Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Помнится, в Assassin's Creed: Unity есть кооперативные миссии в самом сингле, где всё равно мог как ждать кого для совместной игры, так и выбрать "личную игру" в данных миссиях. Меня МП вовсе не интересует и я не готов смириться с тем, что и МЕ уйдёт в онлайн, как прочие биоварианские вселенные. Но у юбиков сетевые события и такие вот по выбору совместные миссии, которые доступны и для сингл-прохождения, вполне себя зарекомендовали.
  2. В МЕ1 действительно можно было удрать от молотильщиков, но сомневаюсь, что кто-то этой тактикой воспользовался))) По ряду причин, и не только опыта ради, с которым в МЕ1 напряг. Даже если не в этом суть, подобные зверушки - территориальные хищники и способны на западню, предоставляющую для манёвров лишь замкнутое пространство (по скрипту обрушение). За время боя разрушаемые элементы укрытий и т.д. После боя с подобными кайдзю в локации возможны провалы грунта с обнаружением в них всякого рода трофеев давно минувших времён. Либо что-то переваривалось столетиями. Но даже для ЧСВ сойдёт пережить всё это.
  3. Даже если сослаться на преемственность Андромеды от Инквизиции, то буду не против ксеноверсий "высших драконов" по сложности обнуления. Главное, чтобы не повторялось МЕ1шная беготня по кругу с запоздалыми кислотными плевками и предсказуемостью региональных боссов, которых оставалось лишь закликивать.
  4. По мне, так в неисследованных мирах должны вернуться старые добрые молотильщики или/и их аналоги, да чтобы встреча с ними компенсировала прочую необитаемость и окупала посещение подобных планет - если не в финансах и ресурсах, то в самих испытаниях. Вроде в тизере продемонстрировали некий экземпляр экзомегафауны. Но не исключительно сафари ради. А если и так, то всё же лучше всяких симуляторов.
  5. Я склонен думать, что Левиафаны действительно добились того, чего хотели, пусть Разум и реализовал их затею, пройдя бичом Решения по ним самим. Таков их явно не-человеческий менталитет. Но уж очень не жду их в Андромеде, хотя не исключено, что до создания Разума Левиафаны на своей высокой стадии развития вполне могли, учитывая грустный опыт других рас, создать "резервные копии" себя в других звёздных островах, а то и Вселенных.
  6. Уверен, что биовариане это понимают, раз осознали, что загубили Млечный Путь. К беде или к лучшему, мы живём куда в большем участке пространства-времени. Есть даже пусть и ничтожный, но шанс выправить содеянное и выслушанное в последней играбельной локации МЕ3, если поднапрячься. Но, скорее всего, Андромеда на то и А., чтобы совсем откреститься от финала той, другой трилогии. Да. Или по крайней мере не раскрывать все карты, блефовать до последнего, уж если ничего экстраординарного не могли бы придумать. Про Жнецов можно было бы поведать ровно столько, что сошло бы для выживания, да и только. Но уже по МЕ1 было ясно, что замахнулись выше некуда.
  7. Сверхрасу биовариане не потянут, что определила трилогия. Вполне по силам им будет не скидывать покров таинственности с любой очередной задуманной им формы жизни, как это могли сделать и в отношении Жнецов. Чего я действительно хочу от Мass Effect и от главных "злодеев" в ней, так это неисчерпаемости вопросов-ответов, как это с нами проделывает реальная Вселенная. Своего рода, относительная свобода передвижения и познания на фоне бесконечности и непознаваемости. С идеей жатвы в старой трилогии подобная перспектива была схлопнута в сингулярность на грани бреда. Есть шанс всё исправить, а вот как - пусть лучше удивят, чем гадать.
  8. Было бы замечательно, если не будут повторяться со Жнецами, как впрочем и с Левиафанами. Это касательно высокоразвитой формы, которая может оказаться враждебной, или нет, не столь уж и важно. Жнецы вовсе нисколько не развивались, следуя одной модели как минимум млрд лет. Их невольные создатели Левиафаны нашли способ всё тот же млрд лет не эволюционировать, что совершенно невозможно при самой минимальной частоте мутаций. Я бы хотел столкнуться в Андромеде с силой, не встретившей на своём пути препоны и которая явит то, к чему так стремились Жнецы, но что реализовала естественным ходом сама природа. Что до главного героя, не особливо интересно было бы играть за "ничего собой не представляющего кого-то там" - что называется "с чистого листа", потому что такими особями невозможно двигать сюжет и даже ему следовать. Тут необходим некий баланс, который в трилогии был смещён в пользу культа личности Шепарда.
  9. Ставлю будильник на N7 и перехожу в спящий жниперский режим в Тёмном Пространстве.
  10. Перепрохожу трилогию и перечитываю книги, чтобы во всеоружии встретить Андромеду. Если речь о ремейке первой части, если в ней будет всё то, что появилось в сиквеле и триквеле, то история Шепарда ещё как минимум на десятилетие не утратит свою актуальность. Лично для меня, по крайней мере.
  11. Игра мне в целом понравилась ещё на момент выхода. Своего рода, китайский КОТОР))) И хотя диск с игрой у меня есть, не будет лишним в игротеке Origin. Как-нибудь уделю старушке время.
  12. Я ветеран просмотра и фанат всей серии, но до сего года единственным фильмом для меня, претендующим на какую-никакую логику и последовательность в шагах противоборствующих сил, был оригинальный Терминатор 84 года. Уж простите, но Т2 при всём его технически совершенном на то время воплощении - фильм исключительно для подростков и о подростке, которого далеко не идеально сыграл Фёрлонг. Сара Коннор - сумасшедшая дама, до сознания которой весь терминаторный ужас дошёл слишком поздно. Это если вспомнить её беременную в машине, где единственным признаком паранойи была овчарка в машине, но отнюдь не её поведение. Но это всё мелочи. Генезис - фильм не идеальный, но наиболее естественное развитие идеи Т1, в отличие от Т2 и тем более Т3. Если Скайнет не удалось убить Сару в 84, то не имело смысла посылать киллеров в другое время, тем паче по душу Джона, информации о ком не было вовсе. Это если внимательно слушать Кайла Риза. Лидера ТехКома в будущем машинам было не достать, сведений о нём раннем нет и быть не могло, так как Сара воспитывала его скрываясь. Оставалась лишь сама Сара, которой оригинальный фильм и был посвящён. Безусловно, можно было отправить терминаторов убить и самого Джона, тем более, что сам "убитый" Джон, новоиспечённый Т-3000 - прекрасный источник информации о "себе" и матери. Но в Т2 охота на Джона Тысячником, особенно в Лос-Анджелесе, притянута за уши и не что иное, как клон первой части, улучшенный визуально. Прекрасный фильм сам по себе (был бы он оригинальным фильмом), прекрасная игра актёров (не Фёрлонга), но в плане сюжета Т2 неприятно удивил меня ещё в начале 90х. Ну и самое странное - очеловечение Т-800 за сутки! Куда правдоподобнее выглядит на фоне "дяди Боба" Папс, у которого были годы общения с Сарой и 30 лет "длинного пути". Повторю снова, что Генезис не идеален и не ровня Т1, но однозначно не шлак, а относительно того, как я воспринял всю эту катавасию с путешествием во времени, он наиболее подходит под сиквел, чем все фильмы до него. Это действительно перезагрузка не только самой франшизы, но и приближённая к реальности (насколько это возможно по причине ляпов сюжета самого Т1) реакция Скайнет на случившееся в 84 году. В довесок скажу, что меня обнадёживает в новой, как я полагаю, трилогии, и что уже напрягает неимоверно. Надежда на то, что персонажи перестанут действовать топорно и разберутся, наконец, в чём суть проблемы. Создание Скайнет или любого другого ИИ неизбежно, и взрывы предприятий по их разработке этого не изменят. И уже по Т-800 можно понять, что дело не причинном зле программного обеспечения, а действиях самих людей. С программой уничтожения цели, загруженной на боевую платформу любой модификации, действительно не договориться. Другое дело - сам Интеллект-заказчик. Надеюсь, что сюжет трилогии будет развиваться именно в направлении достижения консенсуса. А то выходит, что Скайнет хотят уничтожить, потому что он в будущем обозлится на попытку своего уничтожения/отключения. Ну а слабое звено, которое, боюсь, будет таковым как минимум в следующем фильме, - Кортни. Все остальные играли на высоте, особенно Арни. Но Кортни вовсе никакой не Риз. Плохо всё с ним. Я не про персонажа, а актёра.
  13. Да-да! Это требование меня, обманутого вкладчика: вернуть королеву... (ладно, принцессу-консорта) Ферелдена. А в целом, наиболее удались главные персонажи именно ГФ и Инквизитор. Хоука я так и не понял и не переварил, но спасибо ему за Варрика)))
  14. Никто, конечно, мне не поверит, и будет совершеннейшим образом не прав (((бесправие быть неправым - тоже право))), но я так ещё не прошёл игру до конца. Только до момента, когда получаю контроль над Стражем Митал. Затем сейвы беспощадно уничтожаются и... цикл накручивает очередную спираль. А всё потому, что ливером ощущаю всё несовершенство прохождения без !всех! DLC. Наконец-то свершится предначертанное и я смогу реализовать самое наитщательнейшее и наидотошнейшее, безусловно идеальное прохождение.
  15. Примите мои, как ожидающего, поздравления вам, ожидающим, с долгожданным, но всё ещё ожидаемым Mass Effect! То есть MEN. Нет, теперь MEA. Мои впечатления: 1. Туманность Андромеды - действительно отличное решение относительно избегания любых противоречий с принятыми за трилогию решениями, которые неизбежны в сиквеле. И это не война со Жнецами. И это не приквел с заранее известными последствиями. 2. Туманность Андромеды - шанс перезагрузить игровую вселенную кардинально, оставив при этом всё самое лучшее от трилогии. Будут новые расы, свои тамошние подобия Цитаделей, Совета, своего вселенского зла и междусобойчиков, прошлого и... отсутствия во всём этом до сей поры землян. В то же время определённая часть экипажа может состоять из представителей старых рас, коли есть уже землянин из N7. И можно будет наверняка добрать из местной фауны. Надеюсь. 3. Млечный Путь, разумеется, вполне может иметь неизведанные регионы, но это не отменит уже занятые заголовки в виде доминирующих рас, политических и экономических, веками сложившихся центров (таких как Цитадель, Омега, Иллиум, Новерия, теперь ещё Земля и т.д.). Если бы мы имели дело с сиквелом, то неизбежны две проблемы: решения игроков и поствоенные бардак и разруха. Тяжело придумать сюжет на этой уже "объезженной Мако" почве. Разве что дораскапывать всё то, что было заделом в МЕ1. А Андромеда дасть в разы больше всего. Кроме, разве что, связи с родными пенатами. 4. История Млечного Пути загажена Жнецами и их хреновой мотивацией. Это уже не исправить никак. Прошу Bioware проявить меньше пафоса и больше здравого смысла. Меньше фансервиса и больше качественного сай-фая. 5. Судя по трейлеру, корабль ГГ использует всё тот же эффект массы, но уже без ретрансляторов. Нет ретрансляторов совсем - нет жниперов в ТА, а это полнейшая свобода в создании предыстории уже нового мира - мира ТА, где всё может быть одновременно знакомо и по-другому. Больше оптимизма, меньше скепсиса, больше таких же отличных новостей и терпения!
  16. Маги по убыванию: Солас, Морриган, Дорриан Воины по убыванию: Кассандра, Бык, Алистер Роги: мои ГГ, Варрик, Лелиана, Зевран Если бы ещё по паре каждого класса на скамью запасных, то: Маги: Андерс из DAO:A и Винн (как антипод Вивьен) Воины: Стэн и Огрен Роги: Изабелла и Натаниель Команда мечты из убер-персонажей: Маги: Флеметт Воины: Дункан (страж) Роги: ... ... ... Ра’с аль Гул )))
  17. Я одобрение смотрю на англоязычной DA-вики. Как по решениям сюжетным, так и по тому, кого лучше брать на задание. Там же по задачам военного стола. Но по большому счёту практически все побочки дают одобрение, и в скором времени оно упрётся в максимум и перестанет портиться, даже если очевидно, как среагирует Касандра и Вивьен в типичных ситуациях. Это если очень важно получить максимум одобрения, а не определить ради простого любопытства, как кто реагирует в принципе. Критичное неодобрение я компенсировал у Варрика на красных храмовниках и жилах красного лириума, у Дорриана и Быка - на венатори, у Блэкволла - на порождениях, у Соласа - где надо было активировать эльфийские артефакты. Но это вообще ни на что не влияет, так как не вижу никаких бонусов за дружбу или соперничество, никто не уходит и ничего не приносит. Фигня в игре с влиянием на сопартийцев.
  18. Я так именно и делал, только игра запускается, но секунды через три вылетает. Возвращение оригинального Patch всё восстанавливает. Up: странное дело! Решил слитую мной папку Pacth с Merged удалить, оригинальная папка Patch - на рабочем столе, а Merged переименовал в Patch. Теперь игра запускается и мод пашет. Видать, папка с названием PatchV для моей системы недостаточно переименована )))
  19. Мне пришлось пойти на такие меры, как копирование папки Patch (в безопасное место) и слияние содержимого Merged (что получилось через DAI Manager) с содержимым Patch с заменой файлов. И игра запустилась, и мозаика на месте. Простое переименование Patch в PatchV (к примеру), а Merged в Patch блокирует запуск игры. Да и сравнил - размеры содержимого Merged и Patch разные. Вот теперь не уверен, что такая процедура не приведёт к краху дальнейшей игры.
  20. И у меня работало, пока игра не обновилась с 5 патчем. Теперь мозаики в волчьей пещере нет (загрузил старый сейв). Переименования папок даёт лишь один эффект - игра запускается, но почти сразу вылетает. Новшества 5 патча весьма неплохие, особенно фикс навыка Безумный Бык, так что откатывать игру из-за мозаик не стал.
  21. С "DAI Community Patch", где мне надо было лишь пофиксить мозаики, не запускается. А в остальном моды мне не нужны. Остаётся ждать или вовсе обойтись.
  22. Для меня КИП стал спасением, как в своё время для DAII - генератор сохранений. Дело в том, что у меня с обычным переносом сохранений из DAO/DAO:A почему-то происходил глюк с погибшим Натаниелем, который вовсе не погибал. Так что задумка с КИП очень даже пришлась мне по нраву. К тому же для своего нового прохождения я всегда могу выбрать иную предысторию, какую пожелаю. Но вопрос у меня другой. На данном этапе я: 1. выбрал за магов (по мне, так квест в Редклифе многократно интереснее и как будто такой выбор сюжетно предпочтительнее). 2. опального магистра определил в агенты. 3. с магами заключил союз, а не обязаловку. Тут для меня однозначно: дать магам шанс или в противном случае самим же им доказать, что полная свобода им во вред. 4. поругался с Вивьен сразу после Редклифа, но при выборе: свобода магам, нужны Круги и Церкви нужны маги - выбрал необходимость Круга. В этом плане я за такой Круг, каков он есть в Тевинтере. При этом согласился, что меры по одержимым применять надо. 5. во всём поддерживаю идеи Кассандры, да и роман с ней. Мне важно, чтобы Вивьен уж точно при таком раскладе не стала ВЖ. Что до Лелианы, то любой Жрице пришлось бы так или иначе создавать шпионскую сеть и иметь дело с мокрухой. Это бремя любого правителя без исключения. Касандра, конечно, предпочтительнее, но обе дамы и без того ладят друг с другом и будут и впредь сотрудничать и дополнять, кто бы пост не занимал. Но то, что хочет Вивьен, мне совсем не по душе.
  23. Sankarshan

    Романы в DAI

    Вопросец: флиртовые реплики с гномихой-разведчицей при её рапортах (при первом посещении локаций) не препятствуют отношениям с подлинным объектом страсти? А то я подозреваю, что такие варианты ответов лишь переводят разговор в шутливую форму и не более того.
  24. Женственность, привлекательность – безусловно, важные критерии. Однако помимо уникальности, внешности, характера и различной степени полезности, коими не обделены многие персонажи ДАИ, есть ещё и… душа. Душу я отчётливо воспринимаю в Кассандре и Солусе. В Быке, если постараться вывести повествование особым образом. Так, видимо, было задумано. Другие, на мой взгляд, либо не доработаны в этом качестве, либо переиграны в чём-то другом, потеряв в балансе качеств, характерных черт, мировоззрения и самой по себе необходимости наличия чего-либо. К примеру, Дорриан в целом очень интересный персонаж, но в своём существовании он несёт проблемы, не его самого касающиеся, не из него самого проистекающие. Даже его… предпочтения – штамп. Он представитель Империи Тевинтер, маг и т.д. и т.п, и лишь в хвосте очереди непосредственно Дорриан. С Быком намного всё проще. Одно из решений в персональном квесте, и перед нами непосредственно Бык какой он есть сам по себе, или же Кун во плоти. Решайте сами. Относительно Кассандры скажу, что её общество во многом даже упрощает всё, чего нельзя сказать было про общение и роман с Морриган. Но это всё относительно, так как отношения с персонажами этой саги мы выстраиваем либо в созвучии со своими взглядами, либо бросая вызов, либо идя на компромисс. Кассандра близка мне по взглядам.
  25. Самый лучший сопартиец за все четыре набора. И самый романтически интересный. Рекомендовано Инквизицией! :-)
×
×
  • Создать...