Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TEXHuK

Посетители
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TEXHuK

  1. Токин - это один из тех вариантов, который раскачать надо. В нём есть потенциал. Но пока он у меня 1 уровня, пока всё грустно. Потому , из всех штурмовых винтовок я пока выбираю свой Раптор 5 =))
  2. Гнева пост! Оружие в Андромеде - шлак и хлам. В целом. Вчера весь вечер тестировал всё оружие, что у меня есть. Арсенал хоть и не полный ещё, но уже достаточно приличный. В итоге, был крайне разочарован. Как выяснилось, нет ни одной достойной штурмовой винтовки, которую я бы мог дать в руки солдату с турбозарядом. Дробаши - отстой. Всё так же негодую из-за отсутствия Клеймора. Вот в МЕ3 я точно знал, что один выстрел с Клеймора - один труп. При этом , не обязательно стрелять в голову. А тут - Рузад. Что это за пародия на кроганское оружие? Ладно, уж если сделали его двухзарядным, то сделайте его урон на уровне Гнева. Но нет, из него сделали недоКатану!!! Whats a Fuck!!!! Но честно положа руку на яйца, хочу сказать, что в некоторых пушках чувствуется потенциал. Их просто надо раскачать, и тогда они покажут себя во всей красе. Но блин... когда же они расскачаются?? Более-менее адекватно дамажущие пухи находятся в разделе "Снайперские винтовки". Потому я и не удивляюсь, что даже биотики бегают с Покарателями. Ибо, больше нечем стрелять. upd: Да, и кстати, бесит, что пистолеты и ПП слили в один класс. Теперь сиди и гадай, это пистолет, или ПП ? А разница между ними принципиальная.
  3. У меня бывало, но крайне редко. А бывают иногда подвисания во время диалогов. Персонаж говорит какую-то фразу, потом замолкает секунд на 3-5, и только потом продолжает говорить. Игра при этом не виснет, просто такая вот пятисекундка молчания. Происходит тоже крайне редко, и меня никак не напрягает. Просто факт.
  4. Это у меня только 1 уровня. Интересно, что будет на 10м. ?
  5. Ничё-ничё... подправлю умениями. Всё-таки, как-то играл без Хеша на Золоте до этого ))
  6. Товарищи, мне только что выпал Хеш (дробовик, если кто не в курсе). Протестировал его на серебре (прежде чем переться на Золото с непроверенной пушкой), и был в восторге. Моему челу-штурму маст хэв. Да и просто наконец-то попался адекватный ствол. А если верить Flamko, что Хеш - это немного НЕДОПиранья, то уж боюсь представить, что вытворяет она!
  7. Хах... ну да, знакомо =)) Чего только бывает по пьяни не учудишь? ;) Ааа...!! Точно-точно, надо изменить тип задания! Совсем забыл про этот момент. Спасибо за напоминание!
  8. Люди добрые, объясните, пожалуйста, мне недалёкому, как на эти ивенты попадать? Сегодня с утра специально зашёл в мульт проверить, ничего подобного в ударных заданиях нет. И, гипотетически, возможно ли выполнить ивент просто отправкой отряда? А то у меня две банды головорезов уже 20 уровня. Я днём, пока на работе, с мобильника их постоянно отправляю на задания, почти не глядя, пофиг, бронза... золото... они везде успешно несут демократию и свободу слова. И таким образом, мог их заслать на ивент.
  9. А как насчёт использования умений? Если, например, уйти в инвиз, пицца не отвалится?
  10. Вот это нифига себе фартануло! С одного золотого ящика! https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=1sWzTDUmyNM
  11. Ох, я жду-не дождусь, когда своему человеку-штурмовику наконец-то прокачаю 6 тир в Нове на маркер. Специально в 4й ветке взял Радиус, чтобы больше целей маркировать. И тогда тактика простая: прилетаю с помощью Натиска, маркирую с помощью Новы, и активирую с помощью Взрывной волны. Это даже без учёта того, что и сопартийцы тоже могут наактивировать =)). Хотя, согласен, в МЕА био/техно-взрывы какие-то слабенькие.
  12. ЗЫ: И кстати, где Клеймор?!! Я прям негодую!!! Что за шлак это Рузад? Это что, типа реально кроганская пушка?.... не смешите мои тапочки. Я понимаю, по сюжету не могли завести Дротик и Разоритель, потому что гетов и Цербер не пригласили на вечеринку! Но кроганы-то прилетели. И что, они забыли как крафтить самый мощный и убойный дробовик на все две Галактики? Оо Негодую в общем...
  13. Хочу вставить и свои пять копеек относительно мульта МЕА: Сразу скажу, что меня пока до сих пор миновали стороной такие проблемы, как лагающие хосты (может система мне очень хорошо их подбирает, может просто фартит, хз) и вылеты из мульта (после того как разобрался с проблемой вылета из игры вообще (тьфу-тьфу-тьфу...)). 1. Как и большинство, сразу ощутил некую топорность и деревянность анимации движений. Это, конечно, минус. Но, что делать, что имеем, с тем и работаем. Надо как-то научаться с этим играть. )) 2. Тоже раздражает автоприлипание к укрытиям. Бежишь, и "спотыкаешься" о каждую "тумбочку" и "антрисоль". А когда мне именно необходимо прилипнуть к укрытию, так зачастую - хрена там.Почему не оставили кнопку? Не понятно. И почему не оставили автоматический поворот камеры влево или вправо, в зависимости от того, куда движется персонаж сидя в укрытии? Теперь надо специально жать кнопку. В МЕ3 камера всегда висит справа от персонажа, но в укрытии меняется автоматически. Очень удобно и эффективно. Тут же.... слов нет, короче. 3. Прочий баго-/ лаго-дром. Но хочу справедливости ради сказать, что при релизе МЕ3, там МП был тоже далёк от идеала. Уж сколько роликов залито на Ютюб благодаря всем этим "прелестям". Какие-то проблемы "хронические", повторяют то же, что было и в МПМЕ3, какие-то уже новые, свои. Но, история повторяется. 4. Опираясь на предыдущий пункт, хочу сказать, готовьтесь: каждый новый патч будет по принципу - одно лечим, другое калечим. Вот просто вангую. 5. Касаемо перезарядки оружия. Тоже вою от того, что нельзя сделать быструю перезарядку, как в МЕ3. Но ладно, чёрт с ним. Можно понять Биоваров, почему они прикрыли эту лазейку, и сделали так, что обойма восполняется лишь по окончании анимации. Но блин, вы уж сделайте её нормально работающей! А то когда я терпеливо за укрытием жду перезарядки Ишарая, и как только после этого хочу снести башку очередному мобу, моя снайперша снова начинает его перезаряжать, вот тут у меня под креслом происходит настоящий пиро-взрыв! 6. Теперь о новой системе отката умений. Сполна начитался отзывов о том, что МПМЕА превратили в шутан. В чём-то согласен, в чём-то нет. Действительно, есть персонажи просто с аццкими откатами. Например, саларианец-оператор. Чёрная карточка который. Капец, у него два умения из трёх с откатом в 24 секунды. Ну тут согласен, только пушкой отбиваться. С другой стороны, щас просто в удовольствие летаю на чело-штурме, и оружие использую от силы на 20% от общего урона. Чел-биотик , на мой взгляд тоже может хорошо себя показать при раскачке. Вообще, так смотрю, Пивовары сделали такую систему, что по началу все персонажи просто ручные тормоза. И лишь при раскачке, при достижении в умениях 5-6 пунктов они начинают раскрываться, и по крайней мере представлять из себя более-менее адекватных бойцов, которых можно уже и на золотишко отправлять. Особенно интересна система "перепрограммирования" умения. Типа, у чела-штурма Взрывная волна изначально активатор. Но на шестом тире её можно модифицировать в маркер. Это в плюс. 7. Про карты. До этого читал, мол, карты маленькие. Не согласен. Они как минимум соответствуют по размерам картам из МЕ3. Просто вся фишка в том, что в МЕА появился джет-пак (что кстати, тоже в плюс). Это породило необходимость нагромоздить на карте всякие высотные здания, которые закрывают обзор (иначе, нафига джет-пак?). В МЕ3 всё по сути происходило в одной плоскости, что не требовало закрывать обзор высокими постройками, и потому, обычно вся карта была как на ладони. Особенно Кинжал. В бункере на втором этаже "из окна вся площадь Красная видна". Просто рай для снайперов. А в МЕА попробуйте оббежать полностью каждую карту на своих двоих, без джет-пака. Увидите, что не такие уж и маленькие карты. 8. Пушки. Здесь та же ситуация, что и с МЕ3. Какие-то изначально хлам, а каким-то просто надо прокачаться, и раскрыть свой потенциал. Порой читаю мнения, и прям дежавю накрывает. Всё это я читал уже про МПМЕ3. Вы для начала прокачайте пушки хотя бы до 5-6 ранга, потом уже выть будете. Как личный пример, в МПМЕ3 свершилось чудо, и выпал мне впервые Ураган. Попробовал, ну просто ни о чём. И я долго не мог понять, чего народ на форуме так его расхваливает ? Но прошло несколько недель (не исключено, может чего и патчами подправили за это время, уж не помню), Ураган к тому моменту качнулся у меня до 6 уровня, тут я вспомнил о нём, и решил снова попробовать. И, о Боги, да это действительно свята пилка, годная для выноса всего и вся на Золоте. С тех пор, эта пуха заняла прочное место в моей тройке лидеров, а для салари-инжа стала просто маст хэв. 9. Локации. Эффективность игры зависит от знания локаций. Понимаю, что говорю простую истину, но многие, к сожалению, не понимают её до сих пор. Когда знаешь каждый уголок, закуток, тупичок, то можешь свободно передвигаться по ней исключительно задним приводом, точно зная, что не упрёшься в какую-нибудь стенку. В общем, всё приходит с опытом. ;) 10. И как вишенка на торте, хочу последний пункт посвятить форумным нытикам. Ребята, зачастую даже противно вас читать, и хочется устроить с вами глобальный словесный массаракш! Но недавно я понял одну вещь, что как раз, так называемое нытьё многих товарищей является волшебным пинком для разрабов к исправлению всевозможных недоделок в своём продукте. Это тот самый feedback, который заставляет Bioware шевелиться, исправлять свои косяки, и не забивать большой и толстый на игроков. И они их исправляют, и мне же самому становится играть комфортнее. За что нытикам хочу сказать огромное СПАСИБО. Хоть я вас зачастую не люблю, но считаю, что вы однозначно очень ценные члены форума =))
  14. Ахах.... Как мне нравятся эти вновь возникающие споры про пушки, скиллы, билды.... =)) прям ностальгия =)) Как известно, танцору мешает лишь одна вещь... или даже две. После того как я посмотрел ролик (подробностей уже не помню), где один товарищ в МПМЕ3 затащил соло Платину с говно-пушкой, чуть ли не с Мотыгой, я понял, что в этой Жизни возможно всё. Главное, насколько хорошо умеешь пользоваться предоставленными тебе ресурсами.
  15. Просто далеко не в каждом матче их юзаю. В этом плане, статистики конечно маловато ((
  16. Народ, может кто знает, что за прикол, когда в мульте расходники не работают? Слили игру, из-за того что панацелин не юзается. Да и спас-комплект не работает. При этом , Кобра включается. Хост был адекватный, без лагов и прочих "прелестей". Единственное, я перенастраивал кнопки расходников для удобства. Это может как-то влиять?
  17. Какая знакомая бага по МПМЕ3... =)) Правда, там такой фигнёй в основном штурмовики страдали. ))
  18. Ан-нет, не тебя я жарил =))) Вот ролик:
  19. Погоди... Разве не тебя я жарил пиро-гетом в МПМЕ3 ? Так... надо найти ролик.... Я же записывал процесс...
  20. Альфа, у меня тут подобная проблема была. Как выяснилось, проблема была в Блоке Питания. Может и у твоих проблем ноги откуда-то оттуда растут?? Проверь!
  21. Альфа, буду помогать тебе как смогу! Ведь ты ж мое любимое жаркое!!!
  22. Всё верно рассказывают. Как бэ сам был участником тех событий. Каких только глюкодромов там не насмотрелся! Но точно могу сказать одно, что благодаря крикам, орам, и вою с форумов в итоге Биовары смогли отполировать МПМЕ3 просто до зеркального блеска. Что и придраться не к чему! ЗЫ: правда, на это у них ушло 2 года.
  23. Дисков нет. Их просто не изготавливали. В магазинах же продают просто лицензионные ключи. И судя по тому, что подобных ключей для других игр на прилавках магазинов становится всё больше, меня это наводит на мысль, что ЕА похоже решила постепенно отказаться от физических носителей, и переходить чисто на цифровую дистрибуцию. Так что, в любом случае придётся решать вопрос с Ориджином.
  24. Да я тоже понял после калькуляторов, что брать киловатник, всё равно что покупать Камаз для перевозки одного дивана. В итоге взял 750 Вт Gold. И походу я был прав насчёт БП. Если мой старый блок еле тянул один хард, то новый спокойно обслуживает их обоих... с одного провода. Они оба, кстати по 2 Тб. Тот винт, который я считал уже умирающим, на самом деле умирал от нехватки питания. Более того, оба харда стали шустрее работать. Да и в целом производительность системы подросла процентов на 10-15. Что касаемо видяхи и Андромеды. Сразу же загрузил сейв непосредственно перед кат-сценой высадки на Эос, на которой меня стабильно вышибало. На высоких настройках она прошла на ура. Реже стали проседания фпс. И значение этих проседаний стало меньше. Был один критический момент, в кат-сцене появления Пиби, на секунду неожиданно фпс упал аж до 4 ! Я напрягся, думал, щас точно вышибет. Ан-нет, и видяха и БП вытянули этот момент. Отыграл безостановочно 3.5 часа - ни одного вылета, никакого другого косяка не произошло. Похоже, я нашёл решение своей проблемы. Я доволен. )) ЗЫ: я из Питера.
×
×
  • Создать...