Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TEXHuK

Посетители
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TEXHuK

  1. Ты видел как его отшатнуло от взрыва гранаты? Так это может быть просто анимация, но урон он не получает. А если он сразу после взрыва умер, так скорее всего совпал момент взрыва, и смерть от перегрузки, например, либо его дожгло воспламенение от огнемёта турели. Варианты есть, объясняющее то что ты видел. Но у противников однозначно нет friendly Fire. upd. ЗЫ: либо еще вариант - ты нас троллишь =)))))))))))))))
  2. Ну да, щас проверил, 301.42 Может и не бета, но с ними у меня было хуже.
  3. Ну всё правильно. У меня как раз стояли 301.хх дрова, и появились проблемы. Вернул назад 296.10 , и всё в норму пришло.
  4. Ну раз так, тогда я спокоен.
  5. :shok: Тут определённое количество "плюсов" дают? Однако же... :swoon:
  6. Да, да, ворки вообще няшки Особенно когда фырчат
  7. Под "Поучаствовал" я имел в виду Помощь. Потому и в кавычках. (Просто поясняю). Ок, приму к сведению. Будет время/возможность/желание, поэкспериментирую. А пока просто не буду заморачиваться по этому вопросу :don-t_mention: , и и буду играть в удовольствие. :to_become_senile:
  8. В общем, мог бы ответить, но не хочу оффтопить в этой теме.
  9. На самом деле такая же позиция и спасает от закипания говна эмоций во мне. Просто линия дискуссии как-то меня натолкнула на эти мысли, вот и высказался. Не соглашусь, исходя из своих наблюдений: всегда когда я добивал, мне "отсыпали ништяков" от души, не обижали. А когда просто "поучаствовал" - порой как милостыню подали.
  10. БЕДА?!! Ты сам-то понял что сказал? Это не беда, а отсутствие моска. Люди прекрасно знали, чем черевато использование читов, и если все равно пошли на это, то я не прочь и поржать над их тупым поступком.
  11. Ну я утрировал )))))))))
  12. Вот, кстати, немного меня раздражает такая несправедливость в распределении очков за убийство и за помощь. Пусть даже я единолично снял 95% хп у противника, и тут кто-то добивает, ему дают очков больше, чем мне за все 95% что я снёс. Вот я понимаю система распределения очков в BattleField (в частности я играл в "2142"). Там чётко - сколько лично ты снял жизни противника, столько и получи. И если я убрал 90% жизни, то я заслуженно за 90% и получу, а тот кто добил, только за 10% получит. А то получается ситуация: долбишь-долбишь Прайма "в лицо", истратил на него все гранаты, кучу патронов израсходовал, при постоянном риске быть им убитым, или его турелью. И когда вот-вот, еще чуть-чуть, еще мулечку, как выскакивает какой-нибудь крендель с пистолетиком Хищник, и одним выстрелом убивает Прайма. И получает кучу очков. Во всяком случае, больше, чем я. И я понимаю, что крендель-то не виноват, он же не сидел за стенкой, дожидаясь удобного момента, чтобы скрысить фраг, а лишь хотел поддержать огнём. Во-всяком случае, мне хочется верить что именно так. Однако, менее обидно от этого не становится.
  13. Навыки ни при чём. Тут даже скорее дело в удаче. Сам неоднократно бывал в 2х ипостасиях, когда в команде есть хотя бы еще один игрок с Кризе. Первая, когда практически все время я добивал. Бегу, смотрю, пара гетов-солдат бежит. Буквально на ходу пускаю снаряд - бах, оба разлетелись на запчасти. И так на протяжении всей игры, 8 из 10 выстрелов тут же заканчивались убийством. Просто противники уже были покоцанные, и так вот совпадало, что именно мой выстрел становился финальным. Другой случай с точностью до наоборот. Три гета бегут кучкой. Раз выстрел, два выстрел, хп у них немного остаётся, пока проходит секндная пауза между 2 и 3 выстрелом, вижу как откуда-то со стороны прилетает снаряд, который добивает эту кучку, которую я долго и упорно ковырял. Аж обидно до зубного скрипа. И точно так же на протяжении всей игры. А как мы помним, очков за убийство дают больше, чем за помощь в нём. Вот кто всё время добивал, тот и набирает больше. Чисто как повезёт.
  14. Зато она и врагам не даёт сидеть в укрытии благодаря взрывному эффекту. Сидит какой-нибудь Мститель как в окопе, просто чуть-чуть выше преграды пустить снаряд над головой противника, он получает прямо по башке. И самое главное, эффект отталкивания от взрыва снаряда заставляет вражину встать из-за укрытия во весь рост. Вот тут-то он и получает по полной следующими двумя снарядами. Что касаемо прицела, я всегда его использую, даже если притивник практически в упор подобрался. Потому как по моему опыту, и наблюдением за другими, у всех снайперок такова специфика, что про стрельбе навскидку щудовищно режется урон от выстрела. А у Кризе и так урон не ахти.
  15. Хых! Уменя с точностью до наоборот: Паладин 2, и Дротик 5 =))))
  16. Что ж, мне возврат к предыдущим драйверам помог. Вчерашние проблемы с графикой исчезли. Ура =) Это Ориджин - с ним что угодно может быть.
  17. Поставил предыдущую версию драйвера. Причём, сделал "чистую" установку, с полной затиркой тех дров что стояли, и сбросом всех видеопараметров в дефолт. Посмотрим, как себя поведёт игра.
  18. ЗЫ: а еще, сразу открыв все стволы до максимума, лишаешь себя еще значимой эмоциональной части. Тех разочарований, когда, пилять, одни персы сыпятся из Элиты, и неимоверной радости, когда НАКОНЕЦ-ТО выпадает чёрная карточка. W.R.A.I.T.H не даст соврать, как буквально вчера я улюлюкал в скайпе, когда мне выпал 2й Разоритель
  19. ИМХО, читы (спидхак, флайхак, автотаргет и т.п.) юзают либо совершенно криворукие люди, которые не могут играть на уровне с другими без этих "костылей", либо люди с огромным комплексом(ами) неполноценности, чтобы за счёт читов вырываться вперёд по очкам, тем самым поддержав своё эго ("ну хоть тут я не конченый лузер, а отЭц"), либо совсем зажравшиеся лентяи, которые хотят чтобы у них всегда на клавиатуре были кнопки "Убить" и "Убить всех". И даже еще хорошо, что в МП нет режима "players vs players". Это не так сильно накаляет обстановку вокруг вопроса читов. А иначе, сами посудите, сколько воя было бы если б в одной команде оказался бы например неубиваемый игрок, или же у кого-то ЧВ со скорострельностью Призрака? Вспомните, что творилось в КС, когда его читеры заполонили? Касаемо увеличения денег с помощью АртМани, это немного другое. В принципе, я паралельно отношусь к этому вопросу. С моральной точки зрения это наверное неэтично. Но с точки зрения игрока - нуб с 10 ЧВ все равно нуб. Каюсь, сам в первые дни появления у меня МЕ3 подумывал о том, чтобы "набить" денег с АртМани. Но передумал, поняв, что на самом деле это НАКАЗАНИЕ. Ибо тогда исчезает весомый стимул для игры в МП, игра быстро надоест, и забросишь её быстрее, чем научишься более-менее в неё играть.
  20. А что? У Феникса уже есть мечег.
  21. Ну, тебя я прекрасно помню, с форума как-то твой ник запомнился, потому сразу обратил внимание на твоё присутствие в команде ))) Правда, мне почему-то запомнилось, что ты саларианцем играл. :dntknw:
  22. Что-то меня потянуло найти почитать какие-нибудь анекдоты по МЕ. Вот что нашёл, понравилось, делюсь. Летят два жнеца. 1: - Мы крутые ! 2: Это да. 1: - Мы банда !! 2: Точно. 1: Нас легион !!! 2: Заткнись. Не зли разработчиков. * * * Гет-гопник - вот уж кто действительно е*лом щёлкает. * * * Гаррус:Помнишь наш разговор в лифте? Тали:Нет. Гаррус:Да ладно,это была редкая возможность пообщаться.Расскажи ещё раз про свою иммуную систему. Тали:У меня есть дробовик. Гаррус:Хорошо,поговорим потом. * * * Шепард говорит:У меня хамяк умер Гарусс отвечяет:Реально Шепард:Нет блин со спецэфектами * * * Разговаривают две азари-тусовщицы: -А ты знаешь, вчера на дискотеку волусы приходили... -Ну, и как? -Похоже на большоооой бильярд.... * * * Заведующий Гарнер говорит Шепарду "Не мешало бы купить продуктов в полет , надо хорошо накормить команду".- Шепард - "Зайди ко мне в каюту, да и удочку с собой возьми". Тучанка,испытание Грюнта. Шаман Грюнту -"Ты сильный воин, но Увенк прав, у тебя нет достойного кранта"- -"Шепард, подержи винтовку , ща я вам покажу свой кран"-
  23. Да, да. И ты там был. Правда ты "загорал" ))) a.karpen развлекал даму. Ну а я наводил шорох на всей локации :ph34r: :bomb:
×
×
  • Создать...