Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Игра шикарная, но гИпердлИииинная))) Когда Геральт вновь оказался в Белом Саде, чтобы забрать меч для Цири, меня аж прошибло: как давно я тут не был! В других локациях постоянно ошиваешься и не замечаешь, как идёт игровое время. А Белый Сад как громом поразил. Ещё не знал, что впереди два DLC. Теперь, имея... представление обо всём объёме игры, не решусь переиграть года два уж точно. Несмотря на персонажей, квесты и ещё не опробованные алхимические билды.
  2. Там вроде по 50000 бонусом. так этого только в случае НЭ хватит. Я в МЕА сделал проще - вкатил перки "разморозки" на регулярную доставку минералов и вообще теперь проезжаю мимо любого камня и не реагирую на радар. Каждые 10 левелов создаю себе по две снайперки и два дробовика, на 10, 30, 50 и 80 уровне хватает ресурсов крафтить два сета брони. А мог ведь усложнить себе жизнь)))
  3. Я подозреваю, что Райдер в сиквеле попросту не запланирован ;) И задумывался, как персонаж, к которому у игроков особой привязанности не возникнет. А если уже у кого и возникла, не поздно ещё отвязаться :) Практически уверен, что для пускания корней даже в кластере Элей к МЕА2 должны дать срок не менее пяти, а то и десяти лет. Могли бы и больше, так как мне, по большому счёту, особо никто ни из NPC, ни из команды Бури, не нужен. Разве что Кора и Джаал, а также Ветра и Драк. Но не критично и с ними. Однако, если сравнивать с командой из МЕ1, аналогичную ненужность я мог бы приписать и к Тали с Гаррусом, что кардинально изменилось уже к финалу МЕ2. Но тут уже в них вложили душу. Ну и не вижу иного завершения трилогии МЕА, если таковая и будет, как объединение обеих галактик. Возвращаться в Млечный Путь и забыть про Андромеду уже не получится. Также будет уже не интересен Млечный Путь XXII века. Как ни крути, на дворе теперь XXIX век. Андромедиане эволюционно превосходят млечников, но уступают в технологиях. Однако мы не знаем, что творится в целом в Туманности Андромеды, но если что, помощь народов Млечного Пути, выживших и целиком освоивших жниперскую технологию, уже не будет выглядеть роялью в кустах. Перспектива и потенциал у МЕА есть, только вот начало слегка подкачало.
  4. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Судя по разговору с ней в винном крае (посещает Геральта, если тот, если не путаю, ни с кем из чародеек) императрицей ей быть не по душе и есть вероятность, что она всё это пошлёт к чертям. С точки зрения их, Цири и Геральта, отношений друг к другу, ведьмаку важно личное счастье Цири, которое на троне ей не обрести.
  5. На самих планетах как раз не помешало бы! :-) Не прошу смены времён года и движения планет в системе, но вот красочные закаты и рассветы, звёздные небосводы в ночи, переменчивая погода и т.д. совсем не были бы лишними. Более того, без них мир статичен. Всё бы ничего, к такому привыкли и в Инквизиции, когда как не посети локации, на них вечный день, вечная ночь или постоянно штормит и идёт дождь. Но после Дикой Охоты и Горизонта будто попадаешь... в картину. Проблема уже во мне - у меня ещё есть послевкусие после прохождения упомянутых игр.
  6. Bioware с первого МЕ в описании планет допускают цифры, которые лучше не сопоставлять с логикой и астрономическими реалиями. В любом случае, Воелд уже вычёркиваем из списка кандидатов на орбитальную динамику)))
  7. Из субъективного анализа сроков выполненных в игре задач. Если, конечно, учесть продолжительность терраформирования, то тут и десятка лет мало, но, как мы можем убедиться, столько ждать от нас не требуется - физиономии персонажей (не азари/кроганов, тем более саларианцев), таких как Лиам говорят о скоротечности сюжета МЕА. Во-вторых, из соотношения размеров кластера Элей и времени на перелёты хотя бы со скоростью 10 св. лет/сутки (примерная скорость ковчегов) - опять-таки на число посещённых миров с затратой времени на них. Вот и выходит полгода, от силы год. Как это и в традиции для каждой части МЕ. :)
  8. Тут в принципе размышлять не о чем. Динамика движения планет по орбитам в солнечных системах не просто не нужна, но и неправдоподобна. За весь сюжет планеты на расстоянии 1-2 а.е. сдвинутся едва ли на половину годичного обращения, а вот внешним планетам и вовсе требуются десятки и сотни лет. Для каждой планеты прописывать скрипт не получится, да и ни к чему. Хватает того, что планеты вращаются вокруг своей оси со скоростью, которая привела бы к катастрофическим последствиям)))
  9. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Проджекты попросту не имели права эту сцену сделать иной)
  10. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Даже при сценарии, при котором Талер с Роше и Дийкстра были бы живы и здоровы, а вроде как даже мод такой прикрутили, Дийкстра мне лично не оставляет выбора. Он никак не может рассчитывать на поддержку Геральта против того, кто пришёл с Бьянкой в Каэр Морхен. Путь даже выглядело это, да и, по сути, являлось услугой за услугу, они уже товарищи по оружию. За Цири, стоит напомнить. Выбор не за Роше, тем более не за Талера, так за Бьянку, если только не выставлять уже Геральта прагматичным. Т.е. играть уже не Геральтом, а собой, игроком. Дийкстра может помочь баблом, но свою толстую шкуру морозить в битве с Дикой Охотой не стал. Мог бы помочь людьми, которых без труда нашёл для сюрприза Роше и Талеру. Много чего мог. Кстати Эмгыр своей "помощью" Каэр Морхену также помог определиться с выбором. И его силы в финальной битве ничего уже не решали. Сам он ничего не решал. А ещё Дийкстра не оставляет Геральту выбора тем фактом, что сам за всех уже всё решил и поставил в известность уже тогда, когда заговорщиков, включая Геральта, взяли в прицел. Никаких козырей, никаких доводов, к которым мог бы прислушаться Геральт. Совсем ничего, только ультимативное: своё дело сделал, уйди с дороги. Взять и уйти? Выбрать нейтралитет? У меня уже закрадываются сомнения, а существует ли такое явление как ведьмачий нейтралитет не на бумаге, в случае с Геральтом - вне выдуманного им кодекса? По крайней мере, в политике уж точно нейтралитет ведьмака за всю сагу не просматривается. Либо хреново старается))) Пресловутый нейтралитет Геральта выражается лишь в том, делает ли выбор он сам (пусть и с давлением) или выбор делают за него - какое зло при этом худшее.
  11. Вроде у нас свобода вероисповедания, однако не все верят в Конец Масс Эффекта, пусть кое-кто и готов ходить по домам темам, обращая в свою веру, как всё плохо с МЕА. Ходячий мем, да и только!
  12. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Неужто прям заговорщики!?))) Разумеется, исхожу я из логики игры, а не книг, но не Дийкстра с Роше вешали и жгли людей из цеха дорогих ему женщин, не они грозили затем и его братией заняться. Геральт не такие угрозы слышал, но Реды постарались с доводами, что нейтралитет в этом случае - путь обречённых и рабов. Но у каждого своя логика, понимаю)
  13. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тут перед Геральтом уже не выбор, а выживание дорогих ему людей. В перспективе. Радовид маст дай полюбэ. Странно, но в реальном будущем Нимуэ Филиппа таки пострадала и получила посмертное святомученичество. Тут Проджекты намудрили сильно, а потому конец Дийкстры не удивляет. Ему в принципе рано да и незачем было возвращаться из добровольной ссылки.
  14. Sankarshan

    Кора / Cora

    Потому что всякими версиями можем основательно испортить, в первую очередь, себе самим впечатление о персонаже, который на данный момент нисколько этого не заслуживает. Даже таким странным поведением, как пребывание в кабинете Танна на Нексусе)))
  15. Sankarshan

    Кора / Cora

    Генам всё равно, какого пола их фенотип. Миранда, по сути, являет собой некоторого рода вариант, на что может пойти папа. Был ли смысл Призраку сохранить свой геном на случай, если со Жнецами выйдет совсем всё плохо, вопрос спорный, так как он готов был на самопожертвование. За идею. Мог ли он создать идеального агента, на которого мог бы положиться, как на себя самого? В ком было бы что-то (если не всё) от него. На самом деле такие рассуждения ни к чему доброму привести не могут.
  16. Sankarshan

    Кора / Cora

    Я стараюсь избегать всевозможных теорий гипотез, но уже второй однофамилец (Сандерс, Харпер) за последние две игры. Если учесть, что уже сынок Заида нарисовался, то мир действительно тесен. Цербер вполне мог сделать инвестиции в Инициативу, но не столь явным способом, как посылать Призраком в неизвестное и навсегда родную дщерь, родимую свою кровушку. Даже если его фамилия неизвестна никому, кроме читателей комиксов XXI века. Разве что... Нет, не может быть! Разве что перед нами сам... О, святые угодники! Сам Джек Харпер.
  17. Через пару-тройку тысячелетий весь лёд распродадут в развивающуюся и поглощающую всех стремительными темпами Великую Андромедянскую Азарийскую Империю. :-)
  18. Sankarshan

    Кора / Cora

    Уже стало предельно ясно, что у всех у нас Райдер совершенно разный. Даже с дефолтной внешностью он у всех неповторим. Мне в любом случае было бы тяжело играть предложенным с обложки Райдером, так как, во-первых, в некоторых моментах игры мне за него становится стыдно (за выражение лица при весьма серьёзной беседе), во-вторых, я утратил ощущение, что значит быть 22-летним. Так вышло, а я пробовал с Корой всю камасутру диалоговых поз, что она весьма адаптирована как под профессионально-рассудительного Райдера, так и под эмоционально-профессионального, житейски-рассудительного и эмоционально-житейского. В равной степени понимает легкомысленного и серьёзного не по годам Райдера. Поэтому проблем с ней нет ни у кого. У меня начало закрадываться подозрение, своего рода конспирология в действии, что у неё замашки психолога, она быстро входит в доверие. Не наивная идеалистка Чамберс, даже не опытная Лекси. Она знает и умеет гораздо больше лейтенанта Альянса (в т.ч. Аленко) и десантниц азари. Но как написано в профиле и у Райдера, у неё может быть и просто врождённый талант. Либо всё-таки особая подготовка, имеющая свою тайну, о которой узнаем не скоро. Может, и никогда.
  19. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Сапковский применил приём тонкой настройки читателем персонажей под себя, чтобы сродниться с ними. Если Йеннифер характеризуется как красивая<>прекрасная, то пусть читатель представит себе её такой сам, зная лишь цвет глаз, волос и некоторые нюансы, видимые только искушённому в данном вопросе ведьмаку. В противном случае на всех не угодишь, коли расписывать даму основательно. А вот Геральта он не пощадил. Ухмылка паскудная, лицо и голос неприятные, волосы связывает полоской на лбу ака Рэмбо. Расположение, число и глубину шрамов я никак не припомню, но игра рисует нам в любом случае красавца, по сравнению с книжным. Меригольд в игре не корректно представлена, Лютик и вовсе непонятно, каким должен быть. В общем, по книге я всё равно полюбил персонажей за их характеры. Пан Сапковский заставил полюбить их всех. Даже Дийкстру.
  20. Пока рано. Я ещё не прошёл игру и не готов к обновлениям - меня ждут)))
  21. Работают. Отражено в увеличении урона всего оружия прямо в окне просмотра экипировки. Естественно, что подсчёт игра производит странно, и калькулятором должны быть другие цифры. Я о катушках в целом.
  22. По всей видимости, я неверно воспринял сам ролик. Речь шла о новом IP.
  23. В игре максимум - 94%))) Меня в принципе тоже всё устраивает, так как получил в полной мере то, что всегда хотел от Mass Effect. Не думаю, что реализация нескольких неповторимых биомов со сменой суток и переменчивой погодой столь затратна, чтобы говорить, что и без неё хорошо. Может оно и хорошо и без неё, но всегда есть, к чему стремиться, всегда можно и лучше.
  24. Космос и без того анимирован. Звёзды вовсю шпарят в термоядерном синтезе, высмаркиваясь протуберанцами, кометы ср*т кирпичами, в Скверне есть эффект дрейфа. В масштабах солнечных систем не должно быть заметно вращение планет вокруг светил - пришлось бы подождать, как примерно ждём, наблюдая в небе Венеру, Марс и Юпитер. Масштабирование позволяет в равной степени ощутить пространство космоса, при этом там не потерявшись и не тратя часы внутрисистемных перелётов, даже при сверхсветовой скорости. А то получили бы пусть и быстрее, но столь же скучное (и прекрасное), как это: В каком-то тизере годичной давности было продемонстрировано движение теней (на Эосе или Кадаре). Видимо, на определённом этапе разработки отказались от реализации погодно-суточной динамики.
  25. Sankarshan

    Кора / Cora

    На мой взгляд, автор может как указывать возраст - и тогда привёл бы не столь размытую цифру, так и вовсе хранить тайну, не взирая ни на что - либо привести как раз столь размытую цифру))). Интрига! Что угодно может стать причиной квантовой неопределённости возраста ключевых персонажей. Например, их романсабельность с универсальным возрастным восприятием и отношением. Тут вовсе путаница. Мирандой и Кассандрой игроков-подростков не напугали, а Кора - в тумане тайны. Но Мири сразу успокаивает Шепарда/игроков, что проживёт лет 150, так что её 35 это 35÷150*100=23 года))) Пиби и Лиара по азарийским меркам - девицы, да и азари сами по себе не стареют внешне, если не считать ороговение участков кожи, а сам возраст придаёт им ещё более привлекательный вид, например, увеличивающиеся всю жизнь... Йеннифер с её возрастом 94+5+2 сравняли с Геральтом, которому внезапно дали 100+, скорее всего, для предупреждения конфуза у игроков, которые полезут в сеть узнавать возраст чародейки со сложным характером, появившейся из "ниоткуда" и нарушившей гармонию отношений с вполне себе юными Трисс или Шани. Короче, настанет момент, когда от студии вновь потребуют очередной Extended Cut, либо просто дописку в досье Коры, вносящая определённость, но тогда ещё и обоснование возраста. Это и будет официальная информация, факт, с которым придётся считаться.
×
×
  • Создать...