Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Если протожнипер по образу людскому - его идея, то вынужден согласиться.
  2. Наверное, по этой причине во вселенной МЕ Тёмная Материя не существует по определению - ни как феномен, ни как ноумен. Только Тёмная Энергия с весьма спорными свойствами. Так что если Дрю отказали в его идеях, то, возможно, даже к лучшему.
  3. Со мной вышла забавная ситуация. Я свыкся с анимацией и чувством, что невозможно играть дефолтными Райдерами несколько часов подряд - Скотт невероятно глупо выглядит, а Сара... неважно. Даже игрой в целом остался доволен. Но меня серьёзно прикладывают последние патчи. Именно они, а не игра. Теперь, правда, уже и игра с этими патчами. Никогда не думал, что патчи, которые должны, по идее, исправлять и улучшать игру, будут делать с понравившейся мне игрой невероятные вещи в худшую сторону.
  4. Ну говорится же, что взрослого от ребёнка отличает лишь стоимость игрушки :) Правда, на сегодня уже и это различие сошло на нет. Скорее, разница теперь в скорости прохождения игрушек и степени нытья)))
  5. Я сейчас как раз прохожу МЕ1, сбив послевкусие от МЕА прохождением The Last of Us - так, чтобы наверняка))) И вот что скажу: да, МЕА технически совершеннее, а по боевой части и вовсе впереди трилогии. Но когда речь заходит о самой атмосфере, то МЕ1 всё же лучше, в ней определённо есть идея, и она возвращает домой. Жаль вот только, что в МЕ1 боевая система просто никакущая, но в ней самое привлекательное, на мой взгляд, то, что в ней ещё ничего не произошло, о чём стоило бы жалеть)))
  6. Абсолютно ничем не лучше. Всё тот же фейспалм, начиная с самого-самого начала, продолжая совершенно бесполезными до и после МЕ2 коллекционерами, и завершая самым эпичным абсурдом с протожнипером, который к тому же безвозвратно разрушает концепцию жнецов. МЕ3 далеко не идеальна, однако её сюжетные повороты продиктованы какой-никакой необходимостью, а то и неизбежностью. А вот в МЕ2 - в ней самой, по большому счёту, определённо никакой необходимости нет. Чисто развлечься с персонажами и вытереть им сопли, дабы соответствовали своим досье))) При этом, действительных профи своего дела там наберётся не более пяти - двое из старой команды (сами знаете, кто) и трое из новой (это уже у кого кто). Остальные - так себе и круты только до вербовки и по трейлерам, а ещё один - вовсе никакой. И да, задача - ни разу не погибнуть в "самоубийственной" миссии, которая мало чем отличается по сложности от других. И это я про сложность на безумии. Единственное, что говорит о самоубийстве, это прыжок в неизвестность, при котором вовсе не нужны навыки отдельно взятых персонажей, а модификации Нормандии, обязательный ИИ на борту и Джокер (в ладах с ИИ). так что нет, ничем не лучше.
  7. Sankarshan

    The Last of Us

    Я, наконец-то, взялся за эту игру. Не совру, с попытки так с пятой))) Три неудачные попытки были ещё при третьей плойке. Продал приставку, ну и диск тоже, когда покупал PS4. Затем судьба вновь меня свела с The Last of Us - купил с рук, и вновь не смог начать. Причина банальна - терпеть не могу постапокалиптику, кроме вселенной Терминатора, ну и Horizon: Zero Dawn (хотя Горизонт уже сложно определить таким жанром), а зомби-апокалипсис и подавно. Но так как мне нравятся последние, всем известные игры Naughty Dog, то решился таки))) Игра замечательная, особенно история и главный персонаж, местами даже "пейзажи" вызывают приятные чувства, но сама атмосфера всё-таки гнетущая. Игры серии Uncharted такое чувство не вызывают. Не хочу и не принимаю я такое будущее. Но оцениваю игру и её качество на все 90))) Странно. У меня всё безупречно.
  8. Впервые замечаю внимательность к моим постам. Не шокирован)))
  9. Лучшим выводом и следствием, на мой взгляд, будет не столько заморозка серии, сколько полное завершение Mass Effect. Это надо просто принять, как данность. Это будет лучшим шагом в отношении франшизы - спасением через... закрытие. Я ещё пару-тройку раз сыграю в МЕА, тем более с DLC, но вселенная МЕ, стартовавшая в нулевые, уже серьёзно не выдерживает критики другого рода - сохранения своей причастности к Sci-fi. Перезагрузка и переосмысление концепции МЕ не поможет. МЕА должна была явиться и тем, и другим, и частично это удалось, по крайней мере, в моём представлении. Что я вообще хотел изначально от МЕ и лишь в МЕ1 имел это, немного получив и в МЕА. Героический боевик, зацикленный на культе личности, на команде её, этой личности, последователях, неспособных ни в каких фантазиях ей, этой личности, отказать, на персональных для неё, этой личности, врагах и на несоизмеримой силе, которой нет возможности противостоять, кроме, разве что, одной этой личностью... это не Mass Effect, это не игра про космос и дух первопроходчества. МЕА повторяет в этом отношении всё те же ошибки, только теперь протагонист даже не Шепард. Протагонист может быть намного хуже Шепарда, если он просто будет нашим инструментом в исследовании великого космоса и многообразия форм жизни. Вот что я хотел с самого начала от МЕ. Нужна новая игра и новая история с переосмысленной в свете современной научно-фантастики вселенной.
  10. Для кого - довели до ума, а для кого - до безумия. :( Я всё ещё надеюсь и жду, когда с патчем дадут кнопку отключения С-3РО СЭМа во внесюжетном геймплее. Почту проверить, поглядывать на СЖО и радар поиска минералов в очередном прохождении я могу и сам.
  11. Не надо делать Кору би))) В противном случае я уж точно не получу ачивку трёх романов. К тому же, если на примере Коры всех делать нетрадиционной ориентации, игру уже обвинят в великом переселении народов за их такую вот ориентацию. "Статистика", Скверна её раздери, и без того уже намекает.
  12. Очень не хотелось бы, чтобы они торопились с DLC. Судя по описанию этого нового патча, DLC будет уместен к патчу... 1.10))) Видимо, "слух" про это и пилит патчи ;)
  13. Если завезут мод чёрного-пречёрного оружия, которое, наконец-то, будет не выделяться на чёрной-пречёрной броне, то, уж так и быть, поступлюсь принципом не играть с модами.
  14. Это, видать, из "Городка" про рекламу шампуня Урюпинского химкомбината: нет волос - нет проблем. Но всамделишно меня меньше всего причёски в МЕА волнуют, а то, какая осанка у Скотта (из-за чего я не снимаю с него толстовки) и как, точнее к какому месту черепа прикручена шея.
  15. "Зеркало" в каюту, как я и хотел, всё-таки запилили. Джаал был обречён стать би, как только был поднят вопрос "неравенства" Скотта и Сары в этом отношении, это был лишь вопрос времени. Но меня, кроме Коры и, в возможной перспективе всё-таки Пиби, романы как таковые не интересуют. Меня и в старой трилогии интересовала лишь связь Шепард-Лиара, потому что она более-менее вписывалась в историю, как Реван-Бастила или Шеридан-Деленн. Так и не понял, что с 9м пресетом Сары и дадут ли выбирать, как выглядит папа. Пока что с Алеком понял так, что можно выбрать его дефолтным, или нет?
  16. Это же значительно всё упрощает. :) Следует ли из этого, что спящие в ковчегах выступают в роли батареек? Шутка))) У меня как-то вылетело из головы, что Гиперион частично решил проблему энергоснабжения Нексуса. Видимо, Нексусу ещё далеко технологически до Цитадели и ретрансляторов, которые как-то взаимодействуют с невзаимодействующей Тёмной Энергией. И, так понял, не только кварианский ковчег ждать? Просто из разговоров в эпилоге выходит, что именно Кила Си'ях везёт всех остальных.
  17. Sankarshan

    The Witcher 3: Wild Hunt

    По идее, с видом от первого лица Геральт должен куда лучше ориентироваться в собственном доме в Корво Бьянко. По крайней мере, у меня в игре было очень темно, особенно при разговоре с Риддиком... ой, с Фоулти, даже с как бы ведьмачьим зрением.
  18. Ну на это всегда есть решение: консервируем Шепарда в банку N7, как папашу Райдеров, пол уже выбрали при генерации, а ВИ так или иначе несёт полную чушь, в чём смог убедиться сам Наше всё)))
  19. Так как Шепард уже был снова жив - приходится даже вот к такой формулировке обращаться))) - Нормандия должна быть известна. Но вот под вопросом её принадлежность Альянсу на тот период. Судя по тому, в каком статусе был Цербер в пространстве Цитадели - а именно как "запрещённая организация", логотипы на второй Нормандии в МЕ2 - тоже стоит расценивать как фансервис. Кроме случая посещения на этом корабле Флотилии квариан - это уже нонсенс))) Разве что, модели Нормандии и её голограммы стали распространены уже после ареста Шепарда и конфискации корабля. И жаль, что отсутствует ВИ Шепарда.
  20. Вроде как ошибки нет
  21. Так я же высчитал - 10,89свл/сутки. Скорость, характерная для гражданского флота Млечного Пути. Нормандия вроде могла 15 втопить, ну а Жнецы - все 30. Ну а модель SR2 (разве не первой Нормандии?) - фансервис. Отвечает той же логике, как и общий для всех рыб Млечного Пути состав воды аквариума и вечно сытый хомяк)))
  22. В начальном ролике Гиперион вовсе вышел, не сказать, чтобы близко к Андромеде. До неё ещё на глаз пара сотен! тысяч! светолет!))) Жниперы в финальном ролике и те к Млечном Пути ближе представлены, а им с их 30свл/сутки полгода драпать ещё было. Инициатива же могла позволить себе лишь 10,89свл/сутки. Может, конечно, Элей так расположен относительно Туманности Андромеды, в пример нашим Магелановым, что и объясняет его изоляцию. Но вот если пропустить вообще все ролики и сразу оказаться на поверхности Жилища-7, то попросту окажемся в прологе DAI, так как летающие камни... аномалия в небе...
  23. Эти места наверняка займут жнецы, которые сбежали из Милкивэя от красной концовки)))
  24. Сомневаюсь, что волусы с энтузиазмом отнеслись к такой авантюре, как ИА. По крайней мере, финансово вряд ли свой энтузиазм подтвердили. Скорее всего, именно из-за переговоров с элкорами и отложили отбытие Кила Си'ях. Дрелы - уже бомжи. Ханары... не припомню, какой из семи золотых миров вообще подходит им по определению. Батарианцы... с ними ещё хуже дело обстоит. В МЕ3 о них говорится, что они практически стали историей (первыми приняв жниперов). Это было бы слишком категорично, если учитывать их определённую часть, отбывшую в Андромеду. С другой стороны, руководство Инициативы вообще должно было отбытие ковчегов и Нексуса как-то отгородить от огласки, чтобы про ИА не пронюхали жнецы. Фигня, одним словом. В самый раз, но повторю - не эстетично. Я даже нахожу, как при сильной потребности пристыковать аж 24 ковчега)))
  25. Наблюдаю возможность пристыковки аж восьми ковчегов под углами в 45 градусов. Если это не эстетично, то остаётся лишь одно: кварианцев при проектировке Нексуса не ждали, а само существование у них ковчега - чудо, если не инженерной, то наверняка "экономической мощи" Флотилии. Это на случай, если кварианцы действительно настолько горды, что не пускают к себе никого. Также их, скорее всего, добавили на поздних стадиях. Зато в трилогии с этими протоколами практически никогда не заморачивались))) Что до меня, то мне вовсе нет нужды отмазывать ляпы игры. Есть, ну и есть. Одним больше, одним меньше. МЕ - сказка, в ней всё можно, а когда нужно будет, станет нельзя)))
×
×
  • Создать...