-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
На что только не идут, чтобы срубить с фанатов ещё больше бабла!? И всё равно до Лукаса с его предложениями всяческих трусов Дарта Мола и рукояткок от светошашек им далеко. А такой, как на картинке, реально из дерева сделать, приготовить формочку и клепать из пластмассы, дав детям разукрасить. Тут не за что платить. Или он может убираться-раскладываться? :shok:
-
Ну, потому и вся путаница в том, что в Синтезе приписали значимую роль новому типу ДНК, суть которой - передача наследуемого кода. СУЗИ его передать не может, да и ни к чему ей это. Вечность, т.е. бессмертие также подразумевает остановку процесса эволюции, соответственно прекращение продолжения рода, соответственно бесполезность генетики. У Синтеза был бы шанс утвердиться пусть и в утопическом варианте, но всё же научно-фантастическом, если бы Конструкт не ляпнул про ДНК. Если бы не показали, как Шепард попросту сгорает в луче Горна, а показали, как его, следуя известной жниперской методике "увековечивания" и "спасения", заживо разжижили, перегнали по трубам в пробирку наподобие той, в которой Мордин колдовал над тканями Евы и кое-чем из кое-чего, где у Рекса брать не следовало, а затем использовали бы Горн как Завесу на Тучанке, распыляя "синтезфаг" в космосе. Нет! Вовсе так не годится. :D Всякий раз, когда я думаю о Синтезе и пытаюсь его объяснить разными путями, чувствую, как разжижается мозг.
-
Аханкар, если СУЗИ в Синтезе получила ДНК, теперь её задача передать свой код будущим поколениям. В противном случае прок от ДНК никакой. ДНК органиков, даже если и создана искусственно, во что я склонен если и не верить, то в какой-то степени это допускать, позволяет передавать наследственный код в замкнутой, не требующей внешнего влияния среде. Зачем этот, говоря словами Явика, примитивизм, если синтетики иным способом способны воссоздавать себе подобных, копироваться и заливаться в различные носители? СУЗИ и без того ограничена своей платформой на базе блю-бокса, а ДНК и вовсе ограничит её. Её пришлось бы своё несовершенство передавать по наследству. Правда, как? Хотя бы в слайд-шоу СУЗИ с младенцем показали и счастливого, но продолжающего хромать Джокера.
-
Аханкар, если СУЗИ в Синтезе получила ДНК, теперь её задача передать свой код будущим поколениям. В противном случае прок от ДНК никакой. ДНК органиков, даже если и создана искусственно, во что я склонен если и не верить, то в какой-то степени это допускать, позволяет передавать наследственный код в замкнутой, не требующей внешнего влияния среде. Зачем этот, говоря словами Явика, примитивизм, если синтетики иным способом способны воссоздавать себе подобных, копироваться и заливаться в различные носители? СУЗИ и без того ограничена своей платформой на базе блю-бокса, а ДНК и вовсе ограничит её. Её пришлось бы своё несовершенство передавать по наследству. Правда, как? Хотя бы в слайд-шоу СУЗИ с младенцем показали и счастливого, но продолжающего хромать Джокера.
-
Склонен к сценарию, что при создании живой клетки полностью искусственными средствами будут на свет появляться всё же органики. Органика от синтетика отличает наличие у первого ДНК, которая программирует развитие организма и мышления на генном уровне с эстафетой потомству. Синтетика же необходимо сперва создать, затем запрограммировать. Жнецы вроде пошли третьим путём.
-
СУЗИ заверила Шепарда, что его мозг полностью органический. А синтетиков от органиков в МЕ отличает только происхождение носителя разума, а не имплантаты.
-
Я об этом размышлял и примерно к тому же решению в первое прохождение пришёл. Однако, если техногенизация органики или как там её неизбежна, то почему бы не предоставить это естественному ходу развития? Я сам не сторонник неизбежной техногенизации, скорее - эволюции в биоплазму, но в МЕ представлена именно первая модель, и её я в трилогии придерживаюсь. Тем не менее Синтез подобен технологии ретрансляторов. Обнаружение ретрансляторной сети сильно тормозило научно-техническое развитие рас, поиск форм и способов реализации межзвёздных путешествий и сопряжённых с этим открытий в других областях. Технология эффекта массы навязывается как легко и единственная доступная. Синтез буквально прерывает процесс эволюционирования и уникального для каждого вида развития, так как синтезированная ДНК олицетворяет завершённость какого-либо видового развития, фиксирует его. Если последнее неверно, и в Синтезе развитие дальше никуда не делось, то польза от Синтеза несёт временный характер. Органики между собой как бы в гармонии, единое целое по природе своей - но воюютЪ, что-то там делят, стремяться доминировать и т.д. Геты в целом так со своими синтетическими старшими братьями, Жнецами, и не договорились. Геты и Еретики - продукт различия в самой Общности этого вида. Противоречия между собой не зависят от степени родства происхождения видов и способа существования. Синтез примирит органиков и синтетиков с тем же успехом, с каким Альянс и Цербер представлены одним видом. Беда зелёной концовки в том, что утопизм данного решения слишком очевиден. Есть вроде аниме или просто мульт, где робот полюбил женщину, не смог решить проблему "кентавр-русалка" и погиб, переродясь в... её сына. Данная фантазия была приемлема для данной картины, так как имела смысл не точной технической реализации, а подачи идеи как таковой. Даже боюсь представить, куда мог бы завести художественный замысел сценаристов, если бы МЕ не имела уже Кодекс, защитивший нас от более... "открытого" финала.
-
А сейчас МЕ1 реально приобрести в DE с обоими дополнениями? Было бы замечательно, если кто подсказал бы мне, как в Origin удалить одну из версий МЕ2 (одна куплена через диск, другая DE). Удалить, а не скрыть. Лучше, чтобы отозвать ключ или перевести на другой аккаунт.
-
Назара нужен был как враг в МЕ1, причина предательства Сарена и... невольный участник создания СУЗИ. На самом деле мы пытаемся разобраться в том, на что уже плюнули сами сценаристы. Они поступили также, как некто - с первым Горцем, в котором сюжет, казалось, завершён и приз получен, но в итоге решили продолжить, добавив кучу бессмертных, для этого отобрав все лавры у Коннора. Также обидели Властелина, который в МЕ1 был самодостаточен, независим, непостижим и равен каждому своему собрату, в МЕ2 уже легион программ под кодовым названием Назара, а в МЕ3 и вовсе - беспилотник, управляемый Общностью Жнецов, которые суть дублирующая сущность Конструкта. Неудивительно, что поразмыслив над этим, СУЗИ решила не иметь со Жнецами ничего общего.
-
Как раз из определений, данных Конструктом и ранее Левиафанами всё более менее понятно. Был создан ИИ для решения определённой задачи. ИИ с чьей-то помощью собирает крайне могущественную расу своих создателей, выращивая первую боевую платформу Предвестник и предваряя этим череду Жатв. Первые Циклы ИИ ждал, когда молодые расы разовьются до определённого уровня. На это могли уходить сотни тысяч лет, но результат оставался прежним. Процесс необходимо было ускорить, ввести в процесс Циклов некий катализатор развития цивилизаций, т.е. ускорить темп смены Циклов в поисках новых решений. Сколько не ускорить, сколько контролировать процесс развития. Чтобы какая-нибудь цивилизация не могла развиться в глухой дыре на задворках, неизвестная всем, достигшая могущества на протяжении многих "пропущенных" Циклов. Кстати вот и сюжет МЕ4! Были созданы ретрансляторы и Цитадель, и процесс смены Циклов ускорился и обрёл некую постоянную форму реализации, исключающую неожиданности. Горн, получается, создан был органиками, а это недопустимо, так как присутствует риск уничтожения инфраструктуры Жатвы. Проблема для Конструкта даже не в этом, а в том, что решение так и не будет найдено. По сути, Уничтожение и Контроль - провал миссии Конструкта, нежелательный сценарий, который был допущен прорывом флота органиков для доставки Горна. Что до Назары, то несомненно Коллекционеры практически полностью перечёркивают его роль стража и агента, следящего за развитием цивилизаций. Коллекционеры преуспели как в этом, так и в научно-технических изысканиях, адаптировав многие виды путём опытов над ними для ускоренного выведения новых типов хасков. При вторжении Жнецы сходу разобрались, что делать с батарианцами, азари, турианцами, кроганами и некоторыми видами фауны. Потому я и считаю, что Синтез - выбор в основе своей аморальный. Это как минимум.
-
Хотел бы верить в такую перспективу. Однако вера - вещь хрупкая. Лучше вовсе не обнадёживаться, как это болезненно было для меня с выходом "KotOR III". Вроде и сиквел, и по любимой вселенной, но играть в это не могу.
-
Когда условием дальнейшего развития франшизы объявили странные временные рамки, когда по определению ни приквелу, ни сиквелу не бывать, то даже не знаю, в каком направлении включать воображение. Мне только ясно одно, тема Жнецов закрыта трилогией наглухо, и потребуется нечто такое, что ещё способно удивить, причём приятно, заинтриговать - и всё это в рамках той вселенной, которая напрямую была заточена под сюжет про Жатвы. Что для ММО, то лично для меня ни TOR, ни нечто подобное по МЕ не будет являться развитием интересной мне темы, так как такого рода проекты не изложение истории, а вавилонское столпотворение, где значимость конкретного персонажа стремится к нулю, а истории слагают именно о героях, о роли личностей. Словом, не этого я бы хотел.
-
Похоже из Синтеза только СУЗИ что-то и приобретает. Хотя не только она. "Оживёт" президент, в честь которого названа клиника и который существовал уже как ВИ. Счастлива Касуми и, что самое страшное, ВИ Шепарда, который уверен в своей идентичности оригиналу аж на 7%. :D Но вот органики... Джокер продолжает хромать и непонятно, что такое могли прошить органикам и куда собственно. Замена только крови при терапии некоторых раковых заболеваний весьма страшная и непредсказуемая процедура, а тут вовсе воздействие на ДНК при живом, бодрствующем и к тому же пилотирующем индивидууме. Без анестезии и оформлении медицинской страховки на случай... Про Синтез я вообще зря вспомнил. В очередной раз мыслительный колапс.
-
Геты в разбиении на личности не нуждались, так как уже являлись отдельными программами, в Общности своей стремящихся к консенсусу, а по отдельности - к познанию. Проблема состояла в том, что сами по себе, каждый по отдельности, Геты были слабы в умственном смысле. И проблема, видимо, состояла в том, что они оставались всего лишь ВИ, лишь в серьёзной совокупности с себе подобными приближаясь к определению чего-то большего. Прошивка на Раннохе делала каждую отдельную программу ИИ, которая для решения задач любой сложности уже не нуждалась столь отчаянно в Сети. Как-то так. Такова уже есть СУЗИ. Что до Жнецов, тут совсем непонятно становится, так как на выходе имеем, что есть только один ИИ - Конструкт, а Жнецы - всего-лишь боевые платформы, часть инфраструктуры Жатвы наряду с Цитаделью и ретрансляторами, всего-лишь реализация его решения по известной проблеме. И при этом Жнецы общаются друг с другом, узнают о Шепарде от Предвестника, а потому могут фактически не знать всего того, что знает каждый в отдельности, тем более не могут осознать того, что являются чем-то большим в замысле кого-то и меньшим в значимости, нежели думают о себе. Словом, клепая образ Властелина в МЕ1, не знали о Предвестнике, а делая последнего в МЕ2, ещё не придумали Конструкта. СУЗИ, по идее, была в курсе, что на ней стоят ограничения, а потому может их определить, наложи на неё их снова. Её "личность" неотделима от её памяти. Она прекрасно помнит себя с блокировками. Единственное, она действительно не обидится и не будет помнить и даже не почувствует ничего, скопируй её на другую платформу - другая личность, а память будет являться лишь сборищем данных, не имеющим уже связи с новым существованием.
-
Скорее всего ляп и есть. Геты, и это подтверждает Легион уже в МЕ3 определённо ясно, в чистом виде софт. И на Раннохе произошёл апдейт этого софта. Гет может загрузиться в платформу, вернуться в сервер, загрузиться в костюм кварианца-добровольца или в нановирусы для излечения иммунной системы своих создателей, при этом оставаясь самим собой. Разработчики тут много не объяснили - конкретно, что в итоге стало тем, чем стало. :D
-
СУЗИ неотделима от своего сервака и использует мобильную платформу по "Wi-Fi", в то время как Геты до и после апгрейда могут "заливаться" в мобильные платформы и любые достаточно мощные устройства без потери "личности". Другими словами, технология блю-бокс ограничена, а потому СУЗИ не существует вне Нормандии, не может быть перенесена, чтобы при этом остаться прежней собой, но почему корабль уцелел при Уничтожении, будучи, по сути, Жнецом аж дважды (благодаря СУЗИ и "Свой-Чужой"), так и не понятно. При прошивке на Раннохе геты получили вроде как индивидуальность в каждой конкретной платформе, но мне представляется это иначе. Так как все геты не утратили возможность загрузок себя в различные устройства, так как изначально являются ПО, а не железом, формирующим непровторимый софт, как это есть в примере СУЗИ и всех ИИ на платформе блю-бокс, так как какой-то там первый подошедший Прайм способен вести переговоры от всей своей братии о заселении южного континента, то мне думается, что речь идёт об их коллективном разуме, мощь которого теперь не зависит от числа программ на платформу или близости друг к другу. Как это есть у Жнецов.
-
Корран Хорн один чего стоит в поисках своей жены! Вот образец джедая нового образца в адекватности реалиям окружающего мира. Правда, это может быть справедливо ко всем коррелианцам.
-
Мне нравится СУЗИ как персонаж, и мой Шепард во всём поддерживал отношения СУЗИ с Джокером и шёл на встречу в её стремлении познать бельшее, нежели заложено в ней изначально. Словом, ничего против ИИ не имел и не имею, и до сих пор не принял конфликт синтетиков и органиков за основной в трилогии, из-за чего весь сыр-бор со Жнецами. Но даже если принять данный конфликт и согласиться с Конструктом о такой панацее как Синтез, сперва необходимо определить саму причину конфликта и как её мы, игроки, разрешили на том же Раннохе. Ведь кварианцы не желали видеть в гетах тех, кем они по сути являлись, а если и не являлись, то стали. Разве что как рабов, какими их создали. Причина любой вражды - неприятие кого-либо таким, каков тот есть с последующим исправлением под собственное суждение, каким кто-то должен быть или не должен в противном случае быть вовсе. Уже второстепенное - гегемония, жизненное пространство и ресурсы, что прослеживается соответственно в деятельности Цербера, в кроганском восстании и конфликте людей с батарианцами. Синтез не панацея, а всё то же неприятие любой из сторон такой, какой каждая является. Синтетикам не хватает одного, но они сильны в другом. Органики слабы в другом, но у них есть то самое, что стремятся познать синтетики, как бы сильны не были. В Синтезе всё взяли и смешали воедино, вместо того, чтобы дать возможность учиться друг у друга и выявить нечто большее из такого обмена. На мой взгляд, СУЗИ приобрела нечто большее, общаясь с экипажем Нормандии, при этом оставаясь сама собой. Но, на мой взгляд, данный момент слабо отражает влияние самой СУЗИ на экипаж. Роман с Джокером не убедителен, дружба с Трейнор обусловлена в большей степени любопытством со стороны СУЗИ и фантазиями со стороны Саманты. А Шепард выступает самодостаточным, который когда-то доверился машине, не пожалел об этом, достиг невероятного успеха в "очеловечении" машины похлеще 200-летнего человека, но и ничего особо не приобрёл - ни лично для себя, ни в плане наведения мостов между органиками и синтетиками. Его успех в становлении СУЗИ как полноценного члена экипажа - скорее приятное исключение, нежели правило. Вот с гетами куда лучше, так как и масштабы другие. Однако Шепард не стал свой успех на Раннохе и воспитание СУЗИ ставить на кон в разговоре с Конструктом. Не потому, что нечего противопоставить Конструкту, а потому, что нам этого попросту не дали сделать сценаристы игры. Что угодно в игре присутствует, но не это самое, что с таким трудом было достигнуто, но никак не использовано. Ещё раз, причина конфликта - неприятие других такими какие они есть. Синтез - продолжение этой модели неприятия путём уничтожения любых отличительных признаков. За сохранение жизни СУЗИ и даже целой расы Гетов Синтез - слишком большая цена в отношении всех остальных и тех, кто ещё появится на свет. Как и Контроль, Синтез противоречит всему тому, что Шепард пытался донести до СУЗИ. Я про данные пути налево и прямо как о способах решения, а не реализации, что вообще выше моего понимания.
-
Проблема в том, что мы уже в 77 году с выходом IV эпизода знали, что III эпизод былудет, как и Клонические войны, а в V-м Палыч предстал целым, невредимым и по-своему счастливым стариканом. Да, Лукас представил целый Орден Джедаев в совершенно глупом виде, хотя понятно, что любая организация с самой, казалось, светлой идеологией, не может пренебречь шпионажем, средствами влияния на ключевых фигур галактического парламента. Словом - иметь "девочек", "мальчиков", киллеров и слухачей повсюду, коли в Старой Республике так и не представили мало-мальски существующую спецслужбу, которая просто обязана была быть при столь непозволительном отсутствии Армии и Флота и их РУ. Понятное дело, что ЗВ - сказка и не иначе, но доверить безопасность галактического государства монахам, которые ограничены моральными принципами и своим субъективным видением "через Силу", не способных видеть иначе - объективно и очевидно, это невероятно наивно, глупо и попросту преступно. Подобное и расчищает путь диктаторам и узурпаторам, которым нечего противопоставить.
-
Genesis 2 - возможно, единственный DLC, о приобретении которого жалею. Придётся-таки доводить свою FemShep до самоубийки "вручную", так как на примере генерации сейва с помощью G2 и дясятка часов игры в МЕ3 пришёл в выводу, что доверять стоит исключительно собственному прохождению. Ребята в Bioware поступили хитро и мудро: заработали денег на лени игроков и заодно дали им стимул перепройти МЕ2, а то и вовсе и всю трилогию.
-
Назначения на должность и отстранения - разные предписания, а потому не могут содержаться в одном приказе. А совокупность приказов, составляющих сценарий боевой операции, уже смахивает на брифинг. Вероятнее всего, предшествующие приказы в промежутке от №1 до №65, предназначались именно для наибольшей эффективности выполнения №66, т.е. расставить фигуры на доске так, чтобы одним махом смести их головную часть. Не обязательно всех. Помню, как едва не поперхнулся, когда смотрел Месть Сиthов впервые и услышал про Приказ. Но впоследствии принял к сведению, что республиканские клоны обучаются таким способом, как и проектировались ещё в пробирке, что по сути, являются "спящими агентами", просыпающимися с помощью "волшебных слов". Пока джедаи и офицеры-не-клоны думали, что многомиллионная армия клонов передана под их начало и выполняет их приказы, клоны так или иначе реагировали на "встроенные частоты", на которых воспринимали Приказы, после выполнения которых не факт, что обязаны были о них помнить. Весьма эффективное управление.
-
№66 - приказ скорее не о ликвидации самих джедаев как таковых, сколько о... насильственном смещении высшего фронтового командования, чью роль исполняли джедаи-генералы. Приказ №67, скорее всего, подразумевает процедуру назначения нового командования согласно табелю о рангах и прочих формах воинской иерархии.
-
Из неписей на первом месте - Призрак, который во всех отношениях в МЕ3 проявил себя как нелюдь и воплощает в себе всё самое худшее и не только в людях, но и во всех носителях разума. На втором - Удина. По всем параметрам. На третьем месте - Далатресса Линрон - нечто среднее между Призраком и Удиной. Остальные персонажи не вызывают у меня чётких опеределений как "нелюбимых". Разве что за всю трилогию наиболее, скажем так, бесполезным, на мой взгляд, выступает Джейкоб. Так он и не стал никому из команды товарищем, легко отметает прежние отношения, стремится быть ближе к тем и тому, что ему дорого или просто интересует, нежели к тому и тем, кто действительно в нём нуждается здесь и сейчас. Можно сказать, единственный персонаж не из разряда второсортных, к кому испытываю полное равнодушие. Так и остался тем, кого просто подобрали на станции "Лазарь", так как отлетал последний челнок.
-
Тлеет надежда, что задействованные компании таки научились, ну или научатся таки клепать игры не хуже, чем умеют делать деньги. Делать прогнозы до безобразия наивный и неблагодарный труд, а вот уповать на чудо, которое будет порой происходить - хотя бы одна игра из десяти - что ещё остаётся?
-
Так-с. Колята, как и других персонально вне пати, только заметил, можно вызвать на хаус через личный терминал. Просто не обращал внимания на пиктограмму слева, через которую переодевал сопартийцев с терминала на Нормандии. Душевная сцена вышла. Всё доброе, что хотел сказать о Тейне, сказали присутствующие на панихиде, за что сердечное спасибо разрабам. Тейн, на мой взгляд, заслуживает нечто подобное, отправляясь в Океан. Как водится, присутствовал Советник Валерн, чью шкуру Тейн спас, и Бейли. Из команды МЕ2, кто был товарищем Тейна по оружию, не было Миранды, Джейкоба, Заида, Касуми, Грюнта и, тут понятное дело, Мордина. Почему, ответа у меня нет. Для дотошного 100% прохождения не хватает данных. :D PS: Повызывав всех по отдельности поболтать на хате, смог повидаться со всеми и до вечеринки.