Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TEXHuK

Посетители
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TEXHuK

  1. Да тут проблема не в разрешении. У меня 2 винта - 160 Ггб и 250 Ггб. На первом стоит система, проги, Mass Effect 3, и все прочее. Второй практически пуст, и на него пиши - не хочу. Но относительно недавно со вторым какие-то проблемы начались. А я все никак не доберусь его прогнать через программы диагностики. Потому запись фрапса временно перенёс на первый винт, но там свободного места ~16 Ггб (10 мин. записи примерно 3,5 Ггб). В общем, когда разберусь со вторым винчестером, там смогу без ограничений играть в "сам себе оператор".
  2. "Почему я не птица, почему не летаю?" (с) :-)
  3. Хах... сперва, прочитав 1й спойлер, хотел сказать: "Это надо в "Достижениях" писать". Но прочитав второй - однозначно в "Приколы и Курьёзы"
  4. ИМХО, лучше начинающему снайперу сперва все же давать однозарядную винтовку. Многозарядка быстро "расточит" руки: "подумаешь, 1й раз промазал, у меня еще 2 патрона в обойме." А с одношотной уже более тщательнее будет целиться в башку. Ибо перезарядка долгая.
  5. Чёрт. Я себе представил, если реально играть в МП под саундтрек Марио (не напевать, а саму мелодию включить)... меня сложило в пополам XD И обязательно, когда тебя враг убивает, такой же муз.проигрыш как и в Марио ))))))))
  6. Мне было весело слушать их трепотню. Реально настроение поднимали ))) Я с ними еще игры 2 играл, но фрапсить, увы, уже не мог. И позже им и сказал, мол, ребята, вы very funny. Они сперва насторожились, типа "кто здесь?". А потом ничего, сработались, я им помогал подсказывал где какие враги, или у кого-то за спиной следил, когда сам падал. Но сам старался особо не болтать, чтобы их побольше послушать ))) Кстати, судя по их акценту - англичане. Интересно. Я бы хотел поучаствовать в этом интернационале ))))))
  7. Итак, по многочисленным просьбам, остальные части "Весёлых буржуев" ))) часть 2 часть 3 ЗЫ: самый конец не записался, ибо закончилось место на диске. Я потому там и стоял не шевелился, т.к. меня выкинуло из игры, чтобы Фрапс мог мне сообщить об этом.
  8. Блин, мне это напоминает атакующего фейсхаггера. Даже как-то жутко стало.
  9. У меня так и прокачан. Обычно беру с собой Разоритель + Клеймор. Разоритель - основное оружие, Клеймор "на подхвате". Но в последнее время мне понравилось бегать с Клеймором, и вместо Разорителя беру Кризе - шатать Фантомов. А то что-то в последнее время они совсем с цепи сорвались, прохода не дают, чуть подойдут поближе - фаталити. В общем, разозлился я на такое их поведение, и решил взять какую-нибудь шайтан-трубу. Можно было бы и Молот, или Сокол.. Ну Кризе как-то для меня надёжнее.
  10. Ок, но это будет уже вечером, щас я на работе. Когда домой вернусь, тогда залью. upd: Мне самому очень понравились моменты, когда один просил "Destroy Atlas, destroy...". Или же обращение к Мстителю - "Hey, Lady" =))))
  11. Играл тут с одними забавными буржуями. Всю игру они трепались, коментировали происходящее, и делали то довольно ржачно. Так что, тем кто более менее волочет в инглише, думаю будет любопытно посмотреть-послушать. ЗЫ: Это первая 1/3 ролика. Если кому интересно, могу все остальное залить.
  12. Хы-хы... команда за 5 секунд до отлёта расслабилась ))) Ещё на тему Атласов, гуляющих где хотят и как хотят. Игрок просто с брутальным ником. Наверное и сам такой же брутальный... ... и он же спустя 2 секунды после предыдущего скрина )))
  13. В целом согласен с этим утверждением, только дело не в лени, а в том, что если сейчас всем остальным персонажам сразу! начнут что-то "подкручивать", накрутят такой дисбаланс, что потом затра...ются выправлять.
  14. Если действительно так интересно, могу видео снять. ММОРПГ я привёл в пример, чтобы показать, что в любой онайлновой игре проблема дисбаланса одинакова. Даже далеко ходить не надо за примером - Диабла 3 только вышла, месяца не прошло, её уже фиксить начали. И не только из-за багов, а потому что еще всплыли на поверхность некоторые перекосы в балансе. Вылепил, например, из пластилина голову человека, с чётким лицом. И нос получился слишком большой. Что будет проще, быстрее, и главное, надёжнее не испортить то что есть: срезать лишний пластилин с носа, или нарастить всю голову? Бгг... Это надо в "Курьёзах и приколах" писать =))))
  15. Не равенство, а баланс. Не путай котлеты с мухами. Ахмед все верно написал. Я по собственному опыту в других проектах, в том числе и ММОРПГ убедился, что если какой-то класс слишком выделяется на фоне остальных, более сильный что ли, то бОльшая часть народа начинает играть за него ради "руля", и соответственно не играет другими классами. Это вносит большой перекос в балансе, со всеми вытекающими последствиями. И эти последствия, если ничего не предпринимать, в конечном итоге ведут к скоропостижному закрытию проекта. Касаемо "БиоВары слушают". Сам я на социалке не бываю, но судя по той информации, которая доходит сюда в виде цитат и ссылок, там вапще кромешный бардак творится. БиоВары конечно же все это "слушают", обратная связь необходима. Но, пардон, ты считаешь что в компании сидят сплошные идиоты, которые не думают своей головой? Они читают, анализируют, отделяют семена от плевел, и тогда решают, нужно ли править что-то, или нет. Я пока не вижу, чтобы изменения, которые вносились в игру до сих пор, пошли ей во вред (про баги говорить не будем, это другая "песня"). Да, местами где-то что-то мне самому не нравилось (например, нерф Крысы). Но спустя время, оценив объективно, я убеждался, что все правильно делается. Пока что...
  16. Может и правда мой вопрос не в тему был. Раздражает это размазывание соплей. Хотя есть и положительный момент - тема заметно оживилась :book: Может это я неправильный, но у меня инвиз как раз-таки на последнем месте стоит. Для меня важнее скан и гранаты у кварианца, поглощение у саларианца, и мины, которые пихаю куда только влезут. Инвиз используется только в критических ситуациях. А если игра в грамотной слаженной команде, то эти моменты и не наступают, следовательно, инвиз вообще остаётся нетронутым.
  17. Уже и не помню, когда последний раз играл в сингл. Все мульт, мульт, мульт. А тут с выходом ЕС снова залез в сингл. Как раз финальная миссия в Лондоне. Там везде жнецы, и я по привычке из МП: а ну вот хаски бегают, вон налётчики, тут Твари, Баньши, Опустошителей парочка. Всё нормально, по привычке всех раскидываю как и в МП. И вдруг - огромная тень над головой. О Боже! Что это за хрень такая!? Реально перепугался в первый момент. Потом уже дошло: Харвестер. Вообще про них напрочь забыл. Привык, что круче Баньши никого нет )))
  18. +100500 Все верно расписал. По моим наблюдениям, процентов 90 попадают под это описание. А последний случай меня вообще убил, когда я зашёл к рандомам гетом-разведом с Разорителем (и билд под Разорителя специально делал), и один человек (тоже развед) ну оооочень удивлённо высказался по поводу моего вооружения: что не снапа и не дрободан. Можно и другими побегать. Я и другими бегаю. Потому для меня не проблема, что одному классу что-то там подкрутили. Убирать инвиз совсем разведам несомненно глупо, потому как это как раз и будет убийство класса, ибо в этом его особенность. Но даже если предположить, что это сделают, для меня опять же не вопрос. Ну возьму азарьку - у неё попка красивая, приятно смотреть, когда бегает ))) А если мне нужен персонаж, чтобы сквозь стены видел, и была контактная мина, то естессно мой выбор Лазутчик гетов. В общем, как я понимаю, вой тут поднимают те, у кого вся тактика игры за разведа основывается на инвизе, и не более. Основу эту пошатнули, вот и завопили. Только разведы не одним инвизом живы. А про это большинство забывают.
  19. Вообще-то инвиз как есть, так и остался. Лично я так вообще могу без инвиза играть. Он для меня не более чем приятный бонус. Предлагаю подумать над таким вопросом: а если бы с самого начала, с самого выпуска игры макс. время инвиза было бы 5 секунд, была ли тогда такая полемика? ЗЫ: лично мне 5 секунд инвиза и раньше было достаточно, чтобы убежать или поднять сопартийцев. Приходилось часто даже самому его вручную выключать, чтобы откат скорее прошёл для других абилок. Уметь просто надо. Единственный момент, когда требовались все 11 секунд - взлом точек. Но мне это приходилось делать так редко, что я как-нибудь переживу нерф инвиза. Просто зацепили за больное, вот и реакция соотвествующая. Кстати, подскажи, что это за деффочка у тебя на аватарке? )))
  20. Соло - не вопрос. Но я сам по себе командный игрок. И люблю совместные прохождения. Потому в списке моих любимых игр Gears of War, Lost Planet 2, Borderlands, в ожидании Dead Space 3. Одиночество угрюмо.
  21. Нытьё, не более. Если прям такая любоффь к этому классу, то научишься играть им по-новому. Нет - будешь дальше ныть.
  22. Огорчение? А мне наоборот от этого лишь интереснее. Когда слишком просто = слишком скучно.
  23. Хоспади, развели панику: "О Боже, они убили Кенни!" Кто считает, что из-за нерфа разведов уйдёт из игры - да скатертью дорога. Напугали ежа голой жопой. Хоть больше останется нормальных игроков, которые играют и другими классами, и при нововведениях не ноют, как школьницы, а исследуют то новое, что появилось, и приспосабливают это под себя.
  24. Фишка поглощения щитов не в пополнении своих, а в снятии у противников. Думаешь, почему салари-развед перед выстрелом из вдовы делает поглощение центурионам/налётчикам/ракетчикам? Щиты снял, и тогда хедшот однозначно отправит вражину к праотцам. "Сынок, это фантастика" (с)
×
×
  • Создать...