-
Публикаций
1 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TEXHuK
-
Прихлопнула меня Фантомка. И как Тейн присела рядом помолиться о моей бессмертной душе. А я лежу вся такая на пляжУ! ...ик... Бармен, еще виски с колой!
-
Вляпалась в кислотную лужу от Опустошителя. Смотреть под ноги надо. ))
-
Да, да, веселая тема ))) "YOU SHALL NOT PASS" просто убило =)))
-
Это понерфили шилд-гейт на Золоте. Он теперь 90%. Читай последнюю правку баланса.
-
А я уже вижу новую миссию на основе этого задания: - командное. Украсть, скажем, 100 000 Черных Атласов (поплонить ряды бронетехники союзных войск). - персональное. Хотя бы 1 раз выполнить самому успешную доставку Атласа, пилотируя его. :happy:
-
С этим даже никто не спорит )))
-
А мне уж лучше бы Паладина. Я пп вообще не использую. Он как мой любимый Палач, только мощнее... ну и тяжелее. Хотел тут с ним на днях побегать. Нужен откат +200%, ставлю сверхлёгкий материал. Но еще хотел прикрутить увеличитель магазина, а то всего 3 патрона в обойме не айс. А вот хрена лысого. Нельзя поставить эти два модуля вместе, только один из них. Пичаль ((( Продолжаю бегать с Палачём.
-
Можно и один. Но тогда ему нужно усилить броню/щиты. Потому как, если по мощности он равносилен вражеским, то попав под огонь 2х вражеских Атласов уже не жилец. А на Платине вообще аццкий ассист: Атласы, Праймы, стреляющие через всю карту. Баньши, раздающие деформации и новы. А также Твари, Опустошители, геты-огнемётчики. Там он больше 30 секунд не проживет. Быстренько спрятаться за укрытием не сможет. И скорострельность у него на самом деле не ахти. Возможно и её надо будет немного подкрутить. Тогда, думаю, вариант с одним-единственным Атласом будет возможным для выполнения. upd: Пока сейчас сидел курил, еще поразмышлял. Действительно, больше склоняюсь к версии "одного-единственного Атласа". Но тогда он должен быть сильнее вражеских аналогов на уровне: быстрее двигаться, мощнее броня/щиты, выше скорострельность (насколько все больше, думаю, лучше оставить расчитывать разработчикам, если они возьмутся). Подоплёка может быть такая: Цербер разработал новую модель Атласа (проект "Черный Атлас" ))) можно даже отдельную текстурку создать для него, думаю, для разрабов не сложно будет) с применением технологии протеан. Применение этих технологий и обуславливает техническое превосходство по сравнению с предшествующими моделями. Нужно выкрасть прототип, чтобы инженеры разобрались с его устройством, а главное, с технологиями протеан, используемых в нём, что может в последствии помочь разработать улучшенное оружие и системы защиты. Как-то так.
-
А мне опять Ураган выпал ((( Буэээ...
-
Хм. А такой режим можно было бы впихнуть в нынешний мульт. Угон Атласа. Где-то на карте появляется открытый, пустой Атлас. Нужно доставить его в точку эвакуации своим ходом. Даётся, скажем, 5 минут. Кто-то из игроков запрыгивает в него, и идёт. Этот игрок, пилотируя Атлас, получает такую же огневую мощь, как и Атласы противника, может отстреливаться. Ходит так же медленно, и получает урон. Если вдруг Атлас получает слишком большой урон, он взрывается, игрок умирает, как в обычном режиме (его можно поднять. Хотя, для бОльшей хардкорности, можно сделать гибель в Атласе равносильной фаталити). Выпрыгнуть из Атласа нельзя. Раз залез, то топай. При взрыве Атласа, тут же где-то на карте респится новый. Но время уже потеряно. Не уложились в счётчик - задание провалено. PS: Чорд, мне самому так понравилась эта идея, что я займусь её написанием на социалке.
-
Есть у меня в списке два таких человека. Парень, и девочка. Они все время вместе играют. К девчёнке не могу подключиться никогда, как и она ко мне. К парню могу, но только если он один. Если они уже вдвоём в фойе сидят, и я третьим пытаюсь подключиться, то не выходит, ни к нему, ни к ней. Только лишь если Я сперва подключаюсь к нему, и потом уже барышня, тогда получается нам всем вместе поиграть. Такая вот дебильная схема получается. Но хорошо хоть так выходит. По-другому никак.
-
Блин, то ли мне высшие силы карму понерфили, то ли народ рандомный такой пошёл. За весь вечер куда бы ни присоединялся, все время Реактор, Белый... Реактор, Белый. От Реактора меня уже тошнит, и будет еще долго. Ну а Белый, понятное дело, с гетами, что тоже, мягко говоря, не айс. Один раз Белый попался с Цербером, думал, ну хоть тут наверное люди не страдают тупым фармов, можно побегать пофаниться. Ага, раскатал губу. Они фармили по той же гетской схеме. <_<
-
Тьфу, перепутал. Не фитнес, а предпоследняя позиция, дающая бонус к урону от умений/оружия.
-
Мне вот всегда интересно было, а какого лешего она туда вообще запрыгивает? Кого она там сцапать хочет? )))
-
Дезинтегратор, как и ПУ Разрушителя - это больше не атакующее, а саппортное умение. И кстати, с фитнесом ФД даёт 720 урона при макс раскачке, а ПУ всего 330. Главное, ФД помогает выйграть время. Например, бегут кучкой хаски/каннибалы. Один выстрел - разлетаются как кегли в боулинге. Остаётся только пустить по пуле недобитым. Финита. А отшатывающий эффект позволил мне получить еще дополнительные 2 секунды в перерывах между очередями Прайма (с которым имел дело один-на-один), что позволило за раз в него всаживать больше выстрелов. Долбить ЭРом его не мог, ибо пока выплясывал бы с анимацией, Прайм бы меня просто прихлопнул. Также тот же самый отшатывающий эффект позволяет выйграть пару секунд, если надо смотаться от Фантома, с которым неожиданно столкнулся нос к носу, а у тебя всего 1 кубик хп, и барьер на минимуме - только на 1 ФД. Да и вообще, он неплохо снимает щиты. Плюс, никакого отката.
-
У меня ЭР на броню качан. Имхо, логичнее его использовать против боссов, у него урон выше чуть ли не в 2 раза, чем у ФД. Потому ФД я взял на щиты, чтобы быстро их снять, и захедшотить из Палача. Такая схема мне более удобная, привычная, и более безопасная. По этой же причине не беру ему Аколит. Для чистого бега и чарджа есть куча других штурмовиков. Тот же кроган. Имхо, у Убийцы ФД очень полезная и эффективная штука. Ну, в любом случае, каждому своё.
-
Ну да, ну да. Разоритель - это читерная Мотыга. :D
-
Насчёт платины не знаю, сам только вчера его открыл и опробовал на серебре. Скажу лишь что фазовый дезинтегратор имхо вещица очень хорошая. Стреляет через всю карту. Качал его на урон, урон по щитам, и сбивание врагов. Мелочь от его взрыва улетает в космос. Даже Фантомы без барьеров. Крупных, и даже боссов отшатывает. Брать альтернативный вариант 25% энергоэффективности дезинтегратора на мой взгляд проигрышный вариант. Все что получаешь в реале - 3 выстрела вместо двух. Но при этом без фишки отброса/отшатывания. А из-за урона по щитам зачастую использую его для снятия щитов врагам на манер поглощения энергии. Сейчас у меня билд 3-6-6-5-6. Оставил чардж чтобы подзаряжать барьер, бысрого перемещения через всю карту, и активации БВ. Электроразрез исключительно для работы по боссам и большим группам "туристов". Вообще, на мой взгляд, очень интересный персонаж. Необычный. Особенно из-за своего телепортационного перемещения и атак, позволяющие ему практически чуть ли не сквозь стены прыгать, расстворяться перед самым носом Фантома, когда та уже замахнула на тебя меч. Мне нравится. Но играть им нужно ооооочень чётко и аккуратно. Просто с ювелирной точностью. Аккуратнее чем Тенью. У той хоть инвиз есть, и возможность под тем же инвизом срубить с кого-нибудь щит для восполнения, и тихонечко убежать. Убийца этого лишён. И если оказываешься в жарком местечке, то спасти могут лишь телепортационные прыжки, ибо во время их он неуязвим. И еще, на мой взгляд, Убийцей надо играть хостом. Малейший незначительный пинг, при котором другими персонажами и внимание не обратишь, для Убийцы череват, пусть и милисекундной, задержкой в прыжках. А прыжки я активно использую во время опасных и критичных моментах игры (например, на удержании). Если хоть один прыжок не сработает, или задержка окажется значительной - считай труп. Имхо, игра Убийцей, это как хождение по лезвию ножа, на грани жизни и смерти. Может этим он меня и привлекает ? =)))))
-
Кстати, да! Индра прекрасно себя показывает при разборе брони боссов. На мой взгляд, из автоматического оружия лучше неё справляется только Разоритель. Ну может еще Ураган, я просто им не пользуюсь, а отзывы о его дамаге на форуме просто аховые. Сам пришёл к её использованию интересным путём. Сперва получил её в сингле по коду с АлиенВаре. И как раз всучил своей Шепардке-снйаперу. Мне очень не понравилась. Потом она дважды выпадала мне с МП. Я ругался и плевался, лучше бы дали ЧВ, или Героя (его до сих пор нет у меня). Но один раз зашёл в игру с рандомами. Был там один товарищ с 10й Индрой. Даже помню карту - Кинжал. И в процессе игры смотрю по сообщениям, все он убивает. Наверное, из 10 килов его 7. То есть, косит вражин, как трын траву. Мне это интересно стало. Дай-ка, думаю, попробую все же поиграть этим зверем. Попробовал. И с тех пор один из моих любимых стволов =)))) Ну прям какие-то сказки на ночь рассказываешь. Хоть режь меня - не может у Раптора скорострельность быть выше чем у Индры. Ибо уж за 4 месяца игры в МП я бы хоть раз да заметил бы это. upd: Щас залез посмотреть ТТХ обоих стволов. Оказывается у Раптора таки Скорострельность выше: 550 против 500 Индры. Каюсь, был неправ, вспылил.
-
Индра отличный ствол. То что её бафнули, мне только в радость. Всегда было ощущение, что ну чуточку дамаг повыше, и все отлично было бы. И это у меня только 2я Индра. И насчёт "Раптор уделывает" я бы поспорил. Может 10й Раптор и уделывает 2ю Индру, правда незначительно. Но мне инетересно, что он "ответит" 10й? А если сравнивать в руках турианца под снайпером, то Индра аццки жжёт , а Раптор отс....ет нервно курит. Такою скорострельностью не сможет обеспечить никакой быстрый палец.
-
Премного благодарен за разъяснение. К сожалению, Щит Джагернаута мне пока во снах снится, увы. Нет его вообще, потому гидравлику ставлю. Благо, хоть она 5 ранга уже. Я тоже играю исключительно в мили, пистолетом вообще не пользуюсь, даже для добивания. В принципе, меня все в моём билде устраивает. Босняков я уже приловчился крошить, действуя по ситуации, и применяя соответствующие скилы. И без ЭР в принципе обхожусь. Всего 2 проблемы у меня были с этим билдом. Первая - Опустошители. Я уже понял, что резать их УТ - тупое самоубийство. И только на них я использую ЭР, долблю на расстоянии. (upd: даже с ЭР 3 ранга из-под инвиза он выносится быстрее, чем расстрел из 10го Палача). Вторая - последние боссы, а точнее их щиты/барьеры. Очень слабо они пробиваются мечём, даже с наложением электроэффекта. Меч у меня прокачан на урон по броне. Но эту проблему я сегодня уже решил, вспомнив, что у меня же без дела валяется 10й Аколит. ))) Но в любом случае, твой билд я попробую, как только карточки сброса выбью. Во-первых, интригует попробовать ЭР на макс. раскачке. И во-вторых, так сказать, "попробую твоё блюдо на вкус". Ведь оно может оказаться вкуснее моего, хоть я сейчас так и не думаю =))))) ЗЫ: а клавиши я тоже переназначил, когда понял, что тянуться до цифр при игре Тенью становится зачастую критично недостаточно быстро ))))
-
Кроганы - фотомодели. Сидят на тучанской жёсткой диете. )))
-
В общем, чувствую я, надо опять все потестить по новой, и гирки, и снарягу. Уже самому стало интересно даже =))) ЗЫ:мне главное, что у Тени работают все усилители на рукопашку. Остальное для этого персонажа мне не принципиально =)))
-
Ну я проверял как раз до последних двух фиксов, а как щас, не знаю. Брал юстициара, и как раз проверял на скорость восстановления на всех трёх её способностях. Через Фрапс и Премьер. Т.е. сперва Фрапсил без снаряги, потом со снаряжением. Вернее, с гиркой, и она у меня 1 уровня была. Потом в Премьере по шкале времени смотрел. Цифры щас не помню, но по факту разница была. Хоть и незначительная, чисто визуально даже и не отличить. Но и у меня гиря-то всего 1 уровня была.С 5м рангом может быть и будет заметна разница, если сильно присмотреться. Хотя, опять же, если уже это не пофиксили.