Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. "Неправильных" кроганов и в МЕ2 хватало. Одного в поэзию тянуло, он и погиб, воспевая Розу Илиума. Другой комплексовал перед дамами, что уж было решил, что ни на что не годный и послужит донором. Пока ему Шепард мотивирующую речь не задвинул и тот не совершил марш-бросок до женского лагеря. Кроганы ни перед кем не обязаны быть одинаковыми и шаблонными. Ну а Рив... Рив оказался глуп и напыщен как пыжак, не стоящий даже своей вероятной смерти. И если его так сценаристы представили, значит, таким ему и быть. Ему в плюс лишь то, что на отповедь Бакары вспомнил о благе для своего народа и отвлёкся от завистливых нападок на Рекса, который в интеллектуальном, лидерском и личностном плане куда более одарён. Соглашаться с этим, или нет, личное дело каждого. Кому-то действительно удобнее убить Рекса на Вермайре, выставив при этом того же Шепарда редкостным... Ну это уже совсем другая история)))
  2. Без чуткого руководства и, самое важное, покровительства Шепарда, Грант проявляет своё совершенство лишь в купании в фонтанах Цитадели с выкриками В... Я - кроган, разбитии головой бутылок и витрин и грозя турианцам вивисекцией))) Ну и при таком наставнике как Рив генофаг вполне себе зверствовать может и дальше. Только Рекс! :)
  3. Не сказал бы, что какое-либо несогласие с сюжетным ходом на любом этапе трилогии - только личная чья-то проблема. Особенно, если такому ходу, казалось, ничто не предвещало. Это всегда плохо, когда сюжет так заносит на поворотах. Даже не знаю, ради чего. Особого драматизма или сюрприза ради. Тем не менее, для каждого негатив вызвали разные события и персонажи, а кому-то понравилось всё. Даже финал. Даже, Скверна его раздери, Синтез! Я не из их числа))) но в целом всю трилогию, даже со скрежетом коллекционеров, принял. К счастью для меня, история с гетами и вся раннохская эпопея мне понравилась. Единственное, что жалко и что можно было предотвратить, так уничтожение гетского дредноута. Миссия на нём от начала почти до конца - одно удовольствие.
  4. Не стоит недооценивать убийственно-убедительную мощь гласа Стеклянной Матери. Подконтрольное развитие эмбриона с предопределёнными задачами и лояльностью. Я бы не удивился и очередному Приказу 66))) Но это уже бунтарство))) Сдача гетов на милость жниперам - часть лора. Деваться некуда. Это как я против всего сюжета МЕ2 и сотрудничество с Цербером, только в итоге смирился)))
  5. У нас есть все основания предполагать безнаказанность при убийстве спектра за отсутствием подтверждения обратного в игре. В обоих случаях приводится аргумент к незнанию, с той лишь разницей, что в пользу безнаказанности говорит неописуемость последствий, а в пользу последствий - чаяние, что они должны таки быть :) Я же склонен полагать, что последствия подобного рода в игре игнорируются начисто. Либо по причине, что не учитываются сценаристами более чем совсем, либо во избежания усложнения игрового мира, от которого начнёт воротить игроков, решивших, что в игре должно быть, если не всё, то в большинстве своём льзя. Истинные Геты переобулись при нападении создателей, будучи полностью лишены иллюзий относительно своей участи в планах Жнецов. Их подвела математика))), так как мать наук не решает вопросы при отсутствии выбора как такового. Они знали, что их ждёт при Жнецах - уничтожение или существование в ином, неприемлемом формате. Но также они знали, что в данный момент их ждёт от кварианцев - уничтожение без иных форматов существования. А потому дровосекам приходится уткнуться окулярами в решение текущей задачи, заведомо неразрешимой и безнадёжной. Гибкого аналогового мышления они лишены, будущее не имеет в их логике актуального значения - попросту не существует, а потому будут поступать, как, собственно, и поступили. Согласно реалиям текущего момента. Так что наиболее прогнозируемый сценарий при успешности кампании Еретиков и Сарена намекает либо на продолжение нейтралитета, либо... чего уж там... свои, пусть и отступники, ближе, чем всегда чуждые органики. Всё довольно доходчиво изложил Легион ещё в МЕ2, когда рассказывал про исход Еретиков. Для меня же и вовсе стало ясно, что геты - всегда единый народ. И никакая разница в цифрах этого не изменит. Уж не знаю, как и зачем они готовились к войне со Жнецами, но помощь они от них приняли моментально, как только запахло жареным. Стали бы они впоследствии воевать со Жнецами или сдались бы им на милость? Ответ на это дал нам Легион в отношении Шепарда. Даже в попытке убить командора при неприемлемом сценарии чувствовалась обречённость.
  6. У меня особых претензий к сюжету МЕ1 нет, если не считать расследования убийства Найлуса. Среднего уровня для ролевого шутера сценарий с интригой вокруг жнецов, которая изначально была обречена на провальную развязку из-за невозможности как-то этой силе противостоять. Хотя уже с первой игры по описанию ряда планет был задел использовать древнюю технологию или даже привлечь необычных союзников. В принципе, то на то и вышло. Что до кроганов, то если нужна мощная и в любой момент уничтожаемая армия клонов, то лучшего материала не сыскать. Рекс, скорее всего, понимал, какая участь грозит такой... пехоте. Такого рода ГМО-кроганы наверняка были рассчитаны на быструю победоносную войну, а никак не на долгожительство и тем более размножение. А генофаг обходится при клонирования в два счёта, хотя бы по причине ошибочности суждения об этом вирусе относительно самого генома. Опять же, повторюсь, если только не обстоятельство, что буквально все сценаристы, работающие над темой кроганов, либо ничерта не шарят в генетике, либо конкретно во вселенной МЕ реализован ламаркизм. На это, к примеру, напрямую указывает Синтез сам по себе. Вся трилогия намекает именно на такое положение дел. Попытка убийства официальными лицами Шепарда на Новерии даже при подтверждённом статусе Спектра Совета, препятствование проведению расследования по делу госпожи Бенезии и совершеннейшая безнаказанность при убийстве Телы Вазир указывают на факт, что спектры - социально и политически незащищённые и к тому же не состоящие на довольствии агенты. Малочисленные, но громоздкие плюсы: делать что угодно под прикрытием Совета, всегда быть выше закона, вершить казнь вне суда, Данные плюсы наиболее существенное преимущество игр, ориентированных на подростковую аудиторию. Гетов произвести в нужном количестве действительно дешевле и проблем не составит. Гораздо менее затратно, нежели клонирование. Однако есть нюанс - гетов необходимо ограничивать локально, чтобы они не составляли достаточное для максимальной вычислительной мощности количество платформ, тем более серверов. Разумеется, во избежание переосмысления ими своей роли в планах Старых Машин. Потому что со стороны всё и выглядит на период МЕ1 для гетов, мягко говоря, не позитивно. К тому же, судя по разговорам с Легионом, напрашивается вывод, что с аналитикой и прогнозом у гетов также весьма скверно. Единственное, что уж точно не произошло бы, это вмешательство Истинных Гетов в действия Еретиков. Причина №1: на период МЕ1 такого разделения не подразумевалось вовсе, а по факту откровенная интерполяция в сюжет и лор. Причина №2: Геты знали, куда и зачем отпустили Еретиков, знали их выбор не в пользу органиков - их права на существование, имели с ними разобщение не в самом вопросе: быть или не быть, а незначительной статистической погрешности, которая моментально и поголовно упраздняется в МЕ3 в пользу Еретиков. Самому вот интересно!))) Сперва подумал, на хрена было Шепарду нарушать запрет и тащить задницу на Илос, когда Совет и Удина по существу оказались правы? Но на Илосе Шепард всё же получает вирус у ВИ Стража. С другой стороны, останови он Сарена, не улетая с Цитадели, вирус и не понадобился бы, но тогда бы мы не узнали многое о Жатве. Но вот если подумать над степенью индоктринации Сарена, то Властелину не резон было сразу открывать перед ним свои планы на счёт Цитадели и раскрывать её тайны. Сарен всё же, пусть и сволочь, но не желал галактике той участи, к какой её вплотную в итоге подвёл. Для нас же поиск Канала - не более чем карпишинская фича, которую Дрю так или иначе применяет везде. В более или менее узнаваемой форме. То ищем таинственную Кузню, собирая по кускам карту, теперь вот Канал. По теме Кузни снились сны, раскрывая нам тайну личности Тёмного Лорда, по теме Канала - видения маяка, раскрывая суть предупреждения из далёкого прошлого. Там нам помогала Бастила, тут Лиара. Не помню, но в Нефритовой Империи что-то подобное тоже было, только в ином качестве. Да и в первом Невервинтере. Лишь в книгах по Массу и в трилогии Бейна ситуация всё же иная, но там Карпишину нужно уже полагаться на успех чисто сюжета, а не всех составляющих, за которые могут полюбиться игры.
  7. Ещё один баг всё-таки словил))) Встречайте и чествуйте: человек-невидимка! Пудру у Коры позаимствовал.
  8. Ну так при первом посещении планеты что и надо сделать, так активировать Хранилище и улетать. Проще вообще планеты с неблагоприятным климатом отправить в процедуру терраформирования, а в это время заниматься той же Кадарой или Хаварлом. Единственное что, с Воелдом у меня баг - не отогревается. Но там всегда есть где отогреться. Если есть Меч Азари, то профиль Авангарда. Натиск с бонусами в ближний бой, Нова праймером и Волна праймером-финишером. Дробовик - в синергию с ближним боем. Всё! На эксперте только с демоном не связываться с его хваткой. Удар меча на эксперте сносит крогана-берсеркера за два-три удара при первом же сближении, если правильно использовать 3 сек после Натиска. Если не нравится ближний бой, а просто использовать дробовик, то профиль Исследователя. Только вместо Волны взять Поглощение Щитов. Я использую профиль Исследователя вовсе зверским способом: вхожу в режим Аннигиляции (Истребление), кастую Поглощение щитов (постоянные комбо-подрывы в зоне Аннигиляции) и Турбозаряд с пулемётом Привидение. Данный билд рассчитан против демонов, гидр, разрушителей ремнантов, большого скопления живой силы противника. Если же биться чисто силой биотики, тогда целиком в синергию биотического урона в профиле Адепта. Дробовиком можно будет вовсе не пользоваться и носить его (или пистолет) исключительно ради Усилителя умений: +20% к урону умениями при полной обойме. В крайнем случае можно чаще перезаряжаться. На эксперте мой Реликт при Архитекторе живёт не долго. Турель вовсе имеет медленный периодический урон. В игре в целом плохо с суммонерами (даже в профиле Инженера) и чистыми солдатами.
  9. Насколько знаю, даже среди консольщиков нет единого мнения о багах. Не у всех они одни и те же и таком же количестве. И наверняка будет полезно каждый раз при новом патче проверять игру на целостность файлов. В моём случае и вовсе багов как таковых раз-два и обчёлся. Например, в Жилище-7 почему то качался экран. И заметил я это, когда при воссоединении с Корой получил Гадюку и стал ею пользоваться))) Перезагрузка не помогла, только полный выход из игры. Но это ещё при игре с патчем 1.04 было. Затем глюк на Воелде, где не нормализуется климат. Выскакивающее окно Перспективности Андромеды случайным образом на запрос любого другого окна меню. Щит Кочевника пофиксен. Вот и всё. Причиной может быть ещё мой ПК, в который изрядно вложился и который оправдывает себя даже в забагованной Андромеде))) Сканирование в единственном пока своём прохождении я использую только при выполнении условий квестов и при характерном сигнале. Раз и навсегда обеспечить себя всем необходимым для крафта (а больше и не для чего) - это нон-стопом выполнять основные миссии вплоть до аванпоста на Эосе для как можно более раннего получения доступа к Системе Управления ОПА. Ну а там по приоритету - что важнее на данный момент. У меня это был опыт, очки исследования МП, доп. слот при крафте, деньги, расходники, минералы, материалы и т.д. Голова вообще ни о чём не болит. На ранних стадиях делал лишь часовые вылазки на миссии и планеты, чтобы возвращаться к терминалу за поставками. И это сильно напоминает геймплей серии Ассасинов. Я бы задумался над НИ+, если бы на примере МЕ3 ограничили снаряжение пятым уровнем с возможностью до десятого только с импортом в новую игру. Да и то, сомневаюсь, что стоит оно того. Даже в... огляделся и шёпотом... даже в Дикой Охоте не поведусь на легендарные сеты)))
  10. Я всё-таки рассчитываю на то, что Люк не столько ищет изгнания, сколько ответов, как положить конец распрям среди сенситивов на протяжении тысячелетий. Ведь джедаи раньше не делили Силу на Свет и Тьму. Да и невозможно это по большому счёту. Может, будет найден новый путь, раскрывающий весь потенциал без следования пути разрушения и страданий и без боязни встречи со своей теневой стороной, которая неизбежна при интроспекции. Вот только не уверен, справятся ли с такой задачей сценаристы и актёры. Но помочь своему племяннику и всем другим на все времена Люк может лишь таким образом - искоренить саму суть проблемы падения на Тёмную Сторону.
  11. Важно сделать поправку на возраст. Характер с ним тоже меняется.
  12. Не испытываю интереса начинать игру уже прокачанным персонажем. А также с деньгами и ресурсами. Чувствуется в этом искусственность.
  13. Очень надеюсь, что дело в Алеке для 9го пресета.
  14. Стоит потом перепройти на эксперте. Каждый выстрел и навык чувствуется, победы слаще, поражения поучительнее.
  15. Какой уровень сложности? :) Я тоже предпочёл Чёрную Вдову. К тому же она делает теперь 4 выстрела, по 2 под маскировкой.
  16. Мне в текущем прохождении впечатление портят три нет, пять обстоятельств: 1. На Воелде почему-то до сих пор не повысилась температура. При том, что на Эосе стало нормально через приоритетное задание, а на Элаадене сразу же после Хранилища. 2. Вечно твердящий о перепадах температуры СЭМ. Он также капитан-очевидность в отношении добычи минералов, но их я на планетах не ищу. 3. Часто выскакивающее окно Перспективности Андромеды вместо других запрашиваемых мной страниц. Наверняка, баг. 4. В одном прохождении вполне достаточно пары, ну тройки профилей. С 70 уровня попросту нечего развивать. Мой Райдер - полноценный Инфильтратор и Авангард. Нужен левелкап хотя бы на 80-81 уровне. 5. Третьему пресету Скотта нужна похожая на него/отца сестра или заместо неё девятый пресет Сары, у которой почему-то папа - негр. Вроде девятому пресету светит патч)
  17. В Новой Игре не выучить? Я то никогда не играю в НИ+ В текущей у меня в статистике Кочевника Улучшенное восстановление щитов и Скорость восстановления +50%
  18. Имею все основания полагать, что Тевос в МЕ1 ещё не знала, что знает про маяк на Тессии))) Как учёные и военные Альянса пока не знают, что знают про маяк на Марсе, в котором будет обнаружен блюпринт с известным музыкальным инструментом))) А всё потому, что вопреки чаяниям и ожиданиям, никакого разумного замысла (как целостного понимания всей картины) в сюжете трилогии нет. Есть plot плод случайных мутаций редакций первоначального сценария, который привёл всех нас к крепкому и забористому, как ринкол, финалу. Сарен 20 лет водил за нос Совет))) Точнее просто делал свои дела. Няшная Тела Вазир вовсю работает на Брокера, ещё какой-нибудь спектр прикрывает деятельность ОПГ, а в скором времени ещё один спектр будет разрушать протеанские памятники, убивать матриархов и выпускать на волю биологическое оружие. Помимо того, что сюжету - даже вопреки здравому смыслу - крайне важна слепота и тупость Совета, имеют место быть тривиальные двойные стандарты в пользу деятельности своих агентов. Я был очень огорчён фактом, что Шепарду не пришлось писать рапорт из-за убийства Вазир. При условии, что мой протагонист восстановил статус спектра. Возможно, Совету действительно плевать на гибель очередного звена своей первой и последней линии обороны.
  19. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Да, я это и имел в виду. Забавная вещь в игре мной наблюдалась. Перед финальной битвой Эренд раздваивается и становится двумя версиями. Причём с каждым можно поговорить в контексте с тем квестом, который либо завершён во дворце, либо ещё не стартовал у Шпиля, и там он облачён в их родоплеменное, чем-то на гнома смахивает.
  20. Я избегаю НИ+ как раз из-за страха первородных грехов из предыдущего существования прохождения))) Теоретически в НИ+ не переносятся ни квесты, ни апгрейды. Только чертежи, очки навыков, бабло и ресурсы. Но лучше не рисковать и начинать просто новую игру.
  21. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Никто не пробовал заэлоизировать все машины, какие попадаются?
  22. Совету явно не помешал бы Пси-Корпус. Чтобы хотя бы периодически спектров проверять на лояльность. Но логическая дыра послужила не в угоду Шепарду, а самой истории, которая при всех самих по себе напрашивающихся факторах не дала бы нам поиграть))) Или же сразу прямиком в МЕ3.
  23. Если ещё отталкиваться от слов Веги, то нельзя исключать и разжижающе-успокаивающий эффект не только на кору, но и на древесину головного мозга, - из-за длительного пребывания на таком жнеце, как Цитадель.
  24. Зная о проблеме не трогал у Кочевника ничего, кроме улучшения ходовой. До патча 1.06 улучшения не приводили к выполнению квеста, после патча задание стало выполнимым.
  25. Правду мы не знаем - про то, не как, а почему не... Можем только гадать. Со стороны Тевос попытка узнать - не пытка, а цена неведения слишком высока. К тому же Тевос могла не идти на ментальный контакт по другой объяснимой причине. Но я в гораздо большей степени склоняюсь к такому объяснению: сюжету расовая способность азари в данном контексте сильно мешает, а потому игнорируется в принципе. Что до Шиалы, то она передавала информацию Сарену и Шепарду именно как азари, вовсе не обязанная её понимать и как-то интерпретировать. Лиара также свободно могла информацию считать и помочь командору понять то, что он и воспринять то не мог, но уже как мнемоник в себе хранил. Другая азари также могла передать послание Шепарду от Царицы Рахни, и её личное восприятие и понимание послания не имело значения. Короче говоря, мы уже достаточно много об азари знаем, что бы иметь вопросы к Тевос. А лучше не к ней, а сценарию :)
×
×
  • Создать...