Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Всё же температура нагрева термоклипа несопоставима с внешними условиями. Смею прикинуть на глаз, что нагрев составляет как минимум 500°C и выше. Если Воелд и Элааден и могут повлиять, то ±5%. Куда страшнее другая побочка от присутствия в таких средах. На Воелде при замене термоклипа должен валить густой пар, закрывающий всё))) На Элаадене должны быть чудовищные проблемы с дальним прицелом, вызванным колебаниями нагретого воздуха. Короче, надо сидеть дома)))
  2. Пусть отменяют события книги "Обман" и присылают с кварианцами Джиллиан Грейсон. Заберу в компаньоны и даже не поморщусь.
  3. Sankarshan

    Assassin’s Creed [серия]

    Если когда-нибудь сбудется моя мечта о сеттинге в Индии (не Chronicles), и лучше, чтобы протагонистами были Иви и Джайдип, то чего не хотелось бы, так индийского акцента в английском языке.
  4. Sankarshan

    Horizon [серия]

    По всей видимости, роботы Элой всё-таки поддавались))) Мне в игре много что понравилось, но в большей степени тронуло другое: две женщины, две судьбы и две жизни, проживаемые совершенно по-разному, можно даже сказать - разными личностями, но при этом не растерявшими своей индивидуальности, уникальности и выдающегося ума вне зависимости от эпохи проживания и уровня развития социума. Ну и финальная сцена просто убила!)))
  5. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Я так и не смог хакнуть Буревестника. Не смог к нему подобраться даже в броне разведчика с модами на максимум стелса. Я так понимаю, ему одно устройство нужно сбить издали, чтобы птыц не мог сканировать, но он даже без сканирования палит, когда низко на зов подлетает. Остаётся, наверное, только один способ: бондаж канатами и насильственно копьё в...
  6. Турбозаряд, насколько понимаю, даёт отведение тепла в броню в пределах, не вызывающих проблем. Своего рода, аналог Бойни в МЕ1. И по всей видимости, речь о температурах, не сопоставимых с условиями пребывания на Воелде или Элаадене, иначе во льдах термоклипы расширялись бы в значениях, а в жару сокращались. Может, какой резервуар в наручах с теплоотводными трубками. Да и то, навык позволял выбирать между скорострельностью, уроном, расширением магазина и уменьшением отдачи. Но вот так называемая экстренная перезарядка, которую обеспечивает биоконвертер, обеспечивается совсем уж мистическим образом. Судя по описанию, речь не об отводе тепла, а ликвидации затрат времени на смену термоклипа. Куда он при этом девается, или каким образом мгновенно охлаждается, ума не приложу. Кстати, было бы куда уместнее тратить не здоровье при этом, а лимит СЖО. Но лучше для игры вовсе убрать.
  7. Биоконвертер портит, в первую очередь, техническую составляющую игры - своё обоснование в МЕ. Уже по этой причине я его загнал в чёрный список. И даже с техническим обоснованием он сводит на нет разнообразие оружия, у каждого из которых есть своя особенность. Но тут уже дело каждого. Но я всё же надеюсь, что дальнейший нерф обнулит биоконвертер.
  8. И это называется легко?))) Охлаждать за счёт тела? Это как? Весьма наглядно израсходованный термоклип показан в лоялке Заида. Такими штуками эффективно "баночки" ставить при допросах с пристрастием. Если же Райдеру рожу и руки припекает от нагретого оружия, то его регенерации кроганы позавидуют. И в целом, ключевое тут "страдает", что уже превращает нормальную без этого боевую систему в маразм. Эх, зря вот убрали из техники Саботаж. Могу представить, какой эффект от этой способности будет по цели... скорее жертве, использующей биоконвертер с предложенным объяснением его "физики". Я играю и инфильтратором, и штурмовиком, в зависимости от... театра военных действий. И скажу с погрешностью в 10-15%, что билды у меня вышли равноценными по скорости выноса всего живого на сцене этого театра. Алгоритм простой. Инфильтратором начинаю с техкомбо: поглощение (праймер) + воспламенение (финишер) > получаю от этого +30% к урону от оружия в 5 сек и ухожу в инвиз +90% к урону из оружия > делаю два выстрела из Чёрной Вдовы с бонусом инвиза. К этому времени происходит откат способностей и повторяю))) Порой выходит и вовсе без снайперки. Демонов и им подобных валю серией техподрывов от Поглощения + Воспламенения, которые оба у меня и праймеры, и финишеры. Штурмовиком совершаю Заряд (пока что финишер не задействован) и получаю на 3 сек +30% урона от биотики > залп-другой из Апостола, и пока не истекли 3 сек - накрываю уцелевшее мясо Новой (праймер). продлевая время бонуса к биоурону > залп-другой из Апостола, затем Волна (финишер) и, как водится, биовзрыв. Если же по времени прогадал, то Волна у меня ещё и праймер, по которому работает уже откатившийся Натиск. И вот тут действительно применяешь на практике одну из главных фич в МЕ: Цикл не может быть прерван. Разумеется, можно вовсе сэкономить боеприпас дробовика, что не намного продлит бой, но кайф всё тот же. Если же Натиск (Заряд) не по душе, то вполне можно сыграть штурмовиком по старинке, как в МЕ1. Включить Аннигиляцию (аналог Деформации, только АОЕ), а это всегда +20% к урону в зоне действия, идти к цели с Отражением, после которого бонус к урону оружием и в ближнем бою на 30-35%, добить Копьём, Волной или Броском. Сингулярность имеет один существенный минус. А то и два. Из простых врагов никто так долго в бою не живёт. А если в ней (так как она праймер) кого подорвать, то всё равно будет торчать бесцельно, если вручную не вызвать коллапс. Если бы подрывалась финишерами окончательно, пошёл бы откат для использования в другом месте. Но увы! Во-вторых, её радиус даже с увеличением на 6 ранге на поле боя не существенен. Ситуативно больше пары врагов, если повезёт, от силы троих, она не захватывает. Тут проще использовать Тягу: быстрее, вариативнее, лучше финишируется чем угодно, кроме Волны, для которой жертву надо притянуть ближе. Так что для Адепта я бы выбрал Тягу (праймер), Бросок (финишер), Копьё (финишер) или Волну (праймер и финишер). В руках пистолет чисто для вечного бонуса к урону навыками при полном магазине. Так как практически всегда держишься на дистанции, и если в команде Кора, то лучше Модуль боевой поддержки, дающий бонус +25% к урону оружием при полных здоровье и щитах. Примерно 70-80% времени при должной сноровке даже без Коры в команде это условие работает. У меня и на Апостоле стоит он же, и целостность щитов гарантирует Заряд))) Главное стрелять сразу же. Я Кобры продаю. Уже на всём заработал 170К, перед продажей переодеваясь в сет Падальщика)))
  9. Я тоже. :) Как появляются - продаю. Но могу представить, как тяжело возвращаться к нормальной игре, когда уже подсел на эти аугментации. Если бы биоконвертору присовокупили какое-никакое техническое обоснование и серьёзно понерфили, я бы ещё подумал над его местом в МЕ. Допустим, он представляет собой дозированный теплоотводник, устанавливаемый на оружие, а это +50% к весу, а при непрерывном ведении огня страдает точность и стабильность - по нарастающей. И не надо в таком случае придумывать, с какого перепугу выстрелы причиняют стрелку повреждения. Биоконвертер хорош только в фэнтезийных играх, например, Ярость Дракона у Потрошителя в DAI. Да и Аннигиляция смахивает на Кольцо Боли из той же ветки. Только в DAI это по лору сделка с демонами, а в МЕА, выходит, сделка со Скверной. Некоторые навыки без отката за счёт щитов - из той же оперы: каст заклинаний за счёт здоровья, а не маны в Магии Крови. Это даже не техномагия, а просто магия, которой в МЕ и без того полно. Взять ту же некромантию.
  10. Поглядел ещё другие ролики автора и могу сказать, что тесты проведены более чем не чисто. Из одного ствола стреляет из инвиза, из другого уже не из него. Да и обстановку он выбрал не боевую. Он бы на Архитекторе тестил, вот где чистый анализ))) Ну и лишний раз убедился, что биоконвертер убивает боёвку МЕА напрочь. Жаль, что не уберут эту дрянь из игры вовсе - вонь подымется)))
  11. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Эта сцена достойна очередного образа на стенах пещеры: "Танцующая с бизонами"
  12. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Крокодилов прекрасно сдерживают огненные стрелы. Впрочем, как и коршунов. Если при этом как можно раньше выучить тройной выстрел, совсем весело))) А так как прямо в бою можно переодеваться, то против них антифризовая броня Банука в самый раз. Я в целом Ткач Щитов использовал лишь в финальной битве, потому как в ней враги неоднотипны. Всё равно стихийная броня превосходит по защите против конкретных врагов. А с заразными стрелами я устраиваю себе шоу: гладиаторские бои двух громозевов - в восточной части пустынного биома. Ну а для активного отдыха мои любимые камнегрызы и не совсем любимый буревестник)))
  13. У меня до безобразия просто. На открытых территориях - Лазутчик с Чёрной вдовой, Маскировкой, Поглощением (праймер и финишер) и Воспламенением (праймер и финишер). В помещениях - Штурмовик с Апостолом, Зарядом (финишер), Новой (праймер) и Волной (праймер и финишер). По идее, больше ничего не надо))) Сделаю вот Солдата с Призраком, но это уже для ассортимента. Может, ещё Стража или Исследователя для танкования с Призраком, Аннигиляцией, Отражением и Перегрузкой. Но против кого танковать в МЕА, так и не ясно)))
  14. Я сейчас как раз на третий профиль нацеливаюсь. Турбозаряд, Оглушающий выстрел, какой-нибудь праймер из других веток и Призрак, который уже скрафтил и начинаю к нему привыкать.
  15. Sankarshan

    Horizon [серия]

    С выходом в мир из стартовой локации уже должны быть две батареи при себе. Одна в пещере детства, вторая в святилище Матери (квест Чрево Матери: легко пропустить, и тогда придётся возвращаться намного позже по сюжету). Насколько помню, именно эти две батареи дадут возможность открыть дверь в само стеклянное помещение, в котором Ткач Щита. Если её обойти, то слева будут ещё три емкости для батарей, и должно стать выполненным "Осмотреть бункер" и перейти в стадию найти остальные элементы питания. В пещере детства, если память не изменяет, не одна комната, в которую прорубаемся копьём. Одна из комнат хранит металлический цветок.
  16. Sankarshan

    Horizon [серия]

    Батарейка там лежит всегда, когда Элой уже ходит с копьём, так как только им пробиваешь стену сталактитов в помещение, где лежит элемент питания.
  17. Главное, что это только в плюс, так как из инвиза мне нужно чётное количество выстрелов, а третий заряд всегда не у дел.
  18. Я уже жалею, что не свёл его с ангарским ИИ. Может, отвлёкся бы на "девушку", если не страдает от разницы в возрасте. С другой стороны, может даже хуже стать, если они вирт устроят. Я стараюсь пока без модов. Их черёд наступит с выходом всего контента, какой предложит разработчик и чего в итоге не даст. :)
  19. У меня старый теплоприёмник не стоял в ЧВ, так как вообще делал в магазине 1 термозаряд вместо 3. Сейчас проверил - он 4-зарядную Вдову делает 2-зарядной. В ЧВ у меня аугментации неизменные: модуль боевой поддержки, +2 мода и две катушки. Примечательно, но загрузил автосохранение миссии, пройденной раньше патча 1.06, и там Ч.Вдова с магазином в 3 заряда. Мне не показалось))) Начинаю подозревать, что дело в уровне самого Райдера...
  20. Sankarshan

    Assassin’s Creed [серия]

    А я только расстался с третьей плойкой, и как по волшебству узнал про порт на ПК. К сожалению, перешли все текстурные недостатки Изгоя на PS3, какие на эту консоль были и у Чёрного Флага. В любом случае, грех жаловаться. Два самых харизматичных персонажа франшизы в одной игре, а большего и не надо.
  21. Sankarshan

    Assassin’s Creed [серия]

    Тогда претензия снимается. Благодарю! :) И вечная гагаркам память!
  22. Я не догоняю, что произошло. Благополучно и под аплодисменты ангаров на Воелде левелапнулся на 60 lvl и устроил плановое перевооружение на научной станции. Буквально до этого Чёрная Вдова имела магазин в 3 заряда. А теперь собираю новую ЧВ, а у неё магазин в 4 заряда. Что интересно, и все предыдущие уровни оружия так. В навыках ничего не менял. На 5 ранге Фитнеса взято 4е оружие, а не расширение боезапаса с магазином, на 5м ранге снайперского скилла +25 магазин, чего не достаточно. Возможно, патч?
  23. У меня на Воелде должок за Архитектором был, но видимо напрасно жду повышения температуры на планете, а потому вернулся завершить задания. У меня по "Значку" до этого были не выполнены только звери. Сразился, и теперь этап переведён на Нексус для разговора. Помню, что с ремнантами проблемы у многих. У меня было (до 1.06) застревание дрона в текстурах местных строений. Спас рестарт боя. Скорее всего, лучше не использовать в этом бою биотику, так как она периодически вышвыривает мобов или в текстуры, или за поле боя - поди ищи их потом. СЭМ о несуществующих письмах стабильно молчит. Заткнуть бы его ещё при сканировании ресурсов с Кочевника и условий на планете - начну ему доверять и даже полюблю))) Ветки диалогов - по-разному.
  24. Так она и ответит за свои поступки. К тому же куда лучше, если она осознаёт свою неправоту и может быть спокойна за сына, нежели погибнуть, не имея всего этого. Да и как специалист пригодится.
  25. Не стал этого делать, когда узнал, что это Найт фактически подарила нам DLC Властелин, в котором Шепард спасает Дэвида, который ему затем открывает дверь в оружейную Академии))) Круговая порука.
×
×
  • Создать...