-
Публикаций
1 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент plutonix
-
Во все ДА играю только магом, остальные классы в этих играх не интересуют в принципе. То, что Роги это умеют- я знаю, и в той же ДА2 и Изе и Варрику качал и невидимость и прочую фигню, только мой ГГ- всегда маг, у магов есть фланговые атаки, кувырки, атаки в спину из инвиза и т.д.?
-
Честно, не понимаю почему? Получается перс должен стоять или ползать, пока его боты прессуют? Почему перс не должен уклоняться/уворачиваться/уходить от атак? Почему вместо нормального управления элементарные вещи надо почему-то "прокачивать", вместо того, чтобы пустить очки умений на более полезные вещи.
-
Как это применить к магу 8-го уровня, кот. пылесосит Темный Восставший 12-го в Трясине?
-
В данном случае вопрос не в том, что можно вкачать, а что нет, вопрос почему при быстрых вражинах, да еще кот. появляются где попало, нет нормального управления персонажем в бою- опять повою про МЭ3. Скиллы- это одно, а нормальное управление- это другое. И еще, с какого перепугу сделали тупое замедление перса в бою- это типа чтобы усложнить? Я считаю, что если бы скрестили боевку ДА2+МЭ3, или просто боевку МЭ3 адаптировали под фэнтези- реально получилось бы и интересно и удобно. А тут делали ММО, потом спохватились- сделали сингл и мульт, а механику перетащили ММО-шную- встал на место подолбил моба, перешел на другое место- подолбил моба, а про год на дворе забыли, дебилы.
-
Поскольку у разрывов духи имеют свойство телепортироваться и вылезать то за спиной, то под носом как минимум бэк-стрейф был бы очень даже в тему. А то получается по-привычке жму W+Пробел, а ГГ разворачивается прямо на вражину, или A (S)+пробел, а ГГ идет в сторону- на как это!? В том же МЭ3 умудрились и в сингле по-человечески и для разных рас все сделать, и мульт хоть и наспех прикручивали, но ничего не испортили, а тут- имея уже все готовое из прошлых серий- так испоганили, что просто неиграбельно.
-
Я, конечно, все понимаю, но как после 3-го МЭ можно было сделать игру с полным отсутствием боевки- я не догоняю. В "Трясине" толпами лезут, а ни стрейфов, ни уворотов, ни отскоков, ни перекатов- ну ни фига нет. Руки оторвать тому дебилу, кот. в игру 2014 года впендюрил жалкое подобие боев, не иначе как всей студией с разгона об стенку стукались. ДАО можно простить- 2009 год все-таки, в ДА2 как-то так было сделано, что и без стрейфов, уворотов, отскоков, перекатов нормально игралось, но с какого перекура/перепоя в ДАИ сделали бестолковое дерьмо, а не боевку? Ящика личного нет- в 99,9% игр есть, а тут как же- мы ж оригиналы, у нас все по-своему...
-
Понятно, придется пока весь этот хлам таскать, а то лень из "Бурой трясины" возвращаться. А даме я на исследования все время какую-нибудь фигню ношу. Пойду гадить в другую тему )))
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спасибо, порепетировал, а кстати всякий хлам, на кот. "не продавать" не светится типа отличительных нашивок, тотемов и т.п. он сильно нужен? А то я эту фигню там храню- может надо сразу было продать или уничтожить? И где взять Феландарис, а то место, куда его принести, есть, а самого нет, где его брать-то? Вообще игра просто убивает своей неинтуитивностью, а еще очень напоминает 1-й МЭ с его поездками по горам на Мако )))
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не, точно не открыл. В Орлее? А, ну так у меня на столе только Ферелден и Вал Руайо. У меня вот еще вопросы: 1. Запихнул шмот в "Ценности", а как его оттуда достать-то? 2. Сундука личного, как во всех играх, нет? 3. Рюкзак 60, а увеличить можно?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я знаю, что осколками открываются двери в Запретном Оазисе. Но в журнале-то написано: исследуйте осколки на столе ставки командования. Поэтому и спросил- что с ними делать на столе?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пытаюсь играть в это рукожопое дерьмо, пока хожу по внутренним землям: 1. Собрал осколки- что с ними на столе делать-то? Раз собрал совет- ничего про осколки нет, два - ничего, а квест висит. 2. В пати пока только Варрик, Кася и Солус, а романсить хочу Жози- сколько к ней подходил, раз или два в разговоре появлялось сердце, а сейчас вообще темы только про союзников/помощников, хотелось бы уже чего-то другого, как и когда? В Вал Руайо пока не ходил, на Штормовой берег тоже, пока очень скучно, когда начало романа-то с Жози?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да дело не только в "просто-сложно", а в том, что тот же Каменный дух не ведет себя, как тупое пугало- он там то прячется-появляется, то атаку по площади бабахнет, ну или ДГ в "Снах Фейнриэля" в ДА2- так там ДГ намного страшнее и интереснее был, или Дракошки на ГТ, да полно примеров из их же биоваровских игр.Я имел в виду, что поведение модели ДГ в ДАИ- смешное и бестолковое
-
Бой против ДГ в Храме- я чуть под стол не сполз от смеха. Насколько интересный был бой против Каменного духа на ГТ в ДА2 и насколько тупой и смешной ДГ тут в ДАИ. А еще, говорят, тут постельных сцен с ЛИ не будет, неужели правда? Неужели реально забили, это ж такая красота была: Шеп с Лиарой, Дайлен с Морри, Хоук с Изабеллой или Мерриль.
-
Я купил только сегодня, прошел до лестницы в горы, т.к. старался подбирать все, что попадалось под руку и что лежало в кустах и под деревьями.В общем пока только самое первое впечатление- не зацепило, совсем, никак. В ДАО, ДА2, 1-2 МЭ, и даже МЭ3 с самого начала залез так, что еле отлип, а тут прошел немного и уже скучно, очень скучно: 1. Чел-маг (в таких играх в осн. беру мага), дефолтные варианты намного хуже, чем Дайлен в ДАО, или Хоук в ДА2, или Шепы в МЭ- пустые, отталкивающие. Усатый Дайлен, бородатый Хоук и дефолтный Шеп сразу становились своими, а тут вообще никаких эмоций, в общем кого-то там взял, чтоб хотя бы игру начать. Варрика зачем-то испоганили- был нормальный прикольный гном, а сделали мутанта- получеловека-полугнома. Солус вообще- не эльф, а инопланетянин, блин, ну были же нормальные Ушастые- зачем было уродов рисовать. Каська мне как-то по фиг, а вот Лелька в ДА2 вполне себе ничего была, а тут тоже что-то не совсем понятное- потом присмотрюсь, может все-таки и ничего. 2. Большой пустой и бесполезный мир без наполнения- ну что, что там и обзор на километры, и от основной тропинки отбежать можно достаточно далеко, один фиг- пусто, ни вражин, ни шмота. 3. Боевка- я вообще не понял, почему нельзя было скрестить боевку ДА2 и МЭ3- то бишь эффекты ДА-шные, тактическую паузу ДА2-МЭ3, и добавить стрейфы/перекаты из МЭ3- или я еще их не нашел, может они там есть? Но пока вижу, что нагородили кучу всякой мути, а как ей управлять, чтобы было удобно- не придумали. 4. Фростбайт, фростбайт- уперлись в механику, как и в своих фильмах, а про эмоции, кот. должна вызывать настоящая РПГ, забыли на фиг. Если хотели выпендриться механикой/эффектами, то надо было делать не ДА, а тест, типа Futuremark или Unigine. А игре должна быть завязка, кот. цепляет, развитие, кот. не отпускает и т.д. и т.п.. Я часто привожу пример - Крепкий Орешек 1 и 5: 1-й "человеческий", а 5-й "механический", кот. вообще никаких эмоций не вызывает, так вот эти тупые рукожопые дебилы из Биоваре умудрились из "человеческих" игр сделать механическое дерьмо, в кот. не играешь, а смотришь со стороны, а желания включиться в процесс и примерить роль на себя нет, совсем нет, уже с самого начала, и, видимо, не будет до конца игры. Сдавать обратно, возможно, не буду, но пока восторги критиков, кроме, мягко говоря, удивления, ничего не вызывают.
-
В общем беру назад свои слова про ПИ и про Зажигалки- на Золоте ПИ+ 4-е Дефы по Каналу- просто жесть- все бронированные плавятся моментом, даже БВ под КД не всегда успеваю сделать. Ну и + нет необходимости бегать за патронами. Замечательная оказалась ШВ этот ПИ. ЗЫ Какой же все-таки чудак на букву М делал Гетов, да еще и баффал их, однозначно тоже какой-нибудь полусинтетик с имплантами )))
-
Это из-за Взлома? Как-то было видео с такой Кварькой с Джавелином - нормальненько так. Только я так все равно не смогу- я даже до 3-й волны не всегда доживаю )))
-
Кто про что, а вшивый про баню ))) а я про ПИ, насмотрелся ваших роликов, и весь День N7 бегал с указкой- очень даже неплохая, оказалось, ШВ, после десятка боев даже что-то стало получаться, даже 1-е места на Золоте занимал. Против Коллекторов Хантресса+ПИ просто замечательно и, кстати, с Зажигалками можно сразу 2 бабаха сделать, то бишь: инвиз - канал- очередь- варп= ПВ, и следом через КД опять варп=БВ. В общем более-менее освоил))) Ну и по удобству ПИ, конечно, намного лучше СВК/ Мотыги и многих других- боезапас, без патронов. Ну в общем все, как обычно- дело привычки. ЗЫ Поржал на репетиции на одиночной Бронзе- 2 волны против Риперов простоял на одном месте; 4-5- шаг влево, шаг вправо, возврат на огневую позицию; остальные ненамного отличались.
-
В МЭ2 ПДГ хорош с Зажигалками например у солдата или штюрмера и естественно заряженный, я SB на Безумии из ПДГ очень легко сносил, и Отпрыски так же легко жгутся. На Хестроме на Безумии (вроде бы на Эксперте тоже) можно взять ИВГ- неплохая ШВ на замену Мстителю. Так вот там, на Хестроме, не просто жесть, а такая, после кот. SB на любом уровне сложности- легкая прогулка.
-
Не сомневаюсь))) Я ПИ в принципе раз наверное 4-й или 5-й взял за все время в мульте, и я же не говорю, что ПИ-фуфло, просто не каждому персу подходит. Да и возможно не каждому игроку. А твой билд Коллектора я помню, надо будет попробовать. Ну там Хантресса - огонь )))Она одним Каналом ботов сливает пачками, + БВ. Но с Джавелином все равно лучше.
-
Ради интереса попробовал и ПИ и СВК с АА и Хантрессой, и на одиночной Бронзе- просто и ПИ и СВК давно не брал, и с рандомами на Золоте- кому как, конечно, но с ПИ даже Бронзу еле затащил- ну совсем уж как-то долго им боты пилятся. Что-то этот ПИ еще более специфичный, чем СВК.
-
Пробежался с СВК одиночную Бронзу против Коллекторов, потом Золото против Гетов с рандомами: 1. для клац-клац под КД - уж очень тяжелая, тыркаешь, тыркаешь, а КД никак не кончится, 2. чуть передержал- боезапас тю-тю, 3. с Зажигалками оно, конечно, торт, точнее тортик ))), в смысле, что урон нехилый, но из-за п. 1-2 уж очень специфичная.
-
Действительно, в настройках отключил Ориджин в игре- альт-таб заработал, ctrl+esc-заработал. Странное обновление, до этого никогда не мешал. Спасибо!
-
Ctrl+Esc - совсем забыл, надо будет попробовать, а вот Ориджин у меня все время в игре- не замечал проблем из-за него. Ну тоже попробую отключить. А вообще сейчас очень много игроков, кот. на иностр. серверах играют, жалуются и на высокий пинг, и на глюки и т.д. в разных играх. У меня недавно первый раз все время в мульте вообще не прогрузились враги на Кондоре - пришлось в самом начале 1-й волны уйти, а след. бой на рандомном хосте- и тут же на Кондоре- нормально.
-
Так я и на Серебре-Золоте уже давно никого с ней не видел. Уж очень она специфичная ))) Ки-Шок и то попроще будет.
-
Ну и таки шо, халява кончилась? Игра-то альт-табом перестала сворачиваться. Чат, конечно, неплохо, но арманя- наше все ))) А теперь что- на Бронзе деньги на медигель набивать?