-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
Насколько я могу судить, Жнецы не делают виновными никого в конфликте органиков и синтетиков. Они заключают, что пока органики и синтетики сосуществуют, конфликт неизбежен. Что за период такого сосуществования синтетики неизбежно превзойдут своих создателей. Что превзошедшие своих создателей и ушедшие в непреодолимый технологический отрыв, синтетики могут прийти к решению, что органическая жизнь... не что иное, как случайная генная мутация, срок жизни которой измеряется годами и десятилетиями, что органики слабеют и умирают, в то время как сами синтетики вечны, являются вершиной бытия и эволюции, перед которой органики - безнадёжно отсталый рудимент, ничто. И даже если сами синтетики, подобно СУЗИ, решат себя ограничить для, скажем так, равновесия в сосуществовании, сами создатели, прекрасно понимая потенциал своих созданий, при просчёте вероятного успеха, как выразился Легион, наверняка нанесут удар. И Легион в итоге оказался прав. Так что Жнецы не выделяют виновных и жертв, а попросту стремятся не допустить сосуществования органиков с синтетиками. Однако, выходит так, что органикам жить позволяется до поры, пока не появятся синтетики, как звёзды живут до тех пор, пока в них не начнёт синтезироваться железо, вызывая этим коллапс. Что до уверенности о недопущении самосознания Гетов в новом мировом порядке, устанавливаемом Жнецами, то 100% гарантии дать не может хотя бы то, что Каталист рискнул в отношении Шепарда, предоставив тому право вовсе воздействовать на саму Общность Жнецов. Проблема Гетов в другом. Ими движит принцип выживания, тогда как сами Жнецы, вопреки словам СУЗИ, к своему самосохранению относятся философски. Геты обороняются или атакуют, идут на равноправные союзы или безоговорочно следуют за кем-либо, преследуя целью выживание, в то время как Жнецы ставят своё выживание как условие стабильного исполнения Великой Жатвы. Идеологическая сторона вопроса, а не риск, не даёт Общности Гетов и Общности Жнецов сосуществовать. Скорее всего, опыт и знания Гетов вобрала бы в себя Общность Жнецов, не выделяя для этого отдельный носитель. По крайней мере, Конструкт сам является синтетиком, а не сохранённым видом с его багажом опыта и знаний. Сохраняя органические виды, он создаёт Жнецов, а опыт синтетиков, видимо, поглощает. Как, собственно, поглотил опыт и знания ничтожного органика Шепарда, в роль которого почему бы пару десятков или сотен лет не поиграть, пока не будут созданы новые синтетики, от которых надо будет всех... "спасать".
-
Потому что BioWare на примере DAII уже показали, как могут делать продолжения, которые не являются в прямом смысле продолжениями. Достаточно для этого начать новую часть с момента, который нельзя даже назвать "в течение" трилогии, поместив туда лишь пролог. Вот в чём-чём, а в хитрожзадости разработчиков нисколько не сомневаюсь, а у Лиары есть фора лет в девятьсот, чтобы перехитрить и их самих. Бедный Шепард! :D
-
Я так не пробовал, но по факту выходит, что после миссии на мёртвом Жнеце "Свой-Чужой" даётся возможность выполнить два квеста. Я как правило оставляю напоследок лоялку Тали, чтобы на неё взять Легиона, и Легиона. И хотя где-то читал, что лоялку Легиона можно выполнить и после похищения команды Нормандии, при выполнении её на Базе Коллекционеров не досчитываешься выживших из экипажа. Если же просто Оверлорд и лоялку Легиона, то всё окей. Оверлорд должен засчитываться как одна миссия, потому что так же обстоит дело и с Логовом Теневого Брокера.
-
Смею предположить с долей вероятности 8 к 10, что Лиара точно будет. Не обязательно как сопартиец (если только в качестве камео), но ей ещё жить и жить, так что... возрадуйтесь фанаты Лиары, и восплачьте те, кто отдыхал от неё в МЕ2.
-
Ответ на это вопрос может содержаться в ответе на другой вопрос: зачем жнецы сохраняют развитые цивилизации? Замечу, что в МЕ1 о сохранении видов речи вовсе не шло. Властелин с пренебрежением отзывается об органических видах как о случайной мутации, намекает на то, что через миллионы лет и памяти о нас не останется, а он с братией пребудет вовеки веков. Что Геты, уже со слов Сарена, своей мотивацией в помощи Старым Машинам лишь оскорбляют их. Но это МЕ1, там концепция Жатвы, по всей видимости, была совсем иной. На мой взгляд, банально нам и нашим предшественникам давали жить, чтобы впоследствии мы были уничтожены монополистами, имеющими все права на жизнь и технологии. В МЕ2 и в третьей книге Карпишина речь зашла о возвышении видов, об их спасении через уничтожение. Тут уже какая-то "религия", имеющая истоки и в приквеле, культивирующая веру Жнецов в себя как в высшую форму бытия, которой они готовы поделиться с примитивными рудиментарными существами, возвысив их до себя любимых путём переработки их генетического материала. Разумеется, в контекте с этим Легион был совершенно прав, утверждая, что Геты не входят в планы Старых Машин, а потому путь Еретиков заведомо обречён на гибель. Геты в данном варианте не являются той формой жизни, что требуется возвышать. Более того, в МЕ2 возвышение и органики до Жнеца преподносится избирательно конкретной расы - в данном случае, людей, в то время как протеане, якобы, такой "чести" в прежнем Цикле удостоены не были. И вот добираемся до Конструкта, который ясно даёт понять, что органики не уничтожаются, а собираются, 1) предотвращая их неминуемую гибель и 2) освобождая Галактику для новых рас. Как я понимаю, каждый вид в каждом Цикле должен быть спасён от уничтожения их созданиями, - следовательно, сохранён, так как их особенности, уникальность, опыт и знания не должны пропасть зря. Жнецы сами по себе и служат данной цели в первую очередь. Уже во вторую очередь являются сами орудиями Жатвы. Точнее, фактическими жнецами служат хаски и сборочные машины, а также центры переработки. Геты в данном контекте Жатвы уже приобретают свою уникальность и ценность, но в отличие от органиков не нуждаются в телах, будучи чистым софтом. Если не путаю, в МЕ3 Геты пошли на союз со Жнецами, спасая свою Общность от полного истребления создателями, и им был обещан в конце Цикла своего рода сервак, в котором они будут сохранены. Не уверен, что Жнецы позволили бы Гетам сохраниться в том самоосознающем виде, коим представлена их Общность, но не могу представить, как бы они были "переработаны" виртуально. Переформатированы? Заархивированы? Перекодированы? Переконвертированы в другой формат? Или то, что проделал со своим народом Легион, и было то самое сохранение в форме Жнеца Общности нового образца, которую Горн не отличил от самих Жнецов? Этого мы уже не узнаем.
-
Меня насторожило обстоятельство, что эта, как её там, трёхступенчатая динамика подачи сюжета в DAII взята на заметку как нечто инновационное и что послужит в перспективе шаблоном для подачи прочих историй Тедаса. Последнее я уже домысливаю, но мне знакомо, как в BW хватаются за идеи, которые, они так сочли, понравились фанатам. Морриган как старое вино. Оно может кислить и быть терпким на вкус, крепким и уступать по вкусу всяким прохладительным фруктовым напиткам в знойный день, но... Чем больше пьёшь, тем веселее. И потом уже не вспомнишь, с какого перепугу просыпаешься в её палатке, соглашаешься на Тёмный Ритуал и ступаешь вслед за ней в неизведанное, бросая в этом мире всё. Я её не взлюбил с первого раза, но потом... распробовал. Конечно, как ведьме ей далеко до Флемет, а им обеим вместе взятым далеко до ведьмы Шоты из другого фэнтезийного мира, но, на мой взгляд, Морриган подана нам неоднозначной, а потому в разы интересней любой смазливой дамочки. С ней тяжело общаться, ей тяжело угодить, а ответные любовь и дружба лаконичны в проявлении, но дадут фору другим вариантам. Так или иначе, буду одурачен.
-
Судя по всему, ребята в BioWare живут в отдельном, придуманном для себя мире, в которой с их играми всё безупречно. Не сказать, что я хейтер Dragon Age II, в целом он мне понравился, но до восторга от DAO ему далеко. И когда речь зашла о динамике развития сюжета в DAII как о чём-то, что, как в BW думают, им удалось, я с тревогой смотрю в перспективу реализации чего-то подобного. Скачок во времени на год или на три года мог быть полезен в плане обживания семьёй персонажа Киркволла, но когда это делается второй и третий раз, не пропадает чувство прерывания на сезоны сериалов и уходы на рекламу. Персонажи живут непрерывным следованием к намеченной цели, а тут выходит, что и цели как таковой нет. В DAO мы знали, чего хотим от игрового мира, как и то, что мир ждёт от героя, знали цель. В DAII мы просто жили в городе и решали частные проблемы, возникающие по ходу. Без цели сюжет мёртв. Не хотелось бы, чтобы в третьей части подобное повторилось.
-
В деревне был круг для спаррингов, в котором проводились бои с погибшими в последствии учениками. Чем не сопартийцы? :DБуду считать, что пока писался сценарий пролога к JE, Карпишина держали в смирительной рубашке и не допускали гибели подруги детства ГГ.
-
Там вроде всю деревню (ашрам учителя) вырезали. :D В живых осталась лишь подруга детства (правда она и есть сопартиец), а учителя вторженцы "похитили".
-
Читаю и думаю... Не Dragon Age, а Евротур! :shok:
-
Это и спасло Андерсона. На время. Это как в играх Bethesda пролог происходит в... замкнутых помещениях с последующим выходом в большой мир, в играх, где участвовал Карпишин, кто-то непременно этот большой мир не увидит, не переживя пролог. МЕ3 в этом плане повезло, только Уолтерс видимо тот ещё извращенец оказался.
-
Так и представил...Принц Перс... Король бойскаутов 3: Два трона.
-
Я вот не понимаю, почему Брукс между делом не порекомендовала досье самого клона? Ещё в МЕ2. Чем он был бы хуже других в списке? Мой Шепард с радостью заменил своим клоном Джейкоба. И лоялка напрашивается интереснейшая. Опять напрашивается, что Призрак и тут был не в курсе, что в его ведомстве вытворяют.
-
Морриган с Флемет могли замутить тему с Тёмный Ритуалом и по другой причине. Например, перехватить инициативу у Серых Стражей в борьбе с Архидемонами в перспективе. Мор как таковой ведьмам также нежелателен, как и невинным детям природы.
-
Вся его грозность в количестве панацелина была. Всё равно, что с Сареном не дважды, а пять раз сразиться. Его бы маяком протеанским оглоушить, я бы посмотрел, как он толкал бы пафосную речь. Хотя... может, моя видюха подвела, но у Лиары был странный блеск в глазах. Если бы только понты. Глиф - идиот, по броне не мог определить, с кем имеет дело. Мне вот теперь страшно представить, кто предстанет перед мисс Шепард, которой я играю? И как её клоном тогда может манипулировать Брукс? Если только чисто жниперская технология, прикрученная к Горну.
-
По идее, Андерсону. Если Ванкувер считать прологом и учебной миссией. Адмирала не предупредили, что в карпишинских сценариях чревато составлять в прологах компанию нашим героям. Кто-то рано или поздно помрёт. А Вега видимо всё перепутал, и решил, что его час пробил на Марсе. :D
-
Не верю я в плохую Флемет. По мне, так самый интересный, мудрый, адекватный и давно разобравшийся в своих "демонах" персонаж. За столько веков доказала, что ни с того, ни с сего крыша у неё не слетит. А вот что драконом может оказаться сын Морриган, предположить очень даже могу. Не удалось подчинить себе Древнего Бога.
-
Когда эта парочка запирала Шепарда и Ко в тот самый контейнер, который вычислил в итоге Глиф, Майа вроде дала понять, чем они займутся, празднуя победу. Но клон при этом выглядил типичным тупорезом и классической марионеткой. Исключительно похвалиться перед Рексом, что теперь и у него, Шепа, есть дублирующая нервная и прочая система.
-
Я был бы рад отомстить Серым Стражам за тот обман, которым они вероломно завлекли мою леди Кусланд в свою братию, обрекая её на 30 лет с дуркой в финале. Но это я так, выношу на свет мои самые тёмные варианты возможного прохождения. А вот что Морриган сделала с ребёнком Алистера/Логейна/Стража при условии принятия Тёмного Ритуала, заботит меня куда больше, чем прорыв завесы. Где на этот случай камень слёз?
-
Было бы странно, если бы клон оказался не неудачником. Всего лишь генетическая копия без естественного хода образовательных, познавательных и прочих процессов, без естественного личностного и физического роста, без подготовки уровня N7 и пр. пр. прррррр... Даже сексуального опыта с инопланетянами не было, куда ж ему тягаться с нашим бессмертным терминатором!?
-
Вполне возможен в сиквеле. Кандероса нам ведь передали от Ревана Изгнаннику. С другой стороны, можно таких интересных персонажей придумать с нуля с тем же успехом. Если постараться. С Гаррусом поначалу вовсе вышло так, что в МЕ1 он собой представлял не особо колоритного персонажа, резко сменившего амплуа да и характер, став Архангелом.
-
Не знаю, замешан в этом Дрю, или нет, но МЭ3 - первая игра BioWare, в которые я играл, где в начале, обучающей миссии или прологе, никто не мрёт из так называемых временных сопартийцев. Траск Ульго, Ричард Дженкинс, Уилсон - как минимум трое тех, кто отдал свою бесценную жизнь, чтобы обучить Тёмного Лорда Сиthов и бойца высшей квалификации N7. Возможно, в кошмарах эта троица не раз посещала сценариста, вынудив его уйти. Как известно, в романах он не менее жесток, неся смерть полюбившимся персонажам. Как его за это не "любить"?
-
Затравили её, бедолагу. Пытается из темы сбежать. Эта вся сцена - практически точная копия сцены из Мумии 2 (Мумия возвращается), где Рик и Имхотеп висят над пропастью. Рику его жена помогла выбраться, а Анксунамун предала своего возлюбленного, хотя в первой части за их любовь жизнь отдала. Имхотеп видел всё и сам отпстил руку, падая в пропасть. Как в случае Мумии хотели показать, какие наши герои хорошие, а какие враги плохие, так и в случае Шепарда и клона дали ответ на вопрос клона: "Чем ты лучше меня?". Разница лишь в том, что Брукс вряд ли любила клона, она его использовала. С чего бы ей спасать того, кто может дать против неё показания?
-
Могло случиться так, что инквизиция Церкви каким-то образом узнала, что собой в действительности представляют Серые Стражи. А что они собой представляют? Порождения Тьмы. В их крови скверна, а истоки скверны исходят от магов древности. Так как секрет Серых Стражей узнают только новобранцы и только после посвящения, а Флеметт с Морриган хотя и знали секрет, но были себе на уме, вскрытие сей тайны могло породить новый крестовый поход. И не важно, чем Тедас был обязан СС относительно Моров. Хотя вот Кассандра мне видится вполне адекватной, мудрой и толковой дамочкой. Особенно в компании Лелианы она быстро рассудит, что и кто к чему и к кому. Если, конечно, сами Серые Стражи чего не учудят, как уже было в их истории против короля Ферелдена. Посмотрим...
-
Геральт однозначно относился к скоя'таэлям в целом. Негативно, что говорил про них не за глаза, а прямо им в лоб, рискуя распроститься с жизнью. По книгам ведьмак был бы между нейтралитетом и сильными мира сего, против которых вставать в позу Геральт не идиот. При этом будучи в хороших отношениях к вменяемым краснолюдам и эльфам. Так что за тот выбор, что нам дают сделать в обоих Ведьмаках и, надеюсь, в третьем, следует благодарить жанр RPG и только его.