-
Публикаций
1 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент plutonix
-
Перелистал огромное количество порталов с отзывами/мнениями о еа-шной презентации, и об Anthem в частности: в лучшем случае 5-10% обзорщиков нейтрально/положительно написали. Основная масса пишет, что и на фоне других игроделов, и в общем и целом- самое слабое и невнятное представление. Про Anthem- "вторичность". А еще пробежался мультик МЭ3. Удивительно, как БВ умудрились слить и профукать то, что у них уже было в руках. Ну был уже готовый мультик в одной из самых лучших игровых вселенных. Достаточно было включить голову, посмотреть на тенденции. Да в принципе, когда стало понятно, что в МЭ3 мульт пошел, надо было сразу из него отдельную игру делать, а не бросать, проработать сюжет, карты, задания и т.п.. Еще бы и сами законодателями жанра стали, а не днищами, кот. делают ерунду на букву Х.
-
Да я к тому, что БВ на синглы забили болт, а ммо/кооп показали невнятный. Если Anthem провалится- у них банально никакой подстраховки не будет. И пока БВ что-то сможет изобрести- про них просто все забудут.
-
Кстати, а еще же CDPR со своим Cyberpunk 2077 нехило так отметились- ролики уже интересные. Их Ведьмак уже стал классикой, и сингл в новом сеттинге тоже может получиться. Так что да, БВ пока в пролете.
-
))) Когда заимствования не просто видны, а прям-таки бросаются в глаза- это клон, я пока вижу клон игр, кот. тут перечисляли, и совершенно правильно подметили, что Биоваре - в роли догоняющих. Мне не важен сеттинг, т.к. это не более, чем декорации, и в любом сеттинге можно сделать как хорошую, так и отвратную игру. Мне хочется либо увидеть что-то новое оригинальное, либо хорошее продолжение старого. На оригинальность Anthem пока только претендует, и очень сомневаюсь, что получится. От продолжения чего-либо БВ отказались сами.
-
До выхода Ведромеды я был последовательным хейтером ДАИ, после Ведра к ДАИ стал относится намного лучше, реально... Наконец-то прошел ДАИ со всеми ДЛЦ, закончил Чужаком и... почему-то стало очень и очень грустно. Конечно, не так, как на финальных титрах ДАО- этот шедевр вообще никто никогда не прейвзойдет, - но тоже пробрало. Как будто попрощался со старым другом, с кот. неизвестно когда еще встречусь... На фоне вагонов современного игрохлама, и синглов, и ММО, Инквизиция вполне играбельна. А вот захочется ли когда-либо ее перепройти- пока не знаю... Farewell, my friend, I'm not sure that we will ever meet again(((
-
Давно не был тут) Хотел что-то путное написать, а получалось мутное, поэтому просто https://www.youtube.com/watch?v=8CIUr4Eq_tM Лучший кавер на лучшую композицию.
-
Разобрался, просто над 2-мя кв крестики горели, а над Чужаком я, видимо, слишком быстро мышкой провел- он даже засветиться не успел. Наконец-то узнаю все)
-
Нет, в Ориджине на Чужаке кнопка играть есть, я не пойму, где в запущенной игре Чужак? А вот "Заседание священного совета" что-то я не видел. ОК, не было времени долго ковырять, еще поищу.
-
Купил GOTY со всеми длц, прогресс из моей стандартной подцепился, то бишь после запуска - Скайхолд после финала. На столе увидел только 2 кв- если я правильно понял, то это Челюсти и Нисхождение. Дали какой-то шмот- уже не нужный) и рецепты- еще не смотрел что там. Вопросы: 1. Проходить сначала Челюсти, потом Нисхождение или без разницы? 2. Где искать ДЛЦ Чужак? Или его только из самого Ориджина запускать? Спасибо! ЗЫ В основных темах долго искать, поэтому спрашиваю здесь.
-
А еще за 1 прохождение нельзя собрать 10-е броньки и пукалки. Тоже, скорее всего, еще раз пойду. Кстати, первый раз ходил- к "чистоте" игры претензий не было, недавно, после апдейта- такие глюки с багами, что ппц.
-
А я Пиранью так и не раскурил- в МЭ3 не успел- слишком быстро порезали, а в МЕА и не понравилась, и не особо понадобилась МЕА проходил - ЧВ и Привидение, независимо от профиля. Перепробовал все, остановился на этих. В ближнем бою не играл там, а на средне-дальних дистанциях- ничего удобнее не нашел. МЭ3- в мульте Джавелин, Цикада, Орел, ПИ, Лансер, в сингле- ЧВ/Вдова, РЦ, Цикада.
-
Странно, только что посмотрел- у меня есть
-
Да еще бы без "вырезано цензурой"), точно было бы как в стихотворении Вовочки "ля-ля-ля-ля Советская милиция") Поймал глюк- прошел Ведро еще раз), причем зачем-то не +, а совсем заново. А потом нашел недопройденный разведом МЭ3 и пошел). МЕА- это как будто на мотор от 911-го Порша пытались натянуть кузов Горбатого. Сам по себе Фростбайт очень даже ничего- разница в картинке очень и очень заметна. Но игра, тем более с РПГ-частью, - это не только и не столько картинка вокруг героев, сколько сами персонажи и отношения между ними. МЭ3: - линия Мордина и финал линии на Тучанке, - линия Тейна и финал на Цитадели, - Гаррус с Шепом- один диалог про бар, кот. "жнецы еще не захватили" чего стоит!, - обнимашки с Лиарой в общине Президиума, - линия Самары, - и т.д. и т.п. И трагедии, и юмор... После Ведра, в кот. ни одна сцена или диалог не зацепили в принципе, теперь уже старая МЭ3 выглядит настолько выигрышно, что просто ппц Да, и где Деформация с Опустошением? Волна есть, а маркер по бронированным целям под Волну, только Воспламенение или Огнемет? Под Тягу (Притяжение)- Бросок или Оглушающий, и все? Что я не понял?
-
3 года в МП МЭ3, и сейчас на 2-3 боя периодически захожу, и это при том, что сначала я его вообще не вкурил, и 2 раза в МП МЕА) Мультик МЕА= очень плохая пародия на мультик МЕ3: - В МЭ3 и сингл не отличался особыми просторами, поэтому и карты в мультике воспринимались нормально, и волны на этих картах- тоже. Еще и карты все были прямо из синла- как родные. - В МЕА, при таких просторах в сингле, само собой напрашивался мультик с линейными миссиями- ну было же, где разгуляться. Да полно игр, таких же сессионных, только намного более интересных, чем МП МЕА. Пробую сейчас второй заход в сингл- пока запустил Эос. И постоянно висит вопрос: какой дебил решил, что это игра и это можно отправлять в печать?
-
Как обычно не смог пройти мимо обсуждения ДА2) Лучшие персонажи в серии, лучшая боевка, лучшие главгады - отрывок с Аришоком в одной из тем про Ведромеду прикручивал). Очень хорошая ролевка, классные фоновые диалоги, офигенные длц. Не совсем понял, почему Хоук в ДАИ хуже Хоука в ДА2. Он, конечно, другой, но уж никак не уступает ДА2-шному- ни моделькой, ни харизмой, ни характером. В ДАИ в принципе и есть только Хоук и Морриган, без них Инквизиция вообще была бы игрой без персонажей, как Ведро)
- 91 ответ
-
- 2
-
А что там безнадежного? Я МЭ2 на самых последних сложностях проходил для ачивки и для получения ИВГ (на Хестроме) всеми классами, кроме Разведа и даже Солдатом не упирался в оружие, а Стражем- там на одних навыках и командных комбо можно играть. Я бы сказал, что в МЭ2 боевка больше заточена под умения. 2 места, где больше стрелять пришлось - посвящение Грюнта и Хестром. Шеп-Страж + Миранда + Гаррус- в основной игре, а в самоубийственной миссии- 2 этапа- Шеп-Страж+ Заид с гранатами+ Джек с волной- больше всего понравилось. Играю сейчас в Дивижн- там такой перекос в пользу ботов, что 200-300 метров пройти по улице- уже испытание) А когда выходишь с базы и попадаешь в ночь+метель- не видно, ничего не видно, ни фига..., ни хрена и т.п.- очень приблизительно описывают состояние "не видно") Утыкаешься носом в патруль из 3-5 человек, при этом ваншот можно словить от любого из них- вот тут начинается веселуха- и МЭ2-3, и тем более МЕА вспоминается как отдых) Так вот это я все к тому, что в МЭ2-3 был очень неплохой баланс сюжета и боевки/шутера, а в МЕА- и сюжет запороли, и боевку, и оружие- тоже, как в общем и профили с навыками.
-
Дело в том, что автоприлипание меня и в МЭ3 выбешивало постоянно, и хардкавером я там в сингле пользовался только в самом начале самого первого прохождения, и в мультике, когда только-только начинал его пробовать. А после того, как более-менее освоил в мульте Хантрессу с Дротиком - играл в софт-кавере. В МЕА автоприлипание (и хард-кавер) стало намного более навязчивым и абсолютно бессмысленным- что в сингле, что в мульте "собачки" один фиг постоянно выбивают. И в принципе отлипание- лишний клик. лишнее время- и за доли секунды любая фигня прилететь может. Так еще в МЕА положение перса за укрытием стало настолько неудобным, что непонятно, зачем вообще это нужно.
-
Про бонус я забыл) А про баланс ттх - это понятно. Я не знаю про самый распоследний уровень сложности, но почему-то кажется, что и на нем можно всю МЕА пройти с одной ЧВ и не заморачиваться- по сравнению с ЧВ в МЭ3 игроподелкины пушку баффнули очень нехило- отдача заметно меньше, магазин прицельно высаживаешь- ствол почти не шатается, и по-моему штраф от бедра меньше, чем в МЭ3. Очень понравился Крестоносец- я его и как снайперку, и как дробаш под чардж брал- просто замечательно, намного лучше, чем в МЭ3. А боевки тут, если сравнивать с МЭ1-3, и нет - все-таки во Вселенной МЭ боевка- это командные комбо. Что тут, что в том же Дивижн- разница не особо заметна. Кстати, это только мне автоприлипание к укрытиям в МЕА показалось еще более криво-косым, чем в МЭ3?
-
С ЧВ до меча Азари очередь не дойдет) ЧВ чпокает ботов на таком расстоянии, да еще и сквозь укрытия, что они не то что добежать, они сагриться не успевают) ИМХО, конечно, но, если играть от оружия, то кроме ЧВ(Вдовы), Наладена, Дхана и Крестоносца там выбрать нечего. Про Ишарай знаю, но мне не понравился- совсем не Джавелин из МЭ3)
-
Прошу прощения, не удержался от вопроса: а зачем там ваншот-читы? На легком уровне там несложно все проходится. С некоторыми драконами можно немного потерпеть и скрафтить имба-шмотки, с кот. эти драконы будут пусть не шотаться, но и убиваться достаточно легко. Хрень, кот падает с драконов, потом все равно уйдет либо напарникам, либо в мусорку. Я сам убежденный читер-рукожоп, но скрафтил шмот, перекачал персов, и даже последнего 20-го дракошку забил очень быстро, и еще долго потом по игре шел. Я играл: 2 РЧ+Варрик+Кася, весь шмот на максимум ошеломления, в зависимости от дракона перекачивал персов. А еще народ писал, что Рогой на кошмаре в одну харю всех драконов меньше, чем за минуту уделывали- как- не представляю как) Ролики с этим чудом не смотрел. Итого: команда, прокачка, шмот, уровень сложности. Лучше тогда уж читэнжином голды набить и в черном магазине оптом скупить все подряд. Хотя мне на тиму и без этого голды хватило.
-
Только что перепрошел ДА2 непосредственно после МЕА и ДАИ. М-да, МЕА установила настолько низкую планку качества игр, что теперь и не знаешь, как оценивать другие, в том числе и будущие игры- наверное все будут казаться верхом совершенства) К ДА2 у меня было достаточно вопросов и претензий, но в общем и целом, игра очень и очень хорошая. Чем- уже много и я писал, и коллеги на нашем форуме. А вот и ДАИ, и МЕА лишний раз убедили меня в том, что сами игроподелкины свои же собственные игры не знают, т.к. создав такого супер-главгада как Аришок, они вдруг опустились до невнятного Корифея и просто безумного и настолько же безликого Архонта. Извините, не удержался) Не мутант, не мегамонстр, но насколько же он интересен именно как антагонист, соперник, противник....)