при более чем скромных требованиях к железу. Т.е. если у разработчиков руки не кривые, даже для фростбайте 3 вовсе не обязательно иметь компьютер с термоядерным реактором.
  18. Для заполнения шкалы одобрения надо выполнить 5 квестов: 1. Собрать дар для арены и победить на арене 2. Найти 3 тронутых тенью животных 3. Найти медведя 4. Выполнить квест отшельницы А вот за какой 5 квест мне дали одобрения даже не помню. Но это точно был не квест по нахождению 5 костей, т.к. его я не выполнил. P.S. Сам по себе квест по одобрению, даже после заполнения всей шкалы, окончательно выполнится только после прохождения всей сюжетной части.
  19. vitalik76

    Романы в DAI

    Исходя из текущей игры действительно складывается впечатление, что задумывали и реализовывали её именно как ММОРПГ и только перед релизом вдруг выяснилось что игра должна быть просто РПГ с основным сюжетом, завязкой и финалом.
  20. Вылеты на рабочий стол бывают. И это странно. С учётом что графика в игре хуже чем Battlefield 4, на том же движке. Видимо хвалёная система защиты обладает большими требованиями чем сама игра. А поскольку на систему защиты криворукие повлиять не могут, то вероятно дальнейшими патчами будут "оптимизировать" (читай - упрощать) навороты самой игры, чтобы она была менее требовательная.
  21. С учётом желания корифея побыстрее попасть "на небо" (в тень) ему наврядли должно быть дело до проблем каких то "тараканов", копошашихся внизу.
  22. Ну вдруг где-то не найдёшь. Ведь изначально не предполагалось, что эти места будут заранее известны. А так то без карты они порой в такие места засунуты, что просто проходя даже не заподозришь, что там есть лесопилка или карьер.
  23. Я игру прошёл и хотя сюжет её короток и прямолинеен, но всё же при экскурсе в тень и восстановлении воспоминаний остались непонятки. 1. Нафига корифею понадобилось устраивать пиротехническое шоу именно на конклаве? Или это место было чем то примечательно? 2. Нафига корифею вообще понадобилась веровная жрица для первого взрыва? Ведь в конце он прекрасно сумел устроить второй взрыв самостоятельно без чьей-либо поддержки и только присутствие инквизитора в этом же месте в это же время не позволило осуществить задуманное. P.S. По поводу бурно обсуждаемого здесь на 8 страницах секундного ролика в эпилоге после титров у меня вообще никаких вопросов не возникло, т.к. я честно говоря смысла затеи даже не понял. Это что-ли были главные кукловоды игровой вселенной, которые таким способом решали собственные неурядицы?
×
×
  • Создать...