Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Как долго я этого ждал! Хотя меня, в основном, заботят лишь два бага: не закрывающийся (вплоть до завершения второй главы) квест Скетча и спасения дочери аристократа. Третий известный мне баг: бесконечная попытка сдачи Фенриса его бывшему хозяину с последующим возвращением в Висельник. Таким образом можно было набирать опыт, пока не надоест, а затем решить судьбу Фенриса в его пользу.
  2. Sankarshan

    Mass Effect 3

    До сих пор не верю в буквально открытое противостояние со Жнецами. В противном случае победа будет пирова, а то и вовсе такая война загонит цивилизации в добензиновую эпоху. Надеюсь, что решение проблемы такого масштаба относительно бескровное и неожиданное. Что-то наподобие того, как Шеридан не без помощи Лориена Изначального изгнал Ворлон и Теней, против которых все были обречены. Или как Нео лечил вирус Смитта за возможность сохранности Зиона. Но так как это уже было, биовариане должны очень постараться не упасть в грязь заваренную ими кашу лицом.
  3. Sankarshan

    Характер Хоука

    Я имел в виду на все тяжкие в плане саркастического поведения и дальше, невзирая на осложнения в игре. Более того, магичка стала ещё пуще распутной и безбашенной.
  4. Сперва Воином - берсерком/потрошителем, сейчас Магессой - силою необузданной и... безнаказанной, если выучить тройку сдерживающих приёмов. Синдром Бетани - нежелания играть магом - лечит самый страшный чит - время. И первое прохождение, где её всё равно толком нет большую часть игры.
  5. Sankarshan

    Характер Хоука

    Запорол свою магессу, в большинстве случаев используя сарказм. Факт, что таким выбором вариантов в диалогах персонаж прокачивается в той или иной стезе. Результат уже к концу первой главы - Хоук ухмыляется в разговорах, по свежей памяти пропали некоторые варианты ответов при предыдущих прохождениях. Уже пару раз не смог кое кого убедить (дипломатия), например, с долийцами и бывшим оборотнем. Вспомнил, что конкретно дипломатичным Хоуком не удалась агрессивная постановка предательства Изабеллы. Решил пуститься на все тяжкие, от чего повизгивает от удовольствия Изабелла и Варрик в лучших друзьях.
  6. Sankarshan

    Маги

    В Эпилоге DAO говорится, что гномы таки восстановили Наковальню Пустоты и использовали технологии Каридина без кровавой составляющей, призвав духов из Тени. Последствия были плачевными, но факт в том, что голема можно оживить с помощью духа или добровольца. Во втором случае неизвестно, что сделали с той же Шейлой, которая ещё надеется восстановить своё "мягкое" тело, и непонятно, с кем мы имели дело - с духом Шейлы, или с ней как с гномихой, вмурованной в камень. Самая сложная загадка. Но порой я жалею, что не усмирил. Второй Джегань-сноходец из Правил Волшебника - слишком жестоко для Тедаса. Вроде как подали надежду. Таких бы двое-трое в режиме Месть, как Андерс, и вагон лириума. Наверняка наложение печати храмовники производили с помощью порошка. Клин клином вышибают. Это более чем всё объясняет. Однако легче от этого не становится.
  7. Не уверен, что столь существенно различие между магами и не-магами, кроме сознательной (а не осознанной, только во сне и после смерти) связи с Тенью. Раз так, убийство в Тени не может привести к усмирению. Примером служат предатели-спутники, магами не являющиеся, которые при пробуждении в болванки не превратились. В Кодексе сказано, что все существа Тедаса так или иначе связаны с Тенью, так или иначе пребывают в ней во время сна, посредством ритуалов с применением лириумного допинга, демонического наваждения и, наконец, после смерти физического тела. Разница лишь в том, что маги уже рождаются с возможностью сознательного пребывания и на физическом плане, и в Тени, использовать её энергию, а судя по эффектам специализаций Боевой Магии и Духовного Воина, частично в ней растворяться. Соответственно, и теневые существа могут одержать магов значительно проще, чем не-магов, но в итоге могут и тех, и других. На этом различие заканчивается. То, что эльфа-сновидца можно было бы усмирить, убив его в Тени - нонсенс на фоне всего, что было сказано и написано в Кодексе до того. В Остагаре при первом знакомстве с усмирённым речь идёт о наложении "печати", блокирующей связь с Тенью с обеих сторон - экс-маг как не может из Тени быть одержим, так не может использовать энергию Тени для заклинаний. И неизбежные побочные эффекты такого ритуала: отсутствие сновидений, и... отсечение от собственной "души". Насчёт последнего слишком всё запутано. Вроде тот маг, что носился с литанией андралы, сказал, что слишком задержался в Тени и возвратиться в тело уже не может, что означает одно - тело без духа жить не может. Усмиренцы, по всей видимости, не совсем уж отрезаны от Тени, но ровно настолько, чтобы поддерживать телесное существование в качестве овоща на грядках Церкви. Выкидон Андерса, похоже, зашкалил блокировку клейма, на время вернув Карла в чувство.
  8. Sankarshan

    Маги

    Специализация Магии Крови - чисто игротехнический ход, совершенно не основанный ни на сюжете, ни на жизненных принципах ГГ и никак не влияющий на него и окружающих, их отношение, только непосредственно в боевой обстановке. Это косяк обеих частей DA, кроме первоначального способа обучения специализациям в DAO, когда при спасении сына эрла Магии Крови обучает именно демон. Как потрошителя можно было получить, лишь осквернив урну с прахом. Как собственно любая специализация имела первоначально чёткое обоснование. Однако при повторных прохождениях все честно открытые ранее специализации становятся доступны, что есть не хорошо. Всё равно, что играя вновь, поправить папу Кусланда: я не волчонок, а Ваше Величество, да и вообще Герой Ферелдена. В DA2 вовсе не стали заморачиваться со специализациями. Хоук видимо может стать храмовником тупо из наблюдений за повадками рыцарей в Лотеринге и не брезгуя контрабандой лириума.
  9. Sankarshan

    Маги

    Не всё так просто, и, видимо, многие маги на этом и прогадали."Кровь кормит, кровь питает. В крови слышан зов. Кровью скреплён договор." Это из трудов Тароне. Из положений в Кодексе и специфики применения Магии Крови можно заключить следующее: нет разницы в том, намеренно ли маги древности углублялись в Тень за знаниями, общаясь с духами и получая искомое, либо по уже проторенной дорожке или неосознанно маг балуется кровью - договор заключается в обоих случаях. В первом случае маг читает соглашение, во втором остаётся до некоторых пор в неведении. Но незнание законов не освобождает от ответственности. Но в принципе ясности в магии DA меньше, чем хотелось бы. Противоречия на каждом шагу.
  10. Sankarshan

    Маги

    Тогда как объяснить сам акт свершения Магии Крови как "помощь демона"?По поводу Истязаний - руководствуюсь предупреждением Первого Чародея перед собственным (ГГ) испытанием. Но насчёт Йована вспомнил, да.
  11. Sankarshan

    Маги

    По поводу книг по Магии Крови есть соображения из пройденного DAO. Сама по себе Магия Крови становится доступной без особой подготовки при заключении сделки с демонами в Тени. Собственно, Йован так МК и овладел, умудрившись скрыть это во время Истязания. Это наглядно в DAO относительно самих храмовников, которые внедрили Истязания на предмет одержания, которое для них единственное указание малефикара. В то время, как большинство магов крови явную одержимость не выказывают. Фолианты по МК, на мой взгляд, предназначены для одного - обойти острые углы в договорённостях с демоном, т.е. избежать последствий. Кому то это удаётся, а кто-то облажался на поддельном трактате.
  12. Это как раз и подвергается сомнению в том же DA, если выслушивать не только Песнь Света. Гномы и эльфы в такую гипотезу не верят. Более того, гномы странно относятся к верованию людей в само существование Тени, а рейды против ПТ совершают не из религиозных мотивов. Уж кому, так это им надо иметь зуб на магов, в качестве ПТ разрушивших их подземную империю. Эльфы не верят в существование Создателя и Златого (Чёрного) Града. И, похоже, не их маги атаковали чертоги Создателя. Сами ПТ про своё происхождение упёрто молчат и магов за своих не принимают. Кому верить? )))
  13. Правильно! Хоук тоже не знает. Никто не знает. Я рассуждаю над тем, что потребуется сделать здесь и сейчас, исходя из моего восприятия ситуации в мире DA, облекая это в поступки героя.В интерлюдии к Главе 3 катализатор конфликта наглядно выявлен: Мередит притесняет магов - те, в свою очередь, огрызаются - Мередит притесняет ещё сильнее уже и за это. Виновата в этом система. Есть маги, кто понимает в целом, почему важен над ними контроль. Но как объяснить всем магам и каждому, почему они вынуждены быть рабами в загоне, только потому, что таковыми в данной стране (странах) родились, а по идее и мухи не обидели. Чем лучше такая форма рабства от бесчинств тевинтерских магистров, кроме обстоятельства перемены ролей? Андерс, судя по Пробуждению, нагляделся на это вдоволь. Допустим, он бунтарь по природе своей, в то время как другие маги, та же Винн, смирились со своим положением. Но вот пример, когда особо рьяный храмовник начинает воплощать крайние идеи, и у его жертв, как фактических, так и потенциальных, сносит крышу. Всё та же благочестивая Винн врядли бы стерпела это, став очевидицей изнасилования Петры, которая приглянулась бы одному из храмовников. Или беспочвенного усмирения храмовником, который по ночам от передоза сам чертей гоняет и видит их повсюду. А если вспомнить, каких угроз в случае провала наслушался мой ГГ перед Истязаниями - заместо ободрения и прочей поддержки... Сразу становится ясно, кто маг и какова цена его жизни (про свободу речь и не идёт). Одним словом, контроль над магами ничем не лучше магистрата Тевинтера, так как в обоих случаях действует одно и то же правило: за кем власть, тот и прав.
  14. За магов, но не за них как таковых, а против сложившейся системы контроля над ними. Сама по себе изоляция магов смахивает на упреждающий арест из "Особого мнения" и Пси-корпус в Вавилоне-5, в то время как в Тедасе с избытком хватает случаев злоупотребления силой, властью и способностями, не связанными с магией и демонами. И разбираются с такими правонарушителями по факту преступлений. В итоге от магов, в большинству своём в изоляции по праву рождения, вреда куда меньше, чем... обычно и повсюду. Однако и не против Храмовников. Если уж столь велик шанс одержания, то Истязания и сдача крови на хранение необходимы. Маг проходит эти процедуры, словно сдаёт на права, и отпускается восвояси. Возможно, раз в год-пять лет переаттестация с проверкой на вшивость. Но тут может приумножиться коррупция, и без того имеющая место среди подсевших на лириум ребят. В итоге ту систему, что есть, надо ломать, и способ только один - встать на сторону террористов-магов, ибо за храмовников вставать - оставить как есть, а то и укрепить текущее положение.
  15. Проблема с продавцом Харреном в Пробуждении. При разговоре с ним не открывается окно торговли. Смог купить/продать лишь дважды - при первой встрече и через некоторое время ещё. В остальных, получается, во всех по сей момент случаях он соглашается провести сделку, но окно торговли не открывается. Пробовал отключать моды, полностью переустанавливал игру без применения сторонных плагинов - безрезультатно.
  16. Попробовал я в одно время мод "Шлем для Стэна", к головному убору вдобавок поставлялся двуручник (назван клеймором) в двух вариациях - с ножнами и без. Мод не устроил по двум причинам: статы оружия были завышены, а анимация извлечения меча из ножен явно отсутствует как таковая в игре. Что до самой идеи ножен, можно было бы реализовать различное отображение моделей оружия в зависимости от того, покоится оно за спиной/на поясе или извлечено в бою. Но есть опасение, что такая технология может и приведёт к конфликтам.
  17. Визуально никто не носит, но это подразумевается. Два наглядных примера: Дункан вынимает кинжал с пояса, чтобы пришить трусливого сэра Джори, и ГГ вспарывает брюхо оборотня-долийки, судя по анимации, извлеча кинжал с пояса.Всё-таки в ДАО ношение оружия за спиной - значительный шаг вперёд относительно постоянного держания оружия в NWN и KotOR. Хотя Ведьмак в этом плане ушёл ещё дальше.
  18. В самом начале решил было, что слэшер - во что окончательно превратился Принц Персии в Забытых Песках. Не радуют RPG, кде ударом валишь толпы вражин. Однако после создания персонажа (где такой возможности пока нет) уже нормальная игра, какой и была ДАО и, собственно, какой она и должна была быть.
  19. Sankarshan

    Разбойник

    PS: Легионер как раз больше подходит к роге, по несчастному стечению обстоятельств выбравшему мечи и воображающего из себя танка.
  20. Sankarshan

    Разбойник

    Легионер, на мой взгляд, это "багфикс" неправильной (не классовой) прокачки разбойника-контактника, у которого недоразвитая Ловкость не удовлетворяет должную защиту. Как вариант, Легионер - для разбойников-суррогатов, носящих броню выше лёгкой, а потому привлекающих излишнее внимание врагов.Специализация Тень и полностью развитая ветка невидимости позволяет полностью сбивать с разбойника агру. В тактике при использовании мода Расширенной Тактики выставляется: Враг-любое - невидимость, либо же вручную включать невидимость, как появляется возможность. Плюс постоянно работающие умения ветки Тень во время боя. Ни один враг, кроме оранжевых, на которых как правило трюк с невидимостью не прокатит, не успевает реагировать на само существование в отряде разбойника. В остальных случаях спасает защита выше 100, при которой даже боссам затруднительно попадать по разбойнику. Исключением, насколько заметил, является только один потенциальный враг - Катрин, у которой едва ли не читерская меткость с двуручником. Ну и магическая атака. Использование мечей, даже одного, тем более двух, практически сводят классовое преимущество разбойника на нет. Во-первых, потеря номинальной скорости атаки. Во-вторых, мечи требуют высокий показатель силы в ущерб более нужным характеристикам. Стремление носить красивую, а таковой является в игре в основном массивная, броню также уводит развитие разбойника с пути истинного. Тут простое правило: надевать на рогу броню - вырыть себе могилу, взять в руки мечи вместо кинжалов - обезоружить рогу. Всё это не столь болезненно на лёгком и нормальном уровнях сложности, конечно.
  21. Sankarshan

    Разбойник

    Рога-контактник. Убийца-Дуэлянт + в аддоне Тень. Красота! Никаких мечей, только кинжалы, кои выбираю не по урону, а по критам и пробиванию брони (в итоге тот же Логейн на Собрании Земель мог бы свои массивные доспехи вовсе не надевать))) Соответственно, в оба кинжала руны паралича грандмастера, опять же в оба - замедление, ну а третья ячейка - по обстоятельствам. Хитрость качаю наравне с Ловкостью, хотя мечи (на урон которых влияет Хитрость) не использую. Ловкость - на урон кинжалами, скорость атаки и уклонение. Хитрость - на криты, которые примерно с 15 уровня у меня практически правят балом. В первый раз на уровне "сложно" проходил воином (берсерком-витязем) с парным оружием. В прочие разы - разбойником-контактником. Достижение по урону смог разблокировать лишь рогой. Вот и сейчас к 20 уровню дело идёт - в статистике ГГ максимальный урон уже 238. И то - простыми дагами (Шип и кинжал Дункана).
  22. Sankarshan

    Азари / Asari

    1й пункт. К тому же одна из самых реалистичных антропоморфных рас. Хотя с последним утверждением я погорячился. Безусловно, наличие груди указывает на принадлежность азари к млекопитающим. Но их "лагуна" первоначально (во внутрирасовых отношениях) явно не была предназначена для чего-либо, кроме родов, а потому должна быть лишена рецепторов, позволяющих, звиняюсь, получать те же ощущения, что и женщинам нашего вида. А потому привычный для некоторых рас способ близких отношений скорее всего не доставляет азари удовольствия. Судя по некоторым моментам в игре, особенно из разговора с эмиссаром Рахни, очевидно, что азари иначе воспринимают другие расы. По крайней мере, их внешний облик не является для них показателем. И, опять же, другие расы воспринимают азари иначе, нежели люди. Для нас азари похожи на женщин, потому к ним может быть влечение вполне обоснованное. Но турианцы воспринимают их схожими с собой с различием лишь в расцветке кожи. Либо тут срабатывают феромоны, либо телепатическое внушение, которое продемонстрировал Кош Наранек, явившись представителям рас "Вавилона 5" единых в различных образах. Жаль, не дали в игре провести эксперимент, попросив Гарруса нарисовать, какой он видит Лиару.
  23. Sankarshan

    Жнецы / Reapers

    DmitriRaskalov, Странно. Каждый раз, когда слышу или читаю подобное утверждение, само собой оно и исчерпывается. Жизнь, а именно очевидную для науки, т.е. органическую, бесспорно, реально воссоздать, а точнее, видоизменить, но не создать. Используя имеющийся материал, который сам по себе является уже органикой, на что и можно будет надеяться, что природа не подаст в суд за плагиат. По крайней мере, мне не известны образцы, созданные в лабораториях без вовлечения уже существующего материала. Клонирование, синтезирование белка, выращивание органов, манипуляции со стволовыми клетками, генная инженерия - всё это лишь римейк, основанный на уже имеющемся биоматериале. Тут важна чёткая формулировка: создать живую материю из неживой, или всё же воссоздать живую материю, манипулируя с исходником, человеческому зодчеству недоступным. По поводу разума и сознания как теоретически возможного их создания: теория сама по себе пока что бьётся над вопросом "что есть сознание", представленное в готовом и тысячелетиями исследуемом варианте в нас же самих. И? В итоге теории обрастают всё более сложными и витиеватыми терминами и выражениями, а воз и ныне там. Практически ни одна теория не выдерживает критики в отношении познания самих себя, стоит только к этой процедуре приступить. Если ещё прибегнуть к так называемому "внетелесному опыту", то сознание как таковое вовсе становится в лучшем случае формой энергии, в худшем, чистой абстракцией.Спору нет, в МЕ3 нам могут всё представить либо банально просто, либо слишком мудрёно (но не в ущерб потребностям и возможностям восприятия основного потребителя). Я не откровений жду, а интересного, не притянутого за уши сюжета. Mass Effect, как и любая фантастика, не даст ответов на темы, касающиеся нашего Я, ИИ и революционных научных открытий. Для этого есть другие источники.
  24. Sankarshan

    Жнецы / Reapers

    Я сам глубоко верующий и считаю, что материя не может породить жизнь. Более того, материя сама по себе таковой является лишь в нашем представлении, но в абсолютном целом она не есть нечто, стороннее от жизни, духа, тем более, от Бога, Который есть всё, и ничего не существует вне Его. Но отойдём от теософских рассуждений, тем паче дискуссий, а обратим внимание на то, что, собственно, представляют собой наши с вами биологические тела. По всем параметрам живые организмы, и не только люди, но вся органика - всё та же механическая адаптация к окружающей среде. Насколько она развита и в каких пропорциях относительно чувствования, мышления, либо наоборот, в нашем понимании, безжизненности и неосмысления собственного существования - не столь важно. Важно, что тело является механизмом, и велика ли в действительности разница, что входит в его состав: белок, кремний, металл или чистая энергия, если механизм при этом собой быть не перестаёт? Исходя из этого и много другого, я не верю в "искусственный" интеллект, но вполне могу представить себе синтетическую разумную жизнь, т.е. носителем разума может являться и не-органика. Нельзя создать разум, сознание, жизнь, но возможно дать им проявить себя в рукотворной оболочке, если это позволит технология. Человеческий мозг как часть поддерживающего его функциональность организма - на сегодняшний день наивысший и технологически недостижимый уровень. Кто знает, какими будут наши потомки через десятки тысяч, миллионы лет? Станут энергией, как фантазирует Стражинский в финале четвёртого сезона Вавилона 5? Или обессмертят себя в нестареющих механизмах? Вот последнее наиболее мне видится в отношении происхождения Жнецов. На эту мысль наталкивает ещё их явная зависимость от органики - в раскрытом в МЕ2 секрете создания их собрата. Но суть такова, что Жнецы не являются ИИ, но синтетическими носителями вполне живого разума. Так хотелось бы мне, но не факт, что это так. И скорее всего, так и не окажется. Легион говорит о Властелине как о многих программах на одной боевой платформе...
  25. Sankarshan

    Mass Effect 3

    Решением суда присяжных на_орбите_зависателей Жнецов постановляем: разумную жизнь Галактики Млечный Путь признать виновной по всем пунктам и приговорить к уничтожению... условно, исправительным сроком на 10К лет.
×
×
  • Создать...