Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TEXHuK

Посетители
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TEXHuK

  1. TEXHuK

    МП: Враги

    ЗЫ: хотя пару раз наблюдал в игре азари -адептов с Молотобойцем. Сам диву давался. О_о
  2. TEXHuK

    МП: Враги

    Это шутко было )))) Я смайлик в конце подлинее сделал. Я прекрасно понимаю, что эти стволы "неподъёмные " для адептов.
  3. TEXHuK

    МП: Враги

    Лучшее средство для адепта против 2-3 фантомов, это Сокол, Молотобоец или Кризе =)))))
  4. Всякое может быть. Жаль, не удалось поймать момент, чтобы оба сидели спиной к укрытию, думаю, картинка еще умилительней получилась ))))
  5. Кварианская чета тянет 10 волну )))
  6. Ага, сидят, на троих соображают =)))
  7. Ога, наконец-то набрал рейтинг N7 1000! :yes2: Грац меня!
  8. А вот еще: бедолага кроган вылетел за пределы локации: Даже немного погонялся за ним, чтобы зафрапсить это чудо ))) И хоть он честно простоял всю 11 волну в пределах зоны эвакуации, к сожалению ему её не засчитали ((
  9. А кто может объяснить следующее: Немного поясню. Речь идёт об одной и той же Твари. Она на меня неслась, я успел сделать выстрел, и её туша по инерции меня добила. Сперва Я её убил, потом она меня, но никак не наоборот.
  10. Согласен. Тоже только что посмотрел этот видос, и вообще не понимаю, в чём интерес к такой игре, где Прайма с 1 выстрела кладёшь. Мне уже через 1.5 минуты просмотра стало скучно, что уж говорить про играть. Серьёзно, чем еще может ЭТО заинтересовать ? Тупо идёшь как терминатор, и всех кладёшь с выстрела
  11. Вот уж верно. Я например еще в демке начинал с разведа, исходя из того, чтобы находиться подальше от линии фронта, и мог убивать врагов постоянно сидя в укрытии на приличной дистанции, чтобы ко мне долго не могли подобраться поближе и убить.
  12. Я вчера первый раз заметил. Только сдаётся мне, что расходники все равно тратятся, просто если в запасе еще имеются точно такие же, то они автоматически вставляются. Лишь только в этом фича, ИМХО. Проверить пока не смог, ибо столкнулся с этим первый и единственный раз. Теперь буду запоминать количество расходников, чтобы при следующем разе проверить свою догадку.
  13. Вообще я кажется понял, почему МП в МЕ3 не надоедает. Как раз благодаря тем самым пресловутым багам, которыми напичкана игра. Ведь почему БВ не торопятся их фиксить? А может они сами их туда специально напихали. Все ругаются на баги, но они столько разнообразия вносят в игру, и элемента неожиданности. Судите сами, если бы все было как часы, быстро бы надоело и наскучило. Всю механику давно бы изучили и просто тупо следовали "инструкции". А тут вдруг Баньши на лету ловит штурмовика во время чарджа. То вдруг Атлас на крышу запрыгнет. А как насчёт развлекухи "достань мебель из-под платформы, под которую даже саларианец не протиснется" ? Веселуха же. И уж тогда точно не было б скринов вроде "молящегося Фантома" или видео "космического крогана", улетающего вверх аж в стратосферу. ))) Так что, элементы "нежданчика" только на пользу игре )))))
  14. Недавно играл на Великане против жнецов на золоте. Выбегаю с черного входа, а туда как раз баньши ломится. Проскочил мимо неё, уже метров за 5 точно отбежал, думаю, фух, пронесло. Ага, щаззз... Фактически метров с семи она включила свой "задний привод" (для тех кто не понял - задницей начала засасывать), и я с ужасом смотрю, как медленно, но верно она затягивает моего ворку в свою дыру... или дырку, не суть. От такой грустной картины, чувства бессилия, безысходности и неизбежности такой позорной кончины, сам не знаю почему, стал жать "S+пробел" мой классический кульбит назад, как обычно я всегда от этих чудовищ и отпрыгивал. И вдруг, с 3го раза, на расстоянии практически метра от Баньши происходит чудо, и мой ворка на самом деле отпрыгивает от неё. И при этом жив-здоров, целёхонек. Может просто пока она меня тянула, сопартийцы навтыкали ей столько дамага, что она бросила со мной возиться, но на тот момент для меня это было настоящее чудо ))))
  15. Ага, Мотыга - оружие класса "закликай мыша до смерти" )))
  16. Ахах! Зачётище! Да в тебе прямо Пушкин проснулсо )))))))))))
  17. Спасибо за разъяснение, теперь понятно всё стало. ЗЫ: самое смешное, скачал книги еще когда МЕ2 появился, но все никак не доходят руки (((
  18. Так вот от этого обиднее в разы ))
  19. Меня, кстати, тоже вопрос заинтересовал: какая разница между щитами и барьером? Ведь раз есть 2 понятия, значит и функционально они чем-то отличаются.
  20. Ни нада! ))) Хорошая пушечка )))
  21. Согласен. К тому же сам себя лишаешь удовольствия, вроде: ахренеть, 6й Герой выпал, ииииии-хааааа!!!!
  22. Чёрте его знает. С баньшами рандом не меньший чем с карточками из ящика. Можно было б сказать, что кроганы неповоротливые, им сложнее развернуться и засверкать пятками, и потому они предпочтительнее для баньши в качестве лёгкой добычи. Исходя из этих мыслей, мой ворка, уворотливый как стрекозёл, всегда умудрялся ускакать прямо из под её носа. Но на одной из игр было ощущение, что я у баньши был просто VIP-блюдо. Все те волны, где они появлялись, я в первые же моменты оказывался на вилах. В том числе и на эвакуации. А потом, уже со следующей игры опять спокойно выплясывал перед ней мазурку без последствий для себя.
  23. Вооот!!! Теперь-то ты на собственном опыте прочувствовала то, о чём я неоднократно говорил на этом форуме. А именно - просто божественное удовольствие и кайф от подобной игры с людьми, которые несмотря на то что рандомы, все же каждый знает свою роль, и выполняет её, не пытаясь строить из себя супермена не все руки/лапы/приводы. Люди, которые выручают, поддерживают, будь то огнём или умением. И самое главное, даже будучи рандомной командой, чувствуют и понимают друг друга даже без слов. С такими людьми прохождение Золота становится приятной лёгкой прогулкой. Ахах... беееедненький, боится! Прямо жалко его становится )))))))))))))
  24. Хех, у меня для толстых целей дополнительно висит за спиной толстый Клеймор )))) Хотя, я бегаю Воркой-стражем, у которого нет активных умений, потому мне не проблема обвесить его по самые помидоры, и могу с лёгкостью отдать предпочтение урону, вместо, например, увеличения грузоподъёмности. Вот с воркой-солдатом сложнее. У него бойня получается прям как 4 выстрел Кризе, только еще и самоноводящийся. Но тут репу чесать приходится: либо всю прокачку отдать на урон от оружия, и получить слабую бойню с более долгим откатом. Либо быстрый откат и полноценный урон от бойни, но тогда каждый выстрел из Кризе будет более слабым, и тогда в принципе без бойни в качестве 4го выстрела не обойтись. Думаю пока.
×
×
  • Создать...