Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Добавлю, что эти допущения не только не мешали, но и были необходимы для реализации всего того, что нравится в МЕ. В реальной жизни пара веков ушла бы на кропотливую работу лингвистов, психологов и дипломатов со скиллами ранее упомянутых, чтобы только начать понимать инопланетян и о чём-то с ними договариваться. А не с ходу брататься или затаскивать друг друга в постель. Как говорится, кина бы не было. С другой стороны, ничто не мешало оформить МЕ в обёртку XXV+ века, чтобы мы, игроки, пришли на всё готовое и более чем обоснованное. А по поводу покатушек, ресурсов и прочего - можно ведь и вовсе не затрачивать на это собственный ресурс времени и сил. Эта условность в игре для таких манчкинов, как я. Ну ещё крафтинг поможет тем, кому принципиально стрелять из определённого ствола и ходить в определённой броне. Игру можно пройти и вовсе с тем, что послал великий рандом. Это вроде того, как иметь помимо сюжета некое хобби в виде крафта, сафари и катания по планетам.
  2. Моя проблема в том, что определяю sci-fi, основываясь на фантазиях Кипа Торна, Карла Сагана, Ивана Ефремова и Айзека Азимова. МЕ, да и Вавилон с его тахионными аномалиями и техномагией содержат уже тяжело перевариваемые допущения. Зато каков сюжет! На мой взгляд, МЕ - качественная фантастика с допущениями, необходимыми для того, чтобы в такой вселенной жилось и развлекалось вдоволь. Этот праздник нам обеспечили. Явный перебор со Жнецами, который в итоге стоил нам всего Млечного Пути (нас, игроков, по сути, постигла участь квариан), компенсировался персонажами. В Андромеде понизили градус глобальности, дабы с каждой, если не частью, то трилогией, не лететь в новую галактику. Сделали скромнее ГГ, чтобы не пришлось искать странную мотивацию и колоссальные средства его воскрешать, случись чего. Вернули исследовательский дух МЕ1, обоснованный ещё и тем, что Андромеда действительно терра-инкогнита. Не знаю, чего людям не хватает. Скучают, наверное, без войны.
  3. С Эшли другая проблема. Похорошела бесспорно, но обратилась в змею и пьяницу. В работе над персонажами выявляется трио: рыба, рак и щука. Один создаёт эффектную внешность, другой портит диалогами или ставит этого персонажа в идиотское, не подобающее Спектру и просто умному человеку, положение. Третий озвучивает. И все трое не ведают, что таким образом создают как бы один образ. К сожалению, это так. Модинг спасёт мир))) Я выловил ухом рассуждения учёных на Нексусе. В любом случае, нулевой элемент не может генерировать тёмную материю, так как она в обиходе описывается уже имеющимся источником скрытой массы и "клеем", сдерживающим расширение пространства, по крайней мере, в области местной группы галактик, а не эффектов массы, вызываемым воздействием на тёмную энергию. Бытует и вовсе подозрение, что тёмная энергия косвенно или прямо указывает на существование мультивселенной, воздействующей на наше пространство. И Скверна как раз выглядит так, будто вещество других измерений проступает в нашей мерности.
  4. Если брать за точку отсчёта МЕ1, то там уже присутствовали явления, совершенно не вписывающиеся в определение НФ. Азари до мелочей сплагиатили эволюцию гоминидов Земли, сохранив лишь анатомические особенности, не сопоставимые с людскими. Хоть бы "Синклера" заслали им для разбавления ДНК))) Люди слишком быстро втесались в общество и быт алиенов, даже умудрились организовать ОПГ галактического уровня. Ну и т.д. С МЕ2 вовсе пошёл фансервис (азари лишь первая ласточка), повлёкший куда большие ухудшения. Вот и сработало уравнение: Sci-fi + фансервис = фэнтези. Но всё равно вселенную Mass Effect люблю, и только действительно суровый катаклизм в офисах Bioware может положить этой любви конец. Пока только погромыхивает в отдалении, не предвещая ничего хорошего, но и не вызывая бурной паники.
  5. Если честно, когда передо мной предстал мир Жилища-7 и я увидел аномалию в небе, то был практически уверен, что придётся затыкать брешь в Завесе. А среди летающих камней высматривал Чёрный город. В целом, концепция тёмной энергии, которой пропитан кодекс трилогии МЕ - неудачная затея даже для фантастики. Куда лучше описана в трилогии техномагов по вселенной Вавилона-5. Слишком рановато заигрывать такими понятиями - скудный базис научных данных, при этом практически полностью игнорируется тёмная материя, либо её мешают с тёмной энергией в одну кастрюлю. Например, Скверну я бы с огромным допущением определил как проявление тёмной материи, а не энергии. В любом случае, после Синтеза я не готов был знакомиться и со Скверной. От одной травы можно свернуть в сторону, а от другой уже некуда. Остаётся только действительно решительно признать, что МЕ - не sci-fi, и действительность предстанет в куда более ярких красках)))
  6. Относительно недавно сапиенсы, обживающие Европу, посветлели кожей и избавились от эпикантуса. Возможно, 10000 лет назад. Примечательно, что ко времени если не МЕ1, то спустя тысячелетие, народ будет выглядеть, как Лиам. Но возвращаясь к внешности 9го пресета скажу, что её брательник на отца похож без всяких объяснений и хронологии миграций))) Эх, не люблю так выражаться, но я, как продавец с его пропускной полосой общения в сутки, дам средней полосы России в среднем определяю краше Сары Алековны.
  7. Sankarshan

    Романы МЕА

    Я выбрал для Скотта Кору. Примечательно, что в DAI избранницей была Кассандра. Похоже, некая тяга к воительницам, в которых сидят цветочницы и любители книг о любви. Что, впрочем, не сыграло у меня в пользу Эшли. Но тут уже сказались события МЕ2-3. Единственное, что всё же не оставляет в покое, было ли что-то, ну хоть раз, у Коры с Алеком. По идее, СЭМ должен об этом определённо точно знать.
  8. К лицам у меня претензия всё-таки есть. И не только к дефолтным. Я могу понять и простить, почему у Сары 5го пресета папа - капитан Немо хинду, но папа для Сары 9го пресета оскорбляет мои чувства верующего в наследственность фенотипа))) Я знаю только двух белых негров за всю историю до отбытия Гипериона. И да, Сара Алековна Райдер-Дефолтова всё-таки страшна, как не крути экран.
  9. Sankarshan

    Пиби / Peebee

    Маленькая азари до старости щенок. И крыжовник к тому же)))
  10. Сейчас никто не вспоминает, каким вышел Ведьмак 3 и каким управлением мыши и клавиатуры предлагалось играть. Какую радость я испытал, когда, пообщавшись на мостике Бури, не застрял в текстурах, как на Нормандии МЕ3 после разговора с Джокером и Сузи. А в целом, мне вечно не везёт с хейтерством. Купил к AC: Unity видеокарту, расширил память, окунулся в игру на максимальных настройках, а в это время по всему миру кипела истерика с ядовитыми испарениями, на которую реакцией Юбиков стало заметное ухудшение графики и... мне письмо с извинениями и выбором бесплатно игры из списка. У почти божественной Horizon с анимацией тоже есть проблемы (когда выражение лиц NPC одинаковое, что при известии о смерти, что о спасении), но в основном - молчание и даже восхищение. Некоторые блогеры, в т.ч. и Л//////нов, в определённом смысле пробили дно, явив вовсе не объективное отношение к играм, видя всё плохое в одних, и старательно не замечая в других. И как после такого давать им ранний доступ? И если по существу, не сложно заметить, на чём лучше набирать просмотры: на тупо негативном или на адекватном обзоре, в котором критика - естественное следствие объективного обзора, а не его императив.
  11. Драк напоминает мне, что в течении ряда игр от Bioware так не хватало Джоли Биндо. В понимании доброго менторства, ненавязчивого покровительства (в отличие от Креи).
  12. Потому я решил, что необходимо изменить своё отношение к новым персонажам, чтобы получить удовольствие от новой игры, новой галактики, ситуации и прочего. В противном случае, так и будет чувство ностальгии и постоянного сравнения.
  13. С полуночи не работало подключение к серверу и авторизация в Origin, а сегодня и саму игру даже в автономном запустить не могу, так как Origin требует активировать игру, что "временно" невозможно.
  14. Sankarshan

    Драк / Drack

    Драк мне понравился. И как кроган, которого и в голову не взбредёт сравнивать с Рексом. И не только как кроган. И как "Олд Мэн", которому "позволил" продолжать называть Райдера кидом, просто потому, что, наконец-то, Драк тот, кто вызывает почтение к возрасту. В общем, всё с этим персонажем хорошо.
  15. Всё также. Допатчевые 20уровневые имеют 5 положительных черт. Новички 2-4 черты и по 1-2 отрицательных. У одного отряда есть "спец по реликтам" и недавно получена "боязнь реликтов". В общем, либо максимум на серебро посылать, либо очень скоро все отряды не смогут расчитывать на успех на золоте выше 40%.
  16. После патча 1.5 провалы в заданиях на золоте существенно участились. А с ними стал ухудшаться и "послужной список". Назовём даже кармой. Потому я и думаю, имеет ли смысл роспуск таких отрядов. Сдаётся мне, что шанс, к примеру, 80% и выше не отражает действительности и пофиксен в худшую сторону намеренно.
  17. Отрицательные черты, приобретаемые за провалы миссий ударными отрядами, остаются навсегда?
  18. Меня ачивки вовсе не интересуют, а потому прохожу, как мне действительно того хочется. Поначалу хотел с текущего прохождения словить ачивку "тройного" романа, так как вроде это не сложно, но с ходу понял, что это уже не тот отыгрыш, какой мне нужен, да и не RPG уже, а форсаж статистики.
  19. Могу себе представить. Другое дело, что с даты релиза пройти игру 7 раз, да ещё и со всеми квестами... какого же качества такое прохождение?
  20. Уже третье, если не второе, прохождение - следствие вывода, что с игрой всё хорошо. А в 7й раз я стал бы играть только в шедевр)))
  21. Sankarshan

    Романы МЕА

    Пожалуй, никак. Придётся мутить теперь с Крыжовником))) А Первопроходцу всенепременно быть последовательным после такой вот фразы:
  22. Я и говорю, что пока Bioware ни от кого не отстают, а потому особо не надрываются. Хотя могли бы и реализовать идею юбиков относительно близнецов из Assassin's Creed: Syndicate, а не держать брата или сестру в коме. К сожалению, в Синдикате близнецы Фрай также фиксированы, а брат и вовсе оказался на фоне Иви, мягко говоря...
  23. У меня получается, в принципе, одно и то же на протяжении всей серии МЕ. МЕ1 - Лиара и Гаррус (иногда кто-то вместо него), нелюбимый сопартиец - Эшли (вплоть до ожидаемой участи на Вермайре). МЕ2 - Миранда (ВРИО Лиары) и Гаррус (иногда кто-то вместо него, но как правило в лоялити), нелюбимый сопартиец - Джейкоб. МЕ3 - Хе! Лиара и Гаррус, нелюбимый сопартиец - Кайден (после всего случившегося, но в команду обратно взял). МЕА - Кора и Ветра (ИО Гарруса, которую заменяю только для лоялити или где ситуация требует определённого персонажа). Испытываю антипатию к Лиаму.
  24. Возможно, боятся, что их раскритикуют за баян или лень. Либо дело в новичках студии. Тут вся надежда на то, что в противном случае Bioware начнут отставать в идеях и их реализации от большинства других игроделов. На данный момент чувствуют себя они более менее комфортно, а то и нагло.
×
×
  • Создать...