Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sankarshan

Посетители
  • Публикаций

    2 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Sankarshan

  1. Насколько я могу судить, Жнецы не делают виновными никого в конфликте органиков и синтетиков. Они заключают, что пока органики и синтетики сосуществуют, конфликт неизбежен. Что за период такого сосуществования синтетики неизбежно превзойдут своих создателей. Что превзошедшие своих создателей и ушедшие в непреодолимый технологический отрыв, синтетики могут прийти к решению, что органическая жизнь... не что иное, как случайная генная мутация, срок жизни которой измеряется годами и десятилетиями, что органики слабеют и умирают, в то время как сами синтетики вечны, являются вершиной бытия и эволюции, перед которой органики - безнадёжно отсталый рудимент, ничто. И даже если сами синтетики, подобно СУЗИ, решат себя ограничить для, скажем так, равновесия в сосуществовании, сами создатели, прекрасно понимая потенциал своих созданий, при просчёте вероятного успеха, как выразился Легион, наверняка нанесут удар. И Легион в итоге оказался прав. Так что Жнецы не выделяют виновных и жертв, а попросту стремятся не допустить сосуществования органиков с синтетиками. Однако, выходит так, что органикам жить позволяется до поры, пока не появятся синтетики, как звёзды живут до тех пор, пока в них не начнёт синтезироваться железо, вызывая этим коллапс. Что до уверенности о недопущении самосознания Гетов в новом мировом порядке, устанавливаемом Жнецами, то 100% гарантии дать не может хотя бы то, что Каталист рискнул в отношении Шепарда, предоставив тому право вовсе воздействовать на саму Общность Жнецов. Проблема Гетов в другом. Ими движит принцип выживания, тогда как сами Жнецы, вопреки словам СУЗИ, к своему самосохранению относятся философски. Геты обороняются или атакуют, идут на равноправные союзы или безоговорочно следуют за кем-либо, преследуя целью выживание, в то время как Жнецы ставят своё выживание как условие стабильного исполнения Великой Жатвы. Идеологическая сторона вопроса, а не риск, не даёт Общности Гетов и Общности Жнецов сосуществовать. Скорее всего, опыт и знания Гетов вобрала бы в себя Общность Жнецов, не выделяя для этого отдельный носитель. По крайней мере, Конструкт сам является синтетиком, а не сохранённым видом с его багажом опыта и знаний. Сохраняя органические виды, он создаёт Жнецов, а опыт синтетиков, видимо, поглощает. Как, собственно, поглотил опыт и знания ничтожного органика Шепарда, в роль которого почему бы пару десятков или сотен лет не поиграть, пока не будут созданы новые синтетики, от которых надо будет всех... "спасать".
  2. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Потому что BioWare на примере DAII уже показали, как могут делать продолжения, которые не являются в прямом смысле продолжениями. Достаточно для этого начать новую часть с момента, который нельзя даже назвать "в течение" трилогии, поместив туда лишь пролог. Вот в чём-чём, а в хитрожзадости разработчиков нисколько не сомневаюсь, а у Лиары есть фора лет в девятьсот, чтобы перехитрить и их самих. Бедный Шепард! :D
  3. Я так не пробовал, но по факту выходит, что после миссии на мёртвом Жнеце "Свой-Чужой" даётся возможность выполнить два квеста. Я как правило оставляю напоследок лоялку Тали, чтобы на неё взять Легиона, и Легиона. И хотя где-то читал, что лоялку Легиона можно выполнить и после похищения команды Нормандии, при выполнении её на Базе Коллекционеров не досчитываешься выживших из экипажа. Если же просто Оверлорд и лоялку Легиона, то всё окей. Оверлорд должен засчитываться как одна миссия, потому что так же обстоит дело и с Логовом Теневого Брокера.
  4. Sankarshan

    Mass Effect Next

    Смею предположить с долей вероятности 8 к 10, что Лиара точно будет. Не обязательно как сопартиец (если только в качестве камео), но ей ещё жить и жить, так что... возрадуйтесь фанаты Лиары, и восплачьте те, кто отдыхал от неё в МЕ2.
  5. Ответ на это вопрос может содержаться в ответе на другой вопрос: зачем жнецы сохраняют развитые цивилизации? Замечу, что в МЕ1 о сохранении видов речи вовсе не шло. Властелин с пренебрежением отзывается об органических видах как о случайной мутации, намекает на то, что через миллионы лет и памяти о нас не останется, а он с братией пребудет вовеки веков. Что Геты, уже со слов Сарена, своей мотивацией в помощи Старым Машинам лишь оскорбляют их. Но это МЕ1, там концепция Жатвы, по всей видимости, была совсем иной. На мой взгляд, банально нам и нашим предшественникам давали жить, чтобы впоследствии мы были уничтожены монополистами, имеющими все права на жизнь и технологии. В МЕ2 и в третьей книге Карпишина речь зашла о возвышении видов, об их спасении через уничтожение. Тут уже какая-то "религия", имеющая истоки и в приквеле, культивирующая веру Жнецов в себя как в высшую форму бытия, которой они готовы поделиться с примитивными рудиментарными существами, возвысив их до себя любимых путём переработки их генетического материала. Разумеется, в контекте с этим Легион был совершенно прав, утверждая, что Геты не входят в планы Старых Машин, а потому путь Еретиков заведомо обречён на гибель. Геты в данном варианте не являются той формой жизни, что требуется возвышать. Более того, в МЕ2 возвышение и органики до Жнеца преподносится избирательно конкретной расы - в данном случае, людей, в то время как протеане, якобы, такой "чести" в прежнем Цикле удостоены не были. И вот добираемся до Конструкта, который ясно даёт понять, что органики не уничтожаются, а собираются, 1) предотвращая их неминуемую гибель и 2) освобождая Галактику для новых рас. Как я понимаю, каждый вид в каждом Цикле должен быть спасён от уничтожения их созданиями, - следовательно, сохранён, так как их особенности, уникальность, опыт и знания не должны пропасть зря. Жнецы сами по себе и служат данной цели в первую очередь. Уже во вторую очередь являются сами орудиями Жатвы. Точнее, фактическими жнецами служат хаски и сборочные машины, а также центры переработки. Геты в данном контекте Жатвы уже приобретают свою уникальность и ценность, но в отличие от органиков не нуждаются в телах, будучи чистым софтом. Если не путаю, в МЕ3 Геты пошли на союз со Жнецами, спасая свою Общность от полного истребления создателями, и им был обещан в конце Цикла своего рода сервак, в котором они будут сохранены. Не уверен, что Жнецы позволили бы Гетам сохраниться в том самоосознающем виде, коим представлена их Общность, но не могу представить, как бы они были "переработаны" виртуально. Переформатированы? Заархивированы? Перекодированы? Переконвертированы в другой формат? Или то, что проделал со своим народом Легион, и было то самое сохранение в форме Жнеца Общности нового образца, которую Горн не отличил от самих Жнецов? Этого мы уже не узнаем.
  6. Меня насторожило обстоятельство, что эта, как её там, трёхступенчатая динамика подачи сюжета в DAII взята на заметку как нечто инновационное и что послужит в перспективе шаблоном для подачи прочих историй Тедаса. Последнее я уже домысливаю, но мне знакомо, как в BW хватаются за идеи, которые, они так сочли, понравились фанатам. Морриган как старое вино. Оно может кислить и быть терпким на вкус, крепким и уступать по вкусу всяким прохладительным фруктовым напиткам в знойный день, но... Чем больше пьёшь, тем веселее. И потом уже не вспомнишь, с какого перепугу просыпаешься в её палатке, соглашаешься на Тёмный Ритуал и ступаешь вслед за ней в неизведанное, бросая в этом мире всё. Я её не взлюбил с первого раза, но потом... распробовал. Конечно, как ведьме ей далеко до Флемет, а им обеим вместе взятым далеко до ведьмы Шоты из другого фэнтезийного мира, но, на мой взгляд, Морриган подана нам неоднозначной, а потому в разы интересней любой смазливой дамочки. С ней тяжело общаться, ей тяжело угодить, а ответные любовь и дружба лаконичны в проявлении, но дадут фору другим вариантам. Так или иначе, буду одурачен.
  7. Судя по всему, ребята в BioWare живут в отдельном, придуманном для себя мире, в которой с их играми всё безупречно. Не сказать, что я хейтер Dragon Age II, в целом он мне понравился, но до восторга от DAO ему далеко. И когда речь зашла о динамике развития сюжета в DAII как о чём-то, что, как в BW думают, им удалось, я с тревогой смотрю в перспективу реализации чего-то подобного. Скачок во времени на год или на три года мог быть полезен в плане обживания семьёй персонажа Киркволла, но когда это делается второй и третий раз, не пропадает чувство прерывания на сезоны сериалов и уходы на рекламу. Персонажи живут непрерывным следованием к намеченной цели, а тут выходит, что и цели как таковой нет. В DAO мы знали, чего хотим от игрового мира, как и то, что мир ждёт от героя, знали цель. В DAII мы просто жили в городе и решали частные проблемы, возникающие по ходу. Без цели сюжет мёртв. Не хотелось бы, чтобы в третьей части подобное повторилось.
  8. В деревне был круг для спаррингов, в котором проводились бои с погибшими в последствии учениками. Чем не сопартийцы? :DБуду считать, что пока писался сценарий пролога к JE, Карпишина держали в смирительной рубашке и не допускали гибели подруги детства ГГ.
  9. Там вроде всю деревню (ашрам учителя) вырезали. :D В живых осталась лишь подруга детства (правда она и есть сопартиец), а учителя вторженцы "похитили".
  10. Читаю и думаю... Не Dragon Age, а Евротур! :shok:
  11. Это и спасло Андерсона. На время. Это как в играх Bethesda пролог происходит в... замкнутых помещениях с последующим выходом в большой мир, в играх, где участвовал Карпишин, кто-то непременно этот большой мир не увидит, не переживя пролог. МЕ3 в этом плане повезло, только Уолтерс видимо тот ещё извращенец оказался.
  12. Так и представил...Принц Перс... Король бойскаутов 3: Два трона.
  13. Я вот не понимаю, почему Брукс между делом не порекомендовала досье самого клона? Ещё в МЕ2. Чем он был бы хуже других в списке? Мой Шепард с радостью заменил своим клоном Джейкоба. И лоялка напрашивается интереснейшая. Опять напрашивается, что Призрак и тут был не в курсе, что в его ведомстве вытворяют.
  14. Морриган с Флемет могли замутить тему с Тёмный Ритуалом и по другой причине. Например, перехватить инициативу у Серых Стражей в борьбе с Архидемонами в перспективе. Мор как таковой ведьмам также нежелателен, как и невинным детям природы.
  15. Вся его грозность в количестве панацелина была. Всё равно, что с Сареном не дважды, а пять раз сразиться. Его бы маяком протеанским оглоушить, я бы посмотрел, как он толкал бы пафосную речь. Хотя... может, моя видюха подвела, но у Лиары был странный блеск в глазах. Если бы только понты. Глиф - идиот, по броне не мог определить, с кем имеет дело. Мне вот теперь страшно представить, кто предстанет перед мисс Шепард, которой я играю? И как её клоном тогда может манипулировать Брукс? Если только чисто жниперская технология, прикрученная к Горну.
  16. По идее, Андерсону. Если Ванкувер считать прологом и учебной миссией. Адмирала не предупредили, что в карпишинских сценариях чревато составлять в прологах компанию нашим героям. Кто-то рано или поздно помрёт. А Вега видимо всё перепутал, и решил, что его час пробил на Марсе. :D
  17. Не верю я в плохую Флемет. По мне, так самый интересный, мудрый, адекватный и давно разобравшийся в своих "демонах" персонаж. За столько веков доказала, что ни с того, ни с сего крыша у неё не слетит. А вот что драконом может оказаться сын Морриган, предположить очень даже могу. Не удалось подчинить себе Древнего Бога.
  18. Когда эта парочка запирала Шепарда и Ко в тот самый контейнер, который вычислил в итоге Глиф, Майа вроде дала понять, чем они займутся, празднуя победу. Но клон при этом выглядил типичным тупорезом и классической марионеткой. Исключительно похвалиться перед Рексом, что теперь и у него, Шепа, есть дублирующая нервная и прочая система.
  19. Я был бы рад отомстить Серым Стражам за тот обман, которым они вероломно завлекли мою леди Кусланд в свою братию, обрекая её на 30 лет с дуркой в финале. Но это я так, выношу на свет мои самые тёмные варианты возможного прохождения. А вот что Морриган сделала с ребёнком Алистера/Логейна/Стража при условии принятия Тёмного Ритуала, заботит меня куда больше, чем прорыв завесы. Где на этот случай камень слёз?
  20. Было бы странно, если бы клон оказался не неудачником. Всего лишь генетическая копия без естественного хода образовательных, познавательных и прочих процессов, без естественного личностного и физического роста, без подготовки уровня N7 и пр. пр. прррррр... Даже сексуального опыта с инопланетянами не было, куда ж ему тягаться с нашим бессмертным терминатором!?
  21. Вполне возможен в сиквеле. Кандероса нам ведь передали от Ревана Изгнаннику. С другой стороны, можно таких интересных персонажей придумать с нуля с тем же успехом. Если постараться. С Гаррусом поначалу вовсе вышло так, что в МЕ1 он собой представлял не особо колоритного персонажа, резко сменившего амплуа да и характер, став Архангелом.
  22. Не знаю, замешан в этом Дрю, или нет, но МЭ3 - первая игра BioWare, в которые я играл, где в начале, обучающей миссии или прологе, никто не мрёт из так называемых временных сопартийцев. Траск Ульго, Ричард Дженкинс, Уилсон - как минимум трое тех, кто отдал свою бесценную жизнь, чтобы обучить Тёмного Лорда Сиthов и бойца высшей квалификации N7. Возможно, в кошмарах эта троица не раз посещала сценариста, вынудив его уйти. Как известно, в романах он не менее жесток, неся смерть полюбившимся персонажам. Как его за это не "любить"?
  23. Затравили её, бедолагу. Пытается из темы сбежать. Эта вся сцена - практически точная копия сцены из Мумии 2 (Мумия возвращается), где Рик и Имхотеп висят над пропастью. Рику его жена помогла выбраться, а Анксунамун предала своего возлюбленного, хотя в первой части за их любовь жизнь отдала. Имхотеп видел всё и сам отпстил руку, падая в пропасть. Как в случае Мумии хотели показать, какие наши герои хорошие, а какие враги плохие, так и в случае Шепарда и клона дали ответ на вопрос клона: "Чем ты лучше меня?". Разница лишь в том, что Брукс вряд ли любила клона, она его использовала. С чего бы ей спасать того, кто может дать против неё показания?
  24. Могло случиться так, что инквизиция Церкви каким-то образом узнала, что собой в действительности представляют Серые Стражи. А что они собой представляют? Порождения Тьмы. В их крови скверна, а истоки скверны исходят от магов древности. Так как секрет Серых Стражей узнают только новобранцы и только после посвящения, а Флеметт с Морриган хотя и знали секрет, но были себе на уме, вскрытие сей тайны могло породить новый крестовый поход. И не важно, чем Тедас был обязан СС относительно Моров. Хотя вот Кассандра мне видится вполне адекватной, мудрой и толковой дамочкой. Особенно в компании Лелианы она быстро рассудит, что и кто к чему и к кому. Если, конечно, сами Серые Стражи чего не учудят, как уже было в их истории против короля Ферелдена. Посмотрим...
  25. Геральт однозначно относился к скоя'таэлям в целом. Негативно, что говорил про них не за глаза, а прямо им в лоб, рискуя распроститься с жизнью. По книгам ведьмак был бы между нейтралитетом и сильными мира сего, против которых вставать в позу Геральт не идиот. При этом будучи в хороших отношениях к вменяемым краснолюдам и эльфам. Так что за тот выбор, что нам дают сделать в обоих Ведьмаках и, надеюсь, в третьем, следует благодарить жанр RPG и только его.
×
×
  • Создать...