Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Те самые обнимашки, как у Валуева с сасквочем? Хорошая психотерапия. Но мне больше понравилось, как Грюнт прижал Шепард(а). После той сцены Шепард уже был(а) готов(а) к Суицидке. Морально, имеется в виду.
  2. Sankarshan

    Шепард / Shepard

    Я склонен думать, что импорт сейвов затронет состояние Галактики, которое в итоге не будет иметь столь сильного значения, какое сейчас мы своим выборам в финале придаём. Проходили уже выбор судьбы Базы Коллекционеров - знаем. :D Как и назначение советником Андерсона. Как и с Царицей Рахни, хотя там разница всё же есть. Что до самого Шепарда, то или выживет в одной из концовок, либо традиционно отправится в неисследованные территории космоса, оставив хнычащую Бастилу ЛИ, да и то в виде голозаписи.
  3. Был бы отступник как отступник, а то ничтожество. В МЕ1 отыграл отступника, так это ж подлец. Иногда к месту, но в основном одна гнусность. В сиквелах уже парагоном на всех этапах, кроме убийства Молотильщика в лоялити Грюнта и помощи Лиаре со взломом на Иллиуме.
  4. Sankarshan

    Шепард / Shepard

    Скорее не мечтать, а гадать не вредно. Мне лично Шепард после победы над Жнецами живым особо и не нужен. Погиб, так погиб. Есть за что. Если выжил, то это обстоятельство также бесполезно в контексте непродолжения его истории в возможном сиквеле.
  5. Sankarshan

    Шепард / Shepard

    Шеп стопудово вдох Как там батарианский пророк на Омеге сказал? "Конец будет подобен не грому, но тихому вздоху." (Сейчас уже дословно и не вспомнить) Собственно, ролик не убрали - жить будет. Другое дело, кому это теперь нужно, пусть и важно, наверное.
  6. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Да узрим же истину о Человеке будущего, чей дом - бесконечный Космос.
  7. Sankarshan

    Mass Effect Next

    По поводу летающих городов мечтать не вредно. Но вот в остальном может быть и облом. Синтез Джокера не вылечил, а благодаря дедушке Олдрину при любой концовке мы и в далёком будущем встретим старость, а с ней и отсутствие так называемого постчеловека. По мне, так к лучшему.
  8. Повторю свой давешний вопрос. К примеру, СУЗИ и Лиара имеют варианты костюмов с характеристиками восстановления или урона умениями. Допустим, мне нравится прикид Лиары, но он служит восстановлению, а нужен урон. У СУЗИ из-за защитной матрицы, напротив, нужна скорость восстановления, но лучший прикид у неё вовсе для щитов. Есть возможность это как-то обойти?
  9. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Тёмная Энергия - источник бесконечной энергии. Разумеется, для достижения полного контроля над этим источником технический прогресс будет использовать ресурсы-посредники, такие, например, как нулевой элемент. Но если для примера взять те же ретрансляторы, то эти штукенции не используют топливо, а аккумулируют Тёмную Энергию из мирового пространства. Не припомню, но могу и ошибаться, чтобы Жнецы нуждались в топливе, похоже, также напрямую взаимодействуя с ТЭ. Если им и нужны ресурсы, то для клепания хасков, в качестве сплавов для орудий и восстановления в случае нанесённого во время Жатвы ущерба. Подытожу. По мере развития технологий определённая цивилизация использует ресурсы и, скорее всего, одной планеты будет мало. Но впоследствие достигают уровня, когда ресурс как посредник перестаёт иметь значение. К примеру, если бы наша цивилизация продолжала использовать исключительно древесину и уголь, как единственные источники энергии, так и не начав использовать нефть и не открыв ядерный синтез, то мы жили бы на пустынной планете. Если бы ещё жили. Это сродни с тем, как дреллы столкнулись с перенаселением раньше, чем смогли, как кроганы, расщепить атом и "ступить на небеса". Цивилизациям Циклов Жнецы не давали развиться до уровня безграничного потребления энергии, хотя сами, как, возможно, и Левиафаны, имели к ТЭ прямой доступ. А то, что позволяли использовать, стагнировало собственный для каждого вида пусть развития, сводя этим к минимуму уход от той модели, которую срежиссировал Конструкт. Так как Эффект Массы напрямую связан с технологией использования Тёмной Энергии, то само название, проходящее через всю трилогию, определяет глубинную суть происходящих процессов, которые мы вроде как пусть и частично используем, но до конца не понимаем. А кто понимает, тот и властвует. Мы столкнулись с тем, с чем столкнулись. Горн - наше всё. Что до энергопотребления, Адамс дал понять, каково придётся его отсеку, если и стелс поддерживать, и щиты наполную, и из таникса бить. Ядро не резиновое. Тут, кстати, как раз вспомнился момент с Ядром Жнеца со станции Кронос, которое было установлено источником энергии для Горна. Хакетт говорит, что атака на Кронос обналичит перед Жнецами успешно до сей поры скрывающиеся силы, а потому Горн не долго будет в безопасности. Однако, если Горну не доставало энергии, то и смысла не было рисковать, атакуя Кронос, коли мегапушка испытывала такие затруднения. Однако, установив за столь короткое время столь совершенный источник энергии, мы не придали Горну большей эффективности, кроме глупых очков готовности. Так как Ядро Жнеца мы так или иначе получаем по сюжету, то уже и не узнаем, как Горн послужил бы без него. Но данный случай показывает нам, насколько трудно адаптировать корабли под вооружение нового "поствластелинского" поколения. Насколько знаю, таникс был установлен почти на все корабли, но это практический потолок для дредноутов, в то время, как Нормандия в качестве фрегата - исключение из-за ядра-переростка. Я так не утверждал. Я говорил, что, напротив, весь Млечный Путь был инспектирован Жнецами в рамках идеи Циклов. Но не исключены сектора Галактики, где по определению Жнецы могли не предполагать развитие жизни и не строили в тех районах ретрансляторы. К тому же ретранляторы нужны в большей степени самим органикам, нежели Жнецам. Роль ретрансляторов сводилась к тому, что определённый вид, обнаружив их, практически не ищет альтернативный способ межзвёздных путешествий, а когда Жнецы отлючают их, то вынуждают жертв использовать практически не развитые технологии. Мы знаем про сюдьбу Мю-ретранслятора, который был "потерян" из-за взрыва Сверхновой. По ходу дела, потеря ретрансляторов Жнецов не особо напрягает, а цивилизация, которая могла бы появиться в секторе, где ретранслятора нет, рано или поздно испытала бы коллапс из-за изоляции (как дреллы) или сама по себе засветилась бы (что как раз может иметь шанс не произойти, вовремя если сообразит, что к чему). Вероятнее всего, когда Конструкт ещё не начал строить ретрансляторы, Жнецы вручную искали зачатки будущих цивилизаций, но и они, в конце концов, могли со временем стать зависимыми от ретрансляторов.
  10. Это... божественно! За такой мой Шепард и на переработку бы пошёл (не про Синтез было сказано).
  11. Sankarshan

    Шепард / Shepard

    Ну, алкоголизм Шепарда я успешно поддерживал в МЕ2, но в МЕ3 выпивку оставили только в Чистилище. Безобразие. Теперь по трезваку ему всякая хрень и начала сниться. А там и до пули недалеко. Правда, если синдром Гриссома не исключён, для суицида дело вряд ли бы дошло. Такие как Шепард свою жизнь продают дорого (не про Синтез будет сказано), а периоды слабости духа бывают у любой, даже сильной личности.
  12. Я стараюсь о Шиале не думать, так как она кое-что обещала в МЕ2, а разрабы обломали. Да и в целом, после Фероса ещё оставалось ощущение, что Шиала что-то Шепарду недозалила по части кода протеан. Надо бы пройти курс до конца. Я бы всё отдал, если бы вместо альтернативных костюмчиков выпустили DLC по удалению нарисованных бровей Лиары. Лиара бы тогда стала таким же совершенством, как и выше мной перечисленные дамы. Даже у Бенезии брови вроде есть, но выглядят стильно. К сожалению, Бенезия немного брутальна, хотя кто-то, верю, без ума именно от таких.
  13. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Горн на всю Галактику известил о кое-каком событии, выплеснув море энергии. Таинственные некто могли разведать, что произошло. В Вавилоне 5 я поглядел, какой сектор Млечного Пути занимала Ворлонская Империя, развитость которой оценена как ультратех, т.е. максимально возможная. Особо много пространства такие цивилизации могут и не занимать. Гегемония характерна для молодых и амбициозных рас, таких как люди и батарианцы. Ну и кроганы, само собой. А если существа живут десятки тысяч лет и размножаются медленно, то их популяция может быть не столь большой, что не умаляет их мощи. Холодная Война в XX веке показала, что важна не только сама мощь оружия, но и средства его поставки на вражескую территорию, что стало причиной впоследствии не гонки вооружений, а у кого круче ПРО. В случае с МЕ, какое бы оружие не ставили на дредноуты, сами они - лёгкая мишень для Жнецов. Более того, для мощного оружия следует кардинально менять энергосистему корабля. Не все корабли настолько круты, как фрегат SR2, на котором бортинженеры сбалансировали постановку таникса, новой брони и циклонических щитов. Не забываем про системные требования.
  14. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Не глупы, но не зрячи относительно кое-каких технологий. И даже не технологий, а свойств некоторых газовых туманностей, в которых могла зародиться цивилизация. Если до определённого момента Ядро Галактики с кишащими там чёрными дырами как убежище для Базы Коллекционеров могло означать одно: не может быть, то и для Жнецов могут некоторые астрономические явления в принципе исключить возможность возникновения в них жизни. Попросту Разум при программировании этому не научили, а сам он не допёр, как и до многого чего ещё. Гм... Мне не интересен был бы сюжет, повествующий об одних глупцах, которые на себе этот сюжет и несли бы. На что было бы смотреть, если всё фейлилось бы из-за сюжета, который остальное бы не спас. Я не буду худо отзываться о Мести Сиthов, так как тема не про ЗВ, но это как раз случай того, как любой ценой пытаются свести воедино то, что заведомо не соединить. Каждый день уносил в МЕ3 миллионы жизней. Надо бы строить было дредноуты Гетов и серийные Пути Предназначения, как действительно сравнимые по мощи со Жнецами класса Властелин корабли. Но таких кораблей потребовалось бы около десятка тысяч, с учётом, что прочий объединённый флот Цикла служил бы им прикрытием и защищал любой ценой. Это то условие, которое означало бы "честную" победу в режиме стенка-на-стенку. С самого начала и речи о таком раскладе не шло. Нет проблем. Нет особой разницы, если при Контроле квази-Шепард заступился бы за народ Галактики против новой угрозы, или так поступили бы органики, воспользовавшись сами полученными при Уничтожении или Синтезе технологиями Жнецов. Угроза, превышающая жниперную, вполне бы обосновывала любую концовку МЕ3, используя плюсы от Жнецов как полезное, но не гарантирующее победу подспорье.
  15. Sankarshan

    Mass Effect Next

    А тут и гадать не приходится. Внутренняя угроза крайне сомнительна. В МЕ1 вроде как Геты были, но по факту вышло, что угроза извне. Аналогично с Коллекционерами. Остаётся Цербер, но теперь его вечной идеи нужны спонсоры, учредители и десятилетия конспиративного труда. А вот что очевидно, так обстоятельство, что Млечный Путь - сектор Космоса, в котором ни одна раса, кроме малочисленных Левиафанов, не старше 50К лет, в то время как во всём остальном, неподконтрольном Жнецам пространстве, безпрепятственно развивались цивилизации, несущие потенциальную угрозу.Против неё, этой или подобной ей угрозы, можно противопоставить текхнологии уничтоженных Жнецов, самих Жнецов или единение с ними в Синтезе (в зависимости от импорта), но, как всегда, этого будет недостаточно. И тогда вытаскиваем из коробки Нормандию SR12, нового героя, сколачиваем команду и... Для того, чтобы угрозу в новой трилогии ЗВ не было видно, целый Орден Джедаев высставили слепцами и глупцами. При таких обстоятельствах любой интерес пропадёт. В МЕ1 на месте слепцов и глупцов был Совет, но там хотя бы погрязшие в интригах три существа, а в ЗВ целый Орден из десятка тысяч "экстрасенсов". Пример с ЗВ как соль на раны. А я не сомневался, что большая кнопка будет. С самого начала было понятно, что Жнецов в лоб не победить. Я не думал об устройстве как Горн, но расчитывал на археологию с поиском древнего, но эффективного оружия и таинственных Существ Света. Но особой разницы между Горном и всем прочим нет.
  16. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Достаточная порция информации будет безусловно подана. Только обычно это выглядит как лёгкий десерт, который не полнит и не приводит к преждевременному отторжению.
  17. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Я не припомню точно, но ответ Властелина "Это выше вашего понимания" на мой главный вопрос, не привёл меня к непониманию. Со вселенной новой МЕ познакомить новичка не составит труда. К тому же, если действительно что-то менять кардинально, знакомиться придётся и ветеранам старой трилогии. А вот главного врага можно до последнего тянуть как тайну на семью печатями. Я не про Лёв толкую. Писал ранее пример того, кого нам могут вытащить из глубин необъятного космоса. А есть ещё и параллейные пространства, и соседние Галактики. Я DAII считаю промежуточной частью, в которой всё же произошло событие, которое перевернёт весь мир. Но по сравнению с Мором в DAO сиквел довольно уныл, а нравится мне исключительно из-за персонажей. Аналогичная история с МЕ2, где Коллекционеры по факту и есть - но для сюжета МЕ2, и их нет - на общем фоне трилогии, по масштабности и значимости ни с МЕ1, ни с МЕ3 не сравним, но дарит нам уникальных персонажей. И пару достойных DLC. Кроме мотивации Жнецов и одного из вариантов концовок развязка меня не разочаровала. А чтобы не получилось как с Lost и на ходу меняющимися мотивами Жнецов в МЕ, нужен один ведущий сценарист, который от начала до конца знает, что хочет донести до нас. В Lost сюжет клепался на коленях и перекраивался в зависимости от того, насколько на форумах фанаты сериала демонстрировали догадливость и разоблачали интриги сценаристов. Авторам проекта не понравилось, что зрители просекли саму идею. Мне непонятна эта процедура перекройки сюжета, так как та же Игра Престолов показывает, насколько проект может быть популярным и с предшествующим знанием всего сюжета семикнижья. Просто когда так поступают с сюжетом, мне это постоянно напоминает письмо Дяди Фёдора.
  18. Sankarshan

    Mass Effect Next

    А это уже как представить это очередное зло. А то едва ли не вывод можно будет сделать, что Жатва была тёплым и мирным периодом, Золотым Веком благоденствия, по сравнению с тем, с чем теперь столкнулись тет-а-тет. Скучно. Должен быть лейтмотив, который всю Галактику ввергнет в динамику, закрутит сюжет, поставит всех снова на край пропасти. Этим и сильна была Трилогия. Представь, что в том же МЕ2 позволили бы сразу пройти основной сюжет, а все побочные задания и лоялити (которые не влияли бы на выживаемость команды) остались бы для фриплея. Впервые, понятное дело, прохождение велось бы из любопытства. Но кто бы в это играл во второй и очередной раз? Однако "новую угрозу" было бы плохо делать сразу после победы над Жнецами, но этот период восстановления мало кого действительно заинтересует. Вполне реально вести сюжет с новым врагом, тайна которого раскрывается в последней части. Где-то это уже было реализовано. Но если не давать никаких подсказок вовсе, а давать волю воображению игрокам, которые до самого финала гадали, с чем собственно столкнулись, это было бы занимательно. Вот мы больше года обсуждаем финал условно старой трилогии, а что если нас заставят обсуждать начало новой трилогии, с каждым сиквелом порождая больше вопросов, нежели ответов. Я уверен, что такой проект ждёт колоссальный успех.
  19. Это ж самое оно! Классика! Ничего желать больше и не надо. Как увидел Лею впервые, так и понял, что это судьба. :rolleyes:Весьма кстати мило смотрелась бы мисс Шепард с этими баранками, особенно с просвечиваемыми имплантами на лице. Сурово! А Келли и вовсе смотрелась бы на все 100%
  20. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Будущее Человечества, описываемое многими фантастами - раса существ с огромной ментальной силой, достигшие долголетия и мудрости. Это на заре фантастического жанра, в расцвет индустриализации и всего такого в начале XX века могли мечтать о "человеке с антеннами", да и инопланетян изображали такими же - аля Аэлита. А вот раса телепатов, которым и скорость света для общения будет черепашьей, это уже жанр нового поколения. Азари едва соприкасаются с таким уровнем, а рахни демонстрируют нечто аналогичное квантовой технологии связи, но органиков вроде пожинали регулярно, так что никаким видам не суждено было развиться так сильно. Я всё-таки думаю, что не будут нас отбрасывать в далёкое будущее Галактики без Жнецов, а выпустят чертей из табакерки, как уже делали на примере Коллекционеров в МЕ2 и Левиафанов в МЕ3. Галактика большая. В каком-нибудь секторе Млечного Пути, сокрытая в глобуле, вовсю развилась раса, которая наблюдала, подобно Левиафанам, как Жнецы хозяйничают в Галактике. В своё время этот вид сам пережил конфликт с ИИ, не подавился, разжевал и переварил, шагая в эволюции дальше, к новым высотам. Жнецы в понимании этой расы не давали кому-то обнаружить её, испортить идилию, уничтожали регулярно конкурентов. У Карпишина таким предстала Империя Ситов в "Реване". Вероятно, эта раса могла в какой-то момент бросить вызов Жнецам, проследила, куда те направляются после покоса, чтобы обрушить на спящих в Тёмном Космосе всю убийственную мощь неожиданности. А может и в лобовую смогли бы их одолеть... Но тут какой-то чахлый органик всё испортил. Ждать более не имело смысла. И вот перед нами технологически совершенная раса органиков, даже в своей биологической эволюции сравнимая с богами. За миллиард лет только ленивый, вечно ныкающийся как Лёвы или часто выпиливаемый вид не станет тем, что может претендовать на галактическое господство во всех отношениях. Всё бы ничего, но придумав такую угрозу, никакой сценарист не смог бы потом с ней что предпринять, так как в таком случае Горны надо будет устанавливать минимум на пистолеты каждому в качестве насадки для увеличения убойной силы.
  21. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Не слишком далеко от Войны. Нам всё же представят мир, вооружение и технологии, к которым не надо будет слишком долго привыкать, так как такая игра стала бы на любителя. А успех любого сеттинга - привлекать всё больше игроков, а не довольствоваться одними фанатами, кому стало скучно. Давайте вспомним, сколько мы осваивались в МЕ1 и как привыкали к вдруг ставшему ограниченному боеприпасу в МЕ2 и сильно изменившимся классам, наконец, получившим уникальные мощные умения. Так ожидается и в МЕN, который должен удивить, ошарашить масштабностью и новизной, но который должен также оставлять нас в той же полюбившейся вселенной. Иначе получилась бы Cilivization с её технологическими и эпохальными левелапами.Выпрямить техосталость засчёт новейших технологий игроиндустрии, движка, новых концептов, дизайна, много чего ещё. Сиквел трилогии даёт такой шанс.
  22. Я бы всё прощал всем женским персонажам МЕ, если бы они носили причёску Принцессы Леи. Ну и Джек версии МЕ3, конечно.
  23. Понятно, что представление об армейском питании в теме на уровне суеверий. Повар всё-таки полезен, так как сантехник, "смывает за всеми", после чего моет руки и кормит "принцесс". Зря его убрали в МЕ3, хотя ясно почему - слишком уж он процерберён и альянсохейтерён. А вот Келли всё же места на Нормандии МЕ3 не представляю. Её нашёптывания Гаррусу, беспокоящемуся о сестре и отце, как соль на раны. А Лиара вовсе бы после Тессии её через сингулярность в другую реальность спровадила. Тут как раз Шепард как психолог и пригодился: вежливая банальность Гаррусу, "Явик прав" - Лиаре, "Геты лучше квариан" - Тали, разбить фейс Веге в дружественном спарринге. Келли уже не того уровня.
  24. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Разумеется, и я рассчитываю на нечто среднее. Так как реализации своих идеологических воззрений от МЕ не жду, а так называемая "технологическая сингулярность" - другая крайность.
×
×
  • Создать...