-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Sankarshan в Mass Effect: Andromeda
Мне МЕ2 нравится, несмотря на скрип в сюжете, но воспринимаю его, как многие МЕА - как спин-офф. По крайней мере, в отношении лейтмотива. А изучив опросник пришёл к выводу, что являюсь всё же этим загадочным большинством))) -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Sankarshan в Mass Effect: Andromeda
Я поклонник МЕ, но так сложилось в отношении каждой отдельной игры, а не лояльности к серии как таковой. Мне понравилась Андромеда, но по-своему, как оригинальная игра во вселенной МЕ. И всё же я фанат, если можно так выразиться, МЕ1 и МЕ3. -
У юбиков не было сценариста такого уровня, как мэтр жанра Сабатини))) На то и мастер, чтобы всё предусмотреть и обосновать. Однако совсем не удивился бы, если при наличии у Эдварда специализации, канонира и шкипера, игру бы ковыряли уже на тему роялей в кустах волнах. Мне лично хватило того, что Эд уже некоторое время плавал - 1, мы не знаем и не узнаем, с какого перепугу и при каких навыках ему вообще взбрело в голову идти в морские волки - 2, он освободил полно народу, выловленных испанцами далеко не за сухопутную деятельность, которые и составили костяк команды Галки - 3. И понятное дело, всё это, как и дальнейшие события, прибито к палубе ржавыми гвоздями. Но не отказывать же, ладно бы книге, - игре... в импровизации?)))
-
Мне остались 9 уровней и совершу финальный крафт нужного мне оружия. Благо на Нексусе все эти аугментации есть в продаже: балансер (не уверен), катушки и +2 мода.
-
Эдвард стал капитаном по всем законам жанра. Какого можно ожидать реализма от художественного произведения, пиратской истории, если до сей поры этот вопрос никто ребром не ставил? Достойный пример: Питер Блад. Был врачом в Англии, оказал помощь тем, кому не следовало, осуждён, сослан в Вест-Индию на каторгу, бежал, захватив испанский корабль (вроде даже фрегат!) и стал грозным капитаном. Жанр нисколько не мешает даже самым смелым фантазиям.
-
Я сам не в восторге, но меч использую для вечной прибавки +15% к урону оружием. Кстати, если кто решит крафтить штурмовую винтовку Призрак (добавлена патчем 1.06), хочу предупредить, что она не разбирается. По крайней мере, у меня. Только продать или уничтожить. Аугментации не вернуть.
-
Такого рода аугментации на оружие ББ не устанавливается. Попросту отсутствует в списке при крафте.
-
Итить её дивизию! Призрак энтот, что с патчем выкатан, не разбирается. Только уничтожить или продать. Все мои бесценные аугментации коту под хвост. Вроде как подобное было ещё с оружием первопроходца.
-
Заценил, наконец-то, супер-майку с винтажными наушниками. Скотт оказался не совсем уж и дрыщ, только вот у ребят в конторе странное представление о строении плечевого сустава. Райдер, скорее всего, "прорабатывал пучок" по особой методе и без всякой там фармы. Зато мне не придётся ломать голову, почему в игре нет дробовика Клеймор)))
-
Должно быть всё беллиссимно! У меня теперь и сеть заработала. Ветра всё также на Буре путается под ногами, мешает бизнесом заниматься)
-
Заодинточканольсемилась игра. На главном экране. Сеть пока недоступна, что препятствует мне забрать ненужную награду с операций APEX.
-
Эта таинственная кнопка по существу является тестом, является ли наш Райдер конченным идиотом или всё же у него есть важные дела. Творим Первопроходца своими руками. Древнейшая отсылка к кликанью на шамана орков в Warcraft III - самые юморные реплики были из кликабельных.
-
Фитнес даёт на 5 ранге +20% к магазину, а не 25, в оружейных пассивках ещё +25%. Итого: +45%. Мне при этом всё равно, какой винтарь использовать, лишь бы совершить два! выстрела в инвизе, а перезарядка затратит время точно до отката технавыков, использование которых даёт мне бонус 30% к урону. К сожалению, Ишарай на +45% никак не реагирует, а Чёрной Вдове даст только ненужный парным выстрелам 5й термозаряд. Плохо продумана система оружейных пассивок тем, что 4й и 5й ранги умений у четырёх типов оружия под единый шаблон.
-
Тут или накаркаем на свою беду, или не всё так плохо, как преподносится. Ну а то, чтобы не искажали события и рисовку персонажей книг, в кинематографе не бывает. Это неизбежно и необратимо. Вопрос лишь в том, в какой степени.
-
Определённо и Райдера надо нерфить, а то моя недавняя зачистка базы напоминала...
-
У меня кстати представится случай сравнить, так как собираюсь снова пройти трилогию и возвратиться в Андромеду уже со всеми DLC и без биоконвертера с правильным балансом. МЕ1 давал навыками прирост и вовсе в 20%, насколько помню. С щитами везло, если была Электроника. Другим классам давали Адреналин. Третьим Барьер. Остальное добиралось оружием, бронёй, биоимплантами и омнинтулами. Последних в МЕА не хватает.
-
Играть и смотреть кино в дубляже - это заплатить актёрам, которых никогда не услышишь. Не услышишь, но заплатишь))) Ну а слухи и гипотезы по разработке нет смысла обсуждать. :)
-
Я как раз, завершив профили инфильтратора и штурмовика, подумываю над солдатом. И из чисто боевых вижу смысл только в Турбозаряде и Оглушающем выстреле. "Платные" навыки не заинтересовали, ограничивают автономность, к тому же ни одного значимого праймера. По сути, возвратили нас к состоянию класса Солдат в МЕ1 - скукота! Вот если бы вернули Адреналин и дали бы ТО пусть даже со 120-минутным кулдауном использования, было бы интересно. Придётся из других веток брать праймер (Воспламенение). Предложенная тут ранее Баррикада только для фронтового снайпера, но не пулемётчика, каким хочу сделать профиль я.
-
Когда я упоминал 5%, то исходил не из расчётов температуры на планетах применительно к нагреву термоклипа, а свёл всё к мысли, что влияние внешней среды ничтожно мало. У меня эмпирически сложилось представление о 5% как о несущественной вероятности, которая всё же может произойти. В МЕА процентам вообще не стоит верить, как пользователям ПК верить значениям прогресс-бара. К примеру, шанс провала миссий APEX гораздо выше на фоне шанса выполнения в 94%. Опять же эмпирика, из наблюдений. Я сейчас не дома и не могу сказать точно, сколько у меня прибавка к щитам от Барьера, но при завершённых шести навыках она существенная. Хотя так и не разобрался, как идёт прибавка "с каждым очком навыка, вложенным в группу биотических навыков". До того, что биотики делают в катсценах, играющим в серию МЕ за 10 лет не должно быть дела))) Так уж сложилось, что сюжет - одно, боевая механика - совсем другое. Иначе так и будем оглядывться на Джек, спросонья и ещё заиндевевшую от криостаза, которая расправляется с ИМИРами, а потом "в тонусе" вяло ковыряет обычных врагов. Так в серии МЕ заведено.
-
У меня с Архитектором взаимоотношения сводятся к красному))) Избегай стоять в красном, и твоя цель - красное. Беру Кору для щитов, лечения и разборок с подкреплением, сам же на пару с Джаалом ковыряю Архитектора. Самый простейший бой с ним как раз на Воелде. Тепло, уютно, прекрасно видно подсветку зоны поражения, которую нужно срочно покинуть.
-
Прекрасно вас понимаю! :) Сара Дефолтова прожила у меня до встречи с Пиби - и это уже был подвиг. Скотт Дефолтов - до Воелда. В моём восприятии для игры Сарой по умолчанию потребуется помимо прочего быть сосудом безмерного сострадания. И про Скотта есть что сказать, но одно предупреждение у меня уже есть))) Видимо, его безусловно любят на этом форуме и не приемлют возражений.
-
Я склоняюсь к тому, что игра более дружелюбна для прохождения Сарой. Только вот Суви не вызывает интерес её романсить. И если Скотт в моём первом прохождении разделяет её, скажем так, религиозное мировоззрение - ему не принципиально, то Сара у меня будет настоящей учёной. Не знаю, будет ли расхождение во взглядах препятствовать дружбе, но Сару под Суви подстраивать не собираюсь. И что бы там не говорили, с голосом у неё не всё хорошо. Может, это привносит какой-то шарм, загадочность, но у меня лично не пропадает чувство, что она простудилась.
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Sankarshan в Mass Effect: Andromeda
200 лет. Ковчеги шли со скоростью примерно в 10 св.лет/сутки, а жниперы способны и на все 30 св.лет/сутки. Благо, у них не было в задачах спасать органиков вне галактики своих создателей. При первоначальной задумке, озвученной в МЕ1, жнецы должны быть повсюду, куда можно было добраться за млрд лет. Но это уже был бы БПц! -
Скучаю. Никто больше не предлагает свежих жирных пиявок и выгодные акции при ампутации.