Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TEXHuK

Посетители
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TEXHuK

  1. Ага, БВ сперва введут в игру это "первоклассное снаряжение", а потом как обычно - нерфить его, нерфить =)) Дык не спроста он называется Разорителем - разоришься патроны закупать на него. =))
  2. Ну если следовать этой логике, то все расы, входящие в эти бандитские группировки уже давно все есть.
  3. TEXHuK

    Левиафан / Leviathan

    Да, была такая запись в спальне Брайсона, в его лаборатории. Дословно не помню, что там говорили. Надо будет прослушать, когда дома буду.
  4. TEXHuK

    Левиафан / Leviathan

    А и не было никакой другой рассы. Но другие жЫвотные-то были. Думаю, в том числе и приматы, физическое строение которых позволяло что-то сооружать, создавать, строить. upd: И потом, кто сказал, что зарождение двух разумных рас на планете так стремится к нулю? Далеко ходить за примером не надо - наша же планета. Вторая разумная раса - дельфины. Вот краткая выдержка из википедии: "По последним научным данным когнитивной этологии и зоопсихологии дельфины не только имеют «словарный запас» до 14000 звуковых сигналов, который позволяет им общаться между собой, но и имеют самосознание, «социальное сознание» (social cognition) и эмоциональное сочувствие, готовность помочь новорожденным и больным, выталкивая их на поверхность воды"
  5. TEXHuK

    Левиафан / Leviathan

    Напали, напали, об этом рассказывает Хаккет на одном из сеансов связи с Шепом. Потому и не будет. Имхо, она тут вообще ни к месту.
  6. Даа, черт возьми, кроганы это куча фана ))))
  7. Ещё их хорошо шатает рукопашный кроган
  8. У Когтя разброс больше?! Оо Да у него самый маленький разброс из всего дробоподобного оружия!
  9. А урон оружия случаем не по полосочкам сравнивал?
  10. Было,что в процессе игры где-то 2/3 звуков пропадали. За 5 месяцев постоянной игры такое было раза три. И один раз, когда звук исчез вообще, ориентировался через скайп по звуку из колонок одного из тиммейтов )) И графические баги происходили, например штурмо-баги бывали. Но они настолько редки, я считаю их исключением.И с Ориджином у меня проблем практически не было,и особенно тех, о которых писали люди в "Решение проблем" (тьфу-тьфу-тьфу...) В целом, все нормально работает, и я не один такой. А вот когда эти баги становятся скорее правилом, нежели исключением, учитывая, что есть люди, у которых в целом все нормально функционирует, то может что-то не так именно с компом/провайдером? Ну, а что поделать, если ты только с "синими" человечками бегаешь? Да, в принципе, даже не важно КТО кричит. Важнее ЧТО кричит и ОТКУДА, с какой стороны. Уж что-что, а систему звукового позиционирования они хорошо сделали, и можно спокойно по крику/звуку в игре определить направление его источника. Касаемо ЧТО кричит. Если кончились у него патроны, ну что я сделаю, подойду из кармана отсыплю? В крайнем случае, кнопку 8 еще не отменили. Если орет что щиты сняли, то я просто беру себе на заметку, что там есть кто-то, кто снял сопартийцу щиты, и если что , готов рвануть туда на помощь. Ну а если "Need assistance" - значит там тиммейта прессуют не по-детски, и туда надо обратить особое внимание (и желательно обратить с помощью своего оружия), потому как скорее всего там идёт целая шобла, и товарища либо запрессуют, либо он сделает оттуда ноги. В любом случае, эта толпа примется за меня следующим. 95% времени играю с рандомами: в тишине, или с буржуями. Очень хорошо тренирует интуитивное понимание происходящего, анализ и оценку ситуации, ориентацию, и способность выжимать всю полезную информацию из интерфейса. И хочу сказать, бывают попадаются такие рандомы, как камень тянующие на дно команду (особенно нубо-штурмы), потому как нормальные посоны постоянно кидаются его спасать и ложатся сами. А потом 1-2 человека вынужденны тянуть волну и тратить Кобры. Я на таких забиваю. Поднимаю, лишь если его тушка у меня под носом оказалась, специально за ним не рвусь. Ибо, не умеешь играть - тусИ рядом с нами, чтобы не бегать через полкарты. Не сидится - жри панацелин. Закончился - лежи отдыхай. Прайм или Фантом, зажавшие сопартийца в углу, на тебя, находящегося через полкарты от них, даже внимание не обратят, хоть ты из Дротика стреляй, хоть гранаты кидай, хоть голую ж...пу показывай. Он ближе, вероятность его убить гораздо выше, чем тебя. Потому они будут прессовать его, и только лишь после его убийства, либо если он смог извернуться и слинять из-под их носа, они соизволят обратить на тебя внимание. а) По ситуации. Если начало волны, буду стараться всячески помочь, и ломанусь через всю карту. Вся волна впереди, каждый боец на счету, враги повсюду. Если уже ближе к концу, то опять же по обстоятельствам. У меня может быть тактически очень выгодная позиция, благодаря которой я могу быстро прихлопнуть оставшихся противников с минимальным риском для себя, и завершить волну. А если ломанусь, то и позицию потеряю, и по дороге подстрелить может какой-нибудь "нежданчик из-за угла", и вообще могу оказаться в глубокой ж..., быть убитым, и в лучшем случае потратить запасы панацелина/спас.комплектов, которые можно было бы и не тратить, а в худшем - слив игры (если я один оставался). б) Вопрос решается Коброй. Согласен со всем. Кста, хантер-мод гета меня тоже не напрягает. А если долго им играть, и потом переключиться на другого персонажа, наоборот, так непривычно становится - экран темный, никого за стенами не видишь... Как эти органики вообще живут с таким убогим зрением? =))))
  11. Не, хелс-гейт у него есть. Иначе им вообще невозможно было бы играть. А насчёт шилд-гейта я теперь вообще не понял: его отсутствие у Феникса это баг, или изначальная задумка разрабов?
  12. А Аколит чем так хорош? Ну ладно, быстро снимет барьер, а дальше?
  13. Ааа... вот что имелось ввиду. На самом деле все работает, но т.к. отсутствует автотагертная рамка, то наводиться нужно "вручную". Нужно целиться в него очень-очень чётко. Как минимум, он должен быть точно в прицеле оружия, тогда все в него попадает... ну где-то в 85-90% случаев. Только еще если за его спиной не топает видимый противник, тогда таргет автоматически выделяет видимого противника, и именно в него полетит все что вы готовили охотнику, и как бы в этого охотника тщательно не целились. А вообще верно сказано: для 100% попадания в охотника под инвизом, надо в него хотя бы разок стрельнуть. Тогда на секунду он подсвечивается, и выделяется рамкой. И в эту самую секунду уже применяешь умение.
  14. Ну значит у тебя траблы именно с твоей собственной системой. Переустановка системы с предварительным форматированием может помочь. Смотря, есть ли у него щиты? Он может быть под инвизом как с щитом, так и без него, если уже его пару раз хорошо пнули. Так что, схема действия такая же, как с противниками, обладающих щитом/барьером, и инвиз сам по себе на это не влияет. имхо.
  15. То даже не Платина была, а Золото. Сравнивал с другими хуманами (страж, инженер), у которых примерно столько же щитов/хп, те гораздо живучее, и чаще можно успеть спрятаться за укрытие. Феникс по живучести не лучше Дрелла получается, если не хуже. И как минимум, в половине случаев даже нет анимации/звука "дзыньк", когда барьер уничтожается. Ладно, Фениксом-штурмом хоть можно быстро себе барьер восстановить. Но как адептом играть в таких условиях, даже не представляю.
  16. А зачем? Я лично смысла в этом не вижу. Если какие-то траблы у сопартийца возникают поблизости, то прекрасно слышно, как он об этом орёт. А если кого-то прижали где-то там через всю карту, так сразу к нему ты не прибежишь. Разве что только штурм на "крыльях любви" прилетит. К тому же, мне не нужно, чтобы еще дополнительной зрительной отвлекающей информацией грузили. Имхо, БВ как раз прекрасное решение нашли для такой ситауции - перенесли информирование с глаз на уши, и в целом более живо получается.(upd: не молчаливые болванчики бегают, а как-то реагируют на происходящее вокруг, порой чуть ли не матерятся )) при френдли-файере например)
  17. Понятно, значит смеш просто баговал. А что насчёт шилд-гейта? Я так понял, что так и не починили.
  18. Кстати, да, очень интересует насчёт шилд-гейта Феникса. Я вчера играл штурмовиком. С налётчиком 1 на 1. Он даёт короткую очередь - бам, я на хелс-гейте. Чарджусь в него, барьер 100%. Только он отшатнулся, снова короткая очередь (3-4 выстрела), и я снова на хелс-гейте. Так и клевал его чарджем, пока не заклевал. Кто-нибудь если со стороны помог этому налётчику, точно слёг бы. При том, что у меня стоял циклонник 4. И еще. Много говорили про крутость смеша, ибо им можно лупить сквозь стены. Так вот не заметил я этого. Только если в открытую, или из-за укрытия. Эту фишку пофиксили, или она у меня не работала из-за того что не я был хостом ?
  19. Мб это у тебя с провайдером что-то не так? У других-то открывается. ЗЫ: привыкший я к нему.
  20. - Эээ, мужик! Ты не с нашего района! Иди сюда, щас бить будем. - Погодите, а чё это он смотрит там внизу? - Давай тоже посмотрим. - Че-нибудь видишь? - Не, но чё-то он там смотрит. - Эээ, мужик, ты чё там смотришь, говори, а то бить будем больно...
  21. У меня тоже все остальное в районе 5 уровня +/-. Вот Дротик как-то один вырвался на лидирующие позиции )))
  22. Наконец-то свершилось! Моё первое чёрное оружие 10 уровня.
  23. Играл с рандомами. В команде оказались три немца. Похоже, все друганы, видимо 4го своего не могли найти, и взяли рандома, т.е. меня. В процессе игры они меня попытали, кто я да что, но т.к. я с немецким мало знаком, смог лишь выдать: "Нихт фирштейн. Рашн" Они что-то ответили, но с такой интонацией, типа: могло быть и лучше, но сойдёт. Ладно, играем. Парни в принципе неплохо играют, по ходу игры чего-то шпрехают между собой. Доходим до 10й волны. Ванкувер/цербер/золото. Задание - пицца. И тут буквально на первой минуте они умудраются полечь все трое. Всех зафаталили. Гробовое молчание. И я понимаю, что я один, хоть и кроган-страж с Клеймором, но против целой прорвы Фантомов и Атласов, не говоря уже о прочей шушере. Я думаю, была ни была. Денежку получить хочется за задание. А у меня полный боекомплект Кобр, и панацелин еще даже не распечатан. Попробую дотащить. Попытаться-то хоть стоит. Естессно, весь процесс расписывать не буду. Но знал бы, зафрапсил. Затащил я оба чумадана, расстреляв все Кобры,и сожрав 4 меди-геля. Но весь мой поход постоянно меня пинало 1-3 фантома, и Атласы еще добавляли ракетами подзатыльников. Постоянно на грани фейла, оказавшись в любой момент на шампуре. Столько адреналина в висках я уже давно не ощущал. И буквально додащив до края точки вторую пиццу, через секунду оказываюсь на мече фантома. Но додащил, деньги получили. И в этот момент, после гробовой тишины чат чуть ли не взорвался восклицаниями: "Йа! Йа! Руссиш гут! Фантастиш"... и чего-то еще много на ихнем. Я просто сполз под стол. ))
  24. Достижение для нас обоих. Оба впервые прошли Золото вдвоём. PS: Причём я начинал 12 уровнем. И прохождение получилось в стиле "Да пошли вдвоём, там кто-нибудь подключится." Никто так и не подключился )) upd: и карта/противник были рандомные.
×
×
  • Создать...