-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
Патч вынудил меня начать новую игру))) Без вышеперечисленных изменений не идеальное прохождение))) На самом деле, заметное улучшение глаз и кое-где показалось, что и мимику поправили. Хотелось бы зеркало в каюту, как в Чёрном магазине, и старый облик Сары. Совершенно лишним вижу назначенные клавиши на диалоговом колесе. В настройках не хотят удаляться - смог убрать лишь назначение цифрового блока клавы. Увеличенная вместимость - компромисс с моей жадностью.
-
Играть приходится понемногу из-за занятости, да и Horizon задержал на неделю моё прибытие в Андромеду, о чём впрочем нисколько не жалею. Так что продвинулся по сюжету лишь до посадки на Эосе. Но даже на этом этапе прохождения готов поделиться впечатлениями, которые вряд ли ухудшатся, а улучшить могут, надеюсь, патчи и DLC.
-
Легион, большое спасибо! И, что бы кто не говорил, Андромеда лично для меня удалась. В ней будет всё то, что мне нравится не только в МЕ, но и играх подобного жанра в целом.
-
По крайней мере, полигамия, а вернее современные хаотичные отношения не менее распространены, чем какие-либо другие. Так что, если не кроганам, так турианцам или азари не свойствена ревность и собственничество, они будут равнодушны к похождениям Райдера хотя бы на основании, что не собираются жить с ним/с ней всю жизнь, тем более сроком в 1000 лет, тем более от него/неё рожать. Это уже не мечты, а проза зрелой жизни.
-
Оправившись от шока в DA2 после выкрутасов Андерса на вполне невинную и дружескую похвалу, я приспособился к тому, что пока что неизбежно в новых играх BW. Пока что. Потому как верю в убийственную мощь всемогущей эволюции и естественного отбора, который всяческие фантазии и "потребности" попросту не поддержит) А пока, что и остаётся, так игнорировать, избегать в диалогах и т.д. Хотя вполне нормально отношусь непосредственно к самим персонажам этих самых последних игр, особенно к Дориану, Жозефине и Трейнор. Что до межрасовых отношений, то азари ещё в МЕ1 были поданы со вкусом и кодексом, ну а в МЕ2 уже фансервис. Кому этого отродясь в МЕ не надо было, проблем с этим, надеюсь, не возникло и не возникнет. Всё ещё мечтаю о чудесной кнопке в опциях, где можно настроить наряду с отображением шлема, показом крови и т.д. А раз таковой нет и вряд ли будет, то внимательность и тактичность в диалогах и минимум предубеждения пойдут только на пользу.
-
Мало на это надеюсь. Карпишин тоже как бы две интерлюдии написал и только одну полноценную предысторию про Андерсона и Сарена, но эти романы практически никак не проясняют происходящее в игре. Несколько диалогов и персонаж в ресурсы Горна. К сожалению или естественно, мы на многое не получим ответы, так как их не знают и сами авторы))) Придётся принимать ряд очередных допущений, чтобы отбросить логику и просто получить удовольствие от Андромеды.
-
Меня вопрос один гложет. Если в команде будет кроган, как и их представительство на ковчегах, то какие у них шансы с генофагом? Оказывается, не единственный вопрос. Кто посвятил кроганов вообще относительно экспедиции, выделил им место в "тесных" помещениях? Многое что ещё не даёт мне впасть в гипернацию в ожидании релиза...
-
Чем позже - тем лучше! :-) Ох уж эта астрология! В XXI веке. В сай-фай сообществе. Дедушка Карл Саган плачет (даже "оттуда"), а Легион недоумевает, как в очередной раз органики ведутся на "богинь" в небе)))
-
Насколько я понял из того, как именно, а главное - кем именно происходит Контроль в финале, в какой степени могли сами Левиафаны воздействовать на Жнецов и кого мог максимум контролировать Призрак, даже не ведая о собственном индоктринировании, он был близок ровно настолько к цели, насколько позволяли сами Жнецы. Как позволяли всем до него в паре десятков тысяч циклов. Это эффективно, это отвлекает от истинной цели, разделяет и обрекает любое потенциальное сопротивление. При задействовании Горна мы имеем возможность убедиться, что Жнецов невозможно в принципе контролировать извне, не будучи собственно их же коллективным разумом. Совершенно никак - ни аппаратно, ни программно. Как и нельзя ничего поменять изнутри, не перестав быть самим собой. Разумеется, сбивает с толку обстоятельство, что Жнецы как бы испугались того, чего достигли Призрак с Лоусоном, но куда важнее то, как всё было подано в финале, каким бы неоднозначным он не был. Я при первом прохождении МЕ3 был убеждён, что и Горн - такая же ловушка. И несмотря на то, что при выборе Уничтожения это однозначно не так, ощущение это не перестаёт таковым быть.
-
На самом деле можно лишь приблизительно, оценивая трилогию, представить, каковым мог бы быть Спектр Совета. Собственно, как и сам Совет. То, что в трилогии допускались со стороны Шепарда действия на основе выбора игрока, которые более чем откровенной глупостью не назвать, отражает не картину мира Mass Effect, а особенность жанра RPG. К сожалению, свобода выбора порой заползала за границы здравого смысла. И к ещё большему сожалению, в игре есть две азари, которые не смогли воспользоваться своей видовой особенностью, последствие чего не однажды сказывалось на протяжении трилогии. Из этого лишь один вывод - ляп сценаристов, который, слабо надеюсь, будет учтён в новой игре. А по поводу критики материалов о новой игре, то стоит ценить то, что есть, либо делать самому и лучше, но делать.
-
Согласен с тем, что Прибытие следует играть самым последним. Более того, и сам Хакет должен был обратиться к Шепарду как раз при условии разрыва командором всех контактов с Призраком и Цербером. Но таково моё личное видение ситуации. В отношении намерений Призрака усматриваю некоторую запоздалость в попытке сохранения Базы, иначе он бы гораздо лучше подготовился и в отношении Миранды, её лояльности, и вполне мог организовать с помощью того же Кай Ленга сюрприз всей команде Шепарда. Во всяком случае, подстраховался. Что бы там в итоге не хотел Призрак, результат его деятельности во благо Человечества диаметрально противоположный. Всё прочее перестаёт иметь смысл.
-
В конце концов, может быть дочерью Эребы и Чарра, продуктом сводничества Шепарда. Брови - следствие мутаций при зачатии на радиоактивной Тучанке, куда кроган-бард привёз Синюю Розу Иллиума.
-
Интересно, а азари могут своими этими... как их... слияниями заполучить ДНК от "папаши", а при другом... как его там... слиянии передать информацию другой особи своего вида? Число ошибок при копировании генома возрастает, что приводит к бровификации азари и к поглуплению мимики лица.
-
Оценю, когда выйдет. Пока что действительно самой ожидаемой игрой для себя вижу Horizon Zero Dawn. А из уже давно вышедших, но не игранных по разным причинам (несмотря на предзаказ) - Ведьмак 3))) Ныне перечитываю сагу Сапковского и готовлюсь к "идеальному прохождению" всей трилогии.
-
Воистину так! Впрочем, и как город ничего))) И это справедливо в отношении представителей любой расы. Делатресса или Мордин. Андерсон или Призрак. Гаррус и Примарх Виктус или Сарен. Рекс или его собственный брат. Азари также слишком разные, и в их отношении лишь долголетие способно усилить либо лучшие, либо худшие черты. Ария всё же смогла сохранить в себе какой-никакой баланс. Она на своём месте и значительно дольше кого угодно.
-
И у меня крепнет убеждённость, что Кора моложе Лиары. Значительно. Слишком детское выражение лица.
-
Вот что с не-людьми генофаг делает!))) +1 в пользу правильного выбора на Тучанке. С другой стороны, при ассоциации с Железным Быком и продолжением экспансии толерантности, мало что удивляет. Разве что, теперючи молекулярные щиты с тыла на полную мощность.
-
Я очень надеюсь, что будет выбор, кем заполнить вакансии. И, кто знает, может случиться, что кто-то не согласится присоединиться к ренегаду или парагону.
-
Всё никак не могу привыкнуть к волосяным бровям Коры, как в своё время привыкал к бровям Лиары))) То, что будет лишь один кластер Андромеды, нисколько не умаляет масштабность игры. Только если представить, сколько всего мы пропускали, пользуясь лишь ретрансляторами, а сколько ретрансляторов было в неактивном состоянии в Млечном Пути. А если речь именно о масштабе локаций планет, то площадей и насыщенности "интерьеров" должно хватить и для исследований, и для квестов, и для охоты, и для много чего ещё. Мне в трейлере пустынный мир напомнил Западный Предел из DA:I, что меня мало удивляет, так как задумка неплохая. А на Легиона действительно стоит подписаться.
-
Я бы спокойно обошёлся без второй части, так как её сюжет, мягко говоря, притянут за уши. Призрак два года терпел похищения в колониях, ожидая восстановление Шепарда. Вбухал огромные ресурсы на борьбу с Коллекционерами, проморгав, собственно, прибытие Жнецов, которое остановил лично Шепард без корабля и команды, либо вовсе спецназ без многомиллиардных вложений. Этот DLC (Прибытие) попросту убил суицидальную миссию по степени важности. Несмотря на то, что вторая часть подарила замечательных персонажей, интересные миссии, показала пока ещё процветающую галактическую цивилизацию, в сюжетном исполнении только МЕ1 и МЕ3 имеют фактическую полезную нагрузку. На их фоне МЕ2 видится мне весьма недурственным приключением, но разве что на уровне DLC. Что до протагониста, то Bioware пока что в синглах не изменяли концепции его исключительности. Пусть и не понадобится в Андромеде живая или воскрешаемая икона и такой лидер, как Шепард, но ординарной личностью Райдер быть не может по определению как самого жанра, так и атмосферы Mass Effect. Хотелось бы, чтобы реализовалась идея брата/сестры из AC:S.
-
Что же ещё делать, чтобы буквально перезимовать ожидание Андромеды?))) А вообще складывается ситуация, схожая с известным принципом. Квантование информации о будущей игре направляет развитие воображения фэндома по пути, угодному биоварианам. Обращая взор в прошлые ожидания игр, очевидным видится, что альтернативы этим циклам нет.
-
Вся суть раскрытия потенциала заложена в РПГ и в частности в песне: "Я в страхе был воспитан, Ребёнком тихим рос. Но с детства стать бандитом Хотелось мне до слёз. Мечтал я стать всех выше В один прекрасный миг: И вот стою на крыше, Я своего достиг!"
-
Был продемонстрирован геймплей исследовательского толка, который уж точно будет иметь своё место в игре, но о самой игре в целом так ничего пока и не ясно. У меня иммунитет к одним только фразам из интервью. Осторожничают ребята, а заодно и троллят)))
-
Я уж было подумал, что биовариане отказались DLC к МЕ3 от навязывания синглсовщикам мультиплеера. И до последнего протеанина буду надеяться, что такой политике будут следовать и впредь. Синглу - сингловое, кесарю... Даже вооружение, помнится, отличалось. Напротив, какая-то убеждённость, что будет куда больше шести классов, веток навыков и настроек брони и оружия, как и собственно крафтинг. Вгонять экшн-РПГ в жанре батл сай-фая, каким себя зарекомендовал МЕ, в квест по изучению ксенофлоры и реликтов - сомнительно. Боевая система - душещипательная тема не для раннего раскрытия. Могут ведь и заклевать ешё до релиза. Омниблейдом и пистолетом уж точно одними не обойдёмся)))
-
Если у ГГ будет выбор класса биотик, уже не ограничится одним пистолетом для других классов. А биотика глубоко вплетена в контекст вселенной эффекта массы. Хотя... я не разочаруюсь в любом случае.