Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Грусть, печаль. Признание сестре вновь разворошило воспоминание о гибели отца. Это всё было. И вполне ожидаемая реакция на осложнение состояния сестры (у кого - брата). За ответами к врачу, а не за дверь. Юморной момент, бесспорно!))) Смешно, конечно, вышло. Я про сцену из "любимого всеми" МЕ2. Но только потому, что Увенка удержали от ответного удара скриптами))) С кроганами на их языке это вышло бы, как если плюнуть - утрутся, плюнут в ответ они - утонешь. В игре более менее тянут на сцену рукопашного боя как такового только те, в коих Тейн (да и то в трейлере к МЕ2) и Тейн с Кай Ленгом в МЕ3. Больше то и вспомнить нечего. А оправдания я сам не ищу ни тут, ни там, в МЕ2. Обе сцены из ряда вон, что не так уж и сложно признать.
  2. Нет, мой не плачет и не рыдает, а с грустью правду-матку Саре излагает... Это всё к тому самому - нелепости. Она была всегда, и судя по ответу, вполне может иметь оправдание))) чтд. Там нет убегания со слезами. Это вроде обсуждалось.
  3. Тогда уж веселиться на всю!))) В ютюбе есть стримы с необрезанным завершением беседы) Справедливости ради скажу, что Райдер действительно попадёт в глупую ситуацию, не рассказав близнецу правды.
  4. Странная копия игры. Райдер рубил правду-матку, после чего переговорил с доком насчёт последствий сказанного на состоянии сестры. Просто деловой разговор, который можно провести рассудительным тоном или эмпатией. Да и в ютюбе поглядел и никакой истерики не наблюдаю.
  5. Эх, Райдер! Лишний раз убеждаюсь в верном выборе не играть дефолтным Райдером. Неудивительно, что к нему такое отношение сложилось. Да и с Лиамом напару выглядят... Это и плохо - когда ребята в команде сидят в отстойнике, только потому, что либо не интересны, либо за них буквально стыдно. Не Джа-Джа Бинкс, и то хорошо. В моём прохождении не встретил совсем уж тупиковых ситуаций, когда любой вариант ответа вынуждал пороть чушь. Разумеется, играю я не честно - исследую все варианты разговора. Мне эти заголовки фраз в колесе доверия не внушали со времён первого Масыча.
  6. Кто-нибудь опробовал с новым патчем связку: аннигиляция - сингулярность - натиск? UP: опробовал сам. Мощь есть, динамики - ноль.
  7. Это всё проясняет) С навыком на расширение магазина +25% было 5, стало 8. Теперь однозначный выбор! Благодарю за ответ! :)
  8. Я весь в сомнениях... Мог ли патч апнуть дробовик Апостол? Ему явно расширили магазин, что делает его теперь уж точно лучшим шотганом в игре.
  9. "Игра за СЭМа" - очередной мем. Я их коллекционирую) Не за СЭМом выборы в игре, не на него взвалено бремя дипломата и не у него берут интервью. СЭМ главный в игре дешифровщик и анализатор. А если он и вмешивается с репликами и замечаниями, то при поступках Райдера, уместных в GTA. Что мне не нравится в СЭМе, у него не голос Тришии. А был бы не СЭМ, а СУЗИ или её аналог, то показал бы Джокеру, как флиртуют большие мальчики. Но этому не бывать. Кто-то явно хотел назад Шепарда, коридоры, и только я хочу из старой трилогии СУЗИ. Кора сама признаёт, что при всём её опыте принятие решений не её конёк. Но у неё куда лучшие таланты и БВМ, и только СЭМ... Райдер способен их раскрыть. Я порой его понять не могу. Его английский не воспринимаю, титры читать не успеваю, а что улавливаю - всё как-то сумбурно. Я его лоялку прошёл как во сне, толком не вник, что вообще происходит. Отстрелялся, даже ругать в конце не стал. Теперь ценю Джейкоба на его фоне.
  10. Я пытался отыгрывать чисто профессионально-рассудительного, но очень скоро отказался от этой затеи. Вполне достаточно, когда определённое поведение доминирует. У меня сейчас соотношение примерно такое: эмо 130, рассудительный 180, обычный 100 и профи 200. Если не считать катсцен, когда на Райдера забивают на совещаниях, вполне устраивающий меня образ, за которого покойному отцу не стыдно. И при этом он остаётся именно Райдером. Его просто надо научиться готовить)))
  11. Кто действительно хотел, разницу увидел сразу. Но с другой стороны, не всё в этом диалоговом выборе однозначно. Откровенно говоря, довольно часто зависит ещё от контекста. Если отыгрываем серьёзным Райдером, то случается так, что профессиональная реплика выходит глупой в связи с обстоятельствами. А рассудительная выражает безучастность, которой минуту назад и повода не было. Отцу про сестру/брата я предпочёл ответить простой репликой, так как она была в самую тему, заставила обоих раскрыться глубже. А иногда эмоционалка бьёт в десятку, не переставая производить впечатление на Райдера, как на рассудительного профессионала, при этом живого человека. Сара, по идее, как учёная, должна быть более серьёзной. Но в отыгрыше с ней всё портит абсолютная повторяемость за братом буквально всего с Райдером как таковым происходящего. И как шлем запаивала, и как реагирует. Я близнецами для сравнения проходил до Нексуса, не знаю, как там дальше. Но пока налицо синдром "Выжившего на Вермайре". В идеале хотелось бы два разных сценария развития событий, пусть и не в главном сюжете. Это было бы замечательно. Я всё же идеалом держу близнецов Фрай из Синдиката. Но раз не так, то решил, что сам сделаю их разными характерами.
  12. Что не так с моим процессором?) Я помню, как было и что стало. Но я особо не жалуюсь, Unity действительно классно выглядит, а игру в подарок с извинениями (которых не требовал) всё равно получил))) Я недавно разорился на 1080, и похоже, жалеть ещё долго не придётся. И ещё раз спасибо за скрины! Не всё увидел сам :)
  13. Тут как в бизнесе: как вложился - таков и профит :) Главное, что не поступили как юбики с Unity, для которой купил актуальную на тот год видеокарту, а в итоге получил игру с графикой для всех.
  14. Какая всё-таки услада для ушей наступившая тишина после уведомлений СЭМа! На Буре теперь как дома. Только Райдер всё равно эти маркусовские прикиды носить не будет. Обновлений дефолтных физиономий не жду, так как не устраивают более чем полностью. Это не дети Алека и уж тем более не близнецы. Жду обновок и заплаток.
  15. Пафос сопровождает PR-кампанию любой игры))) Этого не избежать как собственной тени. Вот что действительно не понятно, так сырой продукт в день релиза. Но Био не первые и не последние в этом. Я присоединюсь к разочаровавшимся, если всё так и оставят, но никак не раньше. Потому что даже... ///оглянулся и надел на всякий пожарный каску/// даже Дикая Охота не сразу вышла безупречной. Скворечники загубили мне Горца - не забуду, не прощу))) А ещё они в своё время сами пострадали от прессы, заразившей токсинами хейта фанатов серии, с выходом FF XIII. А потом в угоду опять-таки прессе и фанатам выустили зашкал фансервиса в виде XIII-2.
  16. Я помню значительно больше примеров, как по обрывкам геймплея в пару-тройку секунд заключали о полном провале игры. Не буду рекламировать игровых журналистов, которые на вид одного только джетпака реагировали примерно так: "Мы будем прыгать всю игру. Нет, ну вы гляньте!" По сканированию вовсе истерику закатили. Что интересно, многие игроки, видать, прониклись паникой и совершенно не видят отсутствие разницы с тем, сколько раз (во сколько раз чаще) Элой приходилось подсвечивать девайсом, а Геральту заниматься лозоходством. Интереснее сама процедура в тех играх? Не могу отрицать, но откуда же было знать об этом даже до пресс-релиза? Нет! Сорвались на игру как по команде фас. Не буду гадать зачем, но слишком уж тесно двум крупным играм весной.
  17. Это было бы архибелиссимно! Я даже расстанусь с 9м пресетом)))
  18. Похоже, меня спасло обстоятельство, что я, будучи фанатом МЕ, также средних лет выдержки, не стал фанатом Шепарда - не впечатлил))) Ну и самое важное - давно сыт экспертными оценками, которые не могут конкурировать с личным восприятием. Пусть я игрой не разочарован, но уверен, что необходимо будет снова пройти её со всеми возможными патчами и DLC в покое и тишине - наедине с собственными ощущениями и неизбежным удовольствием. Уверен, что так поступит большинство.
  19. МЕА точно не шедевр, и не сказал бы, что игра отличная - по крайней мере, не выехала на эту отметку по всем требуемым параметрам. Но это единственная космическая ролевая игра за последние годы и вполне заслуживает быть признанной, чего не произошло, в первую очередь, по откровенно искусственным, надуманным причинам. Надуманность в том, что игра мало чем уступает в недостатках геймплея, "открытого мира" и многому чему ещё другим играм - фаворитам прессы. В первую и значимую очередь, прессы. Это как реально познакомиться с человеком, о котором наслушался всякой дряни. Не всякому при этом совладать с предубеждением, особенно, если "сплетники" пару раз угадали. Начните смотреть фильмы с предосмотром киноляпов к ним, и гибель киномана гарантирована. Аналогично с играми.
  20. Horizon - наглядный пример белого пиара, за которым игра пусть и добротная в целом, но в мелочах даже уступает МЕА. До сих пор не пойму, какой токсин ударил в голову прессе, что носила эту игру на руках, и что с ними творилось, когда топили ещё до трейлеров Андромеду. Продажи - следствие подобного рода мейнстрима.
  21. Bioware неизбежно продлевает жизнь и тем, кому любопытно, что будет дальше, и тем, кто захочет побывать на похоронах. Как бы не постигла нас участь Агасфера и Ашваттхамы.
  22. Акция со скидкой 33% может также быть нацелена на тех, кто из-за "рекомендаций" игровых журналов и сайтов сомневается брать игру. И то, что более низкая цена на данном этапе продаж посодействует решению всё-таки купить, а это непременно так, всё же лучше, чем ничего. "Фанатская" часть игроков уже игру купила. Не взирая на рецензии. Теперь пришла пора залётных, кому "чонить погамать", а с ними мне как продавцу игр приходится иметь дело постоянно. А в последующие месяцы именно они будут приносить прибыль, а не рассерженные фанаты. И фразы покупателей друг другу типа "не бери - говорят, говно" то и дело слышу про разные игры. И подобного рода мемы - производное не печального опыта игроков, а, в первую очередь, странной политики игровых СМИ.
  23. Со всех сторон как не глянь, им выгоднее, с наименьшим риском и, самое главное, проще выкатить новый IP и не заморачиваться. А такая формулировка как "заморозка" ближе по смыслу "вам позвонят" при приёме на работу. И это я ещё с оптимизмом)
  24. Если это правда, то ко мне со временем вернётся вкус к жизни. Ведь сансара без МЕ суть юдоль страданий и обречённость влачить жалкое бессмысленное существование.
  25. Скорее всего, не слухи, но прояснить немного ситуацию может ближайший DLC, к которому они никак не могли не приступить едва ли не сразу после завершения основной игры. Прощальные нотки угадываются сразу. А Конан Дойл Шерлока вернул всё же красиво.
×
×
  • Создать...