Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Sankarshan

    Легион / Legion

    Никакого цинизма нет. Это RPG, где берёшь на себя роль Шепарда, который на Раннохе ещё не знает и знать не должен. Никакому расчёту тут места быть не может, либо выбран не тот жанр. Шепард принимает решения согласно ситуации и своих взглядов, а не глядя в будущее, которое ему не известно.
  2. Я буду пользоваться прогой по генерации сохранений, так как перенос сейвов с DAO на DAII лично у меня оказался неудачным. Этим я убиваю и второго зайца - буду играть во все части трилогии так, как хочу, и с теми персонажами в команде, кто мне нравится. А не подгоняя решения под тот сюжет, по которому кто выживает или нет в DAI. На мой взгляд, BW постарались сделать так, чтобы ни один персонаж не заслужил смерти - как за то, как выглядит, что и о чём говорит, как и за то, что содеял. За это им спасибо. Но обратной стороной они навязывают ряд персонажей, являющихся их проектом да и просто любимчиками. И хотя мне также нравятся Лиары и Лелианы, я вполне понимаю, что не все таковые симпатии разделяют. И всё равно я против казни персонажей, когда есть бескровные методы устранения или вовсе невзятия их в команду.
  3. Чем позже выйдет, тем лучше и для самой вселенной, и для нас с вами.
  4. Потому как основные страсти вокруг да около К&Э , в то время как прочие кандидаты в Спектры меркнут на их фоне. Точнее не меркнут, а тлеют в несправедливом забвении. Вот только представьте себе в роли Спектра Арию. Хотя это совершенно исключено, из неё вышел бы самый эффективный Спектр всех времён. Да и как Советник азари она получает мой голос.
  5. Вчера мне повезло дважды. Выпали два легендарных персонажа (Изабелла, чему я рад, и Архитектор, чему рад не очень). Всё-таки реально без доната получить эту категорию. Правда в PvP мало что изменилось, так как уровень у этих героев ещё низок, но всё же выдерживают пару атак магов с АОЕ. Появился шанс ответить раз или два и простоять оставшееся время оглушёнными. До этого и такого выбора не было. В заданиях продвинулся чуть успешнее, но вскоре упёрся в предел возможностей. Как итог - рад, что свезло с лотереей, выдавшей таких героев, дважды рад, что не влез в банк, чего желаю всем.
  6. У меня была, да и есть, проблема с переносом сохранений в DAII. Не появлялся вполне живой в Пробуждении Натаниэль Хоу и ряд других долженсвующих моментов. Приходилось генерировать сейв отдельно, тогда всё работало как надо. Не шибко доверяю теперь импорту в DAI, несмотря на то, что с МЕ всё ок в этом плане.
  7. До тех пор, как в Совет не вошёл Альянс. Уж он то в энту анархию привнесёт субординацию, дабы не повторялся синдром ЧСВ ака Сарен. Михалковича на их всех не хватает.Однако Сарен - величайший злодей (после самого Вейдера), кому позволены некоторые художества. Ведь не будь его, играли бы за ниге Андерсона, а не Шепарда.
  8. Лен - зачётный товарищ, но как кандидат в Спектры благополучно был слит Карпишиным в противостоянии с Андерсоном. Не важно как, но Андерсон его уделал, пусть до этого в момент проиграл в рукопашке на Омеге. Кстати, совершенно не справедливо, что Андерсона нет в списке. Да, он уже не тот боец, что прежде, но как генерал Спектров - вполне сойдёт. А если ему устроить политический брак с Арией...
  9. Идея "инструмента" Тейна затрагивает лишь моральную сторону его профессиональной деятельности, но отнюдь не определяет его умственные способности. Тем более, если религиозные да и светские морально-этические нормы совершенно не препятствуют совершению убийств, такой индивидуум становится ещё опаснее в купе с незаурядными умственными и физическими способностями. Тейна Криоса гением не назвать, но и бездумной машиной убийцей также. Для полноценного Спектра Тейну не хватает двух немаловажных условий: 1) самоидентичность дреллов и собственное представительство в Цитадели, 2) собственный достаточный социальный статус. На одних только экс-беспризорниках в качестве агентурной сети в расследованиях уровня Спектра далеко не уедешь.
  10. Похоже, очень много народа побросало, если я то и дело проигрываю, когда рискую напасть на отряд с таким вот магом в составе. По крайней мере, сегодня я таких мага СС встречал и выжил, благодаря случайности, которая рулит в PvP. Я назад ставил тех, кто урон больше наносит (так как у них повышен шанс х2), либо жидковат, но бьёт по площади. Такие в авангарде хотя и будут получать бонус к здоровью, лишаться действительного козыря и постоянно подставляются под удар. Не заметил урезаний. За задания я уж точно стал больше выручать - примерно на треть. Про бои ничего сказать не могу, так как меня в первую очередь привлекает для нападения сумма выручки и шансы из-за состава отряда, а изменена награда согласно уровню, или нет, сказать сложно.
  11. Мне тоже нравится, иначе не играл бы. Но проблемы умалчивать нельзя.
  12. Уже повезло с тем, что игра обновилась позавчера. Графика стала лучше, за криты дают дополнительное золото, которое как ложка мёда в бочку дёгтя при проигрышах. Чуть раньше, и рецензия была бы наверняка не такой. Обнадёживает то, что разрабы игрой занимаются, правда всего два вида автоматических ответов на критику и вопросы.По поводу восстановления энергии и выносливости. При всплывании окна, уведомляющего об этом, кнопка с восполнением Э и В за кристаллы очень близко расположена с другой. Я на сравнительно с планшетом маленьком экране смарта один раз промахнулся и потерял три кристалла за ни за что, получается. Я, может, и нетерпелив, но слишком жаден, чтобы донаторствовать. Кроме упомянутой разовой покупки. Так разрабы для меня, моего слишком толстого пальца и маленького 5-дюймового экрана, очень хитро состряпали интерфейс со случайными промахиваниями. А нетерпеливых море. В PvP у очень многих низкоуровневых вижу зелёных персонажей, либо всех золотых, что на ранних этапах с таким шансом выпадания за игровое золото, а не за кристаллы, сомнительно получить не за донат. Если разрабы уже учуяли реальное бабло с данной игры, им будет сложно поддерживать умеренный курс развития игры, удовлетворяющий и тех, кто не покупает за реал.
  13. Играю уже с пару недель. Чувство двоякое. С одной стороны, страшнейшее принуждение к донату. Не в боях в PvP (об этом чуть погодя), а в элементарном прохождении карты заданий. Уже с неделю не могу продвинуться, хотя бы раз победив в первом задании четвёртой карты. Причина: слабые персонажи. Когда собираешь 1500 золота в заданиях и боях, можешь испытать удачу на великом рендоме, который сгенерирует минимум необычного (серебряного) героя, иногда - редкого (золотого) и совсем редко - эпического (красного). Первого красного (Андерса) я купил за пару баксов, что дают сделать единожды, но с гарантией, что минимум такого уровня герой выпадет. Ещё два раза попался красный персонаж (снова Андерс и Карвер). Есть ещё легендарные (зелёные) персонажи, куда, к примеру, входят Изабелла, Огрен, Лелиана, Морриган, Архитектор, Алистер и т.д. Но мне не попадались. Можно разыгрывать "монетку" и за 350 золотых, но тогда в основном выпадают обычные (деревянные) персонажи, вроде пауков, медведей (крупные существа тоже редкость на любом уровне персонажа) и реже необыные, редкие, а на эпик и легенду вовсе не стоит расчитывать. На данный момент у меня эпический (красный) Андерс II (объединил двух одинаковых в более сильную версию - на самом деле с большим пололком в уровнях развития), эпический Карвер с двуручником, редкий (золотой) Восставший (получил бесплатно в недавней акции, как и многие кто ещё, судя по увиденному в PvP; несмотря на то, что золотой, по характеристикам тянет на эпик), редкий маг и необычный Огр II (также объединил). Теперь про PvP. Ужасный дисбаланс! В боях берегитесь мага Серого Стража (темнокожий в синем костюме). Он золотой категории, но на крите может вынести отряд у игрока даже с красными персонажами. Скорее всего, с таким магом можно дальше продвинуться в заданиях. При АОЕ в балансе обычно снижают урон вражеской единице, но не в этой игре. Если маг имеет урон в 500, то его получит каждый враг, а не делённый на пятерых. А если крит, то множим на 2 и... всё! Мне лично попадался такой маг и по неопытности я его недооценил и поглотил его другим персонажем. Те же, кто такого мага имеет, а ещё и двух, то они поступают примерно так: покупают для них за 350 золотых обычных персонажей и вскармливают магам для повышения им уровня и % крита, забивая на развитие других. Тупая тактика для игры, которая претендует на серьёзную категорию, - с одной стороны, хитроумная и разумная для текущих реалий - с другой. Казалось бы, фиг с ним, этим магом и рядом других магических существ с АОЕ. Но когда я, игрок с 20 уровнем не могу победить не только игрока своего, но и 10 уровня, если у того есть маги с АОЕ + дебафы (а есть у 90% играющих), то это превращает бои не в способ заработка золотых для покупки лотереи новых героев (в чём основной способ прокачки), а в русскую рулетку - у кого первым сработает крит. Вышеописанное - минусы игры, а плюс только один. Интерес к тому, кто выпадет на этот раз. И совсем немного - ностальгирование по DA. PS: Самоцветы не зарабатываются в боях в PvP, но только в финальном бое десятка карт заданий, которые внутриигровыми ресурсами пройти ой как сложно и долго. Самоцветы позволяют купить одного за 38 штук героя не ниже золотого. Замечу, что за финал дают, уже и не помню точно (давно было), 7 кристаллов. Уверен, что когда игроку за золотые, даже по 1500, попадаются одни только серебряные персонажи - месяц и больше, он либо влезает в магазин кристаллов, либо удаляет игру.
  14. Так я и не спорю. Они верят Тейну, т.е. доверяют ему жизнь одного из советников, зная, либо не зная, что дрелл был в церберовской команде Шепарда. Что он к тому же профессиональный убийца галактического уровня, который в случае лояльности Церберу, наверняка устранит советника. Возможно, его нахождение в госпитале служило целью втереться в доверие. С ним Кейден или Эшли не имели никаких дел и знакомства. Хотя с момента ареста Шепарда могли ознакомится с делом о Коллекционерах и о составе сорвиголов-камикадзе, нанятых Цербером и отважившихся сунуться в обитель зла. Словом, вся ситуация далеко не проработана логически, драматическая сцена с Шепардом и кризис веры ставились целью сами по себе без причинно-следственной связи. От этого пострадала наша парочка выживших на Вермайре безусловно, и это я также учитываю. Тем не менее в роли Спектров после подобного инцидента я обоих не вижу.Странно ещё и то, что ни Эшли, ни Кайден, даже не N7. Кейден, может, и не вполне обычный биотик, может, даже весьма талантливый, коли с L2 умудрился освоить Истощение, то Эшли простой морпех, пусть и с такой шишкой в родне. Их принимают в Спектры исключительно из-за связи с Шепардом, который получил данную должность знамо за что.
  15. Показанный Удиной ролик уничтожает любую логику всей той драмы на Цитадели.
  16. Спорить на данную тему, это всё равно, что отменить голосование, кто кого предпочитает Спектром. Вот не место, казалось бы, Гаррусу в списке кандидатов, так как факта его спектральности в сюжете игры нет. Только намерение или возможность. Однако, есть те, кто видят в нём отличного Спектра, кто представит его таким с натяжкой, а кто и вовсе его терпеть не может. Аналогично с Кейденом и Эшли. Они фактически Спектры, но мнение об их профпригодности в данной роли разнятся у всех. С чего бы Кейдену и Эшли доверять Тейну. Дрелл наёмный убийца, некогда работавший на Цербер. Может, он заодно. Так что ключ к пониманию всё же в доверии и только в нём родимом. На нём выстраивается весь сюжет. Доверием и предательством устлана кривая дорожка к победе над Жнецами и собственными раздорами или к очередному Циклу. В этом суть всей трилогии. И когда Кейден и Эшли всё же верят Шепарду, это их и всех спасает. именно так и не иначе, надо полагать.
  17. Я то за Шепарда не обижаюсь. Мне его даже в финале не жалко.Мои предположения безусловно выдумка. Точнее, мой анализ происходящего в игре, которая по сути - всё та же выдумка, но другого человека или группы лиц. Для меня до сих пор правильную реакцию демонстрирует Джек в Академии, где Шепард появился ой как подозрительно вовремя. Цербер и Шепард - Джек эту параллель должна, по идее, усматривать аж с Чистилища. Конкретные действия Шепарда трудно прогнозировать. Скорее всего, Шепард с Тейном Криосом были бы в госпитале и вместе работали над информацией, полученной от советника саларианца. А так только больной дрелл и только что прилетевший на разборки Шепард. Проблема в сравнении действий в том, что Шепард уже Спектр и уже имеет не пустое информационное пространство. Кейден или Эшли могут рассчитывать лишь на максимум того, что могут реализовать как телохранители. Им бы любую инофрмацию из доверенного источника, только вот с доверием у них большая проблема. Любые решения всегда несут в себе долю риска. Ставить в данной ситуации на доверие Удине больше, чем своему командиру, пусть и бывшему, с кем был дружен и не раз взаимно обязан жизнью, даже на секунду опрометчиво. Отсюда и слепота и фактический провал. Могу лишь утверждать однозначно, что сопровождай вслепую Шепард советников и завидя Кейдена или Эшли, то непременно доверил бы им свою жизнь, как это делал всегда. Но, разумеется, это мой взгляд на всё это. Для меня важно то, что происходило в МЕ1 в отношениях с товарищами, а не то, что за уши притянуто в Цитадели в МЕ3.
  18. Провал заключается в том, что Совет погибает под защитой новоиспечённого Спектра, а контроль над Цитаделью переходит Церберу. Не вмешайся Шепард, информированный Тейном Криосом, который, кстати, пребывал в госпитале на тех же основаниях - проблема со здоровьем.Чтобы сделал бы профессионал на их месте? Не торопился бы занимать должность, не пройдя подготовку для вступления в Корпус. Как частный телохранитель Советников Кейден или Эшли имели бы дело с прямой угрозой. Спектр же обязан определять и косвенные. Тут, разумеется, представили в плохом свете и саларианца-Спектра, который позволил себя душить какому-то рядовому охраннику, т.е. застать себя врасплох там, где было очевидна угроза от каждого. Ошибка сценариста? Ну так имеем то, что имеем. На самом деле, тема ситуации на Цитадели уже обсуждалась многократно. Для многих эта тема - больная мозоль. Моя точка зрения такова, что Кейден и Эшли - хорошие ребята, но на роль Спектра они не годятся. Погибли бы и погубили других, не вмешайся действительно Спектр, который крут не сам по себе, но который умеет получать и использовать информацию. У кого есть друзья и прочие, кто не дадут ему действовать вслепую, рискуя жизнями других. Кто поверит другу и боевому товарищу в первую очередь, а не лживому, доказавшему свою подлость и коварство ранее политику. Что тут говорить? Нам хотели показать эту сцену, к ней и подвели. А как именно и какими жертвами в плане концепта персонажей - не заморочились. но имеем то, что имеем.
  19. Не знаю, чем напичкали Кай Лена, коли его определяли как индоктринированного, но личность он сохранял до последнего. Исхожу из того, что имплантация ограничивалась лишь восстановлением и усилением двигательных функций, нарушенных Андерсоном, а ВИ "Месть" попросту определил наличие жниперных технологий. А вот Призрак применил на себе конечный продукт исследований Лоусона, и на Цитадели мы сталкиваемся уже не с тем камрадом, которому многие из нас даже симпатизировали. Модифицированные бойцы Цербера сохраняют в себе лишь то, что позволяет им выполнять поставленные задачи, отвечать в переговорное устройство, но, уверен, папа, мама и друзья для них перестают иметь значение. В лаборатории Цербера в планшетах читаем записи кандидата на интеграцию. Что-то после данной процедуры он дневник не вёл. Интересы в жизни в миг изменились. Или же утратили значение. Цербер - отец... Цербер - мать...
  20. На первом месте, безусловно, Гаррус Вакариан. Превосходный оперативник, детектив, аналитик и боец. Как правило для Спектров, действовать должен в одиночку, максимум в паре с очень доверенным лицом, так как в коллективе может проглядеть предателя, при этом безусловный лидер для подавляющего большинства своих подчинённых. Лучшими напарниками для него вижу Шепарда и Вегу. На втором месте Тейн Криос. Если вычесть из списка недостатков то, что он 1) мёртв, 2) болен при жизни, то перед нами лучший профессионал. Однако он уступает Гаррусу в том, что по факту изгой, нелегал и нигде не официален, а потому не способен выстроить агентурную сеть или иметь серьёзные связи хотя бы в собственном правительстве. На третьем месте Миранда. Но только в версии финала МЕ3, когда она уже разобралась с отцом. На четвёртом месте Лиара, но только не в роли исполнителя. Она, конечно, мощный биотик, но её особые таланты совсем в других областях. Как информатор и аналитик она в большей степени пригодна. На пятом месте Касуми, но не как аналитик, а исполнитель в развед-диверсионной деятельности. Скорее даже не Спектр она в данной роли, а желаемый внештатный сотрудник (Guest Star). На последнем месте - Вега. Чисто как исполнитель, за которого уже всё разведали, однозначно всё взломали. Назначение - зачистка территории от вражеских единиц, представленных живой силой и техникой (до дредноута включительно). По идее, ему и карт-бланш Спектра ни к чему, так как при желании таких преград как КПП для таких как Вега не существует. Чисто замять дело после совершения мероприятия. Совершенно на роль Спектра не подходит Джейкоб, что очень даже доказал. Эшли и Кейден полностью провалили свою профпригодность на Цитадели. Мордин слишком учёный. Грюнт слишком неуправляем, хотя чисто политически его сделать первым Спектром-кроганом было бы очень даже дипломатично. Заид слишком стар да и потенциально Сарен-2 по методам разруливания ситуаций. Джек не согласится. Самара не гибка в выборе действий, хотя без Кодекса могла бы даже очень соответствовать. Явику власть давать в руки нельзя. Рекс - кандидат в Совет, так что не в масть ему это. Собственно, прошёлся вроде по всем, кого не забыл почти за год. Про Тали не забыл, но квариане не могут быть Спектрами по причине демаскированности их костюмов. Слишком приметный народ с пока ещё не нормализованной репутацией. Мало чем лучше в этом плане Гетов.
  21. Мне понравилась "казнь" Кары Ричардом с применением Меча Истины в Правилах Волшебника. После этого деяния Кара до конца никогда не была уверена, помиловал её сам Лорд или всё-таки Меч Истины определил её невиновность. Она хотела наказания (знала, что обязана была его понести) и получила его, при этом оставшись жива, но явно изменившись не только в плане субординации, но и в отношении целей Ричарда. Если вот подобное нечто будет присутствовать, было бы интересно как минимум.
  22. Действительно, зачем убивать, когда можно не брать или выгнать? А зачем не брать? Или выгонять? Если взять пример Андерса, то убивать его после случившегося - не вернуть погибших и разрушенное. Т.е. и без того уже погибли, а тут ещё одна смерть за те смерти. Выгнать - выпустить из-под контроля. Не взять - лишиться специалиста - 1, не контролировать - 2. Опять же, не убить - обязать сохранённой жизнью, т.е. контролировать и иметь моральное право влезать в его личные дела. К сожалению, Андерс - тот маг, который больше навредил всем магам, чем им помог. Даже если его поступок приведёт к обретению магами свободы, то цена вопроса навсегда ляжет непомерным грузом. На самом деле, нам в принципе всегда дают полезных и интересных персонажей. Кто-то не терпит Зеврана или Лелиану, так они собой солнце не загораживают, а для кого-то и вовсе есть само солнце. Другое дело, предательство, как это делал Епископ в NWN2. Или когда одного не взять, не потеряв другого, либо не хотелось брать вовсе за всё то же предательство, как это обстояло с Логейном. Считаю, предоставлять в DAI возможность совершать глупые, не обоснованные поступки с персонажами, у коих не понравился скин, озвучка или то, какими их представили - губить игру. ГГ не знает в начале, кто вступает в его отряд, потому не брать потенциального союзника нецелесообразно. Игрок то, может и знает, но на то и ролевая игра, чтобы свою знавалку засунуть куда подальше и вжиться в роль и текущие прохождению обстоятельства. Также и выгнать ГГ может по совсем другим причинам, чем те, что надумал себе игрок. Епископа вот в NWN2 терпели, с Цербером в МЕ2 работали, Морриган взяли с собой как миленькие. На мой взгляд, чтобы и вовсе не возникало вопросов, кому быть в отряде, а кому нет, каждый персонаж должен занимать своё неповторимое место в сюжете и иметь уникальность, которая бы обосновывала присутствие с ГГ даже при самом скверном отношении друг к другу. В DAO всё было нормуль с этим, а вот в DAII уже неясность с Себастьяном, который, ИМХО, так и остаётся дополнительным персонажем, пусть и единственным лучником. Чем больше будет партия в DAI, тем сложнее разрабам будет их всех прижить в новой почве.
  23. Sankarshan

    СУЗИ / EDI

    Остаётся лишь мириться с выводом, что СУЗИ саму мобильную платформу и прочие странности использует инфильтрации ради, о чём и говорит Легиону в ответ на его справедливо критические замечания. При условии, что к самому Легиону имеется ряд вопросов схожего характера, на которые у него нет данных. Чернуха!!! Я бы довольствовался схожим ответом Каталиста на вопрос: почему Жатва.
  24. Sankarshan

    СУЗИ / EDI

    Я так и не понял, зачем СУЗИ вообще такие девайсы, как визор. ИИ в принципе не нужно что-либо читать с экрана, даже "внутреннего" (как Терминатору), так как он напрямую взаимодействует с данными. Да и к органикам применительно трудно представить, насколько надо страдать близорукостью, чтобы считывать данные с бегущей строки прямо перед глазом. Намёк на глазную линзу, но зачем? Это я придираюсь.
  25. Я играю от силы в три игры в год, так что в моём лице пусть и конкурирующие друг с другом игроделы получают... конечного пользователя, который так или иначе рано или поздно скупит все их художества, если они соответствуют моим потребностям. Так как я являюсь поклонником лишь определённого жанра - RPG, достойных внимания игр в котором можно сосчитать на пальцах одной руки, то будь то поляки или канадцы, конкуренты они друг другу или из одного офиса - разницы нет. Но подавляющее большинство игроков (80% и больше) - школ... мультижанровые потребители с нежелательной ограниченной платёжеспособностью и безграничными потребностями, а в России, так сложилось, и вовсе в основной массе халявщики, с которых никто ничего вовсе не получит. Вот тут-то и предстаёт в полной силе конкуренция. В наше время привлечь к себе и своей продукции внимание может такая триада, как качество, реклама и репутация, основанная на успехе предшествующих проектов. Пока что Bioware несёт в этом отношении какие-никакие потери, в то время как CD Projekt, напротив, преуспевает. Если бы у меня деньги были бы только на одну игру в то время, как вышли DAII и Ведьмак 2, то выбрал бы определённо Геральта, а не мутного Хоука. И это конкуренция даже не на основании, что мне больше нравится мир Ведьмака, а на основании, что в данную игру вложили больше творческих усилий (качество), реклама соответствует содержанию, а репутация возросла. Bioware держатся в моём представлении на репутации успешной DAO и предшествующих игр (BG, NWN, KotOR, МЕ1-2 и даже JE), но никак не на том, что они сделали в последних двух играх (качество) и тем более не на обещаниях (реклама), верить в которые становится в большей степени капризом, упрямством и фанатизмом в отношении некогда и всё ещё любимой компании. Долго ли ещё быть на плаву наравне с теми, кто созидает и дальше, а не почивает на лаврах?
×
×
  • Создать...