-
Публикаций
2 528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sankarshan
-
Даже в самом худшем случае Bioware своей цели добились. Классической цели. Будь то противоречивый финал, либо что-то, на первый взгляд, не то во внешности некоторых персонажей, но игру обсуждают и ждут. При этом многие персонажи не раз демонстрировали, что способны влюбить в себя без фактора внешности, как с игроками поступили Тали'Зора и Визас Марр. Более того, сама Визас пусть и имеет губки поскромнее, нежели у Вивьен, тема этих самых губок актуальна до сих пор. Я абсолютно уверен, даже не беря в пример свой случай, что у Вивьен будет масса поклонников, когда игра выйдет, и её магическая мощь, как и очарование, проявит себя. Другое дело, что особенности внешности персонажей, как и причуда их характеров - давно проверенный на практике приём манипулирования теми, кто своим возмущением, восторгом и связанными с этим холиварами поддерживает интерес к игре.
-
Предвижу перманентное членство Вивьен в активной группе ГГ. Губам и явно не овечьему характеру вопреки. Причина до безобразия проста: такие персонажи интересны, подход к ним не однозначен, а в этом вся прелесть. Да и внешность у Вивьен, как и имя - всё в её пользу и безусловное обогащение игры. А если ещё и романсабельна будет, я за своего мужского персонажа буду спокоен.
-
На том же самом месте, где шрам у Альтаира, Эцио и Дезмонда. Смахивает на пасхалку.
-
Тут освежил в памяти облик Софи Лорен. Эта великая актриса красива по-итальянски, возможно, в более широком смысле, хотя, на мой взгляд, не красива в абсолютном. Также русская красавица будет казаться темнокожим братьям промытой, а утончённые черты лица очень невыразительными. В конце концов, нашли же Мерриль привлекательной, хотя, будь она человеком, её внешность была бы как минимум странноватой. Но я всё же склонен думать, что Вивьен очень даже симпатична, и значимое тут не то, как она выглядит на скриншоте или арте, а как её мимика передаётся в анимации. В совокупности с голосом и характером.
-
Ох уж эти спойлеры и новости о новостях! Всё едино, как если подали салат, пока готовится основное блюдо, только всё не несут и не несут. Потом скажут: шеф-повар помер, ждать будете? Конечно же, никто не умрёт, но при всём моём стоицизме и флегматичности уж больно всё вкусно пахнет и на вид то, что доктор прописал, а нам всё - смотреть можно, но вот трогать нельзя.
-
Попросту одна из немногих реалий, когда женщин военной профессии всё же меньше, чем мужчин. А вот относительно прочих опасений, то тут Bioware давно на реализм положили.
-
Всё же лучше Вивьен с губами, чем кунарийка с заштопанным ртом. Неутешительный вывод: среднестатистический геймер Bioware - зажравшийся субъект, перепуганный этнической женской красотой.
-
Сейчас глянул ролик, где Кайден подходит на Иден-Прайме к маяку - шрам есть. Он просто едва заметен.
-
Только что заметил шрам, что навевает теперь на мысль, что Кайден - потомок Дезмонда Майлса.
-
Глядя на весь модельный ряд сопартийцев, прихожу к выводу, что Вивьен выигрывает у всех. Даже кунари не могут похвастаться таким головным убором, а факт причастности Вивьен к магии и полнота её губ заместо заштопанного рта - ещё и насмешка над верой Кун. Предвкушаю скандал.
-
Кто знает, кто знает! Может, дадут Вивьен индивидуальную ветку оборотня в такую вот ящерку.
-
Хотя я и категорически против озвучивания как игр, так и фильмов, всё же респект за голос.
-
Я Стэна считал негром, пока ему постфактум не прикрутили рога.
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер возвращается к «вопросу о геях»
Ответ от Sankarshan в Новости
Да и не продавать вовсе, а оставлять бесплатным контентом на усмотрение, что кому от игры собственно надо. Более того, я готов сам приобрести платный DLC, где всего этого не будет, коли мир сходит с ума, впихивая это самое повсюду. Но таких прав мне цивилизованное общество вряд ли предоставит. -
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер возвращается к «вопросу о геях»
Ответ от Sankarshan в Новости
По поводу Бишности. Тут всё просто. В отличие от игрока Хоук не может начать Новую игру, в которой у него не только кардинально меняются отношения с другими персонажами, но и он сам уже и не он вовсе, а она, да и то, с оговоркой. Необходимо проводить границы возможностей наших, игроков, выступающих в качестве путешественников в параллельных мирах, в которых Мерриль та или эта, и возможностей нашего протагониста, начав Новую игру которым мы получаем в тот же момент раз и на всегда зафиксированную одну реальность, в которой каждый является тем, кем он является именно в этой реальности, в которой обратное попросту невозможно обнаружить. Если вот Изабелла везде одинакова, к ней и вопросов нет. Реальность формирует наше восприятие. Хоук-мужчина никогда не узнает о существовании альтернативной Мерриль, мало того, даже не будет иметь предпосылок к дознанию о такой стороне её натуры. Такова реальность такого старта игры и другой реальности наш текущий Хоук не имеет. А то логика болезненная выходит, что каждый гей или кто ещё, просто... не сложилось. Гадать можно сколько угодно, как и пытаться доказать, что это так или не так, но нужно оперировать фактами, а не предположениями. -
Гляньте как на губы Лайонела Ричи, который, к слову, превосходный певец да и человек сам по себе, и сразу станет очевидно, что перед нами красавица с чудесным ртом в рамках своей расовой принадлежности. К тому же мода на губы чучундр ака Джоли ещё актуальна. Может, это для нас шок некий, а в Америке такие через одного-двух. Всё же моделька вышла ладная. Главное, чтобы эти самые губы не растянулись в известную улыбку Шепарда при разговоре с Гаррусом.
-
Dragon Age: Inquisition — Дэвид Гейдер возвращается к «вопросу о геях»
Ответ от Sankarshan в Новости
Кем в жизни является Гейдер, мне всё равно. Главное, чтобы он продолжал свою работу и привносил в игры Bioware то, чем они столь любимы игроками. Что до геев в DA и не только, то популяризация однополых отношений - общий тренд практически по всему миру, потому я сомневаюсь, что именно Гейдер так самовыражается. В чём не сомневаюсь, так в том, что привнесение, скажем так, ассортимента в романтических отношениях персонажей - новая политика Bioware, прослеживаемая в последние годы. Я довольно спокойно отношусь к тому, что в DAO Зевран и Лелиана бисексуальны, хотя, если вспомнить, лишь Зевран свою бисексуальность раскрывает ГГ вне зависимости от его пола. Аналогично и Фенрис. Пусть так, если это столь важно для определённой части игроков. Но когда очевидно развитие в сторону полной "универсальности" персонажей, то это огорчает. Во-первых, потому, что это далеко от реализма, когда даже в античной Греции и Риме подобные отношения, пусть и воспринимались спокойно и были распространены, но не настолько, как это есть уже в играх как явление на душу населения. Во-вторых, в угоду выбора пожертвовали как раз выбором, а в угоду толерантности плюют на мнение тех, кого к этой толерантности призывают. Уже не призывают даже, а требуют. Даже не требуют, а уже стыдят. Я всё же сомневаюсь, что в играх Bioware гей-контент продвигает Гейдер по причине, что он сам гей. Он всё же, в первую очередь, очень талантливый человек и таковым остаётся независимо от своей ориентации. Но то, что он уж слишком активно зациклен на подобных вопросах (пусть даже просто ответах на них) относительно содержания игр, вызывает некое разочарование. Ведь, по сути, нет никаких проблем, если их не создавать. Когда в играх времён KotORа геев не было вовсе, никому не было до такой проблемы (её полного отсутствия) никакого дела. Игроки, кому данная тема важна в сфере личной жизни, находили себе проблемы и их в разным успехом разрешали в реале. Теперь же геи в играх есть, и тут проблема такова, что для одних их слишком много, пусть даже это один единственный, а другие успокоятся, когда ими будут все. В странное время мы живём. В эпоху если не утраты морали и жизненных устоев, то однозначно утраты логики и разума.- 235 ответов
-
- 10
-
Поразительно похожа на стюардессу индийской авиакомпании IndiGo, которая отбирает кадры, похоже, со всего мира и с разным оттенком кожи, формой губ и глаз. А тут уже и из игр. А может, та самая бортпроводница вдохновила кого из разработчиков, кто специально посещал Бхарат Ганараджью в поисках идей для DAI. Губы. А что губы? Сочные, мясистые, чувственные, способные нашептать как нежные слова любви, так и убийственные заклинания. А вот пальцы рук ну уж слишком блестючие глянцевые, будто героиня то и дело использует крем для рук, либо, подобно императору Джеганю, обожает есть сочные и жирные куски мяса прямо с рук и ножа. Но действительно полноценную картинку явит не 3D-модель, а анимация, которую к ней применят, а также голос и характер. Но мне уже эта дамочка симпатична и в статичном образе.
-
Теперючи с такими текстурами и природой в DAI эльфы с расплющенным носом и озёрными глазами будут ещё больше ассоциироваться с народом на`ви, как и очевидна параллель поклонения большому дереву в гетто и резервациях Тедаса. Лично я только за.
-
Прошёл целиком примерно дюжину раз + одно, но "двойное" прохождение (это когда игру параллельно проходишь двумя профилями по миссиям, готовя для импорта сразу два персонажа). Обожаю первую часть, которая больше всех напоминает KotOR, с той лишь разницей, что ищешь не некую Звёздную Кузню, а некий Канал, в качестве зацепок используешь не Звёздные Карты, а прослеживаешь активность Гетов, не вспоминаешь вместе с Бастилой, а расшифровываешь видения протеанского маяка вместе с Лиарой. Но все параллели лично мне очевидны лишь при стороннем взгляде, но не тогда, когда окунаешься в мир МЭ. Вряд ли теперь буду снова проходить МЭ1, так как для импорта есть все необходимые персонажи, которыми мне интересно продолжать историю Шепарда. Но если всё же римейкнут игру не в графическом, сколько в геймплейном смысле, никуда я не денусь.
-
Со вселенной МЭ познакомился исключительно благодаря мощно запущенной PR-кампании Bioware. Любовь с первого взгляда. Первый инопланетянин, чьё изо увидел на скриншотах - Найлус. И первая ложь - о прерывании разговора ударом или выстрелом. Благо мой Шепард блестящий дипломат "советской школы", а потому прерывания не в его стиле, так что потерял мало из того, что было обещано, как одна из главных фишек новой игры. В МЕ2, кстати, прерываниями разработчики всё же занялись всерьёз, но память у меня как у Ганеши. В целом знакомство с трилогией прошло успешно, а сама вселенная МЭ, на мой взгляд, одна из самых удачных в жанре sci-fi, наравне с мирами Вавилона 5, Дюны, Гипериона, Звёздных Войн, Пути и Врат, а также любимых Светлячка и Терминатора. Уверен, что без МЭ пейзаж игрового мира оставался бы сер и уныл, но в то же время не было бы стольких зажравшихся и избалованных качественными играми геймеров. Очень надеюсь, что новые игры серии будут ставить новую планку в совершенствовании виртуального времяпровождения. Да пребудет с нами Жатва!
-
Давайте уже! Хватит уже издеваться над больными старыми геймерами вроде меня.
-
Несколько обнадёжили. Неплохо бы на выходе получить достойный сиквела и триквела МЕ1 - не только в графическом исполнении, но и в геймплее. Но, скорее всего, всё ограничится переизданием в новой упаковке с намерением очередной раз продать то же самое тем же людям, как это уже проделали лично со мной с переизданием NWN2 и киносаги SW.
-
Если коротко про Рекса, то от генофага мой Шепард лечил именно его и лишь заодно его народ. Кроганы заслужили такого лидера, как Урднот Рекс, тем, что объединились и пошли за ним. Как и Мордин у салариан, Рекс - украшение своей расы, настолько ценное её достояние, что перевешивает все минусы. Под финал он мне напомнил гражданина Г`Кара, который также поначалу был далеко не подарок, но под конец... Всё же Г`Кар лучше и интереснее как персонаж, но не вина Рекса в том, что его так мало в игре. Действительно мало, но в этих своих в ней появлениях является весьма ярким персонажем. Те, кто не заморачивались с ним на Вермайре, лишились слишком многого в сиквеле и триквеле. Это впрочем не одного Рекса касается.
-
К сожалению, не могу счесть такой вариант финала, предоставленный модом, "своим". Тот финал, каким он мне видится, может состоять лишь из незначительных поправок. Скажу сразу, меня мало волнует судьба Шепарда. Его биологическая сохранность не критична в контексте всего сюжета трилогии. Кэп всю трилогию шёл по лезвию бритвы, а потому его вероятное спасение Джокером если и может состояться, то непременно по причинам тем же, по каким каждый боец в суицидной миссии сохранил свою жизнь. Т.е. выживаемость самого Шепарда напрямую зависит от всё той же лояльности сопартийцев, авторитета, но, что важнее всего, дружбы. Да и любви. Уж коли такой логикой распорядились в МЕ2, то уж были бы последовательны до конца. Но опять же, не критично. Крайне сентиментально ожидать хэппи-енда в истории, которая протащила нас по полям сражений, в которых гибли миллионы чьих-то возлюбленных. Mass Effect - тёмная космоопера, не щадящая ни Шепардов, ни Шериданов. Куда важнее основное, что волновало всех нас. Мотивация Жнецов. Понятно, что никакой такой вразумительной мотивации, какая могла бы устроить и уж тем паче впечатлить нас, сценаристы придумать и обосновать не смогли бы при всём желании и таланте. Причина проста - масштаб деятельности Жнецов и колоссальный период такой деятельности. Это действительно должно быть выше нашего понимания в его моральном и интеллектуальном аспектах. Второе определённо точно. Как можно было тут поступить? Сохранить мотив Жнецов тайной. Абсолютной для нас, игроков, и лишь приоткрыть это самому Шепарду, который сам нам уже ничего не скажет либо по состоянию здоровья, либо по другим причинам. При Уничтожении Шепард утрачивает возможность вовсе когда-либо понять, что двигало Жнецами. При этом, ему дадут это знать. Более того, это Знание, которое выбирает или, напротив, в пользу всеобщего спасения шлёт ко всем чертям Шепард, ключ к выживанию при угрозе, куда более страшной, нежели Жнецы. Но отказываясь от знания, уничтожая его носителей, Шепард как бы обрекает всех на бессилие и неведение перед такой угрозой. Сюжетный задел для продолжения серии МЕ. При Контроле - практически полное "просветление" относительно целей Жнецов, но при этом мы теряем самого Шепарда. Опять же, в ином контексте мотивации Жнецов, цели которых мы так для себя не уясним, Шепард предпочёл бы... продолжить Жатву, либо удалиться до поры, предоставив органикам гадать, что произошло и произойдёт. Синтез отправляется в тартар. Тут и Бибера можно оставить, как и обосновать, почему Предвестник оставил Шепарда живым, почему не атаковал Нормандию и т.д. Ну а напоследок остаётся убрать странную расплату за выбор, которую мы платим синтетиками при Уничтожении. Ведь при этом летит ко всем чертям программная и аппаратная начинка всех кораблей, оружия, жизнеобеспечения и т.д. Ведь если проследить, Уничтожение стирает с лица Галактики не только Гетов и СУЗИ, но и кварианцев и волусов, которые не на родной планете и которые зависят от своих киберкостюмов. А по существу, проще дождаться новой игры, которая, надеюсь, исправит многое, нежели огораживать себя от той концовки, которую предложили сами авторы. Мод есть мод, он не способен заменить нам оригинал при всём желании.