Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitalik76

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vitalik76


  1. Докачал азари-стража до 20 уровня. Вторую половину качал в основном на золоте, где стабильно оставался на последнем месте после каждого матча. Данный персонаж в сравнениями с остальными азярями мне показался самым слабым. Исходя из её умений напрашивается вариант прокачки броска и поглощения. В итоге получается двухкнопочный билд поглощение + бросок = техсвязка. Это работает на бронзе и серебре. Бабахает регулярно и на золоте, правда урона практически не наносится. У кого-нибудь получилось играть данным персонажем на золоте не оставаясь при этом на последнх местах?


  2. 4 часа назад, TurnOFyourMICplz сказал:

    Не знаю, может быть звезды так сошлись, но следуя совету MADrag0n (выключить пункт "звук не зависит от активного окна")

    У меня этот пункт выключен. Пропадания звука всё равно бывают. Тут вопросы не к настройке, а к криворуким. Может быть исправят, а может быть и нет.


  3. Прокачал мстителя-ангара до 20 уровня согласно здешнего билда. Играть им весело, но в одиночку это всё же диверсант-невидимка, который без проблем может уничтожать любых врагов в тылу по одному. Но главное, чтобы они по одному и стояли. Если их больше, уже возникают проблемы, т.к. отхила у персонажа нет. Также групповой стан на 5 секунд срабатывает когда хочет. И враги в инвизе частенько видят персонажа, особенно кроганы. Но если не лезть в толпу, то всё отлично. И стрелять за весь раунд действительно не приходится ни разу. Но играть им всё-таки надо хостом. Тогда и инвиз нормально работает, и лишние рукопашные удары для добивания врагов не требуются, и промахи случаются редко.


  4. 2 часа назад, Flamko сказал:

    Гроза бронированных целей и рядовой пехоты, безжалостный истребитель собак и боссов. Билд под 1 карточку персонажа, для тех, кто еще не знает, куда девать все эти прекрасные скиллпоинты. Эффективнее и фановее Мстителя-снайпера. Не требует оружия и расходников, за исключением Щита Джаггернаута и мода на ближний бой.

    Вчера как раз начал качать этого персонажа. Могу сразу отметить два больших недостатка:

    1. Играть за мстителя-ангара надо только хостом. Иначе половина всех его достоинств не работают. У меня вчера кроганы после удара мстителя не станились, хотя умение на массовый стан было прокачано. Частенько удар мстителя умудряется промахиваться по врагу. Также часто промахивался мили-атакой.

    2. Персонаж исключительно ящикозависымый. А посколько во время раунда ящик мгновенно опустошается, приходится оббегать все ящики на карте и они все могут опустошиться, т.к. гранаты и инвиз тратится просто на ура, т.к. персонаж хорош только пока он невидим или пока враги застанены от удара.


  5. 2 часа назад, Flamko сказал:

     

    Чарт ДПС всех стволов в игре на момент патча 1.05.

     

    Забавная табличка. Но десятый уровень сравнивать сейчас  наверное не очень правильно из-за чёрных пушек, которые до 10 уровня могут вообще никогда не докачаться. Также в таблице не учитывается кривость отдельных пушек из-за чего их формально большой урон распылится по площади. Тот же ураган и сонед по цифрам находятся вместе,однако первый стреляет относительно прямо, тогда как второй включается с огромной задержкой и плюётся патронами на 180 градусов. 


  6. 10 часов назад, gysynchmoker сказал:

    Для дебилов - какие кнопки жать?

    Я поясню: по МОЕЙ трилогии Шепард не был биотиком. Я ни разу не юзал биотику ни в Млечном Пути ни в Секторе Элея.

    Я еле выжил на бронзе, расскажи мне сэнсей что я должен делать и как?

    Азари-Адепт  Х

    Очень простой билд, которому наиболее назойливые враги (которые без брони и щитов) фактически ничего не могут сделать. Билд хорошо работает в закрытых пространствах, т.е. там где враги должны подходить к игроку близко. На открытых пространствах, где враги имеют возможность стрелять издалека, лучше не находиться. По поводу кнопочек. Умение поле аннигиляции должно быть всегда включено. Когда враги без брони и щитов попадают в пределы действия поля они просто повисают в воздухе и маркируются для биотического подрыва. Далее используем бросок - получаем биовзрыв (или копьё, тоже биовзрыв). Если вражина после применения броска и копья вдруг почему то не превратился во фраг, можно добавить рукопашной атакой или выстрелить. Но в основном оружие нужно когда мелочи вокруг повисло слишком много, а бросок и копьё в перезарядке. Тогда надо стрелять, ибо через 8 секунд подвешенные упадут и станут имунны к полю. Или же второй вариант, когда вокруг враги со щитами и бронёй, на которых поле не действует. Тогда надо по ним пострелять (хорошо бы поставить какие-либо спецпатроны), а потом кинуть умение (тот же бросок) и получить биовзрыв. Я такой азарькой бегал на карте зеро на золоте с уравнителем. Весьма и весьма неплохо вышло. Пробовал и пиранью, но хуже было. Если бы пиранья была 10 уровня, а так первого она очень тяжёлая, что сильно влияет на откат умений. На карте пустыня играть уже менее интересно, т.к. кроме собак, остальные враги стреляют издалека, а персонаж им в ответ на большом расстоянии ничего сделать не может. Приходилось специально прятаться в комнаты и ждать пока враги сами туда забегут. В принципе в пустыне, если остальная команда сидит стайперами на крыше, эта азари может вытупать в роли собаколова (как в билде с саларианцем-оператором), и собак уничтожать будет ещё эффективней, но остальную команду она бафать не будет, ибо нет у неё подобных умений.


  7. 1 час назад, Sherlok сказал:

    Не может же быть ещё одного такого улучшения на биотику?

    А так сам до игры доберусь только вечером.

    В переводе с языка криворуких эту новость следует читать так: "В магазине продолжается продажа усилителя биотики, а также добавляется новый боевой усилитель (+10% урона от пистолетов и автоматов)".


  8. 33 минуты назад, Cvoxalury сказал:

    Ну, вот бронзовый кетт, например. Наверху - хп после одного удара с ЩД, внизу - без ЩД. Как-то не тянет на 75%.

    Смотря от чего эти 75%. Быть может от какого-нибудь базового значения. Тогда в итоге у прокачанного персонажа не столь и существенная разница окажется.

    1 час назад, Cvoxalury сказал:

    Сделал в соло бронзовый Апекс, получил кредитов меньше чем за обычную бронзу. Это прикол такой? Ок...

    Деньги за раунд вроде бы зависят от числа игроков в отряде - чем больше народа, тем больше сумма. Получается соло по деньгам самый невыгодный вариант.

    1 час назад, Мышильда сказал:

    У меня место для зарядов и джаггернаут были сразу, а биотика позже появилась. Здесь вообще экономика жадная, на донат рассчитанная. Удивляться нечему. 

    У меня в магазине патроны и джаггернаут также были сразу с 23 числа. Потом появилась биотика. Исчезли ли сейчас патроны и джаггернаут не знаю, ибо сразу купил и у меня в магазине они больше не отображаются.


  9. В ящиках по 50 чёрные карточки выпадают не чаще. Можно конечно вместо 1 ящика по 100 открывать 2 по 50, но быстрее от этого чёрные карточки не выпадут. Зато в ящиках за 100 усилители 4 уровня попадаются (правда также редко как сами чёрные карточки).


  10. 4 минуты назад, AlexSteelXC сказал:

    Ну так про лазейку в том комменте указано не было.

    Так я ж с о фарме с лазейкой говорю. Нет, ну если для идейных альтруистов, тогда солдатом с покорителем или штурмовиком с всё равно чем, или адептом азари с пираньей. Но там конечно не 1 уровень нужен.


  11. 16 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    И вообще странно видеть упоминание двойных патронов... Речь вроде про хламопушки с первым уровнем шла?

    Двойные патроны любую хламопушку превращают в нормальную. В том и смысл, что сейчас для фарма даже покоритель не нужен. Спасибо криворуким.


  12. 5 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    Так и вижу эти "10 минут" при игре 4 персонажами с хламомостволами и 1 уровнем с I картой...

    Так я же имею ввиду с двумя патронами. Ну да, у кого-нибудь в отряде может быть экипировка и получше. Карта зеро - разбойники. Если игроки займут оборону на противоположном от эвакуации крае карты, их оттуда никто не выбьет, т.к. враги будут разобраны в хлам далеко на подступах по основной дороге справа или возле прохода через дверь слева. Я на этой карте играл солдатом 1 уровня и весь раунд в одиночку спокойно держал проход слева (самый сложный момент был, когда туда два крогана припёрлись, ну ничего двойные патроны помогли отбиться).

     

    Вообще смысл фарма выполнить задание и эвакуироваться, а кто на каком месте уже не важно. Всё равно при любом раскладе 1 черный ящик, это минимум два раунда.


  13. 9 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    Да ладно... Фармить?

    Всё просто, мне нужны деньги на открывание большого количества чёрных ящиков за как можно меньшее время. Вариант просто проходить тут не катит.

    9 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    Именно фармить с хламостволами и 1 уровнем персонаже с I картой?

    Возможность такая имеется, но конечно не обязательно нужно брать именно хламостволы и персонажей 1 уровня. Просто можно заодно, уж раз криворукие предоставили игрокам такую возможность (это сладное слово имба) прокачать до 20 уровня как можно больше персонажей и выполнить испытание на 100500 фрагов из каждого оружия.

    9 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    И сколько такой фарм длится? 14-15 минут что ли?

    Если повезёт с заданиями можно и за 10 успеть.

    9 минут назад, AlexSteelXC сказал:

    Может еще кеттов или реликтов?

    Реликтов можно для тех кто хочет, чтобы было посложнее. А кеттов спасибо не надо с их ваншотящими телепортирующимися бесшумными боссами. Вообще фарм предполагает трату как можно меньшего числа предметов за раунд, только минимально необходимые патроны. Иначе играя на широкую ногу можно больше потратить чем получить, а это уже не фарм. В МЕ3 профессиональные фармеры вообще сливались на последней волне просто, чтобы раунд прошёл быстрее.


  14. 5 минут назад, Alpha-Mink сказал:

    Здорово. Рада за вас и ваш фарм. :) У меня его пока нет.

    С учётом того, что сейчас фармить можно даже с хламостволами первого уровня и любыми персонажами первого уровня, нет только у того кто сам не хочет.

    • Like 1

  15. Господа и дамы, никто не в курсе, существует ли таблица с характеристиками оружия с учётом измений после патча? Про документ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xQXPp08uRH3eWK52_YXJr7UniPfkyNDi8OmHVN6-qjc/edit#gid=1164537895 я в курсе, но там дата редактирования 2017-03-24, т.е. до патча и уже не актуально.


  16. 2 часа назад, junker1990 сказал:

    Ну, я по старой памяти кобру под ноги кидаю. Может, в этом дело?

    Может в этом. Только в МЕА кобру кидать под ноги опасно - на миллиметр промахнёшься и никакого урона не будет. Этож теперь на такая кобра как МЕ3 была, а так, бабахалка на гороховой каше.


  17. Да коброй по парии слишком расточительно. Она же ничем не мешает. Ну бегает себе со щитом и бегает. Стреляет раз в сто лет. В основном мешает только своим присутствием (если заслоняет другие цели). Просто подбегает к игроку под щитом в надежде, что игрок сразу испугается, запаникует и начнёт кидаться в неё биотикой, которая будет отражаться. Если в неё не кидать умения и гранаты, она ничего и не отразит. Обычными пулями можно добить в последнюю очередь после более приоритетных противников.


  18. 2 минуты назад, Flamko сказал:

    Отражают. Я убил сокомандника отраженной гранатой Яда. По слухам, даже Кобру может отразить обратно.

    Так имелись ввиду гранаты. Умениями, биотикой, гранатами и ракетами я по париям не стреляю. А вот чтоб отражали обыкновенные пули того же урагана или покорителя такого ни разу не замечал. Они в принципе одни из самых безвредных противников.


  19. 15 минут назад, Flamko сказал:

    Щиты весело отражают обратно в игроков выстрелы любого оружия, включая гранаты (простите меня, товарищи), но достаточно быстро ломаются, оглушая Парию.

    Что то я не замечал, чтобы их щит отражал именно выстрелы. Биотику отражал, а выстрелы по ним через их щит проходят нормально.

×
×
  • Создать...