-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
Выучил в Специфике Инквизиции "Силу Духа", которая по описанию такова: "Все члены отряда получают 10%-й прирост ко всем показателям защиты." Однако прирост в защите есть только у Инквизитора, а именно защита в ближнем бою, от дальнобойных атак и от магии. Поначалу, когда это заметил в замке, решил, что надо выйти "на улицу" с этими членами отряда - именно так у них появлялись ветки специализаций. Но увы! Это баг или трудности перевода?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мигающие точки при поиске - превосходное решение! Порой звенит что-то, а найти не можешь. Как ищешь телефон, набрав его номер - где-то рядом, но где? Если бы ещё из спектра поиска исключили прочитанные листовки, верстаки и лестницы, либо чтобы светили другим цветом...
-
Перемоткой времени увлёкся исключительно ради разведки исхода задач в ставке командования. Не смог с собой совладать после странной (слегка негативной) реакции Сэры на выполнение задачи Лелианой. Выполнила Жозефина, и Сэра осталась довольна. Злоупотреблять напрямую не стал. Лишь проверяю, каков исход и награды за задачу в зависимости от выбора советника, а затем перезагружаюсь и "честно" (хотя уже нет) даю заданию промотать положенное время. Потому то Коул и недоумевает, откуда Инквизитор знает... будущее)))
-
Восемь ячеек под способности не оценят, скажем так, разносторонность персонажа. Беспокойство было лишь при условии потолка в 20-25 уровней.
-
Благодарю! Достаточно и без излишеств.
-
Может тогда здесь ответ получу? :-) На что расчитывать в прокачке персонажей, т.е. сколько очков способностей за игру имею в распоряжении?
-
Играю рогой-милишником. Комплектация УГИ (Ударной Группы Инквизиции) такова: 1. Инквизитор - кинжалы, ассасин (пока не открыл), скрытность (левая ветка) и яды. С ядами весело уже с самого начала. Единственный рога как класс в УГИ. 2. Кассандра и Блэкволл - танки (меч+щит) на выбор по ситуации. Страж идеальный танк, но Кассандра как храмовник в будущем больше подходит против демонов и закупоривания брешей. Да и по сюжету и по сердцу - лучшая! 3. Железный Бык - Молот Судьбы, Мельница Апокалипсиса, Грег Ковач. С ним на 7 уровне успешно закрываю дыры там, куда ранее намеревался вернуться через два-три уровня. К примеру брешь южнее логова волков во Внутренних Землях былла махом взята на рога, тогда как без Быка на том же уровне у меня ни в какую не выходило. 4. Вивьен - барьеры Духа, вся ветка Молнии, но акцент в основном на её специфику, которую пока ещё не опробовал. Только кажется, или ветка Молний лучше в плане контроля (паралича, замедления) ветки Льда? Далее планирую сыграть магом со специализацией Чародея Вивьен. Тогда расклад будет такой: 1. Инквизитор(ша) - Барьеры Духа, Молнии, Чародей. Единственный маг в УГИ за исключением персональных квестов. 2. Блэкволл - танк (меч+щит) 3. Снова Кассандра, но переделанная в двуручный стиль. По сюжету и для души она, но в особо серьёзных боях часто планирую заменять Быком. 4. Варрик с его знаменитой Бьянкой и известным ассортиментом пакостей. Играю на тяжёлом уровне и пока или ещё не почувствовал дисбаланса. Единственные две проблемы в обновлённом геймплее DA таковы: 1. Милишниками и в особенности рогой сложно играть вне тактического режима. 2. В тактическом режиме на ПК почти невозможно в фокус камеры взять саму Брешь для действий с нею. Надо или отдалять камеру или выходить из тактического режима. Но это для роги-милишника так - он часто оказывается под Брешью. Для стрелков, скорее всего, это не проблема, так как они зачастую на переферии боя.
-
Вопросы возникли :-) 1. Какова оптимальная последовательность прохождения (открытия локаций), чтобы как можно быстрее собрать партию? Дело в том, что практически облазил Внутренние Земли, но Блэкволл, к примеру, отсутствует - насколько понял из ряда источников, пока не посещу Орлей. Во вторых, ношу кучу хорошего оружия, брони и тем более колец для ещё не присутствующих в партии персонажей, из-за чего единовременно свободно 5-6 ячеек инвентаря из 60. 2-3 боя и в магазин. Не очень удобно. 2. Как зарабатывать очки на перки Инквизиции? От каких действий набираются именно они? 3. Какой максимальный уровень персонажей и на какое количество очков способностей расчитывать? 4. Возможно ли будет в ходе игры изменить внешность? Слышал, что через разговор с Варриком... 5. Кроме локаций Пролога прочие локации доступны всю игру? Заранее благодарю! :-)
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я рад и за Коула, и за настольные системы, к мудрости которых непременно обращаются писатели, прежде чем создать что-то своё. Тем более, когда авторы только и ждут, когда же выйдет очередная настольная система, в которой случайно будет прописана интересующая способность, а до сих пор ни вдохновения для написания книги, да и мысли путаются, упрямо не горя желанием сложится в картину будущего произведения. Разве не забавно и не притянуто за уши? А Затемнение действительно лучше описано, чем моё изложение в двух строках постом выше. Но гораздо хуже, практически совсем никак, нежели в целых трёх книгах Правил, в течение которых описывается это явление подробно, и во всём цикле Меча Истины, в котором сюжетной нитью проходит магия, противодействующая этому явлению. Но мне ли защищать автора какой-то книги? Я лишь вспомнил, где я уже сталкивался с описанным у Коула явлением, и упомянул книгу. Теперь и автор - мой, и... В общем, кто читал весь цикл Меча Истины, тот меня понял, а если не знаком с предложенным мной примером или знаком, но не согласен со мной, то и спор не имеет смысла. У каждого собственное и уникальное видение, и прав тот, у кого складывается картинка из известным ему фактов, и нет противоречий. К тому же, какой бы не была способность, будучи в перечне других для настольной системы и не обыграна в модуле она мертва. А на живом примере я смогу её воспринять теперь уже в отношении Коула. Ведь так или иначе создатели DAI всё-таки "сплагиатили" - не у Гудкайнда, так у настолки Мира Тьмы. Но если про плагиат первоначально была шутка, имеет ли это значение для полемики?
-
Это даже не смешно. Гудкайнд впервые упоминает о магической особенности Книги Сочтённых Теней в год написания Первого Правила (1994), а настолка по системе Мира Тьмы когда вышла?Но это по вопросу заимствования, а не по сути. А суть в том, что заклятие Огненной Цепи в Правилах накладывает на объект (книгу или человека) эффект моментального забвения его окружающими. Объект совершенно видимый, но память о нём, как об увиденном, не удерживается в сознании наблюдателя ни на миг, а потому данный объект выпадает из воспринимаемой другими действительности. На магические книги в Правилах тоже был наложен такой же эффект, позволяющий глядеть в книгу, а видеть фигу пустые страницы. Только маги и единицы из-за аномалии в ткани магии могли стать исключением - читать такие книги и видеть существ, на которых применили это заклятие. И когда я прочёл описание особенности Коула, то тут же вспомнил, где я об этом уже читал. К тому же в Правилах объект, будь он человек, на который наложено это заклинание, также не помнит, кем он был, своё имя и т.д. Как и Коул, не помнящий родства. И последнее. Я про плагиат пошутил. С самого начала пожалел, что не наставил смайликов в том посте для придачи ему шутливой претензионности. Мне очень и очень интересно, как подобную фишку реализуют в DA.
-
Понравился, так понимаю, 3D-обзор планетарных систем, которые посещаем. Если, конечно, это не часть брифинга в виде ролика. Смена суток также оставит в прошлом "дневные", "ночные" или "сумеречные" миссии, где мы не могли видеть локации в ином свете. Опять-таки, это может оказаться роликом бега времени. Наконец, кроган и специфика устройства мостика с картой Галактики - важный показатель того, что не о какой ВПК речи не идёт.
-
Так и должно быть. Классический запахан на поле боя.
-
После выхода игры мир уже не будет прежним. Возможно, новое Летоисчисление или там измерение игр по Шкале Рихтера Геральта.
-
Быку быка дадут. И в масть, и дополнительные метра два смерти.
-
В DAO - моя Кусланд и Лелиана. В DAII - Бетани Хоук, моя Хоук и Изабела. В DAI - Лелиана и надеюсь, что Вивьен и Сера. Оцениваю не только по внешности, а в целом.
-
Поза Кобры в йоге сама по себе сексуальна!
-
Не допускать ошибок в разговорах с ней. Не укорять за её воровскую жизнь, стараться во всём ей помогать (украсть монету, насколько помню) и не пытаться перевоспитывать. Не так всё сложно, как с той же Карой. Сэнда можно сохранить, если действительно приветствовать его в роли адвоката, а затем у него самого мозгов хватит не переметнуться. Но кто-то определённо точно предаёт. В большинстве случаев это Кара, так как ей либо во всём потакать и самому быть таким же как она, либо с самого начала быть готовым к такому повороту. Бишопа проще склонить к нейтралитету, что у меня получилось, даже когда я ему всё говорил в лоб. Нишку надо было где-то реально огорчить, чтобы и она предала.
-
Там вроде обязательно кто-то предаёт. Если не Кара и не Сэнд, тем более не Бишоп, то кто-то ещё. Не по лояльности, а по мировозрению. У меня с Карой в этом плане не лады, так как лояльна, но у нас разница в мировоззрении.
-
И булькающий смех в придачу.
-
Я приемлю умеренную романсабельность. А то выходит, что или вербовка производилась по критериям отбора на мисс/мистер вселенная, либо все или почти все готовы спать с ГГ, потому что он ГГ. Было бы тогда равно справедливо палить сопартийцев в кустах или отсеках. Тали с Гаррусом, Кеннет и Гэбби - движуха в верном направлении, так как не на одном же ГГ свет клином сошёлся. Процент попадания в одну группу стольких лиц, интересующихся одним из, незначителен. И свобода выбора тут не причём. Вот если бы количество перешло в качество...
-
Интересно, какой у него должен быть соответствующий образу голос? Бас, баритон? Или контр-тенор?
-
Гугл тут не в помощь, так как каждый изобретает ножны для двуручника, считай, каждый раз с нуля и по-своему. Достаточно замерить длину руки, чтобы осознать всю тщетность попыток представить ножны для этой железяки. В седле этой дурой не намахаешься, а в турнирных пеших боях меч латнику приносили. Достаточно поносить с час-два блин от штанги в 20 кг, чтобы осознать, каких нечеловеческих усилий требовали тогдашние понты. Но это всё так, для исторической справки. В реальности что оружие, что бои выглядели не столь красиво и фансервисно, как того требуют кино и игры. И лучше смотреть на могучего Быка с этой фиговиной за спиной, чем оказаться в шкуре обычного человека с этим "отягощением".
-
От Соласа жду магических светопредставлений и умопомрачительно интересных бесед. От Варрика неиссякаемой харизмы, как повелось ещё в DAII. От Серы - разящей стрелы и... любви. От Вивьен - страсти плен. От Стража - доблести и стажа. От Быка - мощь спины и рога, ну ещё стеба и харизмы на добрую пирушку. От Кассандры и других тоже жду чего-то нового, чего ещё не было. Но буду тосковать по старым персонажам. И, что самое главное, хочу встретить одну гномиху, которой как бы пора появиться в неожиданном для всех облике.
-
Вот и хотелось бы глянуть, как таскали. Не в играх, конечно. Да ещё без лошади и оруженосца.
-
Варрика точно обойдут стороной, а Соласу и демонстрировать нечего.